亚洲城ca88 http://www.babyamericano.com/ 新闻 zh-cn 亚洲城ca88 CmsTop Sat, 16 Nov 2019 17:02:39 CST 10 <![CDATA[《星空浪人》评测:体验宇宙资本家 ]]> http://review.candou.com/892853.shtml 星空浪人这款亚洲城ca88 简单来说就是在宇宙各个星球之间做生意。而玩法上则是类似放置休闲亚洲城ca88 。从画面到操作系统再到玩法体验来说,感觉还是蛮不错的,音乐方面稍微有点单调。玩家通过不断买卖收集钱币,然后发展自己的生意。

《星空浪人》评测:体验宇宙资本家1

具体玩法:

1、亚洲城ca88 买卖功能。买卖功能顾名思义就是不断的买买买和不断的卖卖卖。在本亚洲城ca88 里,星球的探索和发现是买卖功能体验的关键,每个星球都有他独特的产品和外观,至于价格嘛肯定是越到后期的越贵了。

2、飞船功能。飞船可谓是这个亚洲城ca88 的核心部分了,一方面它决定了你的货仓、生产舱、生活舱、输运舱、住宿舱的大小,还决定着你可以探索周边星空的范围,随着探索范围的增大会发现更多的星球,增加贸易货物的种类。

《星空浪人》评测:体验宇宙资本家3

3、殖民星球。这款亚洲城ca88 里有个比较新奇的地方,也就是殖民星球和银行。在探索宇宙的过程中,会发现星球进行贸易,也有可能会发现无主星球,无主星球通过占领进行殖民,殖民的收益随着发现的星球的等级的升高而升高。同时,银行这个功能可以存储你多余的货币而获得利息。当然,这个利息在随着库存的增多也是蛮可观的。

总体来说呢这款亚洲城ca88 还是蛮好玩的,但是玩过之后我总结几个特点:

《星空浪人》评测:体验宇宙资本家2

1、这个亚洲城ca88 的初期不要急着做买卖,要把升级舰船作为主线,我发现越到后期的商铺单价越高,获得的利润也就越多。所以,舰船要不停的升级,才能不断发现新商品,而且高级的殖民地带来的收益不可小瞧,最重要的是还可以定做商品,个人认为后面的高利润是从这里来的,而不是从星球上直接买卖得来的。

2、时刻留意商品的价格,是初期做买卖的关键,例如什么商品跌倒了冰点,或者什么商品适合趸货这些提示时,大胆买入,我发现即使立马买立马卖也有钱赚。

3、能量这个东西决定了本亚洲城ca88 的半放置性,因为一旦能量没了殖民地就没有了收益,所以必须3个小时左右看一次,用钻石加满能量,毕竟良心广告只要6秒就能获得5个钻石,这个还是可以接受的。

总体感觉还是挺好的,画风4星,可玩性5星,音乐3星,总评4星。

亚洲城ca88 目前可在 App Store 下载 iOS 版。

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http://review.candou.com/892853.shtml Fri, 15 Nov 2019 17:27:31 CST
<![CDATA[《宝可梦剑盾》评测:快点来培养你的宝可梦吧 ]]> http://review.candou.com/892849.shtml 提起精灵宝可梦,那可是不少玩家的童年记忆,小时候谁不梦想有一只宝可梦呢?《宝可梦剑盾》今日上线,这款以宝可梦IP改编的亚洲城ca88 全球媒体给出了高分好评。不过具体好不好,还需要玩家来体验,本次为大家介绍一下这个亚洲城ca88 的基本情况。

《宝可梦剑盾》评测2

【全新的互动探索体验】

《宝可梦剑盾》的故事设定在名为伽勒尔的地区,这里流传着剑盾勇士的传说同时也是极巨化宝可梦的发源地,玩家需要从三只初始宝可梦中选择一个来一同冒险并探寻传说的真相。另外本作还有不少改动革新,玩家探索和认识这个世界的方式也随之发生了一些改变。

△新御三家

本作中秘传技能系统被取消,取而代之的是出现在固定地点的飞翔出租车,玩家只需要打开地图就能在之前抵达过的各个地点之间进行快速传送,但是在方便玩家的同时也会让整个流程显得有些缺乏层次感。

在玩家探索的过程中会经过一片开放的旷野,这里也是唯一能够进行视角转换的地区。旷野根据周围的城镇又划分为数个小型区域,每个地区都有自己的天气变化,天气的不同也会影响该地出没的宝可梦的种类。

《宝可梦剑盾》评测3

△新的地图中旷野区比例并不大

旷野中还能够获得一种名为瓦特的分数,使用这种分数可以在特定的商人处兑换宝可梦的技能。获取瓦特的方式主要是探索旷野中的宝可梦巢穴,除了获取瓦特外巢穴内还有可能隐藏着极巨化的宝可梦(极巨化也是本作的特色之一我们下面再谈),极巨化宝可梦非常强大所以需要至少4名训练师才能迎战,除了带上3名随机NPC进行单人挑战外连线状态下的玩家还可以发起组队挑战来召唤其他玩家加入,胜利后除了能够抓到变回原形的宝可梦外还能获得其他地方找不到的珍贵道具。除了探索巢穴外参加各个地点的自行车比赛也能够获取瓦特分数,自行车比赛相对比较简单玩家只需在规定时间内通过设定好的路线即可,由于自行车不存在改装等1系统所以这个玩法还是比较简单枯燥的。

《宝可梦剑盾》评测4

由于旷野横跨了数个城镇所以其中出现的宝可梦等级和种类也跨度不小,因此亚洲城ca88 中也对捕捉宝可梦进行了限制,玩家需要通过不断获取城镇的徽章来解锁可以捕捉的宝可梦等级上限。

目前接触到的旷野区域其实比预想的要小上不少。与系列前作相比亚洲城ca88 整体的画面表现都有所提升,但是与同世代的其他作品相比还是有些差强人意,不够精致的贴图与视觉效果(比如爬梯子时所有NPC都会定格)让本作的整体的表现力都打了折扣。

【更易上手的培育系统】

《宝可梦剑盾》依然有着一套非常核心的培养和对战系统。宝可梦的六围属性仍然是由性格、种族和个体等多方面因素共同决定,除此之外相同的宝可梦还有着特性区别玩家需要耗费不少精力通过孵化遗传来进行培养,想要打造最强的宝可梦队伍仍然需要大量的经验及时间。

本作中所有技能对于对手的作用效果都会有明显标识,包括在候场区的宝可梦也能在战斗中查看其技能是否对敌人奏效。另外亚洲城ca88 采用了战斗经验共享机制(无法关闭),除参与战斗的宝可梦外其余宝可梦也将获得一半的经验奖励,在减轻了玩家练级压力的同时也会让玩家队伍的整体等级提升迅速,再加上精灵道具携带的几率非常高(例如所有的小卡比都会携带剩饭)使得亚洲城ca88 中的战斗会变得过于轻松无趣,除了在旷野越级挑战高等级的宝可梦外玩家很难遇上难缠的对手。但是亚洲城ca88 中某些特殊彩蛋还是比较有趣的,比如古月鸟潜水后会叼起一只皮卡丘在嘴里,它可以将皮卡丘扔到敌人身上造成麻痹效果。

本作中的解谜也大多集中在道观挑战中,根据道馆主题的不同会配有对应的谜题。比如第一关草系道馆就需要进行赶羊,而路上会有来电汪阻碍需要打败他们的训练师才能继续前进,而水道馆则需要通过控制水柱的开关来通过。

道馆挑战也是亚洲城ca88 中能够极巨化的场景之一,本作的主线剧情也是围绕着剑盾宝可梦和极巨化现象展开的,在平时的战斗中玩家并不能随时进行极巨化,只有在挑战巢穴中、道馆决战和部分剧情中才能用到。某些宝可梦的极巨化形态会和本体有所区别,释放技能的动作也会产生变化。训练师让宝可梦极巨化后能够持续三个回合,除了体型的变化外宝可梦的血量和技能伤害也会相应提升,玩家可以通过喂食道具来提升极巨化等级。极巨化后的宝可梦使用技能的同时还会改变周围的天气情况(比如宝可梦在释放水系技能时会让场地下雨),对于团体战斗来说也有不错的辅助作用,和其他玩家一起挑战巢穴也是非常有趣的体验。

除了战斗改动外本作的宝可梦互动系统也有所变化,在盒子中的宝可梦玩家可以通过“宝可帮帮忙”系统来获取经验和道具,这相当于其他亚洲城ca88 中的远征系统。玩家可以根据任务需求同时外派多只宝可梦,除了实际奖励外还将提升宝可梦的努力值。

新增的露营系统则是玩家提升与宝可梦亲密度的主要手段。露营主要是有两种玩法,一是训练师可以通过玩具和口哨来吸引宝可梦靠近后进行各种互动,比如将精灵球玩具扔出去后附近的宝可梦会将其叼回来,而逗宠棒和口哨则会将面对的宝可梦直接吸引过来。另外不同的宝可梦其动作和速度也会有区别,一些较笨重的宝可梦走到屏幕前会花很多的时间。在宝可梦靠近后可以进行交谈和玩耍,在交谈过程中能够得知他的需求,有时他们也会想要互相了解这就需要玩家帮他们将另外一只宝可梦也叫到身前。二就是料理系统,玩家可以在露营时进行烹饪,通过使用不同的食材来制作出不同品质和口味的料理同所有宝可梦一起分享。除了自己露营外玩家还可以进入其他npc甚至是玩家的营地进行互动。

【初期评测总结】

《宝可梦剑盾》降低了整体的上手难度,整体节奏也更加轻松,虽然仍有不少瑕疵但玩家依然能够体验和自己亲手培育的宝可梦一同冒险的乐趣。

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http://review.candou.com/892849.shtml Fri, 15 Nov 2019 17:09:25 CST
<![CDATA[《宝可梦:剑盾》IGN评测 比任何一部作品都接近梦想 ]]> http://review.candou.com/892812.shtml 经典IP《宝可梦:剑/盾》在11月15日正式推出,亚洲城ca88 推出前夕一直纷争不断,但是亚洲城ca88 内容要玩了才知道。目前有很多玩家都在观望想知道亚洲城ca88 是不太行还是真相,这里小编就为大家奉上权威媒体IGN的亚洲城ca88 评测,希望对大家有所帮助。

评分:9.3 分

宝可梦剑盾IGN9.3分 评测一览

总评:

《宝可梦:剑/盾》比此前的任何一部作品都更接近于我梦想中的宝可梦RPG。尽管我还是希望能看到更好的过场动画、伙伴宝可梦、完整的图鉴还有更加养眼的野外区域,但当亚洲城ca88 中其他一切内容都带来了如此完整的亚洲城ca88 乐趣时,再去吹毛求疵就显得没什么太大的必要了。亚洲城ca88 团队明白如何节约玩家们的时间,本作移除了随机遇敌和其他杂七杂八的内容,最终将这款亚洲城ca88 提炼为抓捕、训练、战斗这样一系列纯粹而迷人的有趣过程。另外,如果我对过去那种乏味的重复过程也感觉比较怀念的话,我也总能回头再进行育种。

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http://review.candou.com/892812.shtml Fri, 15 Nov 2019 14:31:34 CST
<![CDATA[古剑奇谭三新扩展包评测:注重小亚洲城ca88 扩展 ]]> http://review.candou.com/892782.shtml 今日11月15日《古剑奇谭三》发布新的免费拓展“多语言版本 & 柿饼冒险玩法包”,这个新扩展包除了提供多语言版本之外,最主要的是又上线的另一个新玩法。古剑奇谭三在玩法走的是多元模式,整体上更加注重小亚洲城ca88 。

古剑奇谭三新扩展包评测:古剑三注重小亚洲城ca88
扩展1

《古剑奇谭》系列一直在亚洲城ca88 类型上做着“转型升级”的工作:从一代稳扎稳打的传统回合制,到二代勇于突破的即时制,再到三代顺应时代的全即时制,每一部都在做着新类型的探索。这种自我挑战,虽然难免会露出一些稚嫩和粗糙,却比一些故步自封的亚洲城ca88 系列更能赢得玩家们的尊重。

钓鱼是《古剑三》备受玩家好评的一个玩法模式

事实上,如果小亚洲城ca88 足够出彩,是可以单独拎出来作为亚洲城ca88 的一大亮点来说道的。已有不少的大作发掘了这一成功要素。《古剑奇谭三》也是看到了小亚洲城ca88 的价值,我们在亚洲城ca88 里能玩到独具特色的钓鱼和打牌。如果说钓鱼环节只能说中规中矩,那么“千秋戏”这种融合了中国文化的卡牌亚洲城ca88 设计则是更为成功的尝试。

千秋戏的玩法有点类似日本花札,牌面上包含了《古剑奇谭》一代到三代单机亚洲城ca88 中的主要人物、主要场景和剧情物品,美术风格则采用类似皮影戏的图案。无论是亚洲城ca88 规则还是呈现的视觉风格,千秋戏都尽力摆脱了对他人的借鉴,既将前代作品巧妙串联起来,又浸润着华夏艺术的神韵,娱乐性较强,独创性较高,算是亚洲城ca88 中打出的“一手好牌”。

千秋戏这个想法相当不错

《古剑奇谭三》中的小亚洲城ca88 并不止于上述两个,家园系统中的大量研究,涉及食谱、药品、铠甲、武器、宝石、建筑等等等等,包罗万象,轻易就能杀死玩家的大量时间。

本次拓展包中,最主要的更新内容就是添加了两款独立小亚洲城ca88 《原天柿游猫妖幻境》和《飞天鼠创大葱奇谭》,一副将小亚洲城ca88 进行到底的样子。两款亚洲城ca88 是作为家园系统中的小分支出现的,在进入莲中境以后,就能在温泉边的桌子上进入这两款小亚洲城ca88 。

卖萌也费脑

这两款亚洲城ca88 的主角都是黄金飞天鼠原天柿和他的亲戚朋友们。作为亚洲城ca88 中的卖萌担当,两款小亚洲城ca88 继续发掘飞天鼠行走可爱、肉质肥美(?)的特点,特别加重了这只鼠的戏份。

古剑奇谭三新扩展包评测:古剑三注重小亚洲城ca88
扩展2

本质上,这两款亚洲城ca88 都是益智类亚洲城ca88 ,但玩法迥异:《原天柿游猫妖幻境》是一个解谜类冒险闯关小亚洲城ca88 ,而《飞天鼠创大葱奇谭》是一个多人对抗的策略图版亚洲城ca88 。

在《原天柿游猫妖幻境》中,玩家通过操控柿饼,在立方体感觉强烈的迷宫里寻找路线达成目标。或匍匐、或跳跃、或用大葱开路,利用孔明灯、传送门、转盘等道具,收集柿子和大葱,躲避猫妖的袭击,拯救被困的同类。

颇具乐趣的小亚洲城ca88 ,为本体增添了些许趣味

这样的解密关卡一共有五关,地图越来越复杂,探索行进路线也会越来越烧脑。五关之后,将会进入最后一关,挑战终极BOSS——一只巨型的邪恶猫妖,玩家一边需要躲避猫妖的袭击,一边需要思考行进路线,让一款益智亚洲城ca88 凭空多出了几分刺激感。

《原天柿游猫妖幻境》的谜题设计思路完整,打通之后也有成就感,美中不足的问题仍然是视角问题。由于系统镜头距离的自适应以及朝向的自动校正,在原天柿匍匐进入树丛等情景下,很可能遭遇“我是谁?我在哪儿?我要往哪里去”的视角迷雾,让迷宫变得更“迷”。视角跟踪在亚洲城ca88 本体中就是一个没有得到完美解决的问题,但问题不大,而在这款小亚洲城ca88 中,它的弊病被放大,多少会影响到正常的解谜闯关进程。

古剑奇谭三新扩展包评测:古剑三注重小亚洲城ca88
扩展3

《飞天鼠创大葱奇谭》的玩法类似于中国古代的亚洲城ca88 “升官图”,在同一个棋盘上相互对抗。亚洲城ca88 支持2~4个角色同时亚洲城ca88 ,可以人机对战、也可和小伙伴们一起游玩(但不支持联机);亚洲城ca88 开局前可以选择不同的任务目标,按照既定的目标决出胜负,例如采用淘汰制,最后留下的玩家为胜;或是在一定回合后比较谁的收益更高。

千秋戏中的卡牌再次出现,作为运筹帷幄的道具。卡牌分为人偶牌、物品牌和图纸牌:图纸牌用于占领阵地,人偶牌可以守护玩家阵地、并与挑战者战斗,物品牌则有特殊的作用。同时,根据卡面内容的关联性,还会有额外的属性加成。相对于其他图版类亚洲城ca88 的丢骰子,可以将《大葱奇谭》理解为是一个用打牌的方式控制飞天鼠走棋盘、占阵地、求胜利的亚洲城ca88 。

打牌确实好玩

总结

《原天柿游猫妖幻境》和《飞天鼠创大葱奇谭》这两款新增的小亚洲城ca88 具有一定的独创性,各有一套能够自洽的玩法。其亚洲城ca88 规则的设计也属于合格线上的水准,亚洲城ca88 过程不会感到无聊,在亚洲城ca88 中消磨时间又多了两个好去处,尤其是《大葱奇谭》作为牌类亚洲城ca88 的一个衍生变体,更具有可重玩性。

对于玩家而言,两款新增的亚洲城ca88 增加了亚洲城ca88 的厚度,让原来在《古剑奇谭三》上花的钱更有性价比了——毕竟,这次更新是免费的。

另外值得一提的是本次亚洲城ca88 更新了英文与繁体中文语言包。这是古剑系列首次推出英文版,也可将其视为迈出世界的第一步。

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http://review.candou.com/892782.shtml Fri, 15 Nov 2019 11:19:00 CST
<![CDATA[《住宅梦物语》评测:尽心尽责的楼管 ]]> http://review.candou.com/892741.shtml 开罗《住宅梦物语》是一款模拟经营类手游,这款亚洲城ca88 中,玩家将扮演一个包租公,应该说是楼管,从房屋租赁到屋内摆放,从创造环境到居民起居全部负责。总之,就是打造一个理想的住宅,提供给居民。

《住宅梦物语》评测:尽心尽责的楼管1

家具系统按现实还原

从床品到桌椅,从壁钟到地毯,初入亚洲城ca88 看到这些物品会觉得这就是你我他的日常生活,以往开罗亚洲城ca88 的主题与所有人的生活轨迹都或多或少有些距离,并未出现一款可以覆盖全年龄、全性别、全职业的亚洲城ca88 ,这一次的《住宅梦物语》做到了。

居民系统更加接近现实

《住宅梦物语》评测:尽心尽责的楼管2

每一位居民都有自己的职业,有职业就会有年薪高低,当他付不起房租的时候,你要帮他一把;当他恋爱失败的时候,你要给她鼓励;当他结婚生子的时候,你要助他越来越幸福,居委会大妈也不过如此。

是时候说一下可怕的事情了

《住宅梦物语》评测:尽心尽责的楼管3

数十户家庭,近百款家具,每一户家庭最多可以拥有四位家庭成员,以及...一只宠物。好了,本篇剧透结束。心理准备好了的话,就开始玩吧。

总结

《住宅梦物语》的亚洲城ca88 内容消耗速度在所有开罗亚洲城ca88 中属于较慢的一款,可玩性可排开罗前三,值得慢慢品味和琢磨。

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http://review.candou.com/892741.shtml Thu, 14 Nov 2019 17:39:15 CST
<![CDATA[我的起源评测:并非沙盒亚洲城ca88 ,画面也很糟糕 ]]> http://review.candou.com/892736.shtml 跟完美世界合作的,腾讯首款沙盒末日手游我的起源明日公测,不过有不少玩家提前拿到了船票,体验亚洲城ca88 。目前从网友们给出的评论来看,这款亚洲城ca88 似乎表现并不那么优秀,那么接下来具体为大家介绍一下这款亚洲城ca88 的各个方面。

我的起源评测:1

我的起源评测:3

话说本人也是拥有船票中的一员,今天提前进入亚洲城ca88 去体验的几把,不是跟风,说一下自己的看法:

1、首先是亚洲城ca88 画质跟建模,真的也就页游的水平,油画般的绿色看久了确实难受。 还有之前以为是手机问题,进亚洲城ca88 之后画面间接性卡住,结果一搜,很多人跟我一样的情况,明显是亚洲城ca88 本身没有优化好,可是你之前都内测好几次了,咋还没优化呢?

用TC Games电脑上玩《我的起源》

我的起源评测:2

2、打击感太差了,虽说网易的《明日之后》也被吐槽的不少,现在看来没有对比就没有伤害,就打击感方面真的比《我的起源》好太多。

3、再来说说各种各种坐骑宠物,天上飞的和地上跑的一点区别都没有,坐骑还没人跑得快,而且稀有宠物是真的少,除非你氪金。还有看惯了《方舟:生存进化》里的生物,再看这里恐龙,瞬间觉得太假了:

4、一款好的沙盒亚洲城ca88 最重要的高自由度跟玩法,而《我的起源》看起来任务很多,各种主线、支线、每日,但是却特别乱,一直在跟着剧情打怪、刷副本、完成任务,玩了到后面完全不知道要干什么。你敢信这是一款沙盒+MMO玩法的手游?地图系统也不太好,比《我的世界》跟《创造与魔法》差太远。

5、氪金系统倒是很丰富,各种装备、各种充值活动。

总之,不知道是不是我的期待过高,对熟悉沙盒亚洲城ca88 的玩家来说,《我的起源》在某些方面甚至是不及格的。在我心中最完美的沙盒亚洲城ca88 应该是《我的世界》的地图系统和玩法+《明日之后》的亚洲城ca88 画质+《方舟:生存进化》的末日情境+《创造与魔法》的坐骑系统,不知道有生之年能不能出现这样一款沙盒末日亚洲城ca88 ......

不信邪想提前体验《我的起源》的玩家,可以到“我的起源百度吧”去获取激活码,玩了再来看看我到底有没有乱说!我去玩吃鸡了,拜了个拜!

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http://review.candou.com/892736.shtml Thu, 14 Nov 2019 17:20:28 CST
<![CDATA[《宝可梦:剑/盾》评测 系列最差还是真香? ]]> http://review.candou.com/892676.shtml 《宝可梦剑盾》今日正式发售,目前亚洲城ca88 已经偷跑,非常多的玩家已经玩到并且体验了这款最近的争议大作。作为全球第一娱乐IP,新作的素质究竟是粉丝口中的毫无进步还有倒退,还是IGN口中的最好的宝可梦亚洲城ca88 呢?我们一起来了解一下。

《宝可梦剑盾》的故事设定在名为伽勒尔的地区,这里流传着剑盾勇士的传说同时也是极巨化宝可梦的发源地,玩家需要从三只初始宝可梦中选择一个来一同冒险并探寻传说的真相。另外本作还有不少改动革新,玩家探索和认识这个世界的方式也随之发生了一些改变。

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△新御三家

本作中秘传技能系统被取消,取而代之的是出现在固定地点的飞翔出租车,玩家只需要打开地图就能在之前抵达过的各个地点之间进行快速传送,但是在方便玩家的同时也会让整个流程显得有些缺乏层次感。

在玩家探索的过程中会经过一片开放的旷野,这里也是唯一能够进行视角转换的地区。旷野根据周围的城镇又划分为数个小型区域,每个地区都有自己的天气变化,天气的不同也会影响该地出没的宝可梦的种类。

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由于旷野横跨了数个城镇所以其中出现的宝可梦等级和种类也跨度不小,因此亚洲城ca88 中也对捕捉宝可梦进行了限制,玩家需要通过不断获取城镇的徽章来解锁可以捕捉的宝可梦等级上限。

目前接触到的旷野区域其实比预想的要小上不少。与系列前作相比亚洲城ca88 整体的画面表现都有所提升,但是与同世代的其他作品相比还是有些差强人意,不够精致的贴图与视觉效果(比如爬梯子时所有NPC都会定格)让本作的整体的表现力都打了折扣。

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本作中的解谜也大多集中在道观挑战中,根据道馆主题的不同会配有对应的谜题。比如第一关草系道馆就需要进行赶羊,而路上会有来电汪阻碍需要打败他们的训练师才能继续前进,而水道馆则需要通过控制水柱的开关来通过。

《宝可梦剑盾》降低了整体的上手难度,整体节奏也更加轻松,虽然仍有不少瑕疵但玩家依然能够体验和自己亲手培育的宝可梦一同冒险的乐趣。

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http://review.candou.com/892676.shtml Thu, 14 Nov 2019 12:38:45 CST
<![CDATA[《Solitairica》评测:结合了RPG和Rougelite的纸牌亚洲城ca88 ]]> http://review.candou.com/892668.shtml 早期,Windows操作系统会自带一些小亚洲城ca88 ,比如《空中接龙》。这种纸牌亚洲城ca88 在美国被称为Solitaire,而在欧洲则被称为Patience,是一种历史悠久的亚洲城ca88 。今天为大家介绍一款以空中接龙为基础,糅合了RPG和Rougelite玩法的神奇亚洲城ca88 ——《Solitairica》。

《Solitairica》评测:结合了RPG和Rougelite的纸牌亚洲城ca88
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在亚洲城ca88 中玩家需要闯过18个怪物的阻挡来击败魔王。有趣的是玩家需要使用的并非刀剑和魔法,而是一副纸牌,而敌人的血量也是以纸牌表示。在亚洲城ca88 的开始玩家需要先翻牌,然后在敌人亮出的牌当中选择数值比自己手中的大一或者小一的牌,点击就可以得到这张牌,并且重复这个过程,直到无法继续,这时玩家可以再抽一张牌,但是敌人也会在这个时候进行攻击。

当然如果仅仅如此亚洲城ca88 就成了单纯的运气亚洲城ca88 了。实际上在亚洲城ca88 中,玩家可以依仗的除了牌运,还有不同的技能。亚洲城ca88 巧妙的将扑克的四种花色变成了亚洲城ca88 的四种技能类型,分别是力量、防御、敏捷、意志。在亚洲城ca88 中玩家消除或者抽到某种花色的牌就会增加相应的技能点,消耗技能点就可以使用各种技能了。力量类型的技能可以让你直接破坏掉某些牌,防御类型的技能则是可以抵挡来自敌人的伤害,敏捷类型的技能一般是和提前看到牌的数字有关,而意志类型的技能主要用于回血。

《Solitairica》评测:结合了RPG和Rougelite的纸牌亚洲城ca88
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亚洲城ca88 提供了不同的卡组,每套卡组都有自己不同的初始技能。

玩家也可以在亚洲城ca88 过程中通过使用击败敌人获得的金币在商店获得其他技能。在商店除了技能外玩家还可以获得带有被动技能的遗物,强力的遗物可以很大程度上提升玩家的实力。

每套卡组还可以使用游玩获得的意志石进行强化,解锁更多卡牌和遗物的栏位。

在亚洲城ca88 中敌人也不仅仅是会攻击敌人,他们也会使用各种技能来影响玩家,比如有的敌人会使卡牌长出胡子,这样的卡牌无法直接用力量型的技能进行破坏,还有的敌人会抽走你某个类型的技能点,阻止你使用这个类型的技能。不过虽然每种敌人都有不同的技能设计,但是亚洲城ca88 中敌人出现的顺序却是固定,这就显得不那么Rouge了,不过好在亚洲城ca88 还是足够好玩,给人感觉影响不大。

《Solitairica》这款亚洲城ca88 很好的在传统的纸牌亚洲城ca88 的基础上做出了创新,又糅合了RPG和Rougelite的玩法,给人带来了相当独特且有趣的亚洲城ca88 体验,推荐大家购买尝试。亚洲城ca88 目前不支持中文,但是对于游玩影响不大,iOS用户可以在Appstore搜索购买,亚洲城ca88 另外也登陆了Steam平台。

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http://review.candou.com/892668.shtml Thu, 14 Nov 2019 11:35:56 CST
<![CDATA[《两座城池》:创意对战射击亚洲城ca88 ]]> http://review.candou.com/892628.shtml 两座城池》是一款策略对战类手游,亚洲城ca88 在玩法上结合了实时对战的射击竞技和RPG的技能搭配元素玩法,整体来说玩法还是很丰富的。在风格上,亚洲城ca88 的对话也十分有趣,而且还可以跳过,不喜欢剧情的玩家无需忍耐。

《两座城池》:创意对战射击亚洲城ca88
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玩法上简单来说就是单人或双人来对抗匹配到的个人或队伍,然后双方互丢技能和魔法相互克制对攻。亚洲城ca88 中你可以把对方的城堡老家彻底拆毁掉,画面极具冲击力!

同时为了满足玩家自己组装城堡的需求,亚洲城ca88 内还设计了城堡DIY功能,你可以像组装乐高一样改变你的城堡攻防属性,并选择自己喜欢的风格,同时你还可以根据你位移跳跃的习惯修改城堡部件的高度!策略满满!本次测试中城堡DIY的组件有大幅增加,让亚洲城ca88 的变化更多,相信你们再玩的过程中会摸索出更多有趣的的套路~

《两座城池》:创意对战射击亚洲城ca88
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亚洲城ca88 中的风格也是十分有趣,以往的亚洲城ca88 总有枯燥的情节对话,但是本作的各类对话梗绝对让你爱不释手!不忍跳过~也算是一大魅力所在?在逗比有趣的城堡世界,不靠谱的贤者,有趣的对战即将开始!

英雄技能自由搭配,演变无数种技能组合,让你的对手猝不及防!花式套路一波带走,就是那么简单!亚洲城ca88 单局时间不超3分钟,快来一起蹦蹦蹦~通过位移、跳跃,调整输出站位,在见招拆招同时!对对手进行全方位打击! 可被破坏的技能与场景,和无脑放技能说No!将对手的技能统统击飞、吹飞甚至是打爆!!!摧毁对手的城堡,让对手无处落脚,无处可逃!

《两座城池》:创意对战射击亚洲城ca88
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关于亚洲城ca88 数值方面的问题,这里的数值为亚洲城ca88 的套路悄悄瞒下了伏笔,比如说一些英雄前期好用,后期因为搭配的问题不那么好用了;有些英雄感觉特别废柴,但在某些情况下又能出奇制胜!千变万化的玩法让本作并没有所谓的想万金准则!也大大地增加了亚洲城ca88 的创造性~

而本次删档测试也对UI界面调整重新设计!亚洲城ca88 主界面的所有美术效果和UI样式,以及所有英雄的立绘界面、选择界面、技能界面、展示界面。带来了全新的城堡界面的展示效果,重新设计了任务系统页面,与城主令相融合!

此外还有对玩法调整,对通用技能统一提升为橙色品质,名称更改为传说技能,并且重新设计了城堡玩法、增加连击系统并且对技能进阶和技能品质做了相应的调整,增加了英雄觉醒系统,增长整体战斗时限,增加了加时赛!还有新增了签到系统~~签到好礼多多!还有专门为萌新准备的新手挑战玩法,以及休闲爆炸球玩法!

三分钟一局的亚洲城ca88 时间限定!夹子能给你萌带来的小技巧就是抓住机会对你的对手发起有效的进攻,并且学会见招拆招躲避攻击(四处乱跳的方法可以试试看哦),亚洲城ca88 中每个英雄都可以携带通用的技能,玩家可以组合出无数种技能组合!要在对战中,尽量不断地去改变自己的节奏,这样对手才不能摸透你!

本次的测评就到这里啦,来个小总结!《两座城池》亚洲城ca88 算是一款创新性较强的对战类亚洲城ca88 了,DIY堡垒,rpg元素!策略手速统统给你安排上!就是这么一款有趣的亚洲城ca88 将在11月12日开启删档测试啦~4399亚洲城ca88 盒现已开启预约!快快去安排吧~

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http://review.candou.com/892628.shtml Wed, 13 Nov 2019 17:30:39 CST
<![CDATA[《你好邻居》评测:邻居的恐怖秘密 ]]> http://review.candou.com/892593.shtml 恐怖亚洲城ca88 近年来十分流行,但是佳作却不多。《逃生》的第一人称恐怖亚洲城ca88 ,凭借优秀的氛围塑造以及紧张刺激的关卡设计使得恐怖亚洲城ca88 再一次和重现在玩家们的视野当中。此后,这种题材和模式的恐怖亚洲城ca88 陈出不穷,却缺乏新意。而《你好邻居》却凭借创新玩法脱颖而出。

《你好邻居》评测:邻居的恐怖秘密1

潜力股

《你好邻居》由来自俄罗斯的独立亚洲城ca88 开发团队Dynamic Pixels制作,最初这款亚洲城ca88 在Kickstarter上展开了众筹,由于经济力不足的缘故,导致亚洲城ca88 就连初期对外展示用的Demo也出现了完成度极低且优化极差的现象,且本身恐怖亚洲城ca88 并不是一个特别大众的亚洲城ca88 类型,因此亚洲城ca88 的众筹以仅百分之十的进度而告终,这或许也跟10万美元的过高众筹目标有关系。后在独立亚洲城ca88 发行商TinyBulid的帮助下,这款亚洲城ca88 才得以以抢先体验的姿态登录Steam,进入了一边销售一边开发的状态。亚洲城ca88 在初期版本中Bug层出不穷,优化不尽人意,导致亚洲城ca88 的评价并不算特别好,但是有不少玩家仍然对这款亚洲城ca88 抱有希望,称其为一款极具潜力的恐怖亚洲城ca88 ,或许在市面上千篇一律被鬼怪追着跑的亚洲城ca88 当中,《你好邻居》确实是最独特的存在。

《你好邻居》评测:邻居的恐怖秘密2

Kickstarter众筹页面

首先,亚洲城ca88 采用的并非是一般恐怖亚洲城ca88 所使用的写实亚洲城ca88 画面,而是略带些许浮夸的卡通风画面,在整体色调上与3D动画电影十分相似。玩家扮演一位小男孩,在不经意间看到了住在自家对面的邻居每天都在家里搞一些不明不白鬼鬼祟祟的事情,而小男孩则出于好奇心想要去邻居家里一探究竟,解开邻居家不为人知的秘密。亚洲城ca88 本质上是带有些许沙盒元素的动作解谜亚洲城ca88 ,玩家需要结合生活常识与场景中的部分物件进行互动,比如用某些坚硬的东西打破窗户翻入屋内,灯泡碎了可以把别的灯泡拆下来替换,大型的物件可以用来垫脚等等,通过各种各样的方式以对邻居家的房间展开探索。而玩家除了要破解亚洲城ca88 中的各个谜题之外,还要时刻当心被邻居发掘并抓捕,因此“潜行”在这款亚洲城ca88 中也占据了相当大的分量。

《你好邻居》评测:邻居的恐怖秘密3

邻居有着不为人知的秘密

《你好邻居》与其他恐怖亚洲城ca88 最大的不同之处在于其核心理念,在以往的大多数恐怖亚洲城ca88 当中,玩家所扮演的角色要么是心甘情愿前往某处恐怖地区进行调查、不调查完则绝不会离开,要么是遭遇了某些情况而被迫困在某处想办法逃脱,玩家在大多数情况下是陷入一个被动的状态;而《你好邻居》则是需要玩家潜入到邻居的房子中展开探索,从哪走、用什么方式、何时离开、均由玩家自行决定,理念从“逃脱”变成了“深入”,也导致玩家们在游玩时的心态也会与以往不同。

邻居的家会随着亚洲城ca88 进行而规模逐渐变大

核心

虽然这是一款恐怖亚洲城ca88 ,但实际上亚洲城ca88 当中却并不存在传统的恐怖元素,没有血腥重口的场景、也没有长相骇人叫声刺耳的怪物,在大多数时候玩家要做的仅仅是想办法破解邻居家中的谜题以及躲避邻居的追捕,而亚洲城ca88 中华经常会出现些许阴暗冷清的场景,若是此时邻居突然出现在你身后追赶,换做是谁也得打个激灵撒丫子跑。玩家可以一次次的尝试潜入并熟邻居家的布局,而邻居也不是省油的灯,他会随机在房子里安装监控录像,并且封锁住你曾经走过的路等等,与其说以往的恐怖亚洲城ca88 是单纯的对玩家营造出恐怖的感觉,那么《你好邻居》则是将“做贼心虚”这种本身具有惊悚元素的心态进行放大,并且利用各种手段与情节设计对玩家造成压迫感,更大程度上是对心理上造成恐怖效果。

用各种方式吸引邻居的注意

举个例子,玩家本身由于是私自潜入,被邻居追赶是天经地义的事情,但出于亚洲城ca88 目标你肯定不想被他抓住,你在被邻居追赶时,前路只有一扇门可走,而门上了锁,在锁孔的旁边挂有一堆钥匙,你不知道哪一把能开门,只能选择一个个试,而此时邻居离你越来越近,在这种压迫下玩家很有可能会出现与主角一样呼吸急促、手抖紧张的情况。这种桥段在许多电影中非常常见,光是看别人来做就已经能够形成紧张感,更不用说是自己亲自体验了。玩过恐怖亚洲城ca88 的玩家应该知道,在游玩过程中最恐怖的并不是由什么东西突然跳出来吓你一下,而是在探索时不知道会有什么东西突然出现,那种对于未知的恐惧感,并且这种恐惧感会随着主角所处的环境、自身的状态、背景音乐的变化而产生压迫感,玩家会经常被绷在一个高度紧张的状态,而这个状态才是一款恐怖亚洲城ca88 体验能否良好的关键所在。

观察邻居的行动规律

若是一款恐怖亚洲城ca88 单纯的为了吓人而恐怖,那显然没有什么深度与品质可言,因此在本身题材与可玩性都受限的情况下,通常恐怖亚洲城ca88 都需要一个比较优秀的剧情和背景故事以给予玩家一个能够持续玩下去的动力。《你好邻居》的故事基本没有几句台词和对白,并且使用了在恐怖亚洲城ca88 中比较常见的碎片化叙事,玩家能从亚洲城ca88 中的细枝末节慢慢了解到故事的背景,而通常这些细节内容也并不需要太过刻意去找即可了解。而若想要深入了解亚洲城ca88 的全部剧情,则还需要从衍生作品《你好邻居:躲猫猫》中得到补充。这里有关剧情的话题就不再赘述,但可以事先说明的是,《你好邻居》的剧情是属于走心的那种,比较容易与玩家产生共鸣。

结语

若是要给《你好邻居》挑点毛病出来,可能就是Bug有点多并且在谜题的设计以及引导上比较隐晦,许多不善解谜的玩家可能不看攻略就非常容易卡关。除此之外,《你好邻居》在心理恐怖桥段以及亚洲城ca88 氛围的塑造可谓是相当优秀的,并且给予了玩家自由想象的空间,虽然难度不算低但也增强了亚洲城ca88 的可玩性,若是恐怖亚洲城ca88 剧情党或者解谜亚洲城ca88 爱好者可以一试,而倘若是解谜亚洲城ca88 苦手并且不太常玩(或者不太敢玩)恐怖亚洲城ca88 的话,《你好邻居》还推出了另一款衍生作品《秘密邻居》,这是一款非对称多人对抗亚洲城ca88 ,若是叫上几个小伙伴一起开黑也能获得不错的亚洲城ca88 体验。

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http://review.candou.com/892593.shtml Wed, 13 Nov 2019 16:07:58 CST
<![CDATA[《炉石传说》酒馆战棋模式评测 独特的自走棋玩法 ]]> http://review.candou.com/892543.shtml 炉石传说新模式“酒馆战棋”模式目前已经开启了抢先体验,对于这样一款亚洲城ca88 相信喜欢炉石的玩家都已经有体验过了,这款和炉石玩法完全不同的玩法大家感觉如何呢?下面我们就来讲解评测一下酒馆战棋,让还没有玩过或是不想预购的玩家了解它。

酒馆战棋模式中,玩家会和其他七位玩家一起对战,采取战到最后一名赢家的结算方式。玩家需要用自己的英雄和各种随从构筑好配合来战胜敌人。当今,许多自走棋都很重视卡牌间的配合效果,《酒馆战棋》也采取了这个思路。

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在《酒馆战棋》中,玩家需要消耗金币购买随从,在棋盘上构筑出可以互相加 buff 提升能力的牌组。这样当一个随从发动亡语,就会触发一系列的其他效果强化自己的卡牌。在自动战斗后,会结算玩家在棋盘上剩余随从的攻击,并以此对敌方英雄造成伤害,如此往复直至亚洲城ca88 结束。

玩家一旦熟悉战棋的操作,就会很容易体会到亚洲城ca88 的乐趣了。战棋模式中添加了一些新卡,但是大部分卡牌还是《炉石传说》的老面孔。看着熟悉的卡牌在新亚洲城ca88 中发挥不同的效果也实属有趣。比如机械卡组里的回收机器人,每当一个机械随从牺牲它就会变得更大一点。

听起来很简单吧?要是把回收机器人排在后方,前面放满机械随从去炮灰,不停地触发回收机器人的技能,这样等到它攻击的时候,就可能已经长到不止 30/30 的身材了。只要前排炮灰摆得好,后期回收机器人一个人就能团灭对方。

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玩家在场上最多只能放置七名随从,所以每一个位置都很关键。和普通的《炉石》对局不同,在战棋模式中,玩家可以修改随从的站位,因此为了达到好的配合,玩家应该多花时间思考站位才行。目前战棋中有 81 张可用卡牌,其中 10 张是全新的。

《酒馆战棋》继承了许多自走棋的传统机制,但是也做了不少修改以配合本作的新玩法。玩家可以将三张卡牌组合成一张新的「金色」卡牌,金色卡牌不但身材会翻倍,卡面描述的技能也会有双倍效果。技能翻倍效果可不一般,会让亚洲城ca88 节奏完全变样。比如死了一张金色随从,可能就一下又蹦出来四个其他随机随从,又或者一下给相邻随从 +10/+10 的 Buff。不过酒馆战棋中三次升级合成金卡后就不能再往上升级了。

其他自走棋往往要求玩家保证收入来源,好让自己的对局可以运转起来。而《酒馆战棋》则不同,它鼓励玩家多多使用资源,每隔一回合无论还剩多少,玩家的铸币都会回满。这和《炉石》中法力水晶的机制有几分相似。

玩家还可以提升自己的酒馆等级,以提高抽到高质量卡的概率,如果不升级酒馆的话,下回合升级的费用将 -1 铸币,这就为战术抉择增添了几分乐趣。是前期多花金币升级卡池,再采取激进的策略,等着酒馆降到几乎免费再继续升级,还是在雇佣随从和升级间寻找平衡呢?留着金币不花可没有奖励,所以每回合好好思量费用支出也是进行完美布局的重要策略之一。

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与目前常见的自走棋亚洲城ca88 不同,《酒馆战棋》引入了「英雄」这一概念。每回合开始前,玩家都可以随机抽取至多三个英雄然后选择一个来使用。这些英雄往往会影响玩家的玩法,甚至会彻底改变玩家采用的策略。有些英雄技能比较简单,比如可以让玩家每回合消耗金币增强一名随从,或者给玩家的野兽随从一些加成(这就是鼓励玩家使用野兽体系牌组了)。

还有一些英雄就很有意思了,比如挂机的阿凯,她会让玩家在最初的几个回合无法操作,但是一旦熬过那个阶段就会得到几个强大的随从;再比如巫妖,每回合可以对自己造成伤害获得额外的金币。目前《酒馆战棋》有 24 名可选英雄,未来还会实装更多。

许多卡牌间也可以打配合,比如机械,野兽和鱼人卡组等。但是这些卡组也有些相对复杂的应对方式。比如这次的新卡,一张刺客风格的大怪,会优先攻击敌方身材最弱的随从。如果把它放在自己牌组的第一个那它就会消灭那些在配合中起关键作用的随从,比如瑞文戴尔男爵和卡德加。

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玩家可以和朋友双排,并且《酒馆战棋》也会引入天梯排位系统。

氪金方面,《酒馆战棋》和《炉石》有一定联系,但是绝不会影响亚洲城ca88 平衡。无论是氪金还是通过亚洲城ca88 内金币,只要购买一定数量《巨龙降临》扩展包就会获得《酒馆战棋》的额外内容,有可在对战中使用的表情,综合状态记录功能以及在起始阶段可以选择3位英雄的权利。比起普通玩家一开始只能选择两个英雄,这应该是唯一一个可以让玩家在对局中获益的福利了。内测已于 11 月 6 日开始,公测将紧接着于 11 月 13 日开放,届时所有玩家都可以参与亚洲城ca88 。

《炉石传说》一直以来都在加入有趣的新模式来强化亚洲城ca88 的核心内容。它早已从一个单人的rougelike 地牢亚洲城ca88 变成了欢乐的酒馆斗殴。而即将面世的酒馆战棋模式只会让酒馆更加热闹。很快玩家就可以在《酒馆战棋》中叫上基友,带着英雄「打成一片」了。

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http://review.candou.com/892543.shtml Wed, 13 Nov 2019 12:08:46 CST
<![CDATA[发熊猫啦:《动物园之星》体验真实动物园经营 ]]> http://review.candou.com/892536.shtml 养只熊猫应该不止一个人这么想过吧?当然这只是网友们为了表达对熊猫喜爱的调侃,不过喜爱归喜爱,养熊猫是真不能养的,它可是保护动物,而且……你养得起吗?不过现在,你可以放心大胆的来一句“我养的起!我非但养得起,我还能养很多!”在今天为大家介绍的《动物园之星》这款亚洲城ca88 中,玩家可以实现自己熊猫饲养员的梦想。

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据说,四川人家里都养熊猫

当然,这款亚洲城ca88 不仅仅是养熊猫,作为一款动物园经营模拟题材的亚洲城ca88 ,玩家可以在亚洲城ca88 中养很多动物。

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柠檬了,亚洲城ca88 中熊猫伙食真好

提起经营模拟题材,玩家们的印象可能是休闲、娱乐的亚洲城ca88 类型,不过《动物园之星》却不太一样,这款亚洲城ca88 竭力为大家还原一个真实动物园的经营玩法,不仅仅是以假乱真的动物们,还有动物园的逼真环境,更重要的是一整套动物园经营机制、系统,在经营动物园中,你需要面对现实中也会遇到的方方面面问题。简而言之,想要管理好这个动物园,可并非娱乐性的玩一下那么简单,这是一个有挑战性的经营亚洲城ca88 !

我们先来看看这款亚洲城ca88 为大家呈现的以假乱真的动物和环境,这些动物们看起来和现实中的简直一模一样,讲真,这效果却是让人惊艳。

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所以从画面视觉上,《动物园之星》给了玩家一个非常棒的体验,那么玩法上呢?这款接近现实动物园经营的亚洲城ca88 ,在玩法上又有哪些新意和惊喜呢?

动物园规划上,玩家就要下一番功夫,玩家需要充分考虑到不同动物的生活习性,对环境的要求,然后合理的安排它们的位置,亚洲城ca88 中也建立了这方面的机制,动物们对生活环境越满意,所带来的经济效益和繁殖率都会越好。

居住环境,只是饲养动物的一方面,毕竟动物还要饮食娱乐呢。

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娱乐玩耍熊猫最有发言权:看我的猫爬架

玩家需要随时观察动物们的“福利”问题,这些福利就包含了它们的生存环境、雌雄比例、饮食、娱乐设施等。作为回馈,过得越好的动物,会越容易吸引游客的注意。并且,这些福利不是一层不变的,会随着时间变化,需要玩家及时观察调整,比如说设施维修等。如果动物园动物们整体上得不到好的照顾,还会引来动物爱护者的示威,影响动物园的经营。而如果游客们对游玩不满意,也会抗议,玩家就需要在其中找到一个平衡的点。所以,并非玩家建设好设施就可以撒手不管,坐等盈利,这种动态的机制让玩家操碎心:当铲屎官好难!

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然而你需要考虑的不仅仅是动物,还有盈利的商店、员工管理、动物园的宣传、门票价格的设定等,总之,真实动物园中会出现的问题,你也会在这款亚洲城ca88 中遇到。

现在大家可以看到,想要玩好这款亚洲城ca88 ,需要极高的细心和耐心。在现实中经营一个动物园并不容易,而这款模拟现实经营的动物园之星,也是如此。

玩家需要考虑到方方面面,花费心思去经营维护动物园。

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这款亚洲城ca88 的模式也很丰富,有挑战、品牌、沙盒和生涯四种,生涯模式简单来说就是关卡模式,其实玩家可以将这个模式理解为教学模式。通过这个模式新手玩家可以熟悉亚洲城ca88 机制,当然,这个模式也比较无趣,会让刚体验这款亚洲城ca88 的玩家映像不太好。而其他模式就显然好玩多了。

挑战模式会为玩家设置一定的条件,比如说有初始资金,以及目标等。这个模式就很接近现实了。品牌模式则追求的是动物园的声望、体系,玩家需要打造一个动物园帝国。

而沙盒模式则是非常自由的模式了,玩家不需要考虑任务、金钱等,在初步建造动物园后,便可放飞自我,直接就是想怎么玩就怎么玩。

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《动物园之星》可以说是非常有乐趣的经营模拟亚洲城ca88 了,虽然玩起来并不容易,但是越是有难度,越是需要苦心经营,最后得到成果是玩家也越会觉得满足。当然亚洲城ca88 也有缺点,比如说不太智能的bug,:河马会边潜水边表示自己很渴。而且,亚洲城ca88 虽然初玩惊艳,但是玩久了也会有点无聊。

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http://review.candou.com/892536.shtml Wed, 13 Nov 2019 11:20:20 CST
<![CDATA[《帝国时代2:决定版》评测 经典冷饭诚意重制 ]]> http://review.candou.com/892495.shtml 虽然炒冷饭这种行为精彩会让玩家吐槽,但是一碗加料的经典冷饭确实会让很多玩家真香。作为早期PC上最经典的亚洲城ca88 之一,《帝国时代2》给玩家们留下了无比深刻的印象。最近微软推出了画面加强版的《帝国时代2:决定版》,这碗饭究竟好吃吗?今天我们就来一探究竟。

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经典之所以能成为经典,也是在曾经那个时代背景下才有可能成立,作为大多数人曾经的回忆,《帝国时代2》在这个RTS没落的时代来的似乎并不是那么及时。先前的又一RTS传奇《星际争霸:重制版》并没有取得很好的成绩,最近的《魔兽争霸3:重置版》似乎也陷入了质量风波中,经典重制仿佛只能成为人们的餐后甜点浅尝辄止。但好在微软“财大气粗”,此次有幸体验《帝国时代2:决定版》之后,作为一个RTS爱好者笔者不得不说“真香”,微软不止是将亚洲城ca88 简单的4K化,更是加入了众多耐玩的新内容,是真真正正对《帝国时代2》的一次大拓展。

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《帝国时代2:决定版》本次最大的卖点依然是令人惊艳的4K超清图像,就和《帝国时代:决定版》一样,亚洲城ca88 中所有的人物、建筑、场景都经过了高清化重制,从屋顶错落有致的瓦片到波光粼粼的水面——甚至你都能看到水下飘动的鱼的全貌,这可不止是高清重置。并且,亚洲城ca88 还加入了全新的建筑物破坏动画,你能够看到敌人的城堡缓慢坍塌成一堆瓦砾,而不是像曾经那样黑乎乎的一坨烟尘。可以说在视觉表现上,《帝国时代2:决定版》会让笔者这种老玩家惊为天人,它虽然不是最棒的RTS视觉效果,但是是老玩家们最想要的,某种程度上满足了我们对《帝国时代2》的期望,玩一款20年前亚洲城ca88 的重置版,要的就是这种有怀念又有新意的感觉。

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而在声乐表现上,本作同样延续了《帝国时代:决定版》的操作,将亚洲城ca88 的音效与音乐全部重置,甚至在战役剧情中全程都有专业的中文配音,出色的声乐表现为亚洲城ca88 的史诗代入感增分不少。当然你也可以选择其他语言的语音,亚洲城ca88 估计单在语音包上就占用了不少的容量。

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不过,亚洲城ca88 的配音上有个“不太怀旧”的地方,就是这版的配音有点太正常了,玩家朋友们可能都知道《帝国时代》的中文配音多少有那么点“谐”,笔者总觉得点单位听他们有口音的语音也是一种乐趣,当然,这应该只是我的一点恶趣味,总体来说,亚洲城ca88 的音画质量非常出色。

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http://review.candou.com/892495.shtml Tue, 12 Nov 2019 17:06:56 CST
<![CDATA[《脑叶公司》亚洲城ca88 评测 亚洲城ca88 优缺点评价 ]]> http://review.candou.com/892485.shtml 《脑叶公司》是一款非常经典的模拟类亚洲城ca88 ,和一般的公司不同,这款亚洲城ca88 的模拟管理是各种奇特怪物,因此在亚洲城ca88 中也不免碰到各种让人汗毛倒竖的情形。具体的亚洲城ca88 内容相信大家都很好奇,对于这样一款优缺点分明的作品,今天小编就来为大家详细讲解。

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此亚洲城ca88 分类便签写的是模拟亚洲城ca88 ,实则我感觉是一个带Roguelike元素的RTS亚洲城ca88

亚洲城ca88 难度十分硬核,新手在不看任何资料的情况下,可能会在初期面对上百次的重开当天和回归记忆库甚至是重开挡的窘境

亚洲城ca88 虽然是打着SCP称号的,但是里面的许多异想体的故事并非独立而是可以和AI的剧情联系起来,仔细推敲的话,世界观十分残忍和黑暗

游玩起来SAN值狂掉,从NGA拿到这个亚洲城ca88 的那天开始,我已经失眠了 3 4天了!所以强烈建议你在购买前请做好心理准备

优点:

凭良心说,这款亚洲城ca88 十分精心,每个异想体的故事都十分丰富。

在亚洲城ca88 过程中,员工时不时还会根据你的操作指令进行一定文字的反馈,而这些反馈很多时候对于BOSS战也是有作用的

整体背景故事十分庞大,涉及的面也十分广

整个流程的设计上相当出色,蠢萌的画风也用背景故事解释了是认知滤网,防止你SAN值狂掉的手段。加上背景音乐十分细心,如果你带着耳机仔细听的话,会发现在欢快的音乐之下

时不时会有一声叹息,恸哭,狞笑,尖叫等非常细微

同时AI小姐姐们在认知滤网的作用下,看起来还是很好舔的嘛

STEAM好评率88%,值得一玩

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缺点:

1.对新手十分不友好,新手不看攻略可能会在13天左右开始疯狂弃坑

你根本不知道自己是怎么团灭的,甚至付出了数次的重开还是没搞懂某一个异常逃离的机制

挫败感很大,同时在后期的时候场面非常容易出现混乱,注意力稍微不集中的话,可能就要面对大佬出逃加上考验来临

即使利用“THE WORLD”也非常容易遗漏某个细节而跪,想要完美通关的话,压力非常大。

2.操作界面优化不够好,在后期随着开放的部门越来越多,地图也会越来越大,亚洲城ca88 本身是可以对地图进行缩放的,但是没办法用鼠标去移动视角,只能通过键盘来进行操作,并且十分缓慢

当地图十分大,而你又多个地方出现问题时,挪动视角,观察细节将变的十分繁琐,让人心烦

3.亚洲城ca88 没有成就系统,让人很意外

游玩建议

如果看完以上内容仍想尝试的话,那么以下几点意见也许会在亚洲城ca88 前期帮助你渡过难关

1.想要比较安全而又不心累的亚洲城ca88 ,请在每天接受异想体之前对应着他们的编号去查下攻略,选择一个合适的异想体

2.切忌不要在覆盖记忆库的当天(每次进入新部门的第一天)选择大佬!此时如果打不过去,除了废档别无他法

3.在中层部门开放前尽可能不要选择大佬,此时的装备,员工属性等都很难应对大佬们的出逃

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http://review.candou.com/892485.shtml Tue, 12 Nov 2019 16:42:23 CST
<![CDATA[《下一把剑》手游评测 玩法新颖值得肯定 ]]> http://review.candou.com/892455.shtml 《下一把剑》手游最近正式上线,玩家们在看到以后觉得这款亚洲城ca88 怎么样呢?这款亚洲城ca88 的具体素质如何呢?今天小编就为大家带来这款亚洲城ca88 的评测,相信玩家们在看过评测后会对亚洲城ca88 产生新的看法,也希望大家能知道《下一把剑》是什么样的亚洲城ca88 ,对大家的入坑起到帮助。

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《下一把剑》这个名字既没有表现出亚洲城ca88 的玩法,本身也没有什么特殊的吸引力,让人很容易就会错过这款亚洲城ca88 。要让我说这个亚洲城ca88 叫做《冰火剑人》都比现在的名字贴切的多。

而亚洲城ca88 的美术同样是是很难让人称道,但是就是这样一款亚洲城ca88 最近又确实让我有点沉迷的感觉,甚至忍不住充了个月卡,这就要归功于亚洲城ca88 的玩法了。

亚洲城ca88 的玩法脱胎于《2048》,又加入了一定的的rpg要素。场上会出现四种元素,分别是冰、火、剑和英雄(人)。同样的元素合成就会产生更高级的元素,剑可以和冰元素和火元素合成出带属性的剑,已经有属性的剑无法和相反属性的元素合成。

如果剑和英雄进行了合成就会发动攻击。攻击造成的伤害是用乘法进行计算的,由玩家的基础攻击力乘以英雄和剑提供的倍数,如果技术足够好,就可以在基础攻击力不算高的情况下打出很高的伤害。

当然作为手游,亚洲城ca88 也不能免俗的加入了抽卡机制。亚洲城ca88 的抽卡和养成机制明显是模仿了《皇室战争》,玩家刚抽到的卡是一级,需要抽到更多的卡进行合成来提升卡等,高稀有度卡的获取比较困难,但是在较低等级就有很高的数值,低稀有度的卡则反指。在亚洲城ca88 中玩家可以携带五张卡牌出战(卡牌的位置需要解锁),卡牌不仅可以给玩家提供攻击力,还会提供各种主动和被动技能。

其中有些技能偏向于辅助,比如去掉台面上的某个元素,而有的技能则会彻底改变亚洲城ca88 的玩法,比如“火龙宝宝”这张牌就可以让你在合成火元素的时候发出攻击,而不是在剑与英雄合成的时候。随着卡牌的解锁,亚洲城ca88 的玩法无疑也随之变得更加丰富。

而亚洲城ca88 另一个让我欣赏的部分则是其在广告方面的克制。作为一款免费下载的手游,亚洲城ca88 虽然在系统内植入了广告,但是却并没有让广告打扰到玩家的游玩。亚洲城ca88 中并不存在强制的弹窗广告,只在每关的奖励结算处提供了看广告获取双倍收益的选项以及在每日任务处可以看广告获取一些资源。即使不点击这些广告,我在游玩过程中也没有感受到严重的资源不足的情况,在亚洲城ca88 的选关画面会甚至会时不时的飞过一只小龙,点击它就能获得包括宝石和体力在内的各种资源。

不过可惜的是亚洲城ca88 只提供了购买月卡去除广告这一选项,虽然这一选项的去除广告是真的去除广告,可以不看广告而领取资源,但是如果有一个永久去广告的选项无疑会更吸引我。

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http://review.candou.com/892455.shtml Tue, 12 Nov 2019 12:27:51 CST
<![CDATA[《极品飞车:热度》评测 依然是最爽快的赛车亚洲城ca88 ]]> http://review.candou.com/892446.shtml 《极品飞车》系列新作《极品飞车:热度》正式上线,极品飞车系列一直都发挥稳定,仅凭最纯粹的娱乐性和轻快简单的驾驶快感就让玩家们趋之若鹜。新作在发售后也获得了媒体的一直好评,认为在完美发挥了我系列特色的情况下还发挥了新的创新内容,下面我们就来评一下这款亚洲城ca88 。

《极品飞车》系列喜欢在保留自己一贯风格的同时,在细节上做出创新。本作《极品飞车:热度》亦是如此,你可以找回和之前大体相仿的驾驶手感,也能体验到全新的玩法模式,不过警察势力的过度强势、以及亚洲城ca88 苛刻的奖惩机制,都让我的亚洲城ca88 体验有些糟糕。

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依旧爽快

《极品飞车:热度》的上手难度依然非常简单——想要高速漂移过弯?打住方向松一下油门即可;极速遇上直角弯?猛拉手刹,保证你可以瞬间减速轻松过弯;当你飙到了300以上的时速,请不要怕,即使你方向打多了车身也不会打滑……如果你是《极品飞车》系列的老玩家,想必已经对这些远远谈不上真实的“神奇”操作司空见惯了。但不得不说,在亚洲城ca88 极具电影质感的滤镜渲染下,这些表现所带给玩家的爽快程度,在所有赛车亚洲城ca88 当中也是数一数二的,而这种爽快也正是《极品飞车》的粉丝们所追求的。

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论“爽快”,《极品飞车》系列一直是赛车亚洲城ca88 中数一数二的

其实本作中漂移的手感和前作略用不同,这种差异在公路赛上的体现并不明显,不过在甩尾赛中能够明显感觉出来——我们在中速过弯的时候,需要在车子开始漂移后略微反打方向,这样才能够保持较长时间的漂移状态,并赚到更多分数。这个反打方向的尺度需要玩家们多尝试几次后才能掌握,因此甩尾赛的难度比以往稍稍有所提升。

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漂移手感和前作有细微的差别

总的来说,《极品飞车:热度》依然可以带给玩家们非常畅快的驾驶体验,赛车的操控难度也非常低——即使你是从未接触过赛车亚洲城ca88 的玩家,我也相信你用不了多久就能入门。当然这样的代价就是牺牲了比赛的深度,玩家们之间技术的鸿沟,往往可以轻易被赛车性能抹平。

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http://review.candou.com/892446.shtml Tue, 12 Nov 2019 11:34:43 CST
<![CDATA[《双子》评测:陪伴你探索一切的未知 ]]> http://review.candou.com/892404.shtml 实际上,亚洲城ca88 的表现形式有很多,亚洲城ca88 从本质上来说,也是一种艺术,但是想要把这种艺术变得更美,则是比较难的。今天为大家推荐一款艺术风格的佳作,《双子》。亚洲城ca88 中,玩家会被星星引导,去解锁一个个谜题,实现成长。

《双子》评测:

<一>寻找

你环绕星空,发现少了一颗小小的星星,你很担心,于是从高高的苍穹中落下——你选择去寻找。

当你落入黑暗的森林中,一直落到大地的时候,那个淘气的小星星却自己主动跑了过来,他蹦蹦跳跳,像一个顽皮的孩子一样,在向你招手。

《双子》评测:2

你飞向那个顽皮的孩子,他也向前飞着,直到来到白色的树下,他才停下了脚步。他在不知不觉中跑到了一个危险的地方,可他并不觉得危险,当他发现你来的时候,也不知道害怕,看他仿佛一脸炫耀的拉着大人看,我发现了什么?

<二>成长的归途

《双子》评测:3

当你来到那个树下后,决定带着依依不舍的小星星飞回天空,你在起始的归途中点亮一颗颗没有发光的白星,为小星星照亮 回家的路。

继续向天空飞,一片迷雾笼罩住你们,小星星似乎有点不听太话,不像一开始那样紧紧的跟随着你,你只好一直陪伴着小星星,拉着他,不让他迷路。

当你们突破云层,周围的环境变得明亮了起来,小星星忽然发现在远处有一个参天大树,他感到非常的惊奇,像发现了新大陆麦哲伦,小星星第一次有了明确的目标,他主动往那个大树飞去,你紧紧的,静静的,跟在小星星后面的。

你们一起点亮了一个又一个白星,发现了一个又一个新鲜的事物,攻克了路上所有的难题,最后你们终于来到了那棵树前。

【那是一棵巨大的生命之树啊】

<三>前进的挫折

你们沿着树,向上飞去,发现树冠托着一个倒三角的漏斗,漏斗中心发射出一道好似向标的荧光直冲云霄,小星星好像发现了什么,原来是一道道由白星构成的生命阶梯,小星星开心的飞向阶梯,奋起飞翔,他给予着白星光芒,将他们点亮,而被点亮的白星们也帮助者小星星更快的飞向星空,他似乎已经不再需要你的陪伴,你也赶忙跟随着,一时他在前面,一时他在你的后面,但是始终不断的前进着。

【这个阶梯笔者认为象征着DNA,代表着生命前进的阶梯】

终于,你累了,周围的寒冬无不告诉着你,你该休息了,这个时候。小星星见你没有跟上来,飞了回来,拉着你一起前进着——这是他第一次拉起你,一同前进。

顶着寒风,你为了保护小星星小心翼翼的移动着自己的身体,深怕小星星被寒风吹飞,小星星依偎着你,你是他唯一的依靠,而他是你前进的向标。

【不要离开,一起走】

<四>牺牲

终于,你们迈过了寒冬,来到了浩瀚星空,你们就要回家了。

渐渐地,你发现不断地有小小的星星滑落下来,似乎是星星的碎片?

你和小星星不断的给予着那些小小的星星们帮助,他们似乎感受到了什么,他们抖擞着精神,在陪你们一段旅途后,先后急切的冲向前方。

越来越多的小星星坠落下来,终于,当一颗又一颗陨石碎片掉落下来,当一片又一片危险的红霞充斥着天空,你们的归途变得无比艰难。

但是,陨石实在是太多了,即使你们相互帮助,相互牵挂,你们依旧举步维艰。

你不怕这些,可是小星星呢?他艰难的躲避着陨石,一次,两次,三次......

你呢?你也早已经遍体鳞伤,你看着小星星,心痛如绞。

“该你继续前进了——”

你爆发出耀眼的光芒,你冲下去撞碎陨石,你拉着小星星,开始了最后的冲刺......但是你依旧无法完完全全的保护他。

“对不起。”你了然,张开自己的怀抱,你变得无比伟岸,你带着小星星坚决、坚定、快速的冲向前方的陨石层,直到最后——粉身碎骨!

在最后低沉的乐音中,化为了一个个小小的星星碎片,带着闪耀的爱,送他前行。

然后,缓缓消散......

“这就够了,不是吗?”

<五>传承

小星星,他没有后悔的机会,他亦没有犹豫的机会,他终于明白了他应该去做什么,他在这一刻,明白了什么叫做牺牲,他不在蜿蜒前进,他开始笔直的冲向星空,他冲到了这次旅途的终点,然后绽放出万丈光芒!

一如逝去的那个你。

“我啊,终于成人了。” 

三、日后谈

一个真正感动人的亚洲城ca88 ,让人感动的从来都不是亚洲城ca88 本身,而是这个亚洲城ca88 带动了人的感情,让人不由自主的联想到自己的经历,让人不由自主的,或雀跃欢呼,或潸然泪下。

《双子》就是这样一个亚洲城ca88 ,当我第一次操控着那个金光闪闪的星星,去保护那个小星星,然后冲向陨石层变得粉身碎骨的时候,那种扑面而来的震撼,配合激昂却又优雅的BGM,让我激动不已,两眼含泪。

可能这就是艺术品吧。

我看过很多人的结论,说双子这个亚洲城ca88 ,可以带入爱情,可以带入友情,可以带入亲情,然而我个人却觉得这个亚洲城ca88 能够带入的似乎只有亲情。

在亚洲城ca88 里的起始,当你尝试接触那个小星星,你会发现你碰不到那个小星星,你一直向右走,那个小星星并不会碰到你,当你向左边一直走的时候,小星星也开始向左移动,在一个白色的树下停下,这个时候你才能接触到小星星。这在我看来就像一个孩子般的倔强,执意要将自己发现的美景展示给他的家人。

但是如果你继续往左边走,你会发现小星星停住的地方并不是空气墙,当你在白色的树下和小星星接触后,你能继续往左边飞,但是小星星并不会跟着你一直往左边走,他仿佛是在拽着你回到那棵树下。

当你们突破云层,周围的环境变得明亮了起来,小星星忽然发现在远处有一个参天大树,这个时候会有一个纵向景深的推进镜头,你会发现是小星星在主动往那个大树飞去,你控制的大星星始终跟在在小星星后面的。

是的,带入到最后,我能想到的都是一位慈祥的长辈,在带着他的孩子,他的后人,走向正确的道路。

但是,你是什么样的哈姆雷特,是看你自己。

下面是原开发者的话:

10月16日,来自LIGO,VIRGO和大约70个天文台的科学家代表们在华盛顿特区宣布,首次探测到双中子星并合产生的引力波。中子星相撞产生的引力波,美丽到窒息。 黑暗吞噬星空,孤星降临大地;蓦然回首,一缕熟悉的光芒; 新的生命,守望一段美丽的旅途; 他们将如何划过天宇,点亮世界? 这个“时空涟漪”,如同在《双子》中,玩家操纵其中一颗小星,和同伴一起在空中飞舞,克服困难,点亮世界。没有语言与文字,也没有手把手的指南,学会飞翔,寻求意义。 两颗星星的旅程,彼此心灵的羁绊。在一起,就是一场触动心灵的宇宙之旅。  

所以说,虽然我个人认为这个亚洲城ca88 最契合的应该就是亲情,但这只是属于我的哈姆雷特,不是吗?

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http://review.candou.com/892404.shtml Mon, 11 Nov 2019 17:23:43 CST
<![CDATA[探灵之夜嫁:一款可以吓哭你的恐怖亚洲城ca88 ]]> http://review.candou.com/892395.shtml 《探灵》是一款恐怖题材的互动文字冒险亚洲城ca88 ,全系列共四个故事,目前更新至第二个故事《夜嫁》。这个故事主要讲的是红衣女鬼,可以说是非常老套又恐怖的题材了。每个故事中,玩家会扮演不同的角色,通过选择影响剧情走向,并探索故事真相。这款亚洲城ca88 在玩法上创新不大,不过本作出色之处在于剧情。

林凌和王觉是一个初创视频工作室成员,一次偶然的机会,他们拍摄到了神秘的红衣鬼影。视频上传网络后一夜爆红,而鬼影也随之缠上了他们。同时找上门的还有邀请他们拍摄民俗宣传片的山村老板大金,以及表明熟悉红衣女鬼的年轻女孩天下。

为了探查真相,一行人前往山中小村拍摄民俗宣传片,然而更为诡异的事情在接下来才刚刚开始……

探灵之夜嫁:一款可以吓哭你的恐怖亚洲城ca88
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1、画面

比之前《探灵》的确变化不小,也从竖版变成了横版,有点看微电影的感觉?!(虽然没有动画)。

我没遇到黑屏的情况,幸好幸好~

我的小米4c老人家就是差了点,有些细节需要调很高的亮度才能发现(比如大家说的容易黑屏的地方)。但是我想说,早知道不要发现了o(╥﹏╥)o,正所谓“好奇害死猫”(——《探灵》)。

探灵之夜嫁:一款可以吓哭你的恐怖亚洲城ca88
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回来继续说《夜嫁》,图片的丰富一定程度上替代了很多文字描述(依我说:干掉旁白O(∩_∩)O),视觉上的代入感比《探灵》高出不老少(让我想起日系恐怖片,期待正式版里更多高能图)

2、配音

探灵之夜嫁:一款可以吓哭你的恐怖亚洲城ca88
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由于有了画面的加持,配音感觉比《探灵》更带感了,但还有提升空间,音效可以更贴合场景些。

刚刚有看到开发小姐姐在其它留言里说音效是临时凑的?看来正式版有的期待了,悬念不小。

3、玩法

的确跟《探灵》很是不同啊,其实《探灵》的玩法我也很喜欢,丰富的支线+存粹的文字,让人想象空间无限大。现在《夜嫁》这种玩法让人更容易跟着剧情走,不一样的地方在于引入了解谜亚洲城ca88 的特点“需要收集线索”,为后续剧情做铺垫。所以《夜嫁》给人的感觉是更突出主线剧情,至少现在这个测试版里没有过多的支线让大家去周目,玩法上有了很大改变,值得期待正式版。

4、剧情

本人文字类亚洲城ca88 玩的少,但很喜欢现在这个题材,看《探灵》和《夜嫁》的文字内容,干货还是比较多的,没有现在有些小说的那种臃肿(拿成千上万的形容词堆出来的字数,在此再鄙视一下这样写小说的作者,真是又回到小学生时候那种“字不够叹词凑”的年代)。剧情紧凑是一特点,希望保持。

5、完整版期待值很高

好吧,伤害完毕,同时期待《探灵》和《夜嫁》的完整版现世!

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http://review.candou.com/892395.shtml Mon, 11 Nov 2019 17:01:48 CST
<![CDATA[国产恐怖亚洲城ca88 《墲人之境》评测 值得推荐的新杀鸡类作品 ]]> http://review.candou.com/892333.shtml  优缺点评价

最近一款全新国产亚洲城ca88 《墲人之境》正式发售,这款并不太吸引人眼球的国产亚洲城ca88 因为独特的玩法引起了玩家的注意,这款有着《黎明杀鸡》影子的作品值得入手吗?对于一款新出的亚洲城ca88 很多玩家想了解的自然是这个问题,所以小编来评价一下这款亚洲城ca88 ,让大家买得放心。

亚洲城ca88 评测分享

优点:

以中国文化为背景所开发的非对称竞技亚洲城ca88 ,其美术、音乐、文化底蕴深厚。

亚洲城ca88 玩法多样,守墓人一方技能多样。

创新的七曜机制,让整体的亚洲城ca88 走向更为多变。

整体UI风格与亚洲城ca88 契合。

缺点:

守墓人的动作较为僵硬。

亚洲城ca88 内些许互动动画存在bug。

亚洲城ca88 内部分互动机制仍未走出《黎明杀机》的影子。

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被“国产”埋下的心理阴影

其实在刚刚看到这款亚洲城ca88 的时候,我的心中也是咯噔一声,暗自嘀咕着这不就《黎明杀机》么?但在与寻弈的制作人团队交流的过程中,我慢慢地放下了自己的偏见。因为《墲人之境》相对于《黎明杀机》而言,还是找到了自己的一片天地,一片属于《墲人之境》的天地。

 亚洲城ca88 艺术风格

亚洲城ca88 艺术风格的细致体现

在亚洲城ca88 的背景音乐选择上,制作组选用了低沉浑厚且富有异域风光的音乐风格。在音乐当中,我仿佛看到了满天黄沙中所显现出的壮阔遗迹,深埋于地下的宝藏也得以重见天日。雄浑低沉的音乐基调也无时不刻不在强调着紧张刺激的追逐杀戮,让人不禁浮想联翩。

《墲人之境》的美术团队曾参与过国外3A亚洲城ca88 的外包工作,所以在《墲人之境》的亚洲城ca88 细节刻画上也是颇显其功力深厚。制作组在亚洲城ca88 题材的选择上,大量的运用了中国古典元素,彼岸花、往生桥等极具国风特色的形象也很好的融入于亚洲城ca88 当中。

如果你问我亚洲城ca88 当中最为印象深刻的画面是什么,那便是以锦衣卫为原型的守墓人角色,无论是飞鱼服,绣春刀的刻画都与历史上的锦衣卫相差无几。高辨识度的特征表现,更是让人一眼便可辨认出来。

生动形象的界面UI

《墲人之境》的UI制作较为舒适,整体的画面风格也很符合盗墓风格的亚洲城ca88 内容,整体的UI转场也并不显得生涩。笔记这部分的UI也让人感到颇为舒适,打开笔记的过场动画,翻页的纸张翻动,清晰明了的项目分类,也为玩家带来了更好的亚洲城ca88 体验。

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故事丰满的地图背景

在《墲人之境》当前的地图池中共有四张地图,其分别是将军荒冢、公主冥宫、陈氏祠堂、漠山灵殿。四张不同的地图,不论是地图本身,还是其中所包含的场景也都拥有着自己的故事与传说。将军荒冢的剑冢、公主冥殿的彼岸花丛、陈氏祠堂的清冷萧瑟、漠山灵殿的空灵楼阁,都让人不觉地置身其中。

 整体评价

相近与杀鸡却又不同于杀鸡

有一说一,亚洲城ca88 在部分玩法上,还是和《黎明杀机》没有太大的区别,最为明显的便是火盆的设定,《黎明杀机》中有“前人玩板后人玩命”《墲人之境》中也有“前人玩火后人玩命”的设计,还有棺材的设定上,和《黎明杀机》的柜子也不尽相同。和《黎明杀机》天赋相近的灰烬珠也让不同的对局有了不同的战略与方向。

在角色技能上,《墲人之境》的守墓人技能效果大都采用了原汁原味的中国传统风格,锦衣卫的跳斩技能,更是让我感受到了浓浓的中国武侠氛围。技能效果上,《墲人之境》把守墓人的操作细节再次加以深化,例如锦衣卫的跳斩,跳斩的位置与方向的不同便让亚洲城ca88 可以打出更多的套路与花样。

《墲人之境》的道具系统并非同《黎明杀机》一样的半消耗方式,也就是亚洲城ca88 内的道具是不可以带出来的,玩家可以通过每局亚洲城ca88 结束后掉落的箱子或者亚洲城ca88 内的背包来获得道具。总体来说,《墲人之境》的道具系统的内容还是较为丰满的,不管是用来加速开启天地盘的星盘,还是守墓人用来绝杀盗墓者的传送。众多的道具选择,也让亚洲城ca88 的每时每刻都充满了机遇与挑战。

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整体而言,瑕不掩瑜

在《墲人之境》的游玩体验当中,亚洲城ca88 的流畅程度还是较为不错的,虽然亚洲城ca88 的建模比不上运营已久的杀机那么精细,但细节的刻画还是相当的用心。在亚洲城ca88 过程当中,《墲人之境》的地图大小相比于《黎明杀机》还是大了不少,道路的障碍可能也没有《黎明杀机》那么密集。唯一出现的一些不足就是人物的动作略显僵硬,感觉还是少那么点味道。在与棺材交互的时候也出现了几次动画bug。也算是一点美中不足吧。

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http://review.candou.com/892333.shtml Mon, 11 Nov 2019 14:13:05 CST
<![CDATA[《公路大碰撞》评测:非一般的竞速 ]]> http://review.candou.com/892311.shtml 《RoadCrash.io》(公路大碰撞)是一款竞速亚洲城ca88 ,不过和普通竞速亚洲城ca88 不同,这款亚洲城ca88 中,玩家不但可以竞速,还可以大乱斗,也就是说,撞车不犯法。用户在遇到其他车辆的时候,不仅不用闪躲,更可以直接撞击过去。

《公路大碰撞》评测:非一般的竞速1

亚洲城ca88 特色

《公路大碰撞》是一款融合了竞速与大乱斗(.io)两种亚洲城ca88 类型的亚洲城ca88 ,让用户可以在体验紧张刺激的竞速玩法同时,享受到酣畅淋漓的大乱斗特色;随机出现的各种任务和赛车,为用户提供了大量的金币收入,不论是追尾或是侧撞,都可以斩获亚洲城ca88 金币;有趣可爱的换装系统,在为用户的赛车提供各种有趣装饰的同时,还可以提升车辆的等级、耐久等属性,让用户的亚洲城ca88 体验更上一层楼。

《公路大碰撞》评测:非一般的竞速2

亚洲城ca88 玩法

《公路大碰撞》的玩法简单明了,那就是竞速、撞击。为了让竞速与撞击的玩法发挥的更加淋漓尽致,开发商加入了换装这一令亚洲城ca88 更加耐玩的玩法。换装的加入不仅仅通过各种有趣的物品提升了亚洲城ca88 娱乐性,还可以通过升级车辆降低竞速的难度,借助提升持久度让撞击更加安全与爽快,从而形成了一个完美稳定的三角形玩法支撑。

亚洲城ca88 画面

《公路大碰撞》的亚洲城ca88 画面相当朴实,有着略带质感的卡通化风元素的画面,带给人一种隐隐的年代感。与此同时,相对成熟的2D画面,也确保了亚洲城ca88 带给玩家成熟、稳定、安心的感觉。亚洲城ca88 中各种圆润、可爱,卡通的赛车造型,更是令全年龄段用户爱不释手。

亚洲城ca88 评测

《公路大碰撞》评测:非一般的竞速3

从实际的亚洲城ca88 体验来看,《公路大碰撞》还是有着相当出色的表现,混合型的玩法为亚洲城ca88 融入了新的灵魂,大乱斗类型的加入不仅没有影响到竞速的发挥,更是增添了亚洲城ca88 的乐趣,亚洲城ca88 中随机出现的各种任务也为用户提供了获取丰厚奖励的途径,流畅的画面与细腻的手感,都为这款赛车竞速亚洲城ca88 增色不少。

推荐人群

如果你是喜好赛车竞速亚洲城ca88 的爱好者,如果你对大乱斗类型的亚洲城ca88 情有独钟,如果你喜欢破坏类型的亚洲城ca88 ,那么请一定不要错过这款《公路大碰撞》。

亚洲城ca88 排名

目前,《RoadCrash.io》(公路大碰撞)在Google Play Store免费亚洲城ca88 热门排行榜名列第20位,安装次数超过50万,内容分级适合所有年满10周岁用户、含有轻微暴力内容,评论3000多个,评分4.5。

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http://review.candou.com/892311.shtml Mon, 11 Nov 2019 10:14:39 CST
<![CDATA[时空梦旅人评测:梦境挑战酷跑解谜亚洲城ca88 ]]> http://review.candou.com/892297.shtml 梦境往往神秘莫测,也让人向往。《时空旅梦人》讲述的就是一个梦境的不是。一个少女在梦境中迷失,寻找自己的姐姐,而这个过程中,玩家需要解决各种谜题和挑战。本组主要是酷跑解谜玩法,另外还有战斗元素。

《时空旅梦人》2

《时空旅梦人》的背景故事讲述的是女主人公索菲丽娅自幼失去姐姐,性格孤独的她在这种情况下更想念姐姐,并梦想有一天能和姐姐团聚。姐姐其实生活在另一个平行宇宙中,像梦境一样的地方,但噩梦女巫的出现改变了梦境世界的平衡,姐姐希望可以和索菲丽娅一同,通过亲情的力量来抵御女巫的入侵。于是女主人公索菲丽娅在姐姐的引导下,开启了一系列精彩纷呈的冒险。 

《时空旅梦人》21

画面与音乐

当你进入亚洲城ca88 的开启剧情的那一刻开始,唯美而浪漫的画风就会向你扑面而来,小人可爱而精致,电影大片般的解谜剧情配合不同风格的亚洲城ca88 场景,带你体会静谧的森林,神秘的暗影之境,古老的沙漠之国,危险的雪山,简单而自在的沉浸在一场心灵旅行中,让你可以暂时逃离现实的纷扰去享受这份在亚洲城ca88 时光里独处的美好。每张地图都各具特色,风格独特。而亚洲城ca88 共有10张地图,可以游玩非常久(特别是手残党)

亚洲城ca88 的音乐也是十分贴合场景,轻快活泼,非常符合小女孩的人设,而战斗的时候也会有独特的背景音,节奏感极强,可以让玩家很好的带入到紧张又可爱的战斗之中。

至于为什么说战斗可爱,可以往下看。

玩法

《时空旅梦人》在玩法的是可以说是大胆又非常创新,它有三种主要玩法:飞行跑酷、益智解谜、画画打怪。

跑酷也是亚洲城ca88 的基本玩法,控制左右两个方向,向上的跳跃以及向下的滑行是来控制女主穿过地图即为胜利。沿途中会有金币收集和日记收集,比较考验玩家的操作。

我们在跑酷过程中,除了需要下滑,跳跃躲避各种障碍物外,还需结合不同关卡提示的线索进行探索解谜,或移动石块,或滚动树木,顺利通过人工障碍物,唯美浪漫的画风结合跌宕起伏的解谜剧情,让你体验过后大感酣畅淋漓。其实有时候解密要素非常隐蔽,会花费玩家较多时间来寻找,所以亚洲城ca88 制作组也贴心的做了提示牌。很是贴心

女主人公索菲丽娅,她独自上路前往梦境去寻找姐姐,但噩梦女巫的出现改变了梦境世界的平衡,途中遇到各种唯美却又诡异的梦境,各种奇异的机关和陷阱,各种奇形怪状的怪物与险恶的BOSS,尽管前路艰险,也不能阻止她和姐姐团聚的心!

这个玩法也是我最喜欢的,你要根据出现的字母怪物,开启你的快速反应神经,滑动指尖一笔一画描绘图案来消除这些字母怪,亚洲城ca88 在后期关卡中会有越来越多且越来越快的怪物来袭,这个时候就要考验你的手速,且大脑需要高速运转,判断怪物的速度和出场顺序,做出最优的判断来消除他们。

硬核难度

不得不说,这个亚洲城ca88 的难度其实是过分大的,你经常“一不小心”就死掉。。

比如我玩了一天,大概可以出一个“论我的妹妹是怎么死的”合集。

究其原因是因为亚洲城ca88 的按键灵敏度不高,甚至有的时候同时按向右和向上是她不会跳起来,导致非常容易判断失误而死亡。亚洲城ca88 的死亡判定也有点奇怪,有时候撞墙也会死。然后没有关卡内存档的情况下只能重头再来,死掉几次后就会变得很焦躁。

另外亚洲城ca88 模式只有三种,在每个地图中也有对应的三个小关,虽然图不一样但是玩法是三种玩法的循环,让人会觉得有些枯燥,建议打散三种玩法的顺序来设计。

收集元素

此外在游玩过程中会收集到“索菲利亚的日记”,这些收集要素是姐姐的回忆与故事,可以说是为剧情添一些颜色。

另外亚洲城ca88 本体的10张图,每张图通关后也会附赠一份追忆图。记录着姐妹两人的梦中奇遇。

在《时空旅梦人》亚洲城ca88 里舍弃了手游产品中内购付费模式,而是让玩家全身心回归一款精品休闲亚洲城ca88 的本质,适度休闲的亚洲城ca88 难度设定,加以唯美浪漫的画风从而开始一段治愈的梦境旅程,所有的亚洲城ca88 内容完全取决于玩家自身,通过操作与思考来解锁不同的关卡。更精致的场景设定,更自由放纵的跑酷节奏,更精彩纷呈的解谜设定,沉浸于此去享受这份闲逸与放松的时刻。总的来说是非常有可玩性的。

时空的流动残缺了曾经信望天空的纯真,随着美好的记忆在脑海中渐渐的被定格存储,我们那些曾经美好的回忆,在岁月的河流中早已被洗刷的渐渐遗忘。随着岁月的流逝,曾经美好的青春在悄无声息中慢慢的消亡,我们在纷繁的社会负重行走,有时候沉下心来思考,那些曾经唯美且纯真的过往从哪里寻找?或许闲暇时刻,可以来这款亚洲城ca88 中入梦。

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http://review.candou.com/892297.shtml Sun, 10 Nov 2019 07:42:28 CST
<![CDATA[《隐藏的家伙Hidden Folks》评测 眼睛明显够用 ]]> http://review.candou.com/892268.shtml 《Hidden Folks》(隐藏的家伙)是一款相当奇葩的新亚洲城ca88 《Hidden Folks》(隐藏的人)。画面上相当有创意,亚洲城ca88 全部画面用黑、白线条手绘完成。像是没有完成的线稿,风格又显得漫不经心。亚洲城ca88 的玩法就是找到任务目标,听起来很简单吧。

《隐藏的家伙Hidden Folks》评测 1

本作的主要玩法相当好理解。简单的说就是在系统给出的场景当中寻找对应的东西。因此对于广大的玩家来说,与其将它理解成一款“检验智商是否需要充值”的作品,倒不如把它比作一本专门考验眼力的绘画本。当然,除了按图找物这种“小儿科”之外,亚洲城ca88 中还有另外一种所占比重较小的玩法,那就是帮助正在场景中移动的角色开辟道路。基本上只要眼睛一直盯着移动的角色,然后发现并解决问题即可。并没有太多值得深究的地方。《隐藏的人Hidden Folks》评测 讲道理这个世界需要更多的眼科7《隐藏的人Hidden Folks》评测 讲道理这个世界需要更多的眼科9

《隐藏的家伙Hidden Folks》评测 2

那么有木有一点点考验智商的地方呢?还真有,《隐藏的人》在每一关当中会在屏幕的最下方标注出所需要找到的人或者事物,而如果我们轻轻点击就会发现一条简短的提示,而我们正是需要在大的场景中,通过这一点细小的提示来寻找。就不如说亚洲城ca88 中要求找到“伐木工弗雷克”,系统会给出“伐木工弗雷可正在面临他最大的挑战”的提示。而根据这一提示,玩家只需要在亚洲城ca88 中找到一大片森林或者最大的一棵树就有可能完成任务。像这样的例子还有很多,而这些也都需要玩家在亚洲城ca88 中一一体会。《隐藏的人Hidden Folks》评测 讲道理这个世界需要更多的眼科11

《隐藏的家伙Hidden Folks》评测 3

《隐藏之人》的操作采用了没有任何上手难度的点触设计。玩家可以在屏幕中通过点击来锁定事物,并且将它们与系统要求的进行比对。当然,由于亚洲城ca88 中可能会因为一些套路而将部分角色隐藏在草丛、树冠之中,而对于这些,我们也完全可以通过点击的方式将这些障碍物消除,从而选中目标。《隐藏的人Hidden Folks》评测 讲道理这个世界需要更多的眼科12《隐藏的人Hidden Folks》评测 讲道理这个世界需要更多的眼科13

亚洲城ca88 在关卡设计方面与如今我们能够看到的手游基本相同,亚洲城ca88 中一共为玩家准备了“森林”、“旱地”、“城市”、“工厂”四个区域,而每一个区域当中又会有几个关卡出现,而至于这些不同的区域,老实讲它们之间的区别并不大,而亚洲城ca88 提供的黑、白以及暖色三种色调也好像是在照顾特殊观看习惯的玩家,对于其他方面并没有太多的帮。《隐藏的人Hidden Folks》评测 讲道理这个世界需要更多的眼科14《隐藏的人Hidden Folks》评测 讲道理这个世界需要更多的眼科15《隐藏的人Hidden Folks》评测 讲道理这个世界需要更多的眼科16《隐藏的人Hidden Folks》评测 讲道理这个世界需要更多的眼科17

综上所述,《隐藏之人》属于一款考察玩家眼力以及分析能力的趣味小游,本身奇葩的画风以及简单的操作都会让玩家对其产生浓厚的兴趣,而亚洲城ca88 中无处不在的幽默感以及简体中文翻译也能够帮助我们更好的打法零散的时间,因此小编觉得本作还是值得体验一番的,目前这部作品已经登陆评估商城,售价为25元,感兴趣的玩家不容错过。

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http://review.candou.com/892268.shtml Fri, 08 Nov 2019 17:22:13 CST
<![CDATA[《异教徒模拟器》:当个教主太难了 ]]> http://review.candou.com/892250.shtml 《异教徒模拟器》是设定比较有意思的亚洲城ca88 。相信大家对宗教的感觉是非常神秘,又敬而远之,尤其是那些不知道搞什么的小宗教。在亚洲城ca88 、小说中,小宗教往往与恐怖和异常挂钩,让人觉得害怕。而这款亚洲城ca88 中,玩家将扮演一名小宗教组建者,想想都觉得好难哦。

《异教徒模拟器》:当个教主太难了1

在现代社会组建起来一个新的异教,但这个过程并不简单。无论是资金、健康还是如何获得更多的信众,都需要你去努力获取,而代表社会的警察同样对你虎视眈眈。不积跬步无以至千里、冰冻三尺非一日之寒、总之这亚洲城ca88 比你想的要难与花时间。

再提一句不是很重要的,这款亚洲城ca88 的制作人曾制作过《堕落伦敦(Fallen London)》与《无光之海(Sunless Sea)》,如果你有玩过上面这两款亚洲城ca88 ,或许你能对于这个题材与玩法更快的上手,像我没玩过,体验起来就很新鲜,也很困难,真的很困难,因为英文不好我把脱衣俱乐部光看图标认成了外科手术。

《异教徒模拟器》:当个教主太难了3

实话实说,这并不是一个比较简单、容易上手的亚洲城ca88 作品,加上零新手引导更是让我在玩这个亚洲城ca88 的路上屡屡碰壁,甚至有时要英文版中文版切着看才明白讲的什么意思。最要命的是因为亚洲城ca88 并不算热门,你很难在网上找到比较完善的中文攻略信息,大多是零散的一个知识点的一个短篇,而中文wiki也仅是贴吧网友搭建的,内容也不甚丰富,我在上手的过程中多是干脆的遇到一个问题就去贴吧搜一下,但还是很难找到比较清楚的攻略,之后我会把自己对这个亚洲城ca88 浅薄的理解写上一篇易懂的新手入门攻略,希望能多被几个网站盗走,造福更多的像我这样苦苦找攻略的人。

《异教徒模拟器》:当个教主太难了4

亚洲城ca88 内容:从搬砖开始的异教教主之路

生活已是如此艰难,建立一个属于自己的教团就更加不易啦!在亚洲城ca88 的初期,玩家可以以多种身份进行开局,或是自带医疗包的医生、或是开局几回合后死爹继承大笔遗产的富二代,或是脱衣舞者甚至是一名食尸鬼。但在你第一次进行亚洲城ca88 时,你被固定的只能使用一个一无所有的野心青年开局,第一份工作便是在医院的搬运工,这并不是一份好工作,但它不会是你未来全部的可能。

这张卡片的英文版介绍页上第一个词就是Miserable,意为“令人痛苦”

工作(work)是一切的开始,金钱(fonds)也同样从这里产生,随着一个老人的托梦,你开始获得了入梦(dream)的能力,开始获得更多的理智(reason)、激情(passion),你可以通过学习(study)来掌握新的知识、将生命力转化为健康值,通过入梦让自己的身体得到休息、精神得到放松、恐惧被满足所消解,而后你将通过书店购书、宣读教义、招募教众、举行仪式等种种行为来最终完成你的胜利。

创立异教的路上同样充满了困难,无论是健康(health)、理智还是激情亦或资金都是要命的点,当健康值不够时等待着你的就是starvation(饿死),而passing(岁月流逝)则不停的索求着你的金钱,疾病(sickness)与躁动(restlessly)在肉体与精神两个方面时不时出着问题,警察与侦探还在时时刻刻找着你留下的神秘与恶名,制造证据,最终让警察抓捕你。

在应对这些负担的同时,你还需要经营好自己的教派,经过研读书籍或是教义来领悟更高级的教义,用教义与器具来帮助信徒晋升,将秘典上的地点解读出来,举办一场场的仪式让衰老重返青春,让尸体重生为活人。你还可以驱使你的信徒去遗迹探险、销毁证据、进行盗窃、进行绑架甚至是杀害警察与侦探。

“Edge”(刃)属性高的教徒和工具人更擅长这种见不得人的脏活

亚洲城ca88 玩法:Input Output Input Output

虽然前面说了很多亚洲城ca88 的内容丰富且复杂,但操作却很简单,《异教模拟器》的亚洲城ca88 在一个桌上展开,各种要素以卡牌的形式呈现,而前文提到的入梦、工作等工具,则以一个按钮的形式放在桌面上,玩家只要将卡牌拖到按钮上输入该卡牌,达到条件后点击按钮上的开始,就会开始加工,在经过一段时间后就会输出新的卡牌。

在整个亚洲城ca88 的过程之中,玩家们的桌面上往往都会常驻着工作(work)、学习(study)、探索(explore)、交谈(talk)、入梦(dream)5个可使用按钮和passion(消逝)的不可使用按钮。卡牌的类型则有很多种了,基础、技能、教义、仪式、职业、地点、书籍、物品、随从、声名等等,这里就将这两大要素简单的介绍一部分吧。

图片中,从左至右就分别是工作、学习、探索、交谈、入梦和消逝的图标

工作(work)是整个亚洲城ca88 最基础的工具之一,玩家可以通过输入技能卡、职业卡、任务卡或是基础的健康、激情来进行工作,输出的产物中都会有着金钱,在亚洲城ca88 的前期阶段,就注定了这个栏是没有空闲的。同时在亚洲城ca88 的后期阶段,举行仪式乃至于完成通关同样也是使用工作这一工具,可以说一局亚洲城ca88 是始之于工作、终之于工作了。

投入健康进行工作,一般而言产出的是1个资金和劳累以及活力(vitality)(生命在于运动!),有时则是受伤和1个资金。劳累在一段时间后就会自动恢复成健康,而受伤则必须通过使用入梦+购买医药品(花费1资金)或入梦+休息(消耗一张活力)来恢复,活力则是一张时限卡,一段时间不适用后就会自然消失。基本上前期使用健康来工作是只能勉强满足passing的需求,人物完全没有发展的空间,但是通过使用高级的健康技能来工作时,就能明显的缩短工作时间,同时极大的减少受伤的概率。不过整体而言,用健康及健康技能工作更主要的意义还是生产出更多的活力。

劳累需要60S才能自己变回健康,但可以无消耗的通过入梦来30S就恢复为健康

投入理性进行工作,你会很快的找到一份上班族工作的卡牌,开始替别人打工在你在投入上班族卡后,你可以再塞进去一张理性卡,来让你的表现变的更好,让公司领导发掘你,从而升职。在升职后的上班族工作卡,就会开始变的有时限性,如果一段时间不去上班就会变成迟到卡,需要和领导解释后继续从最低层做起,而且升职后的工作不时会需要加班,并投入一个额外的理性帮助加班成功,不过升职后的工作每次都是2资金,除非加班失败了。如果你长时间的坚持了下来,还会得到晋升,获得更多的报酬,甚至以当上ceo完成一种通关结局。

不过做上班族看似很好,实际上收入要看脸,不加班直接拿两块钱当然超棒的,但是加班就不仅会将理性转化为需要时间回复的疲惫,还要额外浪费不少时间,更何况通过这种方式是不会产出除了金钱外的任何新资源的,其实反而对于推动亚洲城ca88 进度的效果最差,时间限制还几乎半永久性绑架了工作这个工具。

当你迟到了,就需要再带上一份激情与迟到去和领导解释来挽回工作

运用激情去工作,则可能会是枯竭(需要花时间恢复成激情)+满足/枯竭+灵感/枯竭+灵感+2资金三种组合。没错,它的收益是相当不稳定的,但是产出的东西种类也是最多的,对发展来说意义大,但是由于资金来源实在很不稳定,尽量不要指望将它当成一个赚钱的方法。

激情系技能同健康系一样,可以用来工作,工作内容则是作画,你可以将恶名(notoriety)/神秘(mystique)/激情中的一个或多个组合作为绘画基础,选择一个教义(宗教画)/人物(肖像画)/情感(抽象画)来进行创作,还可以往其中添加颜料或是金钱,最后成画,画会直接卖掉换成钱,材料除颜料和钱外会全部返还,有时产出一些额外的情绪。如果在基础中加入了恶名与神秘,那么成画时会产出更多的恶名与神秘,加入教义同样会大幅度增加产出的神秘,但恶名有2点知名度,神秘有1点,如果不添加他们,你的画作会难以被别人知道,从而卖不出好价格,添加的多了额,又容易直接被侦探吃了然后出证据抓人,画画有时还产不出个什么钱,靠这个赚钱纯属玩火行为,一般主要作用是后期做宗教画像使用。

看这一桌子的神秘和恶名,侦探已经迫不及待的在调查了

除了使用这三种基础属性和技能工作外,医生职业自带的医生工作卡、警察职业自带的警察工作卡等也可以作为他们专属的一种工作方式来赚钱。赞助人(详见TALK按钮部分)的任务卡也可以投入其中加入对应的教义完成任务。后期要举行仪式同样需要将仪式卡与素材输入到工作卡中来完成。

学习(study)的作用同样非常重要,它是亚洲城ca88 中最主要的发展核心按钮,无论是研读书籍、提升技能、生产基础属性副产物还是提升、降低教义内容,亦或是从他人处学习新东西,都需要使用到学习,这几乎是一个无论前期还是后期都不怎么得闲的按钮。

学习最主要的用处,就是解读书籍,将书籍卡放入学习中,经过一段时间的学习后,就能得到新的教义/基础属性副产物/翻译能力。个别的书籍的封皮上有着封条,那些都是外文书,需要先获得该门外文的翻译卡,将翻译卡与未翻译书籍一起输入学习卡中才能得到翻译好的书籍去再度进行学习。

拉丁语的翻译卡,真的很好认,一个大大的L

学习的另一个重要用途,在于提升技能和基础属性的上限。在亚洲城ca88 的初期阶段,健康、理性、激情这三大基础属性的值都很少,往往不仅因为理性与激情满足不了发展的需求,更容易因为健康不够,被疾病直接带走。但在学习中,你可以通过将两个灵感(glimmering,激情+学习生成)/学识(erudition,理性+学习生成)/活力(vitality,健康+学习生成)来合成对应系的初级技能和一个新的基础属性,从而达到提高基础属性上限的目的。不过第二次升级就需要用技能加上两个基础副副产物(用副产物+副产物进行学习得到),第三次则是加上三个副副产物,第四次则是要加上高阶的对应教义与4个副副产物了,不过一般而言,有3-4个属性值其实就已经很足够了。

副产物与副副产物都是时限性的卡牌,把握好时间才能完成合成

升级教义同样需要使用到学习,且过程更加复杂,将同样的两个低阶教义投入学习就可以产出高阶教义,将有相关的两个不同低阶教义投入学习则会产出其中的一个的高阶教义,但领悟教义远远没这么简单。投入教义后,首先会经过两段思考的计时条,然后则是开始进入领悟(insight)阶段,领悟共有3段,每一段都会随机的消耗一个学识/灵感或是吸取一份理性,完成3段领悟后,就一定会成功,不然则可能升级教义失败,不过材料也会全部退回。由于学识与灵感都是时限性卡牌且最方便的来源都是学习产出,所以升级教义前要尽可能保持场上有多个新鲜的灵感和学识,但升级教义时依然非常看脸,哪怕是最后一个学习产出的灵感或学识,也等不到第三段领悟的需求阶段就消失了。

运气拉满的一次尝试,三次需要的材料全部是理性,毫无难度

而在探索(explore)中,玩家可以投入遗迹卡组织自己的教徒前往遗迹探险,也可以投入教徒卡或健康在城市之中搜索雇佣人才或是散步,还可通过投入地点卡前往地点、与教徒进行约会最后一起飞升等等。

探索遗迹是整个亚洲城ca88 中获取书籍与高级材料最多的行为,但同样充满危险,每个遗迹之中都潜藏着挑战,需要你派出对应属性的教徒才能解决挑战,如果挑战失败可能就会导致教徒受伤亦或是产生会永久吞噬理性、激情这些不可再生卡牌的诅咒。因此挑战遗迹一定要准备好充分多的高属性教徒。

出现凡人(mortal)的挑战时,可派出刃(edge)属性的教徒杀害,也可派出蛾(moth)属性的教徒欺骗或杯(grail)属性教徒进行诱惑

亚洲城ca88 中有着几张地点卡,同样需要使用探索这个工具。如前期书的主要来源书店,就是将书店与1资金拖入探索中运行,俄顷就能获得书籍,不过书店的书的数量相当少,很快就会卖空关门。另一个常用的地点是拍卖行,你能在这里卖出书籍、道具以及铸币换取资金,也可以参与拍卖购买书籍与道具,不过很快里面的东西也会被买的干干净净,真让人感伤,但起码我们还可以用他卖东西。另一个地点是脱衣舞俱乐部,在这里花上一块钱,你就能享受一场表演,获得一个入迷/满足/恶名,在舞女dlc中这是该职业人物的工作内容,不过我还没有买这个dlc耶,好贵。

当拍卖行的东西被买光后,再参与竞拍就只有这本没有意义的书可以拍下了

交谈(talk)是亚洲城ca88 中和教派关系最大的一个工具,无论是宣读教义、招募熟人、晋升教徒、与教徒互动、与赞助人互动、领取和完成任务都要依靠着它来完成。

想让更多人听闻你的教义?宣读它吧,而后就会有人过来,或是赞助者(需求使用理性沟通)、或是听众(需求使用激情沟通)。听众可以通过再度加入教团卡+听众卡+教义卡发展为你的信徒,此时TA就已经是你可随意操控使用的人了,信徒之后也可以通过教团卡+信徒卡+教义卡+道具(非必需)在教义值达到7及7以上的情况是晋升为门徒,而后还有更高级的教徒则是需要达到21点,最高级的使徒笔者还没有合出来过耶

不同属性教徒有着不同的作用,刃(edge)属性可以用来杀死或是绑架侦探、警察以及在探索遗迹时杀死凡人,冬(winter)属性的教徒则能在遗迹之中对抗怪物,心(heart)属性的教徒能够对抗诅咒或是消除邪名,灯(lantern)属性的教徒能够避开危险路途找到出路或是打开暗门,蛾(moth)的教徒能够销毁侦探制作的证据和在遗迹中欺骗敌人。总之每个教徒都有着不同的用处,要好好利用好哦,教徒在探索遗迹时还会受伤,不及时医治就会死去,及时医治则会留下伤疤,伤疤会赋予教徒额外的属性,但同一属性的伤疤达到三道后会引起教徒死亡。

挑战上会写明,需要什么样属性的教徒来对应处理

赞助人是整个亚洲城ca88 中最主要的赚钱源头,通过宣读教义你可以遇见这些赞助人们,通过谈话他们会给予你任务,任务的内容主要是书写各个教派的文章,将任务放入工作中,搭配上对应1~3级的教义与1~2个理性或激情就可以开始写作,写好后将赞助人、任务、文章拖进谈话中就可以完成任务,会给玩家一个铁币(对应1阶教义文章)/铜币(对应2阶教义文章)/银币(对应3阶教义文章)与一个灵感/学识,一个神秘。完成赞助人的委托后,要过上120S,赞助人才会再度回来并可以给予你新的任务。一些语言的由来也需要消耗铜币向赞助人学习才能获得,有时赞助人也会发布别的任务来与你互动。

入梦(dream)是亚洲城ca88 中相对而言空闲一点的一个按钮,但同样重要,痛苦与受伤都需要在此处复原成健康,不然就将化为衰老。消除恐惧的满足最稳定的来源同样是梦中,而探索梦中世界,获取教派影响、收集秘史教派的教义也需要入梦才能大量的获得,将生命、理智直接投入梦中也会不定期的产生恐惧、满足、入梦、灵感和生命力等情绪和产物。

将由于仪式、工作和疾病引起的受伤或痛苦输入到入梦中,耗费1资金或是1个生命力就能复原成健康,劳累投入到入梦中也能提前恢复成健康。另一方面,在投入资金的情况下,会快速的生成满足,来避免被绝望(dispair)干掉,因此精神与肉体的最常见两种死法基本都是可以靠入梦来阻止的。

除了保证狗命,入梦的另一个重要用途是在光界进行探索,投入激情入梦后,主角就会开始进入梦境世界,随着投入各种正确的教义,就能进入到新的梦境之中。越深的梦境层中,就可以获取越高级的影响力和秘史教义,升级欲望卡的等级也同样需要高级的梦境层。

在雄鹿之门的梦境层之中,玩家能得到高达6-10级影响力的影响卡

消逝(passing)是一个在亚洲城ca88 的初期阶段就会出现的不可控制的图标,它会每隔60S主动吸走一份你的资金并且吃掉,如果它没有吃到你的资金,就会马上吐出来一个濒死图标,吸走一个你的健康转化为痛苦,如果濒死吸不到健康,就会直接让亚洲城ca88 结束,进入肉体死亡结局,所以说~钱是很重要的哇~

前期时候如果诉诸于体力劳动来赚钱,只能刚好满足passing的需求,没有钱用来买书和治病

除了这些常驻的按钮外,亚洲城ca88 中也会时不时的跳出其他的按钮来造成影响,如绝望(dispair)就会自动吸附恐惧(dread)与满足(contentment),如果最后积累了3个恐惧,就会进入绝望结局结束亚洲城ca88 。入迷季节也会吸附三个入迷,如果没有恐惧或记忆去抵御,也会进入入迷结局结束亚洲城ca88 ,有时也会出现各种意外事件,获得满足、焦躁等情绪。侦探也会不定时的展开侦查,吸走你的恶名和神秘来制造证据。疾病按钮出现时,就会吸走一个你的健康转化为痛苦,这些不确定什么时候随机产生的按钮让亚洲城ca88 的流程增加了更多的不确定性。

卡牌的种类繁多,但主要从性质上来说分为两种,常驻卡与时限卡,其中时限卡又分为变化卡与消失卡。常驻卡包括了几乎大部分的卡牌,这些卡牌你可以一直放在桌面上,它们放着不会产生任何的变化。

另一类时限卡则是会在卡面上显示着一个倒计时,变化卡会在倒计时结束时变为一张新的卡牌,包括劳累转化为健康,枯竭转化为激情等等的恢复性变化,同样也体现在影响卡的高级降成低级的降低性变化以及躁动转化为恐惧的恶性变化。消失卡往往都是变化卡的最后一个阶段,但也并非总是如此,影响卡变化到最低一级时再度倒计时结束就会消失,恐惧、满足、入迷等情感与活力、灵感、学识等基础属性副产物也会逐渐消失,神秘、恶名与证据等侦探相关也一样如此。

证据的消失时间是令人发指的600S,整整十分钟

运用这些工具和卡牌,小心翼翼的应对着各种突发事件,一边扩展教派一边躲避着侦探的追捕,派遣教徒探索遗迹,研读书籍学习教义与升级教义晋升教徒,举行仪式召唤异界生物、制造奇迹、完成通关。

音乐及画面——桌游感满满耶

画面方面,况且不说亚洲城ca88 本身采用的是卡牌+按钮形式,亚洲城ca88 的背景就是一张绿色的方桌,一切的卡牌和按钮都放置在方桌之上,加上时不时出现的随机按钮,莫名的让我在亚洲城ca88 中总有一种在玩桌游一样的感觉,如果你也喜欢玩桌游应该会对这个画面很有亲切感吧。

整个桌面上摆着五颜六色的各种卡牌和按钮

音乐方面大部分时候都几乎不存在,仅有在侦探搜索、死亡倒计时时才会出现,声效倒是不少,比如按钮完成后的“咔哒”声,开始启动按钮时的钟表转动声,进行招募教众时候不可名状的喃喃细语声等,基本不会惊扰和阻碍玩家进行冷静思考。当临时按钮结束,点击使其消失后,会发出轻轻的叹息声,不知道我为什么总是幻听成中文的“片甲不留”。

总结:

整体而言,我非常推荐这款亚洲城ca88 作品,丰富的亚洲城ca88 内容和少见的亚洲城ca88 题材是我认为它加分最大的两点,笔者截止写出此评测时,共在手机端与PC端上加起来游玩时间约50h吧,完全不觉的腻,挤地铁时间午休玩一玩,慢慢构建这个属于我的小小世界。

亚洲城ca88 中本身的高随机性又让玩家难以复制自己的每一局亚洲城ca88 ,保证了较高的可重玩性,同样也爆肝的要死,而且是经典的roguelike,一死就真的全部一笔勾销,什么也留不下来,失败带来的挫折感很大哦。

但完全没有新手引导和教程这一点,也属实让新玩家入门的过程崩溃不已的要死。后期时忙起来时候也很可能遗漏疾病而导致出现健康变衰老,或是三恐惧变绝望直接带走,所以这个亚洲城ca88 同样需要玩家保持着较高度的处理力。整体而言亚洲城ca88 并不休闲也不放松,你得时刻小心的盯着会不会突然出现的sickness,不然就要和笔者一样一不小心炸掉一个健康了。

亚洲城ca88 在安卓端仅有英文,在PC与IOS端则有中文,不过亚洲城ca88 虽然本身文本量并不少,但即使是笔者这种高考英语打了21分的人也能较流畅的在安卓端进行游玩,所以安卓玩家无需太多担心阅读理解问题,也许吧,只要脱衣俱乐部不被你翻译成外科手术的话。

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http://review.candou.com/892250.shtml Fri, 08 Nov 2019 15:58:00 CST
<![CDATA[黑暗哥特风格的单机亚洲城ca88 合集 ]]> http://review.candou.com/892222.shtml 提起哥特风,玩家们可能都有一个大概了解,古典、欧洲、黑暗、神秘等等这些词浮上脑海。其实哥特式艺术,源自欧洲法国的艺术风格,始于12世纪的法国。哥特风因为其独特、神秘、阴郁的美感,常见文学等艺术作品中。接下来就给大家推荐几款好玩的哥特风格的亚洲城ca88 ,一起来看看吧。

《血源诅咒》

索尼电脑娱乐Japan Studio与FromSoftware合作开发,于2015年3月24日正式推出的PS4平台独占亚洲城ca88 《血源诅咒》Bloodborne,继承From Software出品亚洲城ca88 一向的黑暗风格,成为一款无情恐怖的全新原创动作角色扮演亚洲城ca88 。本作中的虚拟世界,设定在位于遥远东方,人烟罕至的山区古都“雅南”,是个被诅咒的城市,自古流传着怪兽瘟疫的奇特地方性疾病。如同病症之名,患上此病症的患者如同病名般将会成为丧失心智的野兽。

盘点好玩的黑暗哥特风格的单机亚洲城ca88

然而,宛如被诅咒般的古城中,同时也相传有可以医治病根的医疗技术,多数此病症的患者长途跋涉至雅南,寻求解救的方法。而玩家进入亚洲城ca88 世界后,扮演为了求医而来到雅南的外国冒险者,在不知名的神秘男子的指引下接受输血之后,陷入一个充满怪物的梦境,接着便在诡异的医院中苏醒……

衰败的旧雅南,就好像是即将倒塌的大本钟,血源的整体风格也是维多利亚时期,而那个年代也是哥特风格的集大成时期。

《赤痕:夜之仪式》

《赤痕:夜之仪式》是一款2.5D的动作平台亚洲城ca88 ,和大受欢迎的《恶魔城:月下夜想曲》一样,这款哥特风格的亚洲城ca88 也将拥有RPG元素,此外还将加入造物系统,亚洲城ca88 基于虚幻4引擎,将在PC,Xbox One和PS4上同步推出。

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亚洲城ca88 的制作团队包括五十岚孝司,山根美智留,山田一法等知名人物,50万的基本众筹目标达成后,亚洲城ca88 还有各种扩展计划,如画册升级为硬皮本,增添第二个可玩角色,加入噩梦难度等,如果成功筹得100万美元,常年为美版《合金装备》中斯内克配音的David Hayter将会加入这款亚洲城ca88 的创作并为亚洲城ca88 大BOSS“格贝尔”配音。

《恶魔城:暗影之王2》

《恶魔城:暗影之王2》是暗影之王系列的续作,前作首次高清化后虽然抛弃了很多原有恶魔城的要素,但是更加史诗的艺术表现让该作大受好评。并且给一直在FC时代就伴随恶魔城系列走过来的老玩家一个崭新姿态。

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在《暗影之王2》中,玩家到时会操控前作主角“加百列”,现在就是血族魔王“德古拉”本尊,他那不朽的血咒,其能力正在逐渐的弱化,面对新来的一股威胁的力量,这位吸血鬼的魔尊必须寻回他失落的原有能力,而这关键都潜藏在他的城堡内。另外,本作将支援第二位贝尔蒙特家族的角色,暂不清楚,是敌是友,合作模式同样如此。《恶魔城:暗影之王2》是这部系列的终结篇。

《空洞骑士》

《Hollow Knight 空洞骑士》的故事发生在一个神秘的洞穴“Hollownest”之中,在设定中,这里是一个广阔的地下世界,埋藏着财富与荣耀,也有着神秘的洞窟与奇遇。玩家在这里不仅要对抗大量危险的敌人,还要揭露谜团背后潜藏的阴谋。三人独立工作组Team Cherry自2014公布亚洲城ca88 并且开始众筹之后时隔3年于2017年2月25日在steam上正式发售。

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《神偷》系列

《神偷》(Thief)系列亚洲城ca88 是由发行过《古墓丽影》系列、《杀手》系列、《杀出重围》系列和《盟军敢死队》系列等亚洲城ca88 的亚洲城ca88 发行公司Eidos(已被日本亚洲城ca88 公司Square Enix收购)发行的第一人称潜入类亚洲城ca88 。玩家在亚洲城ca88 中操控名为加勒特(Garrett)的大师级窃贼,在类似介于中世纪晚期与维多利亚时期之间的蒸汽朋克风格的虚拟世界进行盗窃。《神偷》系列亚洲城ca88 第一作《神偷:暗黑计划》发行于1998年,一经发行就深得玩家喜爱。其作为3D潜行类亚洲城ca88 鼻祖之一,对之后的潜行类亚洲城ca88 有着深远的影响。

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该系列最新的作品《神偷4》在2014年发行,亚洲城ca88 中一眼就能看出的维多利亚哥特风,华丽的服装,精美的建筑,以及围绕在主角Garrett身上的宿命,让我们在感受精美的同时,也带些悲伤的压抑。

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http://review.candou.com/892222.shtml Fri, 08 Nov 2019 11:26:13 CST
<![CDATA[《斩兽之刃》评测:优秀画风,玩法缺乏新意 ]]> http://review.candou.com/892184.shtml RPG卡牌亚洲城ca88 《斩兽之刃》最近上线了,这款亚洲城ca88 初见让人眼前一亮,画风上可以说是优秀了,人物的绘制属于日系风格,建模也非常细致。主界面、UI、地图带有西欧、北非公元前的古老风格,不过在玩法体验中,却借鉴太多,新意太少。

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《斩兽之刃》评测:优秀画风,玩法缺乏新意1

而亚洲城ca88 的剧情部分也有很大一份部分是用高质量的cg进行表现的,可以说是十分良心了。但是因为亚洲城ca88 本身是竖屏的,而cg还是传统的横屏的样式,所以亚洲城ca88 中会提醒你旋转手机来观看影片,体验并不理想。亚洲城ca88 的剧情并非简单重复动画的剧情,看剧情应该是在动画剧情之前,补完了动画的剧情和世界观。

亚洲城ca88 的建模十分精细

在玩法方面亚洲城ca88 借鉴了《尖塔奇兵》,玩家需要在每关地图的节点间选择前进的方向,通过各种事件来强化自己,并且在最后打败Boss。与《尖塔奇兵》随机生成的关卡不同,《斩兽之刃》的剧情关卡都是人为设计的,以一个大章为一次亚洲城ca88 ,在章节内积累的卡牌和强化物品都可以保留,但是在下一章还是会清空。完成剧情的第三章之后还会开启“勇者试炼”,相当于无尽模式,不过难度较高,需要依赖亚洲城ca88 的养成系统对角色进行强化才能比较顺畅的游玩。

《斩兽之刃》评测:优秀画风,玩法缺乏新意2

药水和奇物的设定让人感到熟悉

在战斗系统方面,亚洲城ca88 和《尖塔奇兵》基本一致,玩家在没有强化物品的情况下每回合有3点能量用来使用卡牌,可以看到敌人的意图,在篝火处可以强化卡牌或者恢复生命或者在商店进行购买和去除卡牌,除了将遗物分为了四类并且限定了每类只能带两个和可以携带更多物品,这个亚洲城ca88 在战斗方面显然没有拿出他们在画面上的认真程度,你在亚洲城ca88 中甚至可以看到很多和《尖塔奇兵》数值一模一样的卡牌。而在亚洲城ca88 中还提供了角色的养成系统,通过养成角色,你可以增强角色的血量、负重或者改变角色的初始牌组。

《斩兽之刃》评测:优秀画风,玩法缺乏新意3

玩家可以改变自己的初始卡组,而负重系统限制了玩家能够携带的卡牌

亚洲城ca88 中还提供了类似COC的入侵玩法,玩家可以建设自己的领地,每个玩家的领地也相当于一张小的关卡地图,玩家可以在自己的领地设置陷阱和安排资源建筑,其他玩家则是可以进入领地进行掠夺。

玩家可以用陷阱和守卫阻止其他玩家,不过也有友好的玩家选择不建这些东西

这种玩法本身还是相当有趣的,但是在这次测试中,剧情的推进和领地的建设以及攻防玩法是完全绑定的,玩家需要将领地建设到一定程度才能推进剧情,而角色的养成也需要通过领地建设进行,这种设定也引起了部分并不喜欢PVP的玩家的不满。而且,在玩家击破了其他玩家的领地之后,亚洲城ca88 还会鼓励玩家对其他玩家进行嘲讽,这样的行为也可能会给很多玩家带来不好的体验。

亚洲城ca88 中击败对手还能留言进行嘲讽

而在这次测试中亚洲城ca88 还开放了竞技场模式,玩家可以和其他玩家实时对战。与剧情模式和无尽模式不同,由于双方都是玩家,不得不分出个先后手的区别,在竞技场模式中,后手的玩家可以拿到一张加两点能量并且抽两张牌的卡牌。

说实话,这个竞技场系统新鲜,但是不好玩

在亚洲城ca88 的开始玩家还可以选择一只宠物一同作战。在胜利之后玩家可以选择随机的卡牌和遗物加入自己的卡组,并且和更强的玩家进行战斗。

宠物系统应该是为了不让一些群攻的卡牌失去价值而设计的

不过由于亚洲城ca88 的战斗系统本身是为了PVE的模式设计的,做成PVP模式后体验其实并不尽如人意。

这次玩到这款亚洲城ca88 我不知道该怎么评价,我支持国产动画,也支持国产亚洲城ca88 ,我明白在这个时代坚持做这些事业需要钱,甚至这款亚洲城ca88 玩起来的体验也没有那么差,但是我实在不想去称赞一款毫无创新的亚洲城ca88 ,数值和系统抄《尖塔奇兵》,负重系统抄《牌师》,卡牌收集和领地攻防的部分则是满满的《部落冲突》的影子。将自家苦心制作的动画,改编成这样一款毫无新意的恶俗之作,我不禁想问,七创社你们不心疼吗?

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http://review.candou.com/892184.shtml Thu, 07 Nov 2019 17:35:35 CST
<![CDATA[剑与远征手游测评:艺术性画风我给满分 ]]> http://review.candou.com/892161.shtml 剑与远征手游本质来说是一款放置类亚洲城ca88 ,我们所知道的放置类亚洲城ca88 ,有像《旅行青蛙》那种简约清晰风格的,也有五颜六色的瞎眼界面、十位数的暴击伤害、充斥着氪金广告的宝箱钻石,不过这款亚洲城ca88 的风格却非常独特,很有艺术效果。接下来具体来看看吧。

剑与远征手游测评1

评分

美术:10/10,说实话,作为一款放置类亚洲城ca88 ,美术风格确实让我感到惊喜,甚至带有艺术性,第一印象满分不为过。

玩法:8/10,有难度的战斗,与其他秒天秒地的放置类比起来,每一场boss战斗都不能懈怠。

创意:6/10,颠覆了上战斗下聊天的设置,算是一个亮点,但整体与其他的放置类手游如出一辙。

剧情:8/10,欧美魔幻的套路,生命与死亡的抗争,英雄与恶魔的搏斗,算是中规中矩。

剑与远征手游测评3

亚洲城ca88 的特点

这里我们先说一下亚洲城ca88 的最大优点,那就是亚洲城ca88 的美术,刚进亚洲城ca88 ,这水粉画的质感,带有阿尔丰斯·穆夏插画风格的进入界面,就惊艳到了我,接下来的故事剧情,也和欧美卡通魔幻接轨地很棒。

进入到亚洲城ca88 中,人物设定也不是看到吐的Q版大头娃娃,而是浓郁美式卡通风格的人物,除此之外,亚洲城ca88 中的界面及其他美术也非常用心,颜色清爽,风格统一,完全不像其他的放置类亚洲城ca88 一样颜色生猛,花里胡哨,但单从这一点来说就值得夸赞,毕竟玩亚洲城ca88 ,不眼瞎是第一要义。

此外,亚洲城ca88 在内容上也进行了创新,在战斗界面将地图进程放在上面,将角色的战斗放在下面,主次分明,让玩家一目了然,并不像其他亚洲城ca88 一样的“聊天室战斗”,在进入boss战时,也会重新进行装备和部署。战斗不是秒天秒地秒空气,一下打出十位数的伤害,而是要靠装备、升级等一点点提升战力。

剑与远征手游测评2

如果说这款放置类手游有什么缺点,我想,因为我认为它高出其他放置类手游很多,但整体玩法仍没有逃脱出放置类的藩篱,我觉得这是一个遗憾吧,而不是缺点,希望以后亚洲城ca88 能够再出现一些能让玩家惊艳的点。在剧情上也也是比较严肃的欧美魔幻,而不是搞笑穿越插科打诨,有着传统的帝国、兽人、亡灵、恶魔等人设,生命之神与死亡之神以及勇士和恶魔的对抗,算是中规中矩。

以上呢,就是今天为大家带来的剑与远征手游测评,可以说,这是一款高逼格的魔幻放置类亚洲城ca88 ,喜欢放置类亚洲城ca88 的玩家们,一定要去试试哦。

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http://review.candou.com/892161.shtml Thu, 07 Nov 2019 16:43:47 CST
<![CDATA[《流言侦探》:更像是一部侦探小说 ]]> http://review.candou.com/892130.shtml 流言侦探是一部对话时侦探亚洲城ca88 ,其实可以理解成一部可以玩的侦探小说,玩家通过和亚洲城ca88 中的NPC聊天,穿梭于过去与现在。然后用自己的智慧在明暗两条主线中寻找事情的真相。听上去玩法很简单,不过却有让人着迷的魅力。

《流言侦探》:更像是一部侦探小说1

八个人每个人都有着不同的故事,重启的调查报告又有什么疑点?诡异的短信又是谁发送的?线索和真相都隐藏在故事之中,等待你的发现。

简单的故事藏着不简单的事情,本该死亡的人却还在,三年前的事件隐藏了多少不可告人的秘密?你又在其中扮演什么角色?所有的疑问都需要自己寻找答案。

玩家通过聊天与查看报告来找到线索,验证疑问。也可以在亚洲城ca88 中单纯的聊聊天,亚洲城ca88 与休闲由你而定。

内容诡异的短信署名竟是三年前已经死的人,曾经一起的朋友却被不同的对待,前往亡友的路程中却怪事频出。

《流言侦探》:更像是一部侦探小说2

玩家不仅仅是在亚洲城ca88 中闲聊,更多的是在亚洲城ca88 中找到拥有价值的信息,利用缜密的逻辑将事情的真相查找出来。

玩家在亚洲城ca88 中扮演一位神秘的人士,甚至不知道是不是人。玩家可以与所有的线索人物进行聊天,甚至是可以和故事中的猫“华生”进行聊天,在聊天和查看故事中找出事情的真相。玩家可以利用线索与人物进行交流,寻找事情的真相。另外在进行亚洲城ca88 的时候开启亚洲城ca88 音效和音乐,让亚洲城ca88 更加具有氛围。

目前《流言侦探》仅推出了安卓的版本,安卓的同学可以先尽情开始自己的侦探之旅了。不过IOS的同学也不要着急,6kw亚洲城ca88 会尽快为大家推出亚洲城ca88 的。

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http://review.candou.com/892130.shtml Thu, 07 Nov 2019 11:17:02 CST
<![CDATA[江湖悠悠评测:佛系江湖游历喝茶赏花交友 ]]> http://review.candou.com/892098.shtml 武侠题材的亚洲城ca88 很多,近期就有说剑。不过最近出来的江湖悠悠虽然是武侠风格,却并不主打砍砍杀杀,门派武功,而是给玩家打造了一个休闲江湖。本作就以一种独特的玩法来呈现出一个极具生活感的江湖如同为玩家呈上了一幅缓缓打开的瑰丽画卷。今天就为各位带来江湖悠悠试玩评测。

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《说剑》评测:简约风单机武侠亚洲城ca88

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江湖悠悠评测:佛系江湖游历喝茶赏花交友1

此作的玩法丰富却不会给人一种凌乱的感觉。种植、烹饪、锻造、修习、外出游历、交友学艺,对于侠客生活的种种想象似乎都能够在本作中感受到,并且互相关联。

而与此同时,舒缓的节奏也让玩家虽然有很多玩法可体验但绝不会有诸多武侠MMO中任务一条龙的劳累感。

玩家希望习武的时候就习武,希望下棋、读书、喂马的时候也可以这么做,没有强制性,只有自由度。

江湖悠悠评测:佛系江湖游历喝茶赏花交友2

剧情则是此作的另一项出色的地方,无论是游历后触发的随机事件,还是在关卡之中环环相扣的任务线,都很精彩。

更为重要的是,本作所营造的这个江湖是在兼具生活感的同时也不失意蕴,很好地做到了真实与幻想的协调。

目前本作尚在二测,比起之前也增添了更多的意趣,而往后此作的潜质也应该十分值得期待。

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http://review.candou.com/892098.shtml Wed, 06 Nov 2019 17:36:40 CST
<![CDATA[《荒野大镖客2》评测:国内玩家接受度或许不太高 ]]> http://review.candou.com/892049.shtml 中国玩家对美国西部题材的理解,大概停留在西部牛仔这个因素上。《荒野大镖客2》之前因为PC版本发售的问题,所以国内玩家没有第一时间玩到这个亚洲城ca88 ,那么,《荒野大镖客2》到底好不好玩呢?

《荒野大镖客2》评测:国内玩家接受度或许不太高1

题材背景

大多数国内玩家并没有西方文化的沉淀,即使喜欢动漫作品中的西部牛仔形象,实际玩亚洲城ca88 的时候代入感也会差上一些。尽管R星是一个不缺钱的主,在《荒野大镖客2》中打造出了一个极其真实的开放世界。可代入感的缺失,依旧会让不少玩家总感觉少了一些什么。

亚洲城ca88 画风

虽说开放世界很棒,画面也很精细,可这个风格真的不是大多数国内玩家的菜。毕竟,在中国传统文化的感染之下,《荒野大镖客2》这种美式风格的画质其实远不如武侠风格来得直接。一些和舞文一样对中国传统武侠影视和亚洲城ca88 作品的玩家,在看到《荒野大镖客2》中的古朴画风与牛仔形象后总会感觉有些不伦不类。这其实也和上文提到的西方文化沉淀缺失有着密不可分的关系。

《荒野大镖客2》评测:国内玩家接受度或许不太高2

亚洲城ca88 剧情

从剧情上来看,《荒野大镖客2》做得真的还算可以,有幽默诙谐也有着很多属于背景时代的不可预测。在动乱的时代中,需要帮助的人很多,可你并不知道在你帮助别人的时候,别人是怀着一颗感恩的心,还是手中的枪。

环境塑造

除了亚洲城ca88 风景不错之外,由于《荒野大镖客2》中拥有极其真实且巨大的开放世界的原因。所以,亚洲城ca88 中来自自然环境的威胁其实并不比这个动乱的时代少。危机四伏的沼泽、地势险峻的峡谷等等每一个地方都有可能给玩家角色带来致命的威胁。当然,对舞文这样喜欢看风景的玩家而言,还是充满危机但郁郁葱葱的丛林、一碧万顷的湖泊等美丽环境更加讨喜一些。以此来看,《荒野大镖客2》的环境塑造几乎完美,不同的玩家都能在亚洲城ca88 中找到适合自己的环境。

对比前作

《荒野大镖客2》评测:国内玩家接受度或许不太高3

不少玩过前作的朋友,在尚未了解《荒野大镖客2》之前,真正想要的其实是一个能够让亚洲城ca88 展开后续剧情,自己拥有更多后续联想的续作。然而,《荒野大镖客2》本质上应该算是前作的一个前传作品。这在故事线上弥补了前作缺失的部分,可也让一些没有玩过前作的朋友在玩了之后会有些意犹未尽。

对比《GTA5》

这是大多数人都想要对比的一款亚洲城ca88 ,毕竟作为R星迄今为止的巅峰之作,不少玩家也都是从《GTA5》开始才真正接触到《荒野大镖客》等R星亚洲城ca88 的。《荒野大镖客2》与《GTA5》对比起来,惊险刺激而又火爆的枪战并未缺失的同时,整体剧情显得更为缓和一些。以此来看,《荒野大镖客2》的确可以算是一部超越了《GTA5》的作品。唯一美中不足的地方,或许就是《荒野大镖客2》在保留了《GTA5》极好的枪械射击手感的同时,无法快速切换武器让枪战不够流畅。

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http://review.candou.com/892049.shtml Wed, 06 Nov 2019 14:57:47 CST
<![CDATA[死神菲利克斯评测:喜欢唱歌跳舞的死神 ]]> http://review.candou.com/892024.shtml 《死神菲利克斯》是一款以死神为主题的解密亚洲城ca88 。关于死神,你知道多少呢?在这款亚洲城ca88 中,菲利克斯和我们理解的死神并不太一样。这个死神的角色有些特别,他不仅胖,还喜欢听着歌跳舞。作为一款关卡式解密亚洲城ca88 ,玩法上并没有十分特别,不过在人物设定、画风、音乐上,还是蛮有意思的。

死神菲利克斯评测:喜欢唱歌跳舞的死神1

为了使角色形象更加符合设定,制作者下了不少功夫。由于主角本身喜欢跳舞,制作者请了专业舞蹈家进行动作捕捉还原亚洲城ca88 舞步。事实证明这样的效果很不错,角色的每一个位移都是在跳舞,胖胖的躯体配上轻盈的舞步产生出一种异样美感,为亚洲城ca88 过程增添不少乐趣。

可制作者没有考虑到玩家们是否能很好地感受到这种美感。亚洲城ca88 全程使用鼠标点击操作,斜视角的2.5D画面很好地结合了平面与立体的优点,但误触操作同样更容易出现。

死神菲利克斯评测:喜欢唱歌跳舞的死神2

亚洲城ca88 中存在大量像是树和楼的立体模型,这些模型会阻挡玩家的点击操作。经常出现需要调整视角和放大可视范围才能避免的误触,这对玩家的沉浸体验是个不小的影响。更不用说误触造成的损失不仅在亚洲城ca88 体验,还在于评价系统,这点放在后面和整体难度一块儿说。

《死神菲利克斯》的玩法大部分很普通,你可以在大多数解密亚洲城ca88 中见到,但还是有些不同之处,主要在于对玩家行动范围的限制上。通过关卡所需的道具都摆在了地图上,玩家需要思考的是如何把道具送到指定位置。

死神菲利克斯评测:喜欢唱歌跳舞的死神3

因为死神只能在阴影行走的设定,玩家只能在有限的范围行走。玩家与关键道具以及地点的距离明显没有那么容易就能缩短,在搬运道具改变移动范围以外,如何合理利用改变阳光方向的能力成为最重要的解密方式之一。

光暗交替的概念在亚洲城ca88 中做得十分出色。玩家只需要轻轻一点,移动范围就会出现大范围的改变,原本被阻拦的道路空了出来,相应地,原本可以通行的道路则被关闭。"如何更好地利用道具、移动光源完成目标"成为了亚洲城ca88 的主要流程。

亚洲城ca88 主要剧情和大家猜测的没什么两样,既然是死神,总不会帮人送快递。亚洲城ca88 总体容量并不算多,一共拥有五个关卡,每个关卡分为若干小段。每段之间以一个动画短片连接,这种表现形式有点像以幕做划分的演出,主角凭借笨拙的身形配以轻灵的动作舞出冲击感十足的舞蹈。游玩其中,就像坐在舞台下观看一场奇妙的演出。

翻译接地气

黑色幽默则贯穿亚洲城ca88 全程。除了主角人物设定上"爱舞蹈的胖子"这点,每关卡人物的死法都很有趣。类似的有趣死法可以理解成为制作者设置的"惊喜",不过并非每关卡都能给与玩家同等质量的优秀体验,也有部分关卡显得无趣。例如前面关卡角色戴着鹿头被误认为动物射杀,之后关卡角色却只是被狗拖行到井中溺死,表现力带来的冲击感明显不同。

荒诞之余,亚洲城ca88 还有些"严肃"。制作者仿佛为了表现出亚洲城ca88 的深度,在每个关卡后加入了大量文本说明。这些文本说明大都来自历史资料,对死神文化进行了科普,这种科普内容还算充实,显示界面也十分美观。

但说句实话,你很难发现亚洲城ca88 内容和这些科普有什么关系,他们存在的价值仿佛只是为了存在。如果制作者的本意是将亚洲城ca88 过程与文化科普相结合,那么我想在亚洲城ca88 关卡后加入割裂感十足的文本内容绝不会是最好的答案。

绘本风十足的场景背后是不低的难度。虽然玩法如同先前所说,只是重复利用道具和光照方向改变移动范围,但由于通关方法的限定,谜题往往只有一个正解,于是玩家不断试错后找到的通关路线也大都相同。

只有硬核难度才有的硬币收集

亚洲城ca88 有两种难度,"正常"和"硬核"。"正常"玩法是比较规整的地图,但为了防止玩家卡关,在亚洲城ca88 进行中玩家可以选择观看提示。针对动脑程度不同的玩家,提示也分为两种,一种是直接告诉最终目标,但如何达成需要玩家自己思考;另一种则是分步骤不断更新的提示,即使不太体验解密亚洲城ca88 的玩家也可以轻松享受亚洲城ca88 。

"硬核"模式面向的玩家明显对谜题难度有一定要求。亚洲城ca88 除了没有任何提示也无法进行"正常"模式中类似"悔棋"的操作以外,还在地图上设置了通行一次就会消失的地点,这明显地显示出亚洲城ca88 增加难度的方式——减少玩家出错率。

同样的,在类似彩蛋的限时关卡,玩家被要求在数分钟内完成目标。但考虑到亚洲城ca88 操作困难(字面意思),按时完成目标往往需要重复上几次用来试错,在试错结束后,玩家才能对解密方式进行较为正确的规划,从而顺利完成谜题。

通过减少玩家试错机会而增加难度的方式算不上聪明。之前提到的关卡评价系统设计思路,恰恰与这种粗暴的增加难度方式不谋而合。每个谜题地图完成后玩家会按照操作步数、失误次数、用时等因素获得评价。如果你是习惯通过试错解密的那种玩家,你大概率可能会得不到评价(不及格)。但如果你想得到三星评价也不算难,大不了按照上一局试错后得出的正确步骤重开一局。

达成成就:动物爱好者

死神的文化在我国古已有之,但文化之间的冲突也正在此体现。相比起拿着镰刀收割成熟灵魂的Reaper(收割者,亚洲城ca88 英文名部分),拿着算盘和铁链的黑白无常显然让我们更加熟悉。

即使没有这种冲突,亚洲城ca88 想要表现出的故事过于晦涩。死亡部员工菲利克斯爱上生命部工友贝蒂的故事,需要玩家在亚洲城ca88 中自行发掘。对于那些不愿意反复通关解锁三星评价的玩家,阅读这个故事的条件可能过于苛刻。

评分:7.4分

优点:

黑色幽默元素 音乐水准 整体画风

缺点:评价系统 操作顺畅度

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http://review.candou.com/892024.shtml Wed, 06 Nov 2019 11:03:24 CST
<![CDATA[日式幻想风RPG,任意穿梭星界无障碍 | 豌豆荚专业评分第61期 ]]> http://review.candou.com/891981.shtml 第61期豌豆荚专业评分,剧情出彩的正统日式RPG手游《造物法则2:先锋英雄》获得了本周最高分。本作将世界观构建在了一个有着凡人成神/七原罪/克苏鲁等众多热门要素的世界上,亚洲城ca88 的剧情精彩且支线丰富,亚洲城ca88 一开始就可以看到“克总发糖”,逼格直接拉满。亚洲城ca88 的战斗系统采取的是横版即时制,角色的独特建模和特色技能都在战斗中得以显现。虽然亚洲城ca88 略微小氪小肝,不过对于大部分玩家而言仍在可接受范围内。

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关于豌豆荚专业评分

豌豆荚专业评分是一个针对高品质手游、独立亚洲城ca88 、新热作品的评价体系。每周一期,由豌豆荚发起并联合主要亚洲城ca88 垂直媒体、亚洲城ca88 行业从业人员、亚洲城ca88 主播、亚洲城ca88 自媒体、亚洲城ca88 KOL、知名UP主、资深玩家、泛互动娱乐平台对亚洲城ca88 进行全面、客观、严谨、多元化的评分和点评,建立权威、客观、全面、以及更具决策参考价值的评分机制。

通过这套专业评分机制为玩家提供有价值的信息,帮助玩家了解一款亚洲城ca88 是否值得游玩,是否真的适合自己,是否够氪或是够肝。

截至2019年11月,豌豆荚专业评分收录了超过500款亚洲城ca88 的评分和评论。

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http://review.candou.com/891981.shtml Tue, 05 Nov 2019 14:17:00 CST
<![CDATA[《Draw Race》评测:脑洞大开奇葩赛车竞速亚洲城ca88 ]]> http://review.candou.com/891963.shtml 清新简约的小亚洲城ca88 一直都备受玩家喜爱,这类型的亚洲城ca88 既有创意,又烧脑,风格也让人耳目一新。今天为大家带来一款《Draw Race》(手绘赛车),这是由Voodoo推出的一款趣味竞速亚洲城ca88 。玩家在亚洲城ca88 中要手绘赛车,和其他玩家竞速。为了应付赛道上的各种挑战,玩家绘制的赛车将需要有强大的伸缩性和可变换性。

《Draw Race》评测:手绘赛车竞速亚洲城ca88
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亚洲城ca88 特色

《手绘赛车》相较于传统的竞速赛车亚洲城ca88 而言,较为出彩的在于其独特的赛车外观,亚洲城ca88 仿佛为孩童设计的一般,提供了广阔的想象空间,让玩家可以将理想的四轮赛车变更为类似拱桥般的存在,更拥有逢山开路遇水搭桥的神奇技能。不仅如此,玩家参赛的每一辆赛车都需要自己经手绘画而成,而且每一次被障碍卡住后都需要重新绘制赛车,才能进行下去。与其说这是一款竞速亚洲城ca88 ,倒不如将它看作是一款休闲、有趣的绘画亚洲城ca88 来的靠谱。

亚洲城ca88 玩法

《手绘赛车》的玩法在于绘制赛车的形状,较短的赛车纵然可以轻松快速的前进,却也有可能因为遇到一些障碍而影响进度,拥有一定长度且有着特殊造型的赛车,则可能通过其他路径抵达终点。总之,发挥自己的创意,借助手指这神奇的画笔,描绘出巧妙的赛车造型,才能更好的赢取比赛的胜利。

《Draw Race》评测:手绘赛车竞速亚洲城ca88
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亚洲城ca88 画面

《手绘赛车》的画面在可谓是相当的简洁,在官方给出的截图中,每辆赛车都仿佛长长的蚯蚓一般。亚洲城ca88 内的各种元素也十分朴实,不论是远远的背景,还是散落金币的宝箱,看上去都有着十分接地气的感觉。当然,在亚洲城ca88 的流畅度方面,《手绘赛车》还是做到了不错的效果。

亚洲城ca88 评测

从实际体验的效果来看,《手绘赛车》从独特的视角进行了切入,打破了传统亚洲城ca88 主角固定,内容变幻莫测的表现形式,将亚洲城ca88 的主角从固定的模式中完全释放出来,搭配变幻莫测的赛道设置,引爆了大量与众不同的奇妙造型与玩法。为不同类型的玩家提供了属于自己的发挥空间,让热衷创造的玩家可以设计出更加巧妙的赛车,让热衷竞速的玩家凭借最简单的赛车驰骋赛场。

推荐人群

如果你对竞速类亚洲城ca88 情有独钟,如果你喜欢绘制各种稀奇古怪的图形图案,如果你对有着异想天开的脑洞,那么请一定不要轻易错过这款《手绘赛车》。

亚洲城ca88 排名

目前,《Draw Race》在Google Play Store免费亚洲城ca88 热门排行榜名列第14位,安装次数超过100万,内容分级适合12岁以上用户,中度暴力,评论9600多个,评分3.9。

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http://review.candou.com/891963.shtml Tue, 05 Nov 2019 10:10:10 CST
<![CDATA[《螺旋英雄谭》评测:螺旋系列新玩法 ]]> http://review.candou.com/891930.shtml 螺旋IP新作《螺旋英雄谭》是一款剧情向日式rpg亚洲城ca88 ,亚洲城ca88 的画风相当优秀,亚洲城ca88 品质上欠佳。不过当然,它也有自己的独特之处,比如在画风和玩法方面,和国内同质化严重的亚洲城ca88 区别明显,总体来说,给人带来新鲜体验。

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良好的第一印象

《螺旋英雄谭》的美术风格虽说有些复古气息,但精致华丽的人物立绘与女性角色妖娆性感的身体曲线,足以淡化掉部分玩家的排斥心理。相比众多国产卡牌亚洲城ca88 的废萌画风,《螺旋英雄谭》敢于坚持自己的美术风格,是值得肯定与鼓励的一件事。公测中的立绘十分精美,主界面中的看板娘阿蝶可以说是这款亚洲城ca88 的颜值担当。

《螺旋英雄谭》评测:螺旋系列新鲜玩法2

请随便拿去做壁纸吧!

作为一款剧情向的日式SRPG手游,《螺旋英雄谭》在人物刻画与剧情表现上,只能算是中规中矩,击破阴谋等桥段已是泛泛之谈。面对如今的环境,《螺旋英雄谭》加入了一些网络流行的对话元素,很接地气。除此之外,主角柴丸是一个出自名门的犬忍,他所养育的两只柴犬非常可爱,其人设也相当的讨喜。

在CV方面,《螺旋英雄谭》继承了前作《螺旋境界线》的豪华阵容,钉宫理惠,上坂堇与内田真礼这些在众多玩家与漫迷之间有着很高辨识度的声优,再度参与了这款亚洲城ca88 的配音工作。但在测试服中,配音仅会在战斗与卡牌鉴赏时出现,主线剧情只有插画与文字充当调剂品,算是一点遗憾吧。

SRPG的核心群体向来不会担忧难度门槛方面的问题,甚至还有一些玩家会刻意去追求高难度的挑战。而SRPG手游面向的玩家群体,不仅是忠于SRPG类型的硬核玩家,还有相当一部分的轻度玩家,所以《螺旋英雄谭》采用了难度相对亲民的标准,人物间的克制关系也沿用了SRPG类亚洲城ca88 经典的红绿蓝三色设计。

《螺旋英雄谭》评测:螺旋系列新鲜玩法3

不过,在这红绿蓝三色中,法爷是“脚踏三只船”的特殊存在,一般可用作弥补队伍的短板,让整支队伍的编制更加灵活。除了红绿蓝角色的克制关系,《螺旋英雄谭》还引入了连携系统,它能让你在确定攻击目标后,让至多四位可以攻击到那个敌人的同伴先给予一次基于自身20%伤害的普通攻击,这个比率也可以通过养成系统来提升。

连携系统不仅适用于己方队伍,敌人同样也会享受它带来的伤害加成。因此,在与AI对战时,在考虑克制关系的同时,也要格外注意自己的站位问题,如果己方的队员多次遭到AI的连携攻击,则很难撑过下一轮的进攻。连携系统的触发条件简单明了,但它所延伸出的深度足以让核心玩家细细品味一番。

《螺旋英雄谭》的抽卡系统在传统十连可获SR的基础上,新增了“先上车,后补票”的付费形式。在一天之内,玩家可以在每月进行至多三次的免费十连抽卡,之后可以由你来决定是否要按原价购买。这个新的抽卡模式能在一定程度上弥补“欧洲海豹”与“非洲酋长”间的差距,但RP值过差依旧会对亚洲城ca88 感到不适。

“先上车,后买票”了解一下?

很多卡牌亚洲城ca88 会将抽中的相同英雄做成简单粗暴的碎片奖励,《螺旋英雄谭》同样也不例外,但这款亚洲城ca88 在抽中多名相同角色时,会按照卡牌的品质返还部分钻石。此外,由于亚洲城ca88 本身的福利活动也很丰厚,所以完全不必担心自己堕入“骑空士”的阴谋中,在公测期间官方还会开放更多实惠的福利活动。

几乎每包都有一点返还的福利

想讨好玩家要有鲜明的特点

一款可以定期带来稳定流水的手游都会有一个能让玩家满意的地方,比如《Fate/Grand Order》的成功源于IP的厚度与很良心的运营,韩服《天命之子》与国际服《影之诗》的热度源于精致的立绘与良心的运营。而制作方月螺在美术与玩法这两方面都表现出了一副“我全都要”的姿态,但对于一支小团队而言,想要将这两者全部达到上游水准是一件很困难的事情。不过,在未来,亚洲城ca88 若是能够用心进行长线运营,给用户创造好的亚洲城ca88 体验,应该还是足以留住大部分玩家。

“鱼与熊掌不可兼得”

尽管亚洲城ca88 主打的剧情战役不需要玩家过多的投入即可轻松通关,但在印记套装,队伍等级,角色的觉醒与突破等处藏有暗雷。假若你想在短时间内体验数值碾压的快感,依然需要像其他手游那样,通过特别的方式获取神秘BUFF的加成。

结语

《螺旋英雄谭》在美术风格与策略玩法上,处处表现着对国产手游同质化的排斥心理,但整个亚洲城ca88 的运营模式与付费标准仍没有完全脱离国产手游的边际线。如果你是一名喜欢精致的美术风格,或是钟爱日式SRPG策略玩法的玩家,不妨试着来体验一下这款素质尚可的亚洲城ca88 。

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http://review.candou.com/891930.shtml Mon, 04 Nov 2019 17:27:49 CST
<![CDATA[《拳皇全明星》评测:这次拳皇IP没有被滥用 ]]> http://review.candou.com/891924.shtml 提起拳皇这个亚洲城ca88 ,大家第一想到的就是街机亚洲城ca88 。在二三十年前,拳皇可以说是不少人的亚洲城ca88 记忆了,这也塑造了拳皇这个IP。SNK经营不善导致拳皇这个IP泛滥,各种亚洲城ca88 品质参差不齐,其中《拳皇命运》相对比较知名。拳皇13,14的销量与口碑方面的回升,《拳皇全明星》在SNK财报里贡献的业绩是绝对不能被忽视的,这也是我今天的主题,全方位说一下《拳皇全明星》是否值得尝试。

《拳皇全明星》评测:这次拳皇IP没有被滥用1

 

优秀的图形引擎带来的精良画面

《拳皇全明星》的画面保持着极佳的平衡感,亚洲城ca88 的画面质量虽不至于顶级,但画面和性能的平衡却称的是上典范,在观感如此优秀的同时亚洲城ca88 的流畅度足以支撑玩家感受打斗中的流畅感,丝毫不拖沓,再加上极具魄力的必杀特写,让手机上玩《拳皇全明星》也有一种在搓手柄的感觉,亚洲城ca88 人物的3D建模清晰干净,特别是女性角色(福利)的塑造,更是让人觉得这是下了功夫进行捏人的,这让我甚是满意。

《拳皇全明星》评测:这次拳皇IP没有被滥用2

角色立绘也是全明星的一大亮点,想必大家还清楚的记得拳皇2001的辣眼画风,同样是韩系出品,这次真的好看太多,而且在LIVE 2D技术上的成熟运用也让角色更加生动起来,当然这并不是完美的,亚洲城ca88 存在着背景略显粗糙以及锯齿等因素,不过这些在我眼中都是一些小瑕疵,丝毫不能掩盖《拳皇全明星》出色的画面性能

《拳皇全明星》评测:这次拳皇IP没有被滥用3

不错的手感带来的爽快打斗

在评测打斗之前,首先要让大家知道的是,本身拳皇每位角色都有着SNK研发人员精心设计的动作系统,所以当拳皇角色登入手机之后是没有重新设计动作系统的必要,不仅吃力不讨好可能还会造成粉丝不满,《拳皇全明星》的动作设计就是这样,基本照搬原版角色,当然你也可以认为开发商偷懒云云,但对于要做好一款亚洲城ca88 而言这是最优解,从我目前为止的体验来讲,在手感,连击方面已经能达到我的要求(毕竟是手机),再加上3人同组战斗并且中途换人可以进行更高连击的设定,战斗爽快感的表现还是可圈可点。

但大家不要误会这是一款可以靠操作就可以征服所有关卡的亚洲城ca88 ,数值在这款亚洲城ca88 尤其重要,甚至数值可以弥补操作上的缺失降低容错率,并且亚洲城ca88 还带有属性相克,用属性克制的角色去完成关卡,在伤害方面可以得到其他角色几倍的收益,攻略起来也更加简单。

循环相扣的角色养成

亚洲城ca88 所有的经验副本,金钱副本都是为角色服务,经验副本提升角色等级,金钱副本解锁玩家技能等其他用途,等级的提升和技能的解锁可以极大提高玩家的硬实力也就是伤害和防御数值,限定时间开启的活动副本可以得到珍稀道具和限定角色,

每位角色的最高等级为90级,当角色达到60级之后就必须突破界限才能继续提升等级,每位角色还可以装备战斗卡,战斗卡可以赋予角色增益BUFF,而紫色属性专用战斗卡可以赋予角色超必杀技,威力更大,战斗卡也可以进行升级和升阶,所以在亚洲城ca88 初期金币时常有非常不够用的情况发生。

全明星中把角色分成了三种类型,技术,攻击和防御,培养哪一类型完全由玩家的喜好决定,不过经常玩手游的玩家都懂,虽属同一星级但角色强弱也会有显著区别,所以考虑把资源投入到哪位角色之前还是去相关的亚洲城ca88 圈子查询比较好,以免日后心理差距过大而纠结于弃坑或重练(对某个角色特别有爱的话就无所谓)。

该有的玩法一个都不能少

PVE和PVP是亚洲城ca88 主打的两大块内容,PVE方面除了普通的故事关卡以外还有各种成长副本和活动副本,从种类来讲真的蛮多的,每天全清理一遍也要花上不少的时间,但从类型来说就比较单一,基本上是以打架为主,缺乏灵活性,而且日复一日的清理任务难免会让人感到厌烦,虽说可以用扫荡券快速达成目的,但也无法改变无趣的本质,PVP就是用来解决这个问题而推出的系统,与人斗其乐无穷的道理全世界都知道。

同样问题来了,虽说与人斗其乐无穷,但和氪金大佬打的话你打他100拳,他3拳搞定你也会造成体验感极差,相对比较公平的环境则是时间竞速挑战,用系统指定的角色挑战最速通关,排名靠前的话还可以得到奖励,而且这个模式也非常有深度,值得喜欢挑战的玩家不停钻研。

最后的话

想起去年日服开启公测的时候,自己玩了一天由于语言问题而放弃,这次知道国际服带中文就赶紧下载了回来,不得不说能看懂剧情的感觉真好,亚洲城ca88 也不重氪,只要你肝再加上一点点的欧气就好,而关于拳皇这个IP,就算是不了解拳皇的玩家当作全新亚洲城ca88 玩也能获取乐趣,而拥有情怀的玩家一定能够更加的享受其中,所以喜爱动作亚洲城ca88 的玩家们可以行动起来,玩一玩不亏的~

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http://review.candou.com/891924.shtml Mon, 04 Nov 2019 17:11:51 CST
<![CDATA[《路易吉洋馆3》评测:鬼屋闯关探险 ]]> http://review.candou.com/891877.shtml 《路易吉洋馆3》从剧情到玩法上,都继承了《路易吉洋馆》。故事发生在一座度假酒店。一行人来到酒店后发生了一系列诡谲的事情,玩家需要通过闯关解谜找出真相救出同伴。天生胆小怕鬼的路易吉,需要再次从害羞幽灵王的手中,将马里奥等人营救出来。

《路易吉洋馆3》评测:鬼屋闯关探险1

玩家需要操控路易吉探索酒店,揭开这个“鬼屋”的层层面纱。当然,“捉鬼”必不可少,而且相比于前作,本作各类幽灵的特点更加鲜明,在战斗时需要考虑的东西更多。

支持玩家有更多思考的,是路易吉手中的“捉鬼吸尘器”。面对本作愈发强大的鬼怪,我们的武器也进行了大量的升级更新。除了已经拥有的照明和吸取功能外,还新增了喷气、射击、跳跃(原地小跳震动)和分身功能。

《路易吉洋馆3》评测:鬼屋闯关探险3

照明和吸取自不必多说,这是“捉鬼”的基本功能——用灯头照出隐匿中的鬼怪,随后用吸尘器将其制服。很简单明了的操作模式,很符合任天堂亚洲城ca88 “全年龄向”的特点。

而在新增功能中最出彩的,则属“射击”和“分身”。

射击功能指玩家能够通过吸尘器发射皮搋子。皮搋子紧贴在能贴住的物体上,并且尾部系有绳索。玩家通过吸住绳索,完成摔打的动作效果。至于为什么是发射皮搋子,我想应该与路易吉的“水管工”设定有关。

《路易吉洋馆3》评测:鬼屋闯关探险2

分身功能,则是整个亚洲城ca88 的核心功能,也是本作中最有特色的一项功能。许多关卡探索,乃至BOSS战都是围绕着这个功能设计的。分身能使用路易吉的所有技能(分身除外),并且还能穿过水管和陷阱,到达一些本体无法进入的房间。

此外,虽然在分身和本体间,玩家只能选择一个进行操控,但是在切换操控对象时,另一名角色还会维持之前的动作状态。比如吸住绳子进行拉扯。而《路易吉洋馆3》中,很多需要两名角色一同操作才能解决的问题,都能使用这个方法轻松解决。正因如此,与其说是单人探险,这款亚洲城ca88 更给我一种双人合作闯关亚洲城ca88 的既视感。

这并不是在否认这款亚洲城ca88 ,而是这个创意着实令人啧啧称奇。

在分辨率以及3D技术上,Swith上发售的《路易吉洋馆3》也远不是3DS上的前作能比的。而且在一些细节上,《路易吉洋馆3》也把握地很到位。比如按下手柄上的方向键,能清晰地听到胆小的路易吉用颤音呼喊着马里奥的名字。

但《路易吉洋馆3》的精彩程度远不止如此。除开新添加功能的出色演出外,前作中被玩家们频频诟病的一些问题,在本作中也得到了改进和提升。使亚洲城ca88 的整体感观上升到一个新的层次。

例如针对前作“鬼怪同质化严重”的问题,任天堂便对《路易吉洋馆3》中的诸多鬼怪进行了不同程度的重新设计。这点在每一层的BOSS身上尤为明显。

在《路易吉洋馆3》中,每一关都会给关卡设计一个新的主题。而场景和BOSS则会围绕着这个主题进行设计。例如第五层“音乐厅”的场景风格就参考了歌剧院,而BOSS,则有一丝贝多芬的味道。

但是在本作中,面对BOSS并不只有凭借武力将其干掉这一项选择,面对某些个性十足的BOSS,玩家需要做的就是投其所好,“智取”其手中的通关凭证。例如第8层某个醉心于电影事业的BOSS——导演鬼怪。只要能帮助他拍摄出一部满意的作品,便能换取任何你想要的东西。

另外,“关卡探索性不足”的问题也因为分身功能的加入而得到改善。基于此项功能,《路易吉洋馆3》在地图上设置了不少隔间和暗道。玩家只有灵活运用好分身功能,才能探索到楼层的各个角落。同时,“宝石收集”和“捕捉害羞幽灵”这些支线任务,也极大地丰富了亚洲城ca88 的可玩性和玩家探索地图的欲望。

虽然BOSS和关卡的设计思路非常有特色,但也不要因此就毫无准备去攻略这些关卡。事实上,本作的谜题和地图难度并不低。玩家在探索过程中,忽略任何一个功能,都会遭遇无情卡关。部分问题还需要玩家对各项技能有着较为深刻的理解,才能顺利解决。

而且因为亚洲城ca88 固定视角的设定,玩家的战斗和探索体验也会大打折扣。不能旋转视角使仔细观察场景成为一件并不轻松的事情。而在战斗中,则可能使玩家错失攻击敌人的机会。

这种情况在BOSS战中被无限放大。

因为各个关卡BOSS的设计都别具一格,如何根据BOSS特性合理运用技能就成了至关重要的一点。在本作中,和BOSS战斗的重点在于观察敌方行动模式,从中找到突破口来杀个回马枪。而由于上面所说的固定视角问题,玩家在抓住破绽后,也难以调整到正确位置予以反击。

但克服这些困难,将BOSS一一击败,那种愉悦感着实令人心旷神怡。甚至产生一种“连系统都限制不了我”的想法。于是又迫不及待地开始了下一关的冒险。

愣生生整成一股“魂系”亚洲城ca88 的感觉。

然而任天堂一开始设计亚洲城ca88 的思路,就是要制作一款通关非常困难的亚洲城ca88 ,让玩家能够在“痛苦和思考”中获得亚洲城ca88 的乐趣。

这种理念也在《路易吉洋馆3》中得到了体现,尽管其存在感若隐若现,亚洲城ca88 难度也真正偏向于“全年龄化”。

但在捉鬼解救马里奥等人的历程中,我们实实在在地体会到了亚洲城ca88 的乐趣。那种解决问题后的成就感就是最好的佐证。

众所周知,成就列表和成就感并不会说谎。

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http://review.candou.com/891877.shtml Mon, 04 Nov 2019 10:42:07 CST
<![CDATA[《路易吉洋馆3》亚洲城ca88 评测 任天堂创意性的又一次突破 ]]> http://review.candou.com/891846.shtml 熟悉马里奥系列的玩家们对路易吉的洋馆系列一定不会感到陌生,这款景点亚洲城ca88 系列相比马里奥系列更多了一些其他的趣味。在路易吉洋馆3中,玩家将要扮演路易吉再次击败幽灵王,这款亚洲城ca88 的具体素质如何呢?我们一起来详细了解一下。

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《路易吉洋馆3》的故事发生在一座豪华度假酒店。

因为一封邀请函,路易吉带着马里奥、桃花公主和三个奇诺比奥来到一座位置偏远的度假酒店。随后酒店大门一关,联络不便的度假酒店顷刻间成为一座密不透风的标准密室。

熟悉此类桥段的玩家不难猜到,等待路易吉一行人的,将是一连串诡异难辨的事件。当然这不是《名侦探柯南》,不可能莫名出现几桩凶杀案。然而对路易吉而言,解决这些事件,可能比事后推理找出真凶更难办。

没错,天生胆小怕鬼的路易吉,需要再次从害羞幽灵王的手中,将马里奥等人营救出来。

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熟悉的剧情主线,这很《路易吉洋馆》。

不止是剧情主线上的承袭,在玩法上,《路易吉洋馆3》也是延续了“闯关解谜”加“轻微动作”的模式。玩家需要操控路易吉探索酒店,揭开这个“鬼屋”的层层面纱。当然,“捉鬼”必不可少,而且相比于前作,本作各类幽灵的特点更加鲜明,在战斗时需要考虑的东西更多。

支持玩家有更多思考的,是路易吉手中的“捉鬼吸尘器”。面对本作愈发强大的鬼怪,我们的武器也进行了大量的升级更新。除了已经拥有的照明和吸取功能外,还新增了喷气、射击、跳跃(原地小跳震动)和分身功能。

照明和吸取自不必多说,这是“捉鬼”的基本功能——用灯头照出隐匿中的鬼怪,随后用吸尘器将其制服。很简单明了的操作模式,很符合任天堂亚洲城ca88 “全年龄向”的特点。

而在新增功能中最出彩的,则属“射击”和“分身”。

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射击功能指玩家能够通过吸尘器发射皮搋子。皮搋子紧贴在能贴住的物体上,并且尾部系有绳索。玩家通过吸住绳索,完成摔打的动作效果。至于为什么是发射皮搋子,我想应该与路易吉的“水管工”设定有关。

分身功能,则是整个亚洲城ca88 的核心功能,也是本作中最有特色的一项功能。许多关卡探索,乃至BOSS战都是围绕着这个功能设计的。分身能使用路易吉的所有技能(分身除外),并且还能穿过水管和陷阱,到达一些本体无法进入的房间。

此外,虽然在分身和本体间,玩家只能选择一个进行操控,但是在切换操控对象时,另一名角色还会维持之前的动作状态。比如吸住绳子进行拉扯。而《路易吉洋馆3》中,很多需要两名角色一同操作才能解决的问题,都能使用这个方法轻松解决。正因如此,与其说是单人探险,这款亚洲城ca88 更给我一种双人合作闯关亚洲城ca88 的既视感。

这并不是在否认这款亚洲城ca88 ,而是这个创意着实令人啧啧称奇。

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在分辨率以及3D技术上,Swith上发售的《路易吉洋馆3》也远不是3DS上的前作能比的。而且在一些细节上,《路易吉洋馆3》也把握地很到位。比如按下手柄上的方向键,能清晰地听到胆小的路易吉用颤音呼喊着马里奥的名字。

但《路易吉洋馆3》的精彩程度远不止如此。除开新添加功能的出色演出外,前作中被玩家们频频诟病的一些问题,在本作中也得到了改进和提升。使亚洲城ca88 的整体感观上升到一个新的层次。

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http://review.candou.com/891846.shtml Sun, 03 Nov 2019 15:41:20 CST
<![CDATA[《仁王2》首测评价 即将成为优秀的后继者 ]]> http://review.candou.com/891829.shtml 《仁王1》是最近几年光荣特库摩旗下最好的亚洲城ca88 ,亚洲城ca88 脱胎于黑暗之魂,但是在各方面都做到了不同的感觉,尤其在角色武器动作方面更是找到了一些当年《忍龙》的感觉。自《仁王2》公布后就有不少玩家开始期待新作的质量了,最近官方开启了仁王2的首次测试,下面就本次测试来谈谈《仁王2》的具体内容。

《仁王1》的故事发生在日本关原合战时期;而《仁王2》的时代背景则向前倒推,回到了战国风云人物织田信长崛起的年代。玩家操纵的主角也由前代的威廉(三浦按针)变为了自创角色。《仁王2》中玩家能自行捏脸创建人物,试玩版中已经提供了较为完整的捏脸系统。从眼耳口鼻、颧骨下巴到肤质、胡须等等,能调节的内容和数据斗可说是相当丰富和细致。而系统自带的人物模板和随机组合也都比较靠谱,懒人玩家也可以轻松创建生成符合自己审美口味的形象。

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亚洲城ca88 中支持生成外观代码

试玩版的剧情发生在织田信长攻略美浓,木下藤吉郎在墨俣筑城的时间段,而玩家操控的主角则是作为藤吉郎的工具人帮手登场。

相比1代,《仁王2》美术和画面的表现上没有太大的变化,本次在ps4主机上无论是低解析度60帧的动作模式、还是高解析度30帧的稳定模式,整体表现都比较稳定,当然偶尔还是会有些掉帧卡顿现象。另外,就我个人而言在操控人物移动、攻击时都感觉比较轻飘。

亚洲城ca88 的画面进化不大,但系统内容方面还是引入了许多新元素的。首先是新增了双斧、薙刀镰武器模组,不过较为尴尬的是这两种新武器强度都有些惨不忍睹,就比如薙刀镰几个武技都难堪大用,远不如类似性质的大太刀来得实用爽快。

本作的技能点获取也发生了变化。除了基本的武士系技能外,其余武器、忍术、阴阳术的技能点都需要通过不断使用对应武器,也就是相当于刷熟练度的方式来获取。对于新手或者不了解某些武器的玩家来说,这种方式能让他们在刷取技能点的同时一步步掌握、熟悉武器的使用方式和技巧,更能体验到那种成长感;而对于那些想要快速解锁武技,直接使用新武器的玩家而言。这样的模式未免显得有些拖节奏。毕竟本作的武器种类、技能数量还是比较多的。当然,亚洲城ca88 中还是提供了一些被称作”XX的遗发“的道具,玩家使用后可直接获取对应的技能点,不过试玩版中这些道具的获取量不高,不能作为主要的技能点来源。

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武器的技能树还是比较多的,第一看见会有些不知所措的感觉。

妖怪化和妖怪技能系统应该说是本作的一大特色。妖怪化类似一般亚洲城ca88 中的觉醒变身,或者说是前代99武器的人物版。画面左上角守护灵的精华量表蓄满后即可变身,三种守护灵有不同的妖怪化形态,对于保命和输出方面都是非常强力的杀手锏。

至于妖怪技系统则要与魂核系统放到一起说。魂核系统类似于《晓月圆舞曲》等日式亚洲城ca88 中的仲魔系统,玩家击破怪物后可获得怪物的魂核,在神龛处将魂核装备到守护灵上就能获得一定的属性加成以及可使用独有的妖怪技。这应该是本作主打的系统,试玩中精力的消耗相比前作要高不少,对玩家掌握残心、流转的要求也有所提高;而妖力相关的技能则可作为常规招式的补充和衔接,玩家可以此来保证攻击的流畅性和精力的使用。

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▲魂核需要装备在守护灵上才能使用

本作新增了常暗环境,角色进入后头上会出现鬼角。常暗中怪物会有所强化,而玩家也会受到精力回复大幅下降的DEBUFF,玩家需要击杀关键的精英怪物或破坏机关才能解除常暗。挑战常暗中的精英怪难度不亚于BOSS战,玩家要尽量掌握妖反(敌人冒红光时按r2+⚪的反击技)等技巧才能有效针对。对于部分玩家而言,常暗的机制可以算是非常恶心人了。常暗内视野变模糊,敌人的一些招式会相对难分辨,限制回精力更是让玩家打得束手束脚。二代依旧逼仄的地形环境、敌人进一步提高的攻击频率和投技手段,都令常暗的挑战难上加难。

整体而言亚洲城ca88 的系统仍是非常丰富并具有可玩性的。但是装备上那些依旧繁杂的属性、五花八门的武技以及新加入的各种妖力、魂核系统都让亚洲城ca88 看起来显得非常臃肿,而敌人极短的攻击前摇、霸道的攻击判定和方向补正等等,也让人感觉亚洲城ca88 难度设定有些时候是为难而难,不太讲道理。

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http://review.candou.com/891829.shtml Sat, 02 Nov 2019 11:37:02 CST
<![CDATA[真实事件改编《诡船谜案》评测:探索幽灵船 ]]> http://review.candou.com/891795.shtml 《诡船谜案》系列是烧脑解谜亚洲城ca88 ,系列前传《视觉错乱:诡船谜案前传》将于11月1日也就是今天上线,第二部《诡船谜案2:远洋禁地》正在研发中,不过我们今天要讲的是《诡船谜案》,这部作品之前就上线了,将的海面上出现了一艘渔船,黑暗深处有凄厉的哀嚎,细思极恐,这不就是恐怖片开头吗?

真实事件改编《诡船谜案》评测:探索幽灵船3

这艘渔船遭遇了怎样的灾难?

船上,还有活人吗……

真实事件改编《诡船谜案》评测:探索幽灵船1

《诡船谜案》是由魂动开发的一款惊悚解谜亚洲城ca88 ,亚洲城ca88 由多个案件构成,环环相扣。

一切的开始都是源于一宗案件,在一艘叫做“Baychimo”的船上,这艘船已经不知道在海上漂浮了多久,传说里面的船员全都遇害了,却没有留下任何尸体以及线索。

空荡荡的渔船仿佛被这片海域所禁锢,也许船上还有人在生活,但我们看不到,又或者生活着的其实——不是人。

真实事件改编《诡船谜案》评测:探索幽灵船2

亚洲城ca88 玩法遵循了通常解谜亚洲城ca88 的模式,通过点击船上的物品找到线索道具,然后根据道具进行解谜。随着解谜进程的突破,亚洲城ca88 剧情线也会逐渐加深,向玩家揭露这艘船的秘密。

作为一款小成本解谜亚洲城ca88 ,《诡船谜案》系列的质量可见一斑,而随着评价的逐渐上升,这个系列吸引人的地方也愈加明显了。

解谜亚洲城ca88 吸引人的地方往往不是存在于亚洲城ca88 各处的小谜题,而是谜题背后,一点点挖出隐藏的秘密,找到背后终极真相后的乐趣,而这也源于解谜亚洲城ca88 中独有的特别剧情。

在第一部《诡船谜案》中,玩家会扮演著名侦探克罗尔来探索幽灵船的秘密。

玩家所扮演的侦探在收到求救信号后,划着一艘小船来到了这艘求救船上。而远离港口的船,此时就成了一座完美的密室。

亚洲城ca88 解谜提示

你在进到最顶层驾驶室之后,突然发现外面有人把门锁了起来,而在搜查甲板时,还有人把锤子扔进驾驶室。

加上最初那不知道是谁发出的求救信号,一切的一切都在指向一点——船上还有其他人!

随后你终于找到了重要的线索,一张老照片,照片上的8个人应该就是这艘船的船员,从他们的穿着上看,这艘船的年代非常久远了。

不过,你终于知道了,在这艘船上的是那些人。

而在船上,这些人也陆续都跟你见了面,以一种诡异的方式。

这些人都已死去,而亚洲城ca88 会引导你发现这些死去的人,在木桶、动力室、电力间、厨房、甲板、船长室、冷藏室……

1、2、3、4、5、6、7、8、9。

9个已经死亡的人,多出来了一个?

然后你猛然发现,照片上确实是有9个人,因为还需要一个人来给大家拍照,既然9个人都已经在这里了,那么,活着的那个人,是谁呢?

第一部的结局设置得非常令人震惊,为了大家的体验,嘤酱这里就不过多剧透啦。

 

《视觉错乱:诡船谜案前传》是《诡船谜案》的前传,以第一人称视角讲述这艘船的前尘往事。

你会作为那九个船员中最小的一个,在船上生活,见到那些曾经鲜活的船员。

如果你第一部已经通关的话,由于最后结局的揭示,即使第二部生活气息浓厚,而且比起第一部整体氛围明亮很多,你仍然会有一种诡异的感觉。

此外,除了沿用《诡船谜案》的第一人称视角,前传还加入了横版的第三人称视角,玩家能更完整的看到这桩惨案的全貌。

废墟中流浪的少年从睡梦中惊醒,带着些许惊慌,这一切是经历过的往事,还是一场已经醒来的噩梦?

而第二部《诡船谜案2:远洋禁地》看着像是全新的故事,但其实也是围绕着“Baychimo”的。

在一切谜案都看似尘埃落定之后,死寂的海域,被一艘停滞的游船荡出波纹。游船上的人们在绝望的争吵,他们要被这艘失去动力的船困死在海上了。

这个时候一艘破旧的渔船停在了游船旁边,抱着最后的希望,游船上的人们爬了上去。

亚洲城ca88 还在继续。

一款优质的惊悚解谜亚洲城ca88 ,首先要做的,就是让玩家第一时间感受到从画面上传来的恐惧感,而《诡船谜案》在这方面显然做得很到位。

粗线条的手绘风非常取巧的弥补了小成本亚洲城ca88 画面制作上的不足,粗黑的线条下整体画面阴冷冰冷,色调暗淡。

而始终萦绕不曾散去的浓雾和房间里的血迹,都让亚洲城ca88 的诡异氛围营造的非常好。

而最出彩的当然是它反转到令人惊叹的结局,让人即使成功走到结局也无法松下一口气,但惨案背后的温馨又让人鼻酸。

值得一说的是,贯穿整个《诡船谜案》系列的船只“Baychimo”是真实存在的。

Baychimo号是著名的幽灵船,该船的船主是哈德逊湾公司,从20世纪初开始,这艘船就作为商船在加拿大北部运输毛皮制品。但是在1931年,Baychimo号遭遇冰雹袭击,被困在阿拉斯加附近。幸运的是在多次尝试突围后,全部船员都被平安空运救出。

而Baychimo号就此成了无主的空船,但在之后的80年,Baychimo号不但没有沉没,反而能够独自漂浮在海面上。好像有什么力量在一直维持着它,也因此这艘船变成了一个神话。

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http://review.candou.com/891795.shtml Fri, 01 Nov 2019 15:10:00 CST
<![CDATA[《我的英雄学院:入学季》评测 热门动漫IP改编能否成功吸粉 ]]> http://review.candou.com/891770.shtml 近些年最热门的JUMP系动漫《我的英雄学院》凭借有趣的设定和不错的战斗培养了不少爱好者,目前的环境下热门IP改编手游屡见不鲜,“我英”自然也不例外推出了手游《我的英雄学院:入学季》。这款手游毫不意外是吸引粉丝的作品,但是亚洲城ca88 的素质究竟如何?我们今天就来详细品一下。

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一听到卡牌养成类亚洲城ca88 ,很多玩家习惯性战术后仰,心生疑虑。这种担心非常可以理解,因为市面上的各类卡牌亚洲城ca88 质量参差不齐,很多低质亚洲城ca88 伤过玩家的心,并且作为一款漫改手游,亚洲城ca88 玩法上的好坏很大程度上决定了在玩家心目中的口碑。

在经过长时间试玩后,我认为《我的英雄学院:入学季》作为“我英”IP领域唯一一款卡牌养成类亚洲城ca88 ,虽然有一些小瑕疵,但也能看出开发商的用心之处。

在我拿到的测试版中,主线故事一共有48章内容,每章内容中包含多个可对战的敌人。在每个章节开始时,亚洲城ca88 都会以滚动漫画的形式让玩家欣赏本章故事梗概。

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这些剧情没有完全照搬原版漫画,而是在原版的基础上进行了一些改编和加工,组成全新的剧情供玩家欣赏。不过需要指出的是,有些章节的剧情较为跳跃,可能不熟悉漫画和角色的玩家游玩的时候会感觉有些迷茫,不过影响不大。

作为一款卡牌养成类亚洲城ca88 ,卡牌是整个亚洲城ca88 的核心,所以出货情况自然是玩家非常关注的一点。但因为抽卡实在是拼概率和人品的操作,通过两三次的实验无法说明任何问题。不过我尝试抽了三单之后,感觉亚洲城ca88 出货率尚可,获得的稀有角色可以满足日常战斗需求,再加上日常任务中提供的大量升级素材,想培养一套顺手的阵容不是一件很难的事情。

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结语

作为漫改亚洲城ca88 ,《我的英雄学院:入学季》在IP与玩法之间做到了一种平衡,既照顾到了动漫粉玩家对于亚洲城ca88 质量的需求,又在玩法上做到了创新。再加上亚洲城ca88 明亮清新的画风,玩起来让人感觉心情愉悦。可以说这是一款可肝可休闲的卡牌亚洲城ca88 ,在无法追番的时候,点点屏幕也可以体验到看动漫的快乐。

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http://review.candou.com/891770.shtml Fri, 01 Nov 2019 11:14:30 CST
<![CDATA[《幸存者危城》评测:挑战末日生存 ]]> http://review.candou.com/891767.shtml 末日题材的亚洲城ca88 很受欢迎,今天为大家带来的是一款末日题材亚洲城ca88 《幸存者危城》,玩家身处末日,到处都是僵尸,而玩家则需要自己寻找资源生存下去,可见末日生存难度很大,那么亚洲城ca88 中,你作为玩家,能坚持多久呢?

《幸存者危城》评测:挑战末日生存1

在《幸存者危城》中,幸存者的名字叫做大卫,经过多天的逃亡,好不容易联系上了另外一位幸存者,想抱团取暖时,没想到当他赶过去的时候,瑞克已经被僵尸给“群殴”了。好在他临死之前给你留下了一个宝贵的物资包裹,以及一个可以与外界联系的对讲机,于是你为了存活下来,不得不小心翼翼地进行探索。

《幸存者危城》评测:挑战末日生存2

至于亚洲城ca88 的玩法,则是采用探索地图的方式来进行。为了生存下来,你需要根据自身的状态,进入到不同的地点,也就是商场、公寓和写字楼等,一边收集各种资源,一边躲避僵尸们的攻击。当然,为了避免受伤,最好尽量依靠跑位来智取——拉距离、舔箱子,而不是拿命去搏斗。毕竟,血量的恢复很慢,一旦床等级提升不起来的话,基本上就是等死了。其中,地图上面的地点根据星星来划分,星星越多则表示这里的僵尸很彪悍,没有好的武器千万别去惹。

此外,你还可以利用收集到的资源,逐渐修复和升级安全屋中的床、工作台和灶台等设施,以便尽量做到“丰衣足食”。值得一提的是,亚洲城ca88 上线之后,凭借着超高的人气,一举登上了付费榜榜首的宝座。看起来,这款亚洲城ca88 已经获得了不少的认可。

《幸存者危城》评测:挑战末日生存3

引用官方的话来说,这个一个末日求生亚洲城ca88 ,当你打不过僵尸时一定要逃走。另外,缺少食物是常态,你习惯了就好,不过请注意合理地规划资源。当然,最重要的一点就是,如果你不幸死亡,就再来一次吧。或许,当你积累了一定的经验之后,下一次能够活的更久。譬如,经过了几次的生死考验,目前笔者的最好成绩仅是4天零10个小时。

从整体来看,《幸存者危城》是一款不错的末日生存类亚洲城ca88 ,整个亚洲城ca88 过程充满了惊险和刺激,并且十分考验你的生存技能。喜欢末日题材亚洲城ca88 的你,不妨马上下载体验一番!

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http://review.candou.com/891767.shtml Fri, 01 Nov 2019 11:04:54 CST
<![CDATA[《陈情令》手游体验评测:热剧改编打造卖腐江湖 ]]> http://review.candou.com/891729.shtml 前些年流量时代,热剧改编亚洲城ca88 屡见不鲜,然而粗制滥造的亚洲城ca88 并不能保持同样的热度,经常过不了多久就销声匿迹。《陈情令》正版手游如今也曝光了,它的同名电视剧非常火爆,那么这款亚洲城ca88 是否也能继承电视剧的热度?

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在亚洲城ca88 中玩家可以体验众多群像角色,独特而饱满的原著剧情,也可以与原著中的角色互动交流,并肩作战。不仅有大家最为熟悉的、蓝忘机等人气角色悉数登场,云深不知处、莲花坞、乱葬岗等经典场景也将得到完美还原。忘羡的挚友情谊、五大家族的爱恨情仇、穷奇道不夜天等经典桥段,都可以在亚洲城ca88 中共情共历,重温感动。

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《陈情令》手游体验评测:热剧改编打造卖腐江湖3

云深归处寻仙路,莲花寄思入凡尘,电视剧《陈情令》在服化道方面的用心打磨收获一致好评,从布景陈设到服装饰品,为观众营造了一个沉浸式的古风世界。为了更好地延续剧中场景,提升玩家代入感,《陈情令》手游用心打磨每个细节,旨在还原这一唯美的国风情义世界。

不论是画面上的角色绘制,还是剧情上的性格打造,亦或场景上的意蕴刻画,《陈情令》手游在忠于原著的基础上进行雕琢。从魏无羡的少年笑容,到蓝忘机的抚琴神韵;从江澄矛盾挣扎的被迫成长,到瑶妹亦正亦邪的人物层次;从莲花坞的水波荡漾,到乱葬岗的凌冽肃杀,一人一物一景,处处皆灵动。

电视剧《陈情令》一经播出便受到多方关注,精益求精的制作、忠于原著的改编、专业的演职团队、粉丝的热爱支持,不仅让《陈情令》完成了口碑逆袭,还成功让''中国风''收获全球赞誉。同样作为原著官方授权的《陈情令》正版手游,也将秉持''忠于原著,匠心打磨''的理念,致力于用最大的诚意为广大玩家带来更好的亚洲城ca88 体验,让这个国风情义世界更加精彩。

是故人归,也是新旅程,只愿这一路恣意潇洒,纵马抚琴,有你共情,不负期待不负卿。阿令,在等你!

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http://review.candou.com/891729.shtml Thu, 31 Oct 2019 17:22:00 CST
<![CDATA[开罗亚洲城ca88 合集:休闲像素风的肝帝亚洲城ca88 ]]> http://review.candou.com/891713.shtml 开罗亚洲城ca88 公司的是一家比较有名的亚洲城ca88 ,它家的亚洲城ca88 风格和玩法都很类似,作品多数是模拟经营亚洲城ca88 ,虽然题材不同,但是玩法大同小异。可以说很多是“换皮亚洲城ca88 ”,却总是能吸引玩家们前来游玩,有些玩家甚至会通宵一整夜来肝开罗的亚洲城ca88 。可见这些亚洲城ca88 的魅力。

开罗亚洲城ca88
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《漫画一本道》将移植至Switch

不过开罗似乎并不满足于让玩家在手机上肝亚洲城ca88 ,为此它将《亚洲城ca88 发展国》和《合战忍者村》等亚洲城ca88 移植到了任天堂的Switch上,让主机玩家也开始沉迷它的像素亚洲城ca88 。近日开罗宣布将把自家人气最高的亚洲城ca88 之一《漫画一本道》移植到Switch平台,面对近100元的价格和自带中文文本,不少玩家都表示要买爆。

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开罗亚洲城ca88 总有一种让人说不清道不明的魔性,明明玩法非常简单却能深深吸引住玩家,明明类似的玩法已见过多次,可玩家们仍然选择通宵一整夜。开罗的像素亚洲城ca88 往往是围绕着某个工作或者产业展开的,玩法简单的同时难度还相当低(部分亚洲城ca88 除外),可就是这样一步步成长并解锁新事物的过程,让玩家们不知疲倦地将亚洲城ca88 中的主角从一个巅峰推向另一个巅峰。

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开罗拉面店的人气也非常高

不管是《亚洲城ca88 发展国》和《合战忍者村》,还是《漫画一本道》都是这样的魔性亚洲城ca88 。在《漫画一本道》中,玩家一开始只能画出品质极低的漫画,销量不高且连载时间不长,随着玩家能画的题材越来越多,再加上能力值的提升和助手的加入,玩家的漫画在某一天就能获得年度最佳漫画大奖。在整个亚洲城ca88 过程中,玩家只是在机械地进行着操作,可就是能不断地玩下去。

明明是休闲像素亚洲城ca88 ,却总会被玩家们玩成“肝帝亚洲城ca88 ”,这种魔性是很难在其它亚洲城ca88 中感受到的。

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http://review.candou.com/891713.shtml Thu, 31 Oct 2019 16:54:00 CST
<![CDATA[《大富翁10》优缺点评测 无法承载情怀的粗糙续作 ]]> http://review.candou.com/891672.shtml 《大富翁10》承载着玩家们的童年和回忆正式回归,这款情怀作品毫无疑问受到了极高的关注度,但和仙剑奇侠传5&6一样,软星又不负众望的搞砸了。目前Steam好评率一片飘红,仅有34%的好评率。而这款亚洲城ca88 究竟为何会受到这样的评价,今天我们就来详细评测一下亚洲城ca88 。

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本作大量差评集中在网络问题,但是笔者在试玩中并没有遇到 可能掉不掉线看运气 

低廉的价格

要说本作为数不多的优点,相对低廉的价格可能算是一个,毕竟49买不了吃亏也买不了上当 2小时内还可以退款 

还算舒服的UI和画面

不知道大富翁10向16年的手游版大富翁9 照搬了多少素材 借鉴了多少,虽然这个手游风格虽然初见不喜,但看多了也还算舒服,UI也算是清晰明了方便上手。

失控的亚洲城ca88 节奏

本作为了加快亚洲城ca88 节奏 强推对战模式? 导致亚洲城ca88 性到了几乎崩塌的地步,这些问题包括但是不限于:

太小的地图

上涨太快的物价指数带来的猝死导致亚洲城ca88 后期(假设有的话)全看运气

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刷新太快的地图NPC(狗和神仙)

太容易的卡牌获取(地图送卡,商店拿钱就可以买卡)

失去控制的强制限制行动手段(20多天不动都是很正常的)

随机事件涉及的金额太大让运营失去了意义

相对的各路神仙的价值相对于前作也大大减少(以前大小财神给点钱能救命,现在都是一血魂斗罗也就无差了)

阉割的亚洲城ca88 系统和崩溃的数值平衡

本作和经典的大富翁4相比处处相似,又处处充满着粗糙的阉割感

比如点券系统没了,卡牌获取变得简单粗暴。监狱和医院的互动(释放小偷、间谍、流氓这些中立NPC)没了,变成了一个单纯的关押地点。新闻&魔法屋&彩票的精致立绘没了,变成了在9012年看来相当简陋的卡通画面。显示各个地图地理特色的属性没了(比如第一关的迪拜你能看出来是迪拜么,迪拜塔帆船酒店都在哪?),变成了一个个小型的同质化严重的地图

伴随着阉割系统大幅下降的亚洲城ca88 性的是本作崩溃的数值系统。不知道制作组有没有自己尝试玩过成品的亚洲城ca88 ,本作初始给的金钱量过高导致各种事件影响都极小,而随着物价指数上涨几乎所有事件和收租都是致命的,充斥着运气成分所左右的秒杀和被秒杀。大富翁系列虽然偏休闲,但是首先是一个“策略”亚洲城ca88 ,策略亚洲城ca88 是以一个相对平衡的数值设计为基础,然而本作失去了这样一个基础,沦为了一个以策略为幌子的运气亚洲城ca88 ,也就失去了系列的灵魂。

同质化的亚洲城ca88 内容

由于阉割的系统导致的亚洲城ca88 策略深度降低和数值崩坏导致的策略空间的压缩,本作的不同NPC和地图并不能带来“传统”模式下亚洲城ca88 体验的变化。在故事模式中,同质化感受明显,并不会随着地图或者使用人物在亚洲城ca88 体验上有大的差异。至于乱斗模式,好不好玩见仁见智,总之笔者觉得亚洲城ca88 性比较低下,真要炸弹互相糊脸,怕是打C F OD都乐趣更多

AI低下导致PVE的糟糕体验

除了糟糕的服务器导致了很差的联机体验,本作脚写的AI导致的糟糕PVE体验也不徨多让。类似AI往身后丢了一堆炸弹,然后自己转向回去踩雷的神操作层出不穷,甚至2V2时,往往敌人互坑比队友配合靠谱的多...这也进一步降低了亚洲城ca88 PVE模式重复游玩的乐趣

总结:一个略显浮躁的粗糙续作

无论是从亚洲城ca88 完成度(较少的人物和地图)、平衡性(糟糕的数值设计)、阉割的亚洲城ca88 系统、相对于十多年前的作品都有退步的亚洲城ca88 细节来看,大富翁10都是一个粗糙的作品。经典IP的续作狗尾续貂的情况有很多,大富翁10的不尽如人意并不是特别的存在。但毫无疑问,以这样的形式回归是让人失望的。作为一款底蕴深厚的作品,也许一个仔细打磨的续作会让这个系列重新焕发生机,而不是这样以一个虽然价格低廉但是诚意却更欠奉的作品来让玩家为曾经的情怀买单。

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http://review.candou.com/891672.shtml Thu, 31 Oct 2019 14:29:26 CST
<![CDATA[《军团》评测:玩法独树一帜 ]]> http://review.candou.com/891655.shtml 《军团》和现在主流的亚洲城ca88 玩法不同,是一种比较特别的玩法。其实他的玩法上来说并不陌生,就是玩家组建军团和其他敌人战斗。不过它组成军团的方式有点像拼图。当两方接触时,又会以类似《魔塔》那样进行数值对抗。不但是军团中每一名角色都有其定位与技能之分,玩法更加复杂。

《军团》评测:玩法独树一帜1

招募时玩家要考虑的,不仅是资源花费的性价比,还要想清楚如何才能最大程度地拼出一个适合战斗的图形。

比方说,我的主角是名勇士,属性均衡,万金油,呈长条形。主动贴上中立单位,就可花费资源将其招入麾下。但要注意的是,单位大多攻击距离很短。假如对手在我右方,而一名近战友军贴在了勇士左侧,它就无法参与战斗——除非我的勇士阵亡,但这么一来这局亚洲城ca88 就结束了。

《军团》评测:玩法独树一帜2

一般来说,最好的情况是,接触对方时能形成以多打少的局面。就如下图,我的勇士和其余单位拼出了一个凹口,正好能将前方那朵怪花包在其中。在交战时,能贴到那朵怪花的方块,就会参与战斗。与此同时,精灵弓箭手能远程输出,我就将它堆在了方块后方,免去受到对方近战伤害。效果以辅助为主的单位,同样以躲在后方为优。

《军团》评测:玩法独树一帜3

看似拼起来不难,但你或许已经猜到了,在《军团》中,不乏各种形状较为奔放的单位。就像一个形似异型的奇异生物,四肢张牙舞爪地几乎构成了一个十字型,让人深感无从下手。另外,无论是可招募的中立单位,还是敌对军团,出现的位置和生物都是随机的。假使玩家想招募的一名单位出现在了画面底侧,那就没法将它拼到上方了。

因此,当玩家召来一名单位时,同样要考虑为之后的单位留下空间。但这点并不轻松,因为交战时玩家不时会有单位殒命,己方“军团”的形状也就随之改变了。

不过好在,在《军团》中,玩家在地图内左右行进是不设限的。也就是说,玩家大可先往右方探路,摸清沿途可招募棋子的数量和种类,再做出最优解。或是先招够了棋子,再回过头来对付起始处的一支敌对军团。

在这种设定下,如果玩家有足够的耐心,对血量上的数值计算完全可达到锱铢必较的程度。但有一点可能会超出玩家预料的是,因为拼出来的军团形状过于庞大,导致玩家在行进时没法躲过部分敌人。

《军团》的地图规模是有限的,左右可行进或后退,但上下距离固定。于是当你拼出了一支太“长”的军团后,行进中就可能会被其他单位卡住,无法避免地选择招募下或杀掉对方。我曾遇到的一个场景是,有一枚被摧毁后会自爆的地精炸弹人堵在了前方,我的军团太长无法躲开,就只好交战吞下了大量损伤。

这也就意味着,玩家也要为军团形状留有一些灵活性。最好能在前方各异的方块间自由穿梭,来方便选择交战的目标,以及与敌方接触时的角度。

当处理好军团形状后,玩家下一步要做的,就是合理运用各异单位的能力。

《军团》里的每一个单位都有等级一说。经验由交战中获得。就拿主角来说,升级除了能为单位带来属性提升外,同样能以消耗天赋点的方式来升级技能。

另外,部分单位也能将自己独有的能力扩散至周围方格。比如弓箭手,能隔墙输出,升级后耗费点数将“远程攻击”的效果扩散至身旁的其余单位格内,该单位就同样能拥有这一效果。这就对玩家管理天赋点的能力提出了一定要求。而先前玩家拼凑图形时,也要将“扩散能力”的设定考虑入其中。

但等级也并非代表一切。《军团》每局亚洲城ca88 大抵由3、4个关卡组成,越到后期关卡,刷出来的单位星级往往越高,也即能力越强。

这时玩家就得做出一些取舍,因为玩家可招募的单位是有人口上限的,时而还得抛弃掉原先养起来的低星级、高等级单位才行。但一般来说,招募这些高星级单位所需消耗的资源极高,玩家招募时就得慎之又慎。

它的战斗结果时而是不可预测的,因为很多单位的技能会有概率效果。比方说20%概率暴击,80%概率将伤害范围扩散。再者一场战斗下来,它时常会有5、6个单位一同参与,一同影响结果。计算起来绝不是那么容易。不过就像《魔塔》那样,玩家是能在交战前看到对方的攻守、血量,以及技能的。如果玩家对亚洲城ca88 理解足够深,还是能大抵判断出胜负的倾向。

另外,《军团》为玩家制作了多个不同的起始角色。这些角色间差距可以说极为明显,就拿圣疗师来说,她没什么战斗力,但能在后方为队友提供续航。因此对于她来说,即使是一些脆弱的小动物,也值得招募进来,而不会说进行完一场战斗后血量见底,就没什么存在的价值了。同时,一些能力较强的职业形状会较为奇特——你可以认为它在战斗时是负面的,因为不好掌控接触角度,但从构筑军团的层面来说,它却增加了主角与其余友军的接触面,方便能力在彼此间扩散。

但要注意的是,《军团》难度真的不低。一场错估结果的交战,就可能会将玩家好不容易攒起来的一支军团消耗殆尽。挫折感真的很强。另外值得一提的是,据制作方透露,更多精英生物和无尽模式,会在之后的EA阶段陆续放出。

总的来说,对于喜欢策略亚洲城ca88 ,尤其是爱死磕数值的玩家来说,《军团》独特的形式或许能为之打开一扇新的大门。

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http://review.candou.com/891655.shtml Thu, 31 Oct 2019 10:38:15 CST
<![CDATA[《夕阳热气球》评测:被名字耽误的2B亚洲城ca88 ]]> http://review.candou.com/891617.shtml 亚洲城ca88 中的取材有很多来自于历史名人,但是若是胡编乱造,串改历史,也会引起非议。王者荣耀中的荆轲因此改名“阿珂”也是这个缘故。今天聊的这款亚洲城ca88 ,也是把历史名人加入亚洲城ca88 ,但亚洲城ca88 制作者非常巧妙把历史用一种风趣幽默的方式表现出来,在尊重和还原历史的基础上,给了玩家极大的乐趣。这款亚洲城ca88 就是《夕阳热气球》。

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《夕阳热气球》评测:1

老实说,你们一看这名字,绝对摸不着头脑,这满满一股俗气扑面而来,一点都不吸引人,但其实它是一款回合制的弹射亚洲城ca88 ,弹射不清楚?那弹弹堂,TNT知道了吗?没错,硬要说就是手机版的弹弹堂。

亚洲城ca88 玩法起源《百战天虫》,没玩过就不多说了,具体操作其实没什么好说,玩过弹弹堂都知道,移动人物,调整弹射炮弹的轨道方向,看好风向,往敌人那扔就完事了,常见的打法就是用炮弹扔死对面或者咋坑把对面埋起来,但与弹弹堂不同的是,夕阳热气球不用获得强力的武器然后强化,夕阳热气球操作容易上手,但要玩好,还是需要一定的技术。

《夕阳热气球》评测:2

单人模式里的故事模式,就是我认为做的很棒的地方,制作组巧妙地把历史梗和亚洲城ca88 结合起来,创造出了全新的亚洲城ca88 剧情,又穿插着历史典故,亚洲城ca88 里关于杨教授(雷电法王)的设计就是最典型的,一直叫嚣着要电人。

《夕阳热气球》评测:3

对于这些人物的科普,制作者也是用了通俗易懂的方式来表达,通过让这些各个时间段都有杰出贡献的角色碰在一起,比如牛顿和伽利略,牛顿可以说把伽利略的学说推翻并且加以发展,两人会面会不会擦出别样的火花?这是不是会很有意思,然后玩家在玩的过程对这些领域的人物产生兴趣,从而在生活中开始慢慢了解。

这些历史人物的技能也隐藏着制作者的心思,比如说起牛顿,大家绝对第一时间就想起牛顿和苹果的故事,它的技能就有灵感苹果和万有引力这两个,取名和技能效果就十分切合牛顿的成就;

达芬奇的炮弹是鸡蛋,因为据说达芬奇是靠着疯狂画鸡蛋,锻炼画技最终成为伟大的画家;

达尔文则是生物进化论,因为他发表人的祖先是猴子曾给当时仍信奉自己是上帝的孩子的欧洲人狠狠嘲讽,并把他的画像画成猴子,所以他的大招就是变成猿猴疯狂锤人(达尔文:“我不做人了!”),真的非常有意思!

另外,在如今却美少女亚洲城ca88 遍地走的手游市场,做一款很萌且带点尺度的亚洲城ca88 绝对是大趋势(毕竟宅男的钱最好赚了)。而把历史人物带入亚洲城ca88 的,在手游这块比较出名的只有王者和FGO,但这两个都有对历史大规模的修改,而夕阳热气球,画风是偏欧美画风的卡通人物,可能有人看不惯,但漂亮的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一,这款亚洲城ca88 拥有9.1的评分,绝对不是靠漂亮的皮囊获得的,而是靠极富趣味的亚洲城ca88 内容获得的。

除了优秀的剧情,亚洲城ca88 玩法也是丰富多样的,单人模式里除了故事模式,还有世界boss(挑战),就是全服一起打boss。

多人模式里有1v1(竞技场),3v3(大乱斗)以及时空轴和团战副本,pvp的就不多说,人物练好技术达标上分没问题,这里说说pve。

时空轴是要玩家去攻打历史上一些标志性事件作为的关卡,比如第一次工业革命,然后附上一段小科普,你能和这些重大事件里的历史人物交手。

有点类似于《刺客信条》中和历史上真实存在的名人互动的元素。

团战模式是我个人认为蛮有意思的玩法,比如团本里,我们要救的人,娜塔莎,她是《战争与和平》里的人物,因为战争使这个天真浪漫的少女变得冷血自私,为了避免在这个时空上演同样的悲剧,我们要在秦始皇的手上救下她。

在团本,更讲究合作,一个人carry全场是做不到的,哪怕是氪金大佬,因为它关卡的设计就有明显的分阶段需要有人去完成的任务,有人要去吸引火力,有人要去拯救npc,还有人要留下来把怪给收拾了,一个不慎,可能就会满盘皆输,所以实时的队伍交流很重要,不懂就听指挥,慢慢来,不要急,就能过。

亚洲城ca88 中除了6元首冲获得的名人特斯拉之外,其他名人都可以通过一些剧情关卡或者通过实验中心抽取以及竞技场赚取亚洲城ca88 货币来购买,氪金无非就是加快角色养成,以及购买皮肤,所以整体来说还是蛮良心的。

最近因为服务器过期的问题导致一天都无法上线确实很膈应人,前期又不怎么恰饭,都不知道这个亚洲城ca88 能撑多久,这里建议就是快快出皮肤吧,如果没有很好的盈利手段,服务器时常爆炸体验真的太差了。

总体来说,《夕阳热气球》是一款非常不错的策略弹射亚洲城ca88 ,名人梗和亚洲城ca88 玩法有机的结合了起来,让人会心一笑的同时也体会到亚洲城ca88 制作者的用心,推荐给每个玩家。

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http://review.candou.com/891617.shtml Wed, 30 Oct 2019 17:41:02 CST
<![CDATA[《故事里的秘密》评测:失恋是黑白色的 ]]> http://review.candou.com/891612.shtml 失恋是什么样子?恋爱美妙,失恋却很苦涩。白小白独立亚洲城ca88 工作室为我们带来的《故事里的秘密》的背景故事,就是讲述失恋者的真实心境。亚洲城ca88 画风以黑白水彩为主,给人一种忧伤之感,很符合亚洲城ca88 主题。

《故事里的秘密》评测:失恋,也很美好1

虽然从那以后就再也没见,但如今仍会想起。好像还在昨天,外面飘着雪。 是很荒唐吧,突然失了控。原来只有那么短,就又回到原点。 如果当时能够抓紧,会不会是另一个样子? 还好吗?是否偶尔也会想念雪。 说好的不回头,去寻找各自的天空。还是不够坚决吧,才又把故事提起。 那些黑白的画面,藏着温柔的秘密。

整部亚洲城ca88 空灵而忧伤,画面全部以黑白水彩展示。且拥有大量留白。除了淡淡的背景音乐,这个世界悄然无声。将失恋后的浑浑噩噩衬托的淋漓尽致。

《故事里的秘密》评测:失恋,也很美好2

亚洲城ca88 没有任何提示和旁白,只有零散的回忆之中穿插的些许文字。

而亚洲城ca88 的方式更是只有点击。点击屏幕里的一切互动物品。有些是用来收集,以备后续剧情的适用。有些是只有互动才会触发后续剧情。比如下图中可以看见女主的影子倒影在床边,房间昏暗,没有一丝光亮,这时候就需要我们点击影子让它消失。然后就会接到下一段女主拉开窗帘看着窗外的剧情。

白雪皑皑的街景,只有孤独的鸟儿在天空飞舞。这个世界车水马龙依然运转自如,女主一人站在窗边,宛若与世界断开了联系。

笔下忍不住画出的也是你。

《故事里的秘密》评测:失恋,也很美好3

亚洲城ca88 剧情采用蒙太奇手法叙述,图片拉近拉远与简洁的字幕带过,显得故事并不长,但是其实更让我们有更大更广的想象空间。开头就如[佛罗伦斯]一样简单的说女主一天清晨的情景,说不清这个片段是前还是后,随后画面一转便是女主分手的场景,看得出即使她极力挽留男主,但还是分手了。

我们仍未得知两人分手的原因。但是从男主捏爆了啤酒瓶,看得出他也很心痛....没错,亚洲城ca88 除了类似找物品的单纯点击再,也拥有类似捏爆啤酒瓶这样的多次连点式操作。

类似的互动很多,比如这一关根据点击的方向控制女主的自行车,不让她飞出画面或撞在树上。

但是,本亚洲城ca88 较为烧脑,你要代入角色理解这个画面的关键才能通关,并且要敏锐的捕捉到每张图中的关键物品才能触发一些特定剧情,有的时候一关的时间太短,短到你来不及捕捉这些物品,所以你所看到的画面完全是根据你的收集来播放的随机画面,如果关键物品没有拿到对本就朦胧的剧情你会更加一头雾水。

而每张亚洲城ca88 画面下方都会有时间调,如果你没能通过点击正确通关,女主的“生命”就会丧失一条。给人的感觉比较压抑。而女主的“生命”也是通过在亚洲城ca88 过程中的细节里搜集出来的。

感觉得到亚洲城ca88 制作者的用心和认真,与其说是在做亚洲城ca88 ,不如说是在讲故事,在诉说,在展现着制作者的创意和内心。点击的过程中也不是瞎点,而是去寻找这个亚洲城ca88 有逻辑性的东西,比如前面说到的拉窗帘,还有后面的煤气灶上烧的水开了,你就要关闭煤气灶,把水倒入杯子等等,这都是情节需要,且符合常理的逻辑性画面。而蒙太奇的艺术手法,也让短短的小亚洲城ca88 像极了一部电影。

但是本亚洲城ca88 在tap上的评分并不高。玩家大多在反应亚洲城ca88 难度较大,且过于意识流,捕捉不到作者的用意就会卡关且陷入焦躁。 在无数次疯狂的点击和仔细对画的记忆之后,玩家难以欣赏剧情和画面,以及优美的音乐,对这个故事有丝毫的代入感欠佳,甚至只是隐隐约约感觉这仿佛是个讲失去的爱情的故事,但具体讲的细节有什么,我完全不记得。只会在没有正确点击时,女主的“生命”后丧失亚洲城ca88 的乐趣。

我想这也是大多数小众亚洲城ca88 的通病,作者往往想表达的是“自我”的东西,而这些感情大众不一定能够透彻理解,所以很多玩家会玩的一头雾水。

但我个人认为,这种表现手法更能表现出一个“失恋者”的心境。

本作自始至终始终在飘着雨雪的环境中。一是因为两人分手的季节是冬天,而分手的那一刻也在下着雪。

二是雪花纯白的颜色仿佛会净化心灵,掩饰女主内心的悲伤。然而雪花的寂静的飘落中,更扩大了这一种悲伤。

而亚洲城ca88 单纯的“点击”,更是能符合人们失恋后的麻木与浑浑噩噩。在痛苦中往往什么也不想做,只愿意机械的去“点击”,去回忆,去藏起来心底的“秘密”。

就像片头说的,一切就像一个圆,却不知这一切这么短。在亚洲城ca88 的最后,飞鸟虽然不断的盘旋,那柔软洁白无瑕的云固然令人感到安逸,画本上的照片也永远停留在了回忆中,但是那微弱却炙热的阳光才是最终的归宿。象征这着女主收拾好心底的悲伤,走出阴影,迎向新生活的决心。

整个亚洲城ca88 流程不长,大概半小时就可以通关。在这白色相簿的季节,或许可以用这款小亚洲城ca88 ,带你也体会到“故事里的秘密”。

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http://review.candou.com/891612.shtml Wed, 30 Oct 2019 17:28:17 CST
<![CDATA[《使命召唤:现代战争》IGN评测出炉 仅获7.5分 ]]> http://review.candou.com/891557.shtml 《使命召唤》系列作为著名的年货系列每年都会推出系列新作,今年的《使命召唤:现代战争》正式推出,而知名评测媒体IGN也给出了他们的分数。IGN的亚洲城ca88 评分大多都符合亚洲城ca88 的具体情况,本次使命召唤的分数并不算太高,仅获得7.5分的中等评价。

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IGN为《使命召唤:现代战争》的多人模式打出了7.5分的评价,评测者认为亚洲城ca88 虽然具有丰富的玩法,其中不乏一些有趣的模式,但平庸的地图设计使多人亚洲城ca88 时被堵重生点的问题难以被解决。

IGN评分:7.5分 好

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《使命召唤:现代战争》的多人模式具有丰富的玩法,但本作的地图设计使亚洲城ca88 中的堵重生点问题无法被解决,因此无法与前作相媲美。

IGN总评:

《使命召唤:现代战争》的“Ground War”提供了混乱且激情的战场,“现实模式”则让玩家平静下来,体验一种独特的愉快的挑战。现代战争的其他多人模式也新增了大量内容,如枪战和深入的武器定制,以及平庸的特别行动模式。不幸的是,在大多数地图上,平庸的地图设计会使被堵重生点成为一个令人沮丧的问题,而选择其他重生点会给你带来更多不必要的挑战。但在《使命召唤:现代战争》中,确实可以做很多事情,这种多样性对于玩家在亚洲城ca88 中偶尔跌入低谷后保持新鲜感来说,是非常重要的。

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http://review.candou.com/891557.shtml Wed, 30 Oct 2019 14:47:45 CST
<![CDATA[《神俑降临》评测 少年少女为爱而战 ]]> http://review.candou.com/891527.shtml 《神俑降临》这款动漫不知道大家听过没有,是腾讯旗下比较有名的动漫了。这款动漫改编的同民手游最近在测试。故事的背景是邪恶俑怪肆虐,为了守护爱人,唯有战斗才有希望!这个套路大家应该不陌生了吧?总之就是为了拯救世界,普通人一步步升级打怪咯。

《神俑降临》评测1

皮皮虾田小夏、傲娇萝莉神玲、校花女神苏巧奎、忠犬学霸陆宋、萌系正太林九曜、腹黑少女时晓……漫画粉可以化身熟悉的原漫主角,加入神俑小队对抗邪恶十神,一路冒险、闯关、战斗与成长,凤凰涅槃中逆袭为最强神赐者,守护心中珍视之人!

漫画连载更新中,在亚洲城ca88 内还能解锁神秘剧情,千万不要错过~

激爽战斗快感,华丽连招热血格斗

《神俑降临》评测3

在弱肉强食的神赐世界里,不断的战斗和成长方能守护心中所爱!

《神俑降临》手游采用横版格斗形式,着重展现漫画中战斗的情节,在闯关和冒险的过程中,玩家能深刻感受到不同神俑带来的战斗快感。

亚洲城ca88 采用3D建模,配合优秀的物理引擎,带来激爽的战斗快感。

浮空、连击、瞬移、多段伤害……配合每个角色特色技能,华丽组合连招,震撼霸屏特效,舒服的手感操作,毁天灭地暴揍俑怪,战斗快感停不下来。

《神俑降临》评测2

新颖交互设计,跟NPC聊微信

《神俑降临》作为一款漫改手游,别出心裁的设计了人机交互玩法:玩家可以使用手机和NPC交流互动,丰富的展现原作中众多分支剧情和人物。

不管是神俑小队的伙伴,还是十神组织,众多NPC人物不时给玩家打个电话或发个信息,在聊天过程中不断丰富人物形象,并且触发支线任务,代入感十足的同时,也为亚洲城ca88 增添更多的趣味性。

轻松装备获取,开放自由交易

对特定装备的追求,是玩家探索与冒险的乐趣之一,《神俑降临》手游不仅能刷出神装,还能自由交易!

亚洲城ca88 中有专门的副本获取特定神装,逐步开放的装备获取如同漫画一样,从弱鸡到最强,充分体验成长快感。

除了刷副本外,还可以上拍卖行,蹲自己想要的装备和道具。只要够肝,依靠自由交易也可成为富可敌十神集团的“土豪”!

宠物时装收集,个性装扮乐趣无穷

亚洲城ca88 中还有萌力十足的宠物系统,玩家可以自由孵化并培养萌宠,和自己并肩作战!

除宠物系统外,还有丰富的个性时装,滑板、机车等酷炫坐骑也应有尽有,助力畅游神赐世界,开启乐趣无穷神降之旅!

同名国漫改编动作手游《神俑降临》今日正式开放测试,暴揍十神为爱而战,期待在《神俑降临》手游中,与各位神赐者相会!

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http://review.candou.com/891527.shtml Wed, 30 Oct 2019 10:46:56 CST
<![CDATA[《心魔》评测:3D实景带你体验真实恐怖 ]]> http://review.candou.com/891506.shtml 《心魔(The Beast Inside)》是一款第一人称恐怖解谜类亚洲城ca88 ,亚洲城ca88 中的场景是3D实景扫描的,也就是说非常真实,而玩家将在这样的场景中面对未知的敌人揭开谜题。这款亚洲城ca88 受到了大多数玩家的认可,该作当前在Steam上的评价为84%好评率的“特别好评”。

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《心魔》评测:3D实景带你体验真实恐怖1

1979年,波士顿。中情局破译员亚当与妻子艾玛离开城市,来到宁静的乡间。他的上司担心他的人身安全,但亚当却认为,自己需要丛林间的静谧,以帮助自己破译苏联的军事密码。他的成功与否将左右冷战的局势。然而,这里却并不是他们期待的温馨家园……

亚当在阁楼中找到了一本日记,这是19世纪曾住在同一栋房子里的一位叫尼古拉斯·海德的神秘人物留下的。亚当没有料到,日记将噩梦带入了他的世界,并威胁到自己和艾玛的安全。最终,两个人物的故事开始彼此交织。被久远的过去禁锢的尼古拉斯,试图扭转冷战局面的破译员亚当……这一切将把你引向哪里?在绝望之时,你将去相信谁?

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从玩家的总体评测来看,《心魔(The Beast Inside)》作为一款带有解谜元素的恐怖亚洲城ca88 ,在各方面的表现都非常不错,无论是恐怖氛围的塑造还是亚洲城ca88 中画面、音乐等都得到了玩家的认可,不少人更是觉得该作是2019年目前为止“最佳恐怖解谜”亚洲城ca88 。

《心魔》评测:3D实景带你体验真实恐怖3

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http://review.candou.com/891506.shtml Tue, 29 Oct 2019 17:55:31 CST
<![CDATA[ 《觅》(RiME)评测: 唯美音画体验 ]]> http://review.candou.com/891459.shtml 由《RiME》是西班牙开发团队Tequila Works制作的一款冒险解密亚洲城ca88 ,亚洲城ca88 画风唯美童真,音乐也非常优秀,亚洲城ca88 于10月29日登陆WeGame平台,亚洲城ca88 定价60元,首周还有半价优惠。下面来具体了解一下这款亚洲城ca88 吧。

《觅》(RiME)评测: 唯美音画体验1

实际上《RiME》在此前就已经登录PS4、NS、Xone等各大主机平台,并且在国外评分网站MC上获得了大量玩家的好评。此次登陆WeGame平台,《RiME》也有了一个十分神秘和诗意的中国名字《觅》。正如这款亚洲城ca88 唯美的画面风格,令人心驰神往。

《觅》的故事从一个风雨交加的夜晚展开,暴风雨过后,玩家扮演的小男孩被冲到了一个神秘的岛屿之上。这座岛屿到处都是神秘的遗迹残骸,玩家需要在古老的遗迹之中穿梭,时而与各种野生动物互动,时而解开阻挡玩家前进脚步的谜题。亚洲城ca88 中的解谜方式也是多种多样,通过空间投射、透视关系、声音与光影等各种手段来解开各种奇思妙想的谜题。

《觅》(RiME)评测: 唯美音画体验2

在探索岛屿的同时,玩家将会被这地中海海岛式的壮丽景观所感动,加上直击脑海深处的音乐,彻底让人沉浸在这光影交织的世界之中。

伴随着探索的不断推进,玩家还会遇到一只可爱的小狐狸,在它的帮助之下,逐步解开所有的真相。而亚洲城ca88 的结尾更是让人震撼不已,还请诸位玩家一定要体验到最后!

《觅》(RiME)评测: 唯美音画体验3

10月29日,一起到WeGame平台感受《觅》带来的超唯美音画体验。一起来探索神秘的海岛,解开重重谜题,找到最后的真相。

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http://review.candou.com/891459.shtml Tue, 29 Oct 2019 16:02:03 CST
<![CDATA[《Feral Blue》亚洲城ca88 评测 用海战征服世界 ]]> http://review.candou.com/891437.shtml 最近一款新亚洲城ca88 《Feral Blue》正式发售,这款亚洲城ca88 的元素非常多,而特殊的背景设定也让不少玩家对他十分感兴趣。这款以海战为主要玩法的亚洲城ca88 素质如何呢?今天小编就为大家带来Feral Blue亚洲城ca88 评测,想要入手这款亚洲城ca88 的玩家们可以看一下。

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Feral Blue讲述的是你和你的船员们一起在曾经淹没了整个星球的茫茫大海中生存的故事。陆地和国家都不复存,只剩下零星岛屿、海上游牧民族和航海时代的科技。

1699 年,太阳变得无比耀眼,霎那间改变了世界。极地冰雪融化、海水吞没海岸、数百万人丧生。存活下来的幸存者们将这次灾难称为“第二次洪灾”。

世界天翻地覆。清朝对洪水和叛乱无计可施。宣称自己是南明朝继承人的叛乱头领摧毁了满族帝国。新的帝国—海明国(Marine Ming)—决计平息洪水并在长城的位置兴建大坝。原本的中国如今被世人称作“中岛”(Middle Island)。

几乎整个都沉没到水下的欧洲拥有可以与帝国对抗的科技。欧洲东部的基地不断遭到日本海盗的袭击;土耳其海盗的后裔横行于南部水域;俄罗斯宗教狂热者建造的奇异船只在北部冰川间航行。而原本南美洲所在之地的海域上,阿兹特克帝国(Aztec empire)冉冉升起。

英雄舰船—虽然船长只是凡人,但舰船必须驶向远方。玩家将创造一个属于船长和水手的王朝,而其中包含着阴谋诡计、革命以及对无辜之人的下药毒害。

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海战—玩家将亲自操控舰船开炮射击并指挥船员登船作战。

深度船员管理机制—你的手下各个不同,你必须时刻关注每人各自的需求,否则将导致流行病或暴动的爆发。

从匪帮成长为帝国之路—等待着你的将是军事行动、经济政策和外交手段。

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http://review.candou.com/891437.shtml Tue, 29 Oct 2019 14:56:38 CST
<![CDATA[《派对之后》评测:欢闹的喜剧亚洲城ca88 ]]> http://review.candou.com/891420.shtml 《派对之后》是意乱独立冒险亚洲城ca88 ,是《狼奔豕突》的开发商Night School Studio的新作。这款亚洲城ca88 今日已经发售,亚洲城ca88 品质不错,外媒IGN打出了8.5分的评价。这是一款欢闹的喜剧亚洲城ca88 ,接下来我们具体看看吧。

《派对之后》评测:欢闹的喜剧亚洲城ca88
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评分:8.5分 优秀

Night School的《派对之后》是一款迷人的、欢闹的以及深刻的喜剧亚洲城ca88 ,让地狱变成了一个充满乐趣的地方。

《派对之后》评测:欢闹的喜剧亚洲城ca88
2

总评:

把时间花在《派对之后》的地狱里没有什么不好,Night School精心制作的这款《派对之后》改编自《圣经》,巧妙地打破传统社会道德观念,讲述了一个关于主人公Milo和Lola死后生活的有趣故事。这款选择驱动的冒险叙事亚洲城ca88 保留了Night School犀利的编剧能力,但也强调混有独特的新菜单,就是玩家来决定如何塑造Milo和Lola的性格。《派对之后》脚踏实地地实现了一些令人兴奋的想法,让这个地狱之夜变得喧闹、感人、难以忘怀。

亚洲城ca88 介绍:

在《派对之后》中,玩家扮演Milo和Lola,两个刚刚逝世的好朋友。他们发现自己面临着永困地狱的境地。不过有一个漏洞:如果能把撒旦喝倒,他就会让你重返人间。

通过智能对话系统操控Milo和Lola。你做出的每个决定都将改变故事进展和你们的关系。参与夜色下的狂野活动,探索他们的古怪人格和不为人知的过去。

你将在地狱中展开一场怎样的冒险呢?每一步都将由你自己决定。现在就前去史上最棒的酒趴,揭秘你为何被发配到地狱,把那个大人物喝到桌底。

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http://review.candou.com/891420.shtml Tue, 29 Oct 2019 11:01:12 CST
<![CDATA[《尼尔机械纪元》评测:残缺的完美 ]]> http://review.candou.com/891376.shtml 横尾太郎擅长于将“残次品”做到深入人心。《龙背上的骑兵》和《尼尔》前作均是如此,在玩法上存在不小缺憾,却又能在玩法之外找到突破点。《尼尔:机械纪元》这部新作也在诠释一个主题:缺憾反而能成就完美。

《尼尔机械纪元》评测:残缺的完美1

断臂的维纳斯只是个俗称,其正名为《米洛斯的维纳斯》。了解维纳斯的朋友会发现,她的身上有太多古希腊人对女性的看法,她的美生于泡沫,拒绝宙斯后被强制嫁给铁匠,后来爱上阿瑞斯,并生下了小爱神,特洛伊之战也少不了她的身影,毕竟她当年直接参与了海伦诱拐案,这是特洛伊战争的起点之一。

《尼尔机械纪元》评测:残缺的完美2

但她的双臂却是之后被摔断的,至此,《米洛斯的维纳斯》才成为了“断臂的维纳斯”。失去双臂的同时,又获得了不少的想象空间,如同2B小姐姐的人设,以及标志裙间的开叉。失去的裙摆能让玩家在有意无意间看到白色连体服,成为介于风流和下流间的灰色地带,黑色的眼罩以及上下两种材质的衣服,让整体造型游离于邪恶和温柔两种介质中。搭配上白金工作室一贯成名的动作设计,和舞剑师的全力演出,2B成为了整个亚洲城ca88 的亮点。

为什么要用一段篇幅专门去讲2B的人设。当然是她值得,一方面值得聊聊,另一方面则是她的人设和亚洲城ca88 核心相呼应。《尼尔:机械纪元》的玩法以及剧情,都是在残缺中透漏着美,又在两种质感间让这部亚洲城ca88 得以深化。

《尼尔机械纪元》评测:残缺的完美3

与其说这是款3D亚洲城ca88 ,不如说其玩法更贴近于2D亚洲城ca88 。亚洲城ca88 开场玩家就在打飞机,不少BOSS战也在打飞机,更有大量关卡采用了横板设计,整个亚洲城ca88 没有大量的读取画面,反而选择在关键位置调整视角,给玩家营造了全新体验,世界浑然一体,但关卡彼此独立。当你合理剥夺玩家能力时,会衍生出新的策略,这句话在本作中体现的淋漓尽致。

比如海上的一关BOSS,面对巨大身形的怪物,亚洲城ca88 要求玩家逐一击破各个防护罩。每个防护罩的设计原理相同,甚至连招式也完全一样,喷射激光和发射弹幕。但在亚洲城ca88 不断调整视角的同时,玩家的战斗思路也在发生变化,例如“机战”模式下的回旋斩,在侧轴只能攻击前后两个方向,而在竖轴视角中可以攻击周身。也就让玩家在面对相同怪物设计时必须要使用两种策略,一方面节省了开发成本,另一方面为亚洲城ca88 带来了全新体验。

《尼尔:机械纪元》评测:横尾太郎的维纳斯

当然,以上只是个例子,从整体来看,《尼尔:机械纪元》作为一款3D亚洲城ca88 ,却使用了大量双摇杆射击以及横板的关卡设计。对于其3D亚洲城ca88 特质来说,无疑都是剥夺了玩家部分操作空间,但又在残缺中使亚洲城ca88 趋于完美。因为每个BOSS使人印象深刻,在加上大量的首领战剧情演出,让本作的剧情成为了亮点。

但在卡关的时候,大量剧情演出使人痛苦不堪。例如在面对亚当时,根据首领阶段划分了若干段过场动画,第一次看十分惊艳,但卡关的时候就会让玩家觉得十分拖沓,恨不得跳过所有剧情。

《尼尔:机械纪元》评测:横尾太郎的维纳斯

《尼尔:机械纪元》的剧情设计相当精巧,玩家很容易达成某一个结局,例如初体验这款亚洲城ca88 的我,在卸载了OS系统后达成了一个令人蛋疼的结局。这点和横尾太郎之前的作品十分相近,在几个正统结局外,会加入许多博人一笑的结局,大量的结局增添了亚洲城ca88 的趣味性,同时增添了代入感。

《尼尔:机械纪元》评测:横尾太郎的维纳斯

横尾太郎延续的不仅有多结局的设定,还有多周目的设定。玩家在一周目通关后会用9S体验剧情,感受新的视角以及玩法,比如9S核心的“骇入”作战。如果想要达成真结局,那么玩家需要在更高周目后才能做到。单从每一个角色的角度来讲,亚洲城ca88 体验都不完整,但从玩家体验来讲,不同角色的差异又将整个世界观完善。

《尼尔:机械纪元》评测:横尾太郎的维纳斯

实际上,本作了营造充足的代入感以构建完整的世界观,所以在亚洲城ca88 之外下了不少功夫。例如本次的插件系统,没错,就是那个卸载了OS系统就会结局的插件,他要求玩家在有限的插件内搭配技能,颇有合理运用储存空间的感觉,贴近了人造人的设定。对于角色来讲,这些相当于被动技能,可以加速或者砍出冲击波,这之上横尾太郎又允许玩家自由卸载亚洲城ca88 深层插件,例如你可以卸载生命条插件来隐藏自己的血量等等。实际上没有几个玩家会这么做,但正是这个稍显多余的举动,却营造出了代入感并将选择自由权交给了玩家。

还有那硕大无比的沙漠地图,从亚洲城ca88 设计上来讲,这种空洞且没有必要的巨大地形设计,无疑是要被精简的,但横尾太郎却使其保留,并通过“滑沙”这一动作提高了玩家的移动效率。硕大无比的地图,以及不断袭来的沙漠风暴,让玩家在找到一片绿洲时,才会有激动不已和“发现绿洲”的心情。从通关亚洲城ca88 的角度来讲,这个设计毫无意义,但从体验亚洲城ca88 的角度来讲,这个设计带给了玩家一种感觉和心情,这恰恰是角色扮演亚洲城ca88 最应该做的。

《尼尔:机械纪元》美吗?美的不仅是2B,还有整体剧情。横尾太郎在亚洲城ca88 之上找到了太多内容,单说故事背景我们很难将自己带入其中,毕竟故事的主角是个人造人,还有那句听起来颇显中二的“为了人类荣光”,对于玩家来讲,这句话实在太难以带入了。

不过好在其营造世界的手段较为高明,通过种种系统以及玩法之外的设定将玩家带入了故事中。与其说横尾太郎将玩家代入到了故事中,不如说他建立了玩家和自己世界的联系,横尾太郎做的,是把玩家引到桥梁之上。

与剧情一同的,还有BGM,《尼尔机械纪元》是少有的,在BGM加入了人声的亚洲城ca88 。恰好和其故事背景与主题发生了某种奇妙的化学反应,毕竟在这款亚洲城ca88 的世界观下,人类也算是种环境了。加入人声的BGM让本作虽然在讨论人性却没有浸入其中,在视点和主题间找到了平衡,最终让音乐和剧情成为了这款亚洲城ca88 的两大亮点。

《尼尔:机械纪元》整体亚洲城ca88 剧情犹如泡沫中的世界,梦幻而富有魅力,亚洲城ca88 中的有许多作者化的元素,看得出来有些任性。无论是剧情和玩法,都通过改变视角的方法,最终为玩家们带来了更加深刻的体验,而原本应是裂缝的部分却给玩家留下了想象和思考的空间,让玩家在其中看到了“美”,犹如莱昂纳德所说,万物皆有裂缝,那是光照进来的地方。

横尾太郎在《尼尔:机械纪元》中诠释了他的残缺美和遗憾美,使其成为穿过裂缝的光谱,沟通了玩家和横尾太郎对人类和生命的思考,和亚洲城ca88 中那句稍显中二的台词呼应——“为了人类荣光”。裂隙中的美感和对生命的思考,最终成就了横尾太郎为我们带来的《尼尔:机械纪元》。

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http://review.candou.com/891376.shtml Mon, 28 Oct 2019 17:20:17 CST
<![CDATA[《剑灵革命》评测 油腻的女性角色 ]]> http://review.candou.com/891362.shtml 韩游大厂NCsoft当年神秘新作《剑灵》(Blade & Soul)的画师是金亨泰。他笔下的人物尤其是女性角色形体夸张,而《剑灵:革命》(Blade & Soul: Revolution)继承了这个风格。《剑灵:革命》是由NCsoft将自家IP授权给手游专业户网石亚洲城ca88 (Netmarble)开发并运营的。

《剑灵革命》评1

不过这次的《剑灵:革命》日服与网石经营的其他亚洲城ca88com官网有所不同,没有规模性的前期测试,也没有太多的宣传推广,不知道是因为过于自信还是过于的不自信,就这么简单的公布了一个时间,然后就如约开服了。

实际上,《剑灵:革命》韩服去年年底就开始正式运营了,从目前的情况来看,日服版本与韩版并没有明显差异,因此似乎也确实没有进行额外测试的必要。(通常来说,一款韩游的日版与韩版之间会存在较大差异,甚至会有种不是同款亚洲城ca88 的感觉。)

《剑灵革命》评2

《剑灵:革命》作为PC亚洲城ca88 《剑灵》的手游移植版,种族设定与PC版一致,设有人族、灵族、天族、龙族四大种族,但职业方面仅开放了剑士、拳士、力士和气功师四种。

角色创建界面虽然没有PC版那样丰富的细节调整,也有相当多的外形备选项可供选择。(光发型就有十多款,比隔壁Tera O多多了。)

衣橱里也有着丰富的时装,甚至可以预览其他种族衣装效果。

战斗特效也还勉强算华丽。

但以上这些就是这款亚洲城ca88 仅有的能拿出来说的优点了。

《剑灵:革命》的主线剧情故事线基本上相当于把PC版剧情复述了一遍,整个亚洲城ca88 也只是将PC版《剑灵》的流程用自动战斗自动寻路的方式再过一遍。(一直跑任务刷怪,无聊得都快睡着了。)

玩家角色的建模算得上有PC水准的精细,但NPC的建模就很随意了(某种意义上也算是还原端游),背景贴图也显得十分粗糙。

 

 

而且就一款手游来说,UI过于冗杂,观感非常不好。如今许多新亚洲城ca88 为了追求界面纯净,甚至发展出了隐藏操作UI的功能,而《剑灵:革命》却并没有“革命”,依然维持了那一套老派的作风。

可以说,2012年韩服剑灵公测的时候是这样,2014年国服剑灵公测的时候是这样,2019年剑灵的最新手游还是这样。

人,如果容颜经久不改,那是显得年轻,但一款亚洲城ca88 ,如果不跟随时代演变,那便是老态。

《剑灵:革命》就是这样一个例子,当年风华正茂“油腻的师姐”,如今已经成了人老珠黄的“师奶”,却还要招摇过市,卖弄情怀,然而丑态尽出。人们对于这种审美早已疲劳了,厌倦了。

 

外表光鲜而内容空洞,是许多韩游的通病,只是当初正巧撞上了一个好的时代,缺少竞争对手,才让国人玩家能够记住它们的名字。老实说,现如今的许多国产新作,单论质量已经不输韩游。韩游当年因技术领先带来的画面优势,放到现在,也早已不复存在。

我观察了一段时间的玩家社区,发现从2017年至今,关注《剑灵:革命》的人,大多都在谈论着PC版的剑灵,谈论当初是如何火爆,如何的一码难求。起初我觉得好笑,这明明是手游,大家却都在谈论端游。但后来我明白了,我之所以会关注这款亚洲城ca88 ,不也正是因为记住了“剑灵”这个名字吗?

《剑灵:革命》去掉“剑灵”两字,可能压根不会有人关注,更不会有人吐槽。相比于前段时间《魔兽世界》怀旧服的大热,以及近期《最终幻想14》新版的火爆,《剑灵》端游可谓是晚景凄惨——内容重复,魔改数值,玩家流失,口碑暴跌。网石这次也不过是趁着IP还没有彻底凉透,再压榨一波最后的价值罢了。

但就开服当天《剑灵:革命》在ios和安卓热门免费榜双榜前十的情况来说,这波情怀确实吸引了不少人。不过值得注意的是,一般亚洲城ca88com官网开服初期上榜是很正常的事情,毕竟能够维持热度的往往只占少数。

而在创收方面,ios首日创收榜66位,比半个月前的《Tera Origin》(32位)都逊色了不少,安卓方面,我翻找了许久也未在榜上见到它的踪迹。可见玩家们确实被《剑灵》的情怀所吸引,但也就是凑个热闹,让网石赚了个吆喝,真要氪金,没几个人愿意掏钱。

而就我个人来说,《剑灵:革命》也着实让人失望。这点,也许一年前我就该知道了,但我依旧等到了日服上线,或许是在期待着能有什么改变吧。

没有“革命”的《剑灵:革命》,抱歉了网石,这次真的不香了。

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http://review.candou.com/891362.shtml Mon, 28 Oct 2019 16:46:08 CST
<![CDATA[《天外世界》剧情与亚洲城ca88 性具体评价 ]]> http://review.candou.com/891317.shtml  剧情与亚洲城ca88 性

《天外世界》正式发售已经过去一段时间了,这款黑曜石所研发的亚洲城ca88 在玩家手里也出现了正式的评价, 此前亚洲城ca88 的评分并不高,在玩家手里又是否会有不一样的看法呢? 我们一起来看看天外世界的剧情与亚洲城ca88 性的评价解析吧!

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剧情:

不知道为什么,亚洲城ca88 剧情玩起来云里雾里的。到目前飞船起飞为止,感觉一下子还是没法融进剧情里。太空人选?董事?就是到逃亡者和水岸之间的插曲看得懂。总之感觉很难带入剧情里,信息量太大,需要慢慢消化才明白,第一周目可能还是没法了解剧情。我自己平时也看不少晦涩难懂的电影,剧情理解能力处于中上吧。

亚洲城ca88 性:

my god,没有辐射系列那种敌人飘逸的问题了,你在辐射3或者辐射4,不用V模式下,你想瞄准打敌人真的很不舒服。他们就像和地面失去引力一样,总是有些莫名的飘逸,无视重力的做出一些奇怪的移动。或者莫名的抖动。讽刺的是,辐射4里人类敌人经常随处飘逸,然后偶尔还会进入掩体“假装”做掩护。但你会发现进入掩体的敌人,更加容易被瞄准爆头和打中他们。

B社想用假装掩护来欺骗玩家,掩盖敌人飘逸的问题。天真的以为我们不知道。还有一个不得不说优点,对话给人的感觉真的十分的自然舒服,你的同伴是能和主线NPC对话的!说话给人活生生的感觉,就这一点,无论剧情多难懂我都愿意去理解,再玩个几遍,或者停下来慢慢看字。这点我记得之前在哪里看到过一篇评测文章,也有提到过对话的自然,生动。那时不以为然,自己玩了以后才拍手叫绝!对了,对话中还有很多选项,有些选项真的很沙雕,十分好奇如果全部选择沙雕的对话选项会有什么效果,下一周目就试试看。

 优化与画面

优化:

我的配置是这样的,2560x1440的2K屏144hz,1660ti显卡,9900K,CPU因为我散热器出问题的缘故(海盗船H60),我把频率限制在全核4.3Ghz了。整体玩起来挺流畅的,帧数在60-35左右。

开垂直同步,帧数不高,但是很顺滑,就是没有那种帧数虚高,跳帧的感觉。比如维加斯,帧数有80多,但却一顿一顿的很不舒服,玩久了甚至想吐。但天外世界很是舒服。在室外广阔的地方帧数只有35左右,室内有60多甚至70多。室内外帧数差距还是挺大的。

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画面:

个人觉得画面处于够用级别。只是有些奇怪的贴图问题。比如没谱号飞船的外部贴图,有些惨不忍睹。还有很奇怪的,有些NPC脸部的贴图很模糊,衣服却高清的很,效果已经开到最高了。

2K分辨率。还有逃亡者绿手指奶奶,她的头发真的跟苔藓似的,有种低分辨率强行拉伸的感觉,但却出奇的没有锯齿。我也不是很懂3D建模,只是感觉贴图之间的质量差距有些大。但整体看起来又不那么违和,但细看又很奇怪,这也许是制作组美工牛逼吧。

画面的颜色风格有种老式的胶片感,但颜色又很大胆。在我那台21:9的显示器上看,很一般,没立体感(已用红蜘蛛5校色过)。由于亚洲城ca88 对21:9支持不好,我换到这台16:9 2K的,可能是色域较高的缘故,整个亚洲城ca88 画面又很通透了。有种大片既视感。介于硬件不同这一段参考价值不高。总之这样一折腾,

发现显示器对亚洲城ca88 画面影响真的十分大。特效再牛B,电脑配置再好。没有一台好的显示器真的很难感受到。

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http://review.candou.com/891317.shtml Mon, 28 Oct 2019 14:10:17 CST
<![CDATA[《死亡日记》评测 值得反复品味的优秀佳作 ]]> http://review.candou.com/891296.shtml 今天为大家带来一款末日生存类的亚洲城ca88 ,好的亚洲城ca88 值得反复品味。《死亡日记》便是这样的优秀作品。这款亚洲城ca88 的出现大概是在2015年下半年,当时就让人眼前一亮。在末日的环境下,玩家扮演的幸存者需要在一个充斥着僵尸的小镇上独自生存,收集资源、建造自己的小屋并且抵御僵尸的袭击。

《死亡日记》评测 值得反复品味的优秀佳作1

亚洲城ca88 的画面比较少见的采取了对比度比较高的黑白画面,其中不少的素材甚至可以看出是照片处理而成,节省制作成本的意图显而易见,但是由于对亚洲城ca88 题材本身相当契合,这种美术风格反而成了亚洲城ca88 的加分项。

而相较于美术上的拮据,亚洲城ca88 中优秀的音乐却给人深刻的印象。虽然是末日题材,亚洲城ca88 的音乐却没有那种朋克式的狂躁,而是在舒缓中透出些黯然的忧伤,使人很容易在亚洲城ca88 时进入一种沉浸式的状态,为亚洲城ca88 加分不少。

《死亡日记》评测 值得反复品味的优秀佳作2

虽然也有人诟病亚洲城ca88 的整体风格过于类似《这是我的战争》,但是大部分玩家对于这款亚洲城ca88 还是持有肯定的态度,亚洲城ca88 在多国的苹果商店获得了推荐,并且在国内登顶过iOS付费榜的榜首。在尚且保留了这个亚洲城ca88 的评分的平台也可以看到这个亚洲城ca88 的评价相当不错。

但是就是这么一款亚洲城ca88 ,却在某个节点黯然的退出了大众的视野,甚至在网络上到现在也不难看到有人在寻找这个亚洲城ca88 的资源,总让人觉得有点吊诡的味道,所以便沿着蛛丝马迹,试图找到被隐藏的真相。

首先进入我的视线的是亚洲城ca88 的发行商——乐动卓越,你也许对这个名字不熟,但是提起他们公司的拳头产品你却未必没有听过。对于更多玩家来说这个公司不如说是《我叫MT》这个亚洲城ca88 的开发商更有现实感。

《死亡日记》评测 值得反复品味的优秀佳作3

这个亚洲城ca88 也是当年的爆款了

当然对我来说这家公司最有趣的还是他们的总经理,邢山虎,或者说“说不得大师”,这是个陪我度过初中时代笔名。

在《死亡日记》消失后,乐动卓越又推出了另一款亚洲城ca88 《死亡日记2》,这款亚洲城ca88 号称是一代的正统续作,在画面上也更加精美,但是评价上却比一代差得多。

亚洲城ca88 虽然采取了更加精美的画面,但是与题材却未必切合,甚至在某些场景中简单粗暴的低俗暗示给人一种仿佛在玩什么页游的感觉。

而另一方面,亚洲城ca88 由收费下载的单机亚洲城ca88 变成了免费下载。除了部分和一代一样的可以选购的拓展选项外,二代还可以通过看广告来获得一些物资。最为神奇的是,作为一个生存类亚洲城ca88 ,二代却画蛇添足的增加了一个PVP模式。

而亚洲城ca88 UI布局也更加粗暴的模仿了《这是我的战争》的风格。

仿佛是在一夜之间,亚洲城ca88 的开发商就从尚且青涩的新手,一下就变成了市侩的商人,亚洲城ca88 风格整体变化之大让人感觉不可思议。虽然二代继承了不少一代的素材,但是一代中某些最能吸引玩家的东西却消失了,最后这个二代也黯然的退出了市场。

二代还和小黄车做过联动

如果你认为这是个亚洲城ca88 公司在金钱的诱惑下做出了烂产品,最后被玩家抛弃的故事,却又有些不对的地方。二代这种存在对抗玩法,需要一定的服务器资源的亚洲城ca88 暂且不说,而《死亡日记》一代这种纯粹的单机亚洲城ca88 ,挂在应用商店,有人下载了就是赚到,又有什么必要下架呢?

当我仔细回忆这四年间的重要的时间节点,一个现在对于玩家或者从业者都不算陌生的名词跳了出来。

版号。

虽然现在大家对于版号这一制度习以为常,但是其实它来到我们身边倒算不上太久,它的正式施行是2016年的年底。而《死亡日记》的发布应该是在2015年底,此时对于一款亚洲城ca88 已经过了最佳的销售时期,而另一方面又有接替它的续作问世,不选择为它花费时间和金钱来申请版号似乎也就不是那么不可理解的事情了。作为佐证,《死亡日记》其实仅仅是在国内下架了,如果你在国外的应用商店其实不难下到这款亚洲城ca88 。

而关于开发商突然“变质”的问题其实也未必是突如其来。在相关网站查询版号的时候我发现了一个问题,《末日求生》(也就是《死亡日记2》,这个亚洲城ca88 还有多个名字比如《第二区》、《死亡日记剧情篇》、《死亡日记 围城危机》等等,其实都是一个亚洲城ca88 )虽然在各处宣传中号称自己是正统续作,并且还用“四人小组”制作等说法来蒙混玩家(一代也是四人小组制作),但是亚洲城ca88 的著作权人却是北京乐动卓越公司。

这代表这个亚洲城ca88 是乐动卓越做的,而实际上如果我们仔细观察备受好评的一代的开机画面,则会发现另一个名字——Dice7。这个名字实际上代表的是来自成都的一家小公司——点犀网络,而他们正是一代真正的制作者。

到了这里,也许故事就可以告一段落了,《死亡日记》这款亚洲城ca88 不算完美,甚至在某些地方也许有些不光彩的影子,但是我还是高兴它的制作者并没有在商业化的浪潮中变质,也没有在突如起来的版号危机中倒下,他们在此之后虽然经历了一些人员变动,但是仍然在做着亚洲城ca88 。

这是他们的新作虽然感觉没有那么吸引我

可能唯一的遗憾就是这款亚洲城ca88 可能再不能那么简单的下到了,不过正如我上文说的,它也还在海外的应用商店里坚强的活着,甚至评价还不错,也算是一点安慰吧。

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http://review.candou.com/891296.shtml Mon, 28 Oct 2019 10:45:39 CST
<![CDATA[《Sea Salt》评测:扮演克苏鲁和人类战斗 ]]> http://review.candou.com/891168.shtml 《Sea Salt》是一款克苏鲁主题的亚洲城ca88 。亚洲城ca88 中,玩家扮演的不是人类,而是来自海底的,那些滑腻而行动迅猛的忠实的克苏鲁的仆从,所以,玩家需要和试图反抗的村民战斗。《Sea Salt》画风压抑,色调较为深沉,场景多为雾天。

《Sea Salt》评测:扮演克苏鲁和人类战斗1

画质虽简约,但《Sea Salt》并没有放掉对一些细节的演绎,像是当类似虫群的部队从麦田中迅速扫过时,成片金黄的植物会在一瞬间失掉生命力,化为一缕灰尘在空气中散去。一些战斗中对处刑镜头的描绘,也残忍和细致到不适合在未经处理的情况下在文章内直接放出。

在《Sea Salt》中,玩家扮演的克苏鲁仆从相当于指挥官,任务是向入侵人类城镇的怪物传递指令。指令很简单,仅有移动和攻击,单手就能实现。怪物则行动迅捷,如《星际争霸》中的虫群一般,常见的杀戮手段是先一拥而上围住对方,再将对方肢体撕咬地七零八落。

《Sea Salt》评测:扮演克苏鲁和人类战斗2

先围住对方不是没有理由的。《Sea Salt》给了大多数怪物“恐惧”的能力,来使被接近的人类陷入恐慌,自顾地逃跑,忘掉反抗。因此当玩家在亚洲城ca88 内面对一群人类构成的防线时,最好的选择时常并非与之拉开距离周旋,而是如一些好莱坞科幻灾难片那样,磕了兴奋剂似的用几乎无解的生命力发动正面冲击。

于是,《Sea Salt》的节奏变得异常快。亚洲城ca88 内我仅需用“WASD”来控制移动,“空格键”来发动攻击,理论上单手就能完成,但到了紧张时我还是双手并用,来适应快节奏对抗下产生的压力。

《Sea Salt》评测:扮演克苏鲁和人类战斗3

这份压力还来自于一些精英敌人的数值设定。在《Sea Salt》中,少数精英人类攻击力设定较为夸张,AOE技能大多是擦到就死,没有硬抗的余地。在开始几关,玩家没有摸清这一点时,很容易发生一大票虫群围住一个精英怪猛攻,却被对方抬手一个AOE清的一干二净,直接失败的情况。

也就是说,当中后期关卡难度攀升,精英怪数量增多以后,玩家的容错率会变得很低,且敌人的构成较为立体。比方说有名水手,模型较大,能在自身周围放出逐渐扩散的冲击波,在窄路口内就等于充当了路障。哨塔无法攻击近处,却能往远处进行范围攻击,如果玩家没能躲开,仅一发射击就能让玩家损失惨重。

在这点上,该作玩法有点类似《以撒的结合》这样的2D Roguelike弹幕射击亚洲城ca88 。并且,该作也确实包含了点轻微的Roguelike要素。

《Sea Salt》每个关卡由多区域构成。区域相当于小关卡,也等于保存点,失败后可无限次从当前区域重开。不过,有时玩家重开并非因为失败,而是在当前关卡损失了太多兵力,于是重新挑战来尝试保留更多兵力至下个区域。

玩家也不乏补充兵力的手段。最常见的,通过散布于地图各处的祭坛,玩家能从中召唤来一波增援。这些增援可以是玩家已收集到的任意卡牌,简单来说,就是玩家在入侵过程中杀害并蛊惑的新的仆从。

仆从定位多样,但操纵起来难易划分较为鲜明。远程伤害高,但数量少且生命力脆弱,移动速度相对迟缓,因此即使有大批虫群作为掩护,其在快节奏的弹幕之中也时常会死得不明不白。不过,当玩家对关卡和操作熟稔后,一些情况下单独使用远程会获得更大的收益。

另外,有些仆从在设定上依赖数量。比如形似蜥蜴的一类仆从,近战,属性均衡且出色,但相应地数量较少,实战效果不及一般虫群。不过,若玩家能保证其生存,在多次召唤后积攒下一定数量,作用较其他近战明显就高出一筹。

也有仆从具备一定成长性,比如巫妖,能将杀掉的人类转化为幽灵,来为己方而战。幽灵数量不设上限,很容易形成不错的战力。此外,根据玩家在关卡起始选择的人物不同,一些特定仆从将能获得额外效果。比如“圣克里斯蒂娜·布拉瓦茨基”,会让玩家以一名巫妖为初始兵力,生成的幽灵则永远不会衰竭,玩起来颇有单人2D Roguelike闯关亚洲城ca88 的感觉。

但同样的,幽灵被强化了,巫妖本身较之敌方攻击仍较为脆弱,且死后幽灵会一并消逝。因此该人物基本等同于要求玩家接近无伤通关。

不难看出,在整体的己方单位设计上,制作方希望兼顾“爽”和“高难度”两种体验,具体则通过兵种差异以及“恐惧”实现了这种效果。

在敌人设计上,《Sea Salt》的水准则稍显波动。在部分BOSS战中,玩家无法仅靠操作解决问题,而要依赖环境要素去做出判断,如《塞尔达传说》系列那样,给到玩家的成就感较为充分。而少数精英怪的设计,则让玩家有些疲于奔命。比如一类能喷射火焰的士兵,位移能力强,输出高,且是范围性和持续性的,但它的血量却同样很厚,给到玩家的压力完全不亚于少数守关BOSS。

还有一类火枪手,移速与玩家部队相当,却又能边移动边开火。玩家碰上时难免会产生伤亡,且这种伤亡很难以技术来避免。

但瑕不掩瑜,《Sea Salt》的战斗体验依然是较为丰满的。尽管在后期关卡,玩家可能会因难度颇高而微微忽略掉克苏鲁元素——因为似乎对手,人类,才是能力更强的一方。自己,克苏鲁,才是被支配的脆弱生命。

不过《Sea Salt》这样安排明显也有其好处。“克苏鲁”毕竟不是万能的,玩家的感受归根结底会回到亚洲城ca88 性上来,此时,就是由战斗内容来支配玩家体验的时候了。

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http://review.candou.com/891168.shtml Fri, 25 Oct 2019 17:07:46 CST
<![CDATA[《大富翁10》亚洲城ca88 评测 经典续作能否真香 ]]> http://review.candou.com/891123.shtml 目前《大富翁10》这款经典亚洲城ca88 的续作已经正式上线,不少有着童年大富翁情怀的玩家肯定都想要入手,但是时隔多年,这款亚洲城ca88 是否还是当年的味道呢?本身亚洲城ca88 的质量究竟如何?下面我们就评测一下这款亚洲城ca88 ,经典情怀续作是否还是原来的味道。

大富翁10采用回合制进行,初始所有玩家有一定的存款、现金、卡片,玩家要利用这些资源不断增加自己的财力、扩增土地成为最后的富豪。本作除了有传统大富翁玩法外,更加入了热斗玩法等,内容强调将结合经典大富翁玩法与多样互动亚洲城ca88 模式内容。

  亚洲城ca88 界面:

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  掷骰子:

进入亚洲城ca88 可以看到历代的熟面孔齐聚一堂,例如老是挂著好的开始是成功的一半口头禅的孙小美、有著浓浓闽南乡音的阿土伯、有钱到走在路上会掉钱都不奇怪的钱夫人、一身中东富豪装扮的沙龙巴斯、永远长不大的金贝贝以及忍太郎。

  角色选择:

随著全新宝石事件剧情出现了新脚色章鱼博士,依照惯例游走世界各地推进故事进度,说不定还能看到更怀念的角色登场。

  章鱼博士:

这次各个角色上,也多了可以借由游玩传记模式来解锁不同服饰,以及前作登场过的天赋的功能,而这个天赋给予的角色加成从存款、特定神祉附身天数加成/减免,以及特定商用建筑加成等。

 传统模式:

大富翁10分成了两种模式,前者是老玩家熟悉的传统模式,使用手上有限的存款与现金,隻身一人或是二对二组队,在以世界各地景点为启发的地图上展开地产殊死战,规则很简单,先让对手全部破产就赢。方法呢?透过购买、升级地产与商业区,或是收集道具卡放陷阱攻击对手,阻止对手扩张土地产。

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提到卡片系统,这回取消了历代以来的点数制,而是让玩家可以依照自己手上有多少现金,一次可购买最多三张卡片,这些卡片包含了路障、遥控骰子、具攻击性的地雷、飞弹、或是招来神祉、查封土地、拆建筑、嫁祸他人以及相对应防嫁祸的道具卡片等,在必要的时候抓紧使用时机来取得先机吧。

不过相对的,对手也可能用同样的手段来对付你以外,你还需要应付亚洲城ca88 的另外一个对手:也就是你的运气。看到地图上那些神祇了吗,那个铁口直断的算命仙,天外飞来的新闻号外,还有那条野狗,这些都会是左右你会不会被送进医院、监狱、好运坏运上身以及更专前或是亏光光的关键。

  股票系统:

历代作品中几乎都有的股票系统在这代依旧健在,在每回合的时候不仿留意一下股市动态,找适当时机入场说不定还能有意想不到的收获。

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http://review.candou.com/891123.shtml Fri, 25 Oct 2019 12:12:49 CST
<![CDATA[《幻想乡萃夜祭》评测:像素风横版同人动作亚洲城ca88 ]]> http://review.candou.com/891108.shtml 像素风的亚洲城ca88 总给人古早的感觉,可并不代表像素风不精致。《幻想乡萃夜祭》亚洲城ca88 名很有诗意,似乎是恋爱亚洲城ca88 ,但其实亚洲城ca88 是《东方project》同人亚洲城ca88 ,而且还是一款像素风的横版2D动作闯关亚洲城ca88 。

《幻想乡萃夜祭》评测:像素风横版2D动作亚洲城ca88
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事实上,《幻想乡萃夜祭》被设计成一款横版2D动作亚洲城ca88 并不奇怪。一是这么多年来,在“东方”同人亚洲城ca88 市场上,充斥着数量繁多,玩法五花八门的各类亚洲城ca88 ;二是作为《幻想乡萃夜祭》发行商的“Why so serious?”和PLAYISM,曾发行过一款类似的2D横版动作亚洲城ca88 ——《东方月神夜》。

只不过《东方月神夜》的主角,是东方系列的超人气角色十六夜咲夜。而《幻想乡萃夜祭》则将伊吹萃香设定成玩家的可操控角色。

《幻想乡萃夜祭》评测:像素风横版2D动作亚洲城ca88
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可不要小看这个外表可爱,第一印象人畜无害的小萝莉。在《东方project》的设定中,伊吹萃香属于在幻想乡中都难得一见的鬼族,而且还是日本神话中的大鬼——“伊吹童子”的化身。伊吹童子这一称号并不常见,但它的另一个名字“酒吞童子”,估计大家并不陌生。

而她在《东方project》中的特技:“操纵密和疏程度的能力”,也成为了战斗系统的一部分,在《幻想乡萃夜祭》中有所体现。本作中,“密”和“疏”被设计成两种不同的战斗模式。玩家通过“密”蓄力和“疏”蓄力来进入不同的风格。屏幕下方还有蓄力条来显示人物的蓄力情况。

《幻想乡萃夜祭》评测:像素风横版2D动作亚洲城ca88
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然而遗憾的是,在实际战斗中,改变“密”和“疏”两种战斗风格后的攻击方式,与初始相比并没有多大变化。动作和粒子效果虽然有所改变,但效果并不明显。除了在某些特定场景需要利用该能力打破障碍外,剩余时间内,这套系统的存在感并不强。即便不使用“密疏能力”,玩家也能顺利通关。

尽管“密疏能力”在实用性上表现一般,但本作中最基础的攻击招式却意外地好用,这也在一定程度淡化了“密疏能力”的重要性。近战攻击前两式为固定招式,范围和判定都中规中矩。最后一式则可通过方向键加近战攻击,在空中或地面使出不同类型的招式。比如按上键加攻击键,就能使出广为流传的“升龙拳”。

作为一款东方同人亚洲城ca88 ,《幻想乡萃夜祭》怎么能少得了弹幕系统呢?理所应当地,亚洲城ca88 中的所有角色都能在攻击中释放弹幕。而亚洲城ca88 中玩家的远程攻击也是释放弹幕。加上亚洲城ca88 自带的锁定系统,本来需要跳跃攻击清理的空中单位,用远程攻击可以毫不费劲地清理掉,难度降低几个档次。

随着弹幕系统一起引入的,还有《东方project》的传统设定——擦弹,即闪避机制。当玩家进入到“擦弹”状态的时候,就能免疫对手造成的伤害。当然,进入“擦弹”状态会消耗角色的耐力条,并且有持续时间限制。

虽然远程攻击好处多多,但也不是无所不能。也许是考虑到锁定加远程攻击的强势,亚洲城ca88 中出现的敌人都被赋予了一定抗性。比如飞行单位对近战攻击的防御力极高,地面单位对远程攻击的抗性极强。这在明确攻击方式的同时,也使亚洲城ca88 的通关方法变得过于死板。

亚洲城ca88 中出现的两个关卡BOSS——“宵暗的妖怪”露米娅和“普通的魔法使”雾雨魔理沙,就是具有上述两种不同抗性的典型代表。

露米娅由于是飞行单位,用近战攻击并不能造成有效的伤害。但BOSS又无法锁定,远程攻击难以命中。这一系列设定令我在初见时被打得灰头土脸。不过在战斗过半后,玩家会习得长按远程攻击触发的“元气弹”,能对露米娅造成巨额(三位数)伤害。

魔理沙则截然相反,伤害为1的远程攻击完全可以放弃,拳拳到肉的近身追击反而能将其打倒在地。不过需要注意的是魔理沙经常会在地上撒上一些小陷阱,不小心踩到的话还是很疼的。

除了东方系列自成一派的“弹幕”外,其引以为傲的音乐也被设计成亚洲城ca88 的背景音乐。毫无疑问,伊吹萃香的专属BGM——《碎月》成了本作的唯一指定音乐。高昂的曲调以及战斗时紧张刺激的变调,东方感十足。

和东方原曲相比,本作的画面制作也并不逊色。尽管采用的是像素画风,但无论是人物还是场景,都具有自己鲜明的特征。熟知东方的玩家一眼望去,便能识别出伊吹萃香、露米娅、魔理沙、灵梦等一系列经典东方角色。以及印象中那个远离人世,古色古香的幻想乡。

特效方面,魔理沙那个气势磅礴的“极限火花”足以让你胆战心惊。

然而作为一款抢先体验的独立亚洲城ca88 ,《幻想乡萃梦祭》的不足之处还是很多的。除了上述简单提到过的部分外,最具争议的应该在于键盘和手柄天差地别的亚洲城ca88 体验上了。很难想象一款PC亚洲城ca88 ,按键提示竟然只显示手柄的操作按键,而键盘玩家只能自己尝试找到正确键位。

另一点则是地图要素太过匮乏,能互动的东西并不多。能使用的道具也很少,除了回复药“伊吹瓢”外,你拾取的其余道具都无法使用。

亚洲城ca88 流程也太过简短。虽然《幻想乡萃夜祭》目前还是一款半成品,但是只需40分钟便可通关的亚洲城ca88 流程,着实令人食之无味,弃之可惜。

总之,作为一款力争精品的独立亚洲城ca88 ,《幻想乡萃夜祭》的初始成绩可以说毫不逊色。只是一些细节的地方还需要细细打磨,并且后续内容的制作也不能掉以轻心,否则很大程度上会令这款亚洲城ca88 的口碑走向两极分化。

但这些都是后话,我们现在需要做的,应该是活动一下双手,准备享受萃香在这款亚洲城ca88 中的奇幻冒险。

毕竟对于喜爱《东方project》的玩家来说,单是来听听音乐,就已经很享受了。

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http://review.candou.com/891108.shtml Fri, 25 Oct 2019 11:06:44 CST
<![CDATA[《地城邂逅记忆憧憬》评测:邂逅女神 ]]> http://review.candou.com/891103.shtml 《地城邂逅记忆憧憬》是一款卡牌养成亚洲城ca88 ,这个亚洲城ca88 的原作是一部动画,亚洲城ca88 出色讲述了原作剧情的同时,还加入了大量细节,在玩法上,也在卡牌养成的基础上做到了肝度适中,战斗养成结合的玩法。

《地城邂逅记忆憧憬》评测:邂逅女神1

亚洲城ca88 的美术风格和原著一脉相承,强调线条和整体塑造,初看普通,却十分耐看,有种别样的协调和美感,而且无论高星低星,所有的立绘都维持着这种朴素却充满了细节的风格,非常独特。

初进亚洲城ca88 时,我从开服礼物中获得了大量的资源,这促使我进行了数次十连,入手一堆人物,但作为从没了解过原著的玩家,面对各色精美的立绘,我瞬间陷入了迷茫:他们都是谁?他们的强度如何?

《地城邂逅记忆憧憬》评测:邂逅女神3

好在亚洲城ca88 提供了丰富多样的动画和对话,这令我迅速掌握了剧情的脉络,并勾起了对某些重要人物的兴趣,促使我定下了初期的培养方向。而随着主线的推进,队伍中人物的好感度逐渐提升,提醒我解锁更多的互动,然后,新世界的大门打开了。

亚洲城ca88 中的好感度关联着许多的玩法,从属性加成到语音解锁、从专属关卡到故事传记,玩家能够通过多种方式了解人物。对于新入坑玩家而言,这是个了解剧情的好机会,而对老粉丝来说,观看这些人物的侧面,必定能产生独特的感受。而且,这些互动都有着非常高的奖励,这使对人物剧情的探索,变成了一件高收益并且有趣的事情。

《地城邂逅记忆憧憬》评测:邂逅女神2

除了这些深层次的了解外,玩家还能在城镇中跟他们进行简单的交流,或者在私人房间中进行换装、触摸和简单的聊天,有想法的话,也可以过一把领导者的瘾,派遣他们去从事各种收益颇丰的任务。

另外,亚洲城ca88 还会提供丰富的活动关卡,仅上线初期就有三个。玩家可以在其中获得限时高星人物和大量的资源,并了解番外的剧情故事。

在人物的培养和获取上,亚洲城ca88 提供了非常宽泛的渠道。从礼物到任务奖励,亚洲城ca88 会不断的给玩家提供抽卡的机会,并且每个卡池都有保底措施,这促使玩家可以很轻松的获得自己心仪的人物。

虽然抽卡多,保底好,而且人物不多,只有24个,但这并不意味着玩家可以快速集齐卡池中的所有东西,亚洲城ca88 主要的氪金点在于同人物的不同形态上,仅主角一人,我就抽到了三种不同的形态,其属性和机能都有差异。

而在培养方面,肝度也非常之低,作为等级的“熟练度”可以轻松通过战斗提升,想要加速的话,也有专门的经验成长关卡,若想对人物进行升星,解锁新技能的话,则需要刷取对应的属性材料,虽比升级慢一些,但由于每次掉落固定,没有掉率限制,效率也非常之高。唯一麻烦的就是人物等级上限的突破,其必须消耗相同人物分解成的碎片进行升级。

 

亚洲城ca88 的战斗机制倾向休闲,但在保持了轻松的同时,其还加入了一定的策略搭配元素。玩家每次战斗都可以上阵四名主力,两名替补,每个人都有专属的必杀和一个主动技能,以及许多的被动,另外,玩家还可以给他们配上支援人物,以提供独特的属性加成和被动效果。

 

如果想要进一步强化自己的阵容的话,则需要从武器和装备上进行发力。通过装备武器和防具,人物的属性可以获得额外的提升。若不满不足于普通的装备,还可以利用制造和重铸系统,打造更加独特且心仪的武器。

 

针对后期内容,亚洲城ca88 也提供了多种选择,包括PVP和两种风格的PVE排名竞技。其奖励丰富并会定期重置,有心的玩家可以尝试冲击最高排名,以彰显自己队伍的强悍。

整个亚洲城ca88 最让我的遗憾的部分,是初期引导的缺失。其在早期开放了过多的功能,对于初期该进行的行为,也没有过于明显的标明,容易让刚刚进入亚洲城ca88 的玩家陷入懵逼的状态,如果你有兴趣的话,一定不要在该阶段放弃,否则会缺少一段有趣的体验。

总之,《地城邂逅》整体机制打磨的非常融洽,其在精准对接了受众口味的同时,还提供了出色的战斗培育体验。虽然有服装形态这个看起来遥遥无尽的氪金大坑,但多达24位角色的故事,必定会让喜欢的玩家,沉迷上一定的时日。

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http://review.candou.com/891103.shtml Fri, 25 Oct 2019 10:38:47 CST
<![CDATA[《勇者斗恶龙Walk》评测 又一款AR爆款 ]]> http://review.candou.com/891065.shtml 自2016年《Pokemon Go》后,AR手游并没有迎来想象的热潮。2019年,AR手游又再次发展。比如《一起来捉妖》,和今天要说的发行商Square Enix《勇者斗恶龙Walk》,这款亚洲城ca88 首周下载量突破了500万次。如此看来AR亚洲城ca88 还是有着很不错的前景的。

《勇者斗恶龙Walk》评测1

据App Annie的统计显示,该亚洲城ca88 不仅拿下了日本iOS和Google Play免费榜冠军,还同时登顶双平台收入榜。按照日本市场的体量,如果《勇者斗恶龙Walk》的榜单位置持续,那就意味着AR手游领域第一梯队又多了匹“黑马”。

除了AR摄像头和日本国民IP支撑外,与其他竞争者相比,《勇者斗恶龙Walk》有何特别之处呢?

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融入更多MMORPG元素:抓怪、战斗和家园系统

第一眼看上去,《勇者斗恶龙Walk》在核心玩法上与大多数的竞品极为相似:与现实地图结合的亚洲城ca88 世界、摄像头捕捉怪兽、行走到特定区域发现稀有怪兽和物品,哪怕是没有玩过《Pokemon Go》,相信很多人对于AR手游也并不陌生。

不过,从日本同行公布的评测结果来看,向来爱“炒冷饭”的Square Enix并不只是简单的换皮,而是从很多细节内容和玩法上做了提高:这是一款融合了AR以及RPG元素的手游,以勇者斗恶龙为世界观背景,但亚洲城ca88 世界则是基于优化之后的真实地图,比如东京塔等著名地标都会出现在亚洲城ca88 里。

《勇者斗恶龙Walk》评测3

《勇者斗恶龙Walk》同样鼓励玩家运动,不同的区域有特殊的怪兽可以解锁、战斗和驯服,知名地点则有着类似Gym式的典型地标,不过,和《Pokemon Go》不同的是,虽然同样使用了摄像头,但玩家们不再只是仍球球抓怪,而是找准合适的位置选择点击拍照按钮即可,但怪兽同样有概率逃脱。

除了捕捉怪兽之外,亚洲城ca88 还加入了RPG式的战斗玩法,除了挑战好友或者打擂台外,在特定区域步行也有概率遭遇战斗,玩家们可以选择四个角色参战,每个角色都分为不同的职业,有着各自不一样的属性和技能。

当然,虽说有RPG元素在内,但《勇者斗恶龙Walk》的大多数战斗并不复杂,而且持续时间很短,有些比较低级的怪兽甚至可以被秒杀。

另外一种战斗在亚洲城ca88 里被称为“巨型怪兽战斗(Mega Monster Battle)”,但需要玩家使用冒险获得的道具Tobatatsu Bill才能参与战斗,而且每个巨型怪兽最多可以允许12人挑战。这个设计和很多MMORPG亚洲城ca88 里的世界boss很相似,战斗结束之后按照给boss造成的伤害获得不同程度的奖励。

据Gamelook了解,亚洲城ca88 里的世界各地都有不同的“本地任务”,完成之后可以获得当地特有的纪念品,收集的纪念品也会出现在类似图鉴的画册中。

在战斗冒险之余,玩家们还可以在亚洲城ca88 里建造属于自己的家园,其中的建筑、角色和家具都可以在冒险玩法中获得,你可以在真实地图中选择想要“安家”的位置,也可以选择模糊位置以保护个人隐私,而且玩家们每天冒险之后回家都会获得“远足奖励”,具体物品数量根据行走步数等决定。

和《Pokemon Go》相比,虽然《勇者斗恶龙Walk》仍然沿袭了传统的AR手游玩法,但在实际体验方面,更多地融入了MMORPG元素,加上日本国民IP的加成,这款亚洲城ca88 的爆发可以说是令人惊喜的。

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http://review.candou.com/891065.shtml Thu, 24 Oct 2019 17:27:52 CST
<![CDATA[《战歌竞技场Chess Rush》分析:腾讯又一款自走棋 ]]> http://review.candou.com/891040.shtml 自走棋玩法似乎是从2019年年初开始火的,然后一火就开始泛滥,如今自走棋亚洲城ca88 五花八门,每隔一段时间就有这个类型的新亚洲城ca88 。开始是龙渊的多多自走棋,后面V社的刀塔霸业入局,另外英雄联盟推出了云顶之弈,火爆一时。

《战歌竞技场》评测:腾讯又一款自走棋1

在英雄联盟十周年之际,对于这个新上线的火热模式,拳头也宣布将在明年发布手游版云顶之弈!

以copy闻名的腾讯却没有在第一时间登场,似乎在观望,毕竟它可从不吃亏的。云顶之弈模式上线后效果不言而喻,加上腾讯的广阔宣发渠道,拿下最高热度也是非常轻松的事情。

 

在不久前,多多自走棋也宣布将全部数据转移到腾讯服,这基本就是在告诉大家“我们活不下去,已经被腾讯收购了”!而腾讯自己也没闲着,除了推出基于王者荣耀的《王者模拟战》以外,还在打造自研的自走棋亚洲城ca88 《战歌竞技场》。

《战歌竞技场》评测:腾讯又一款自走棋2

这款亚洲城ca88 其实已经于7月4日在海外市场正式上线,外服名为《Chess Rush》,由腾讯魔方工作室打造。亚洲城ca88 内容还是非常丰富,不仅有原汁原味的自走棋模式,同时也针对亚洲城ca88 时长问题打造了十五分钟左右的“极速模式”,在多人对战系统上也做得非常不错!正因如此,这款亚洲城ca88 在海外大获全胜。今天上线国内,进行限量测试,想必更是信心十足

在一年不到的时间里,自走棋市场可谓是风生水起,厂商们站在风口上,都想从中分一杯羹。但最后依然是腾讯入局拿下了大部分市场。可能龙渊CEO李龙飞怎么也没有想到,打脸来得如此之快!

在多多自走棋、战歌竞技场、王者模拟战等腾讯系自走棋亚洲城ca88 的布局下,明显上线的终极BOSS《云顶之弈手机版》必定会拿下大多数用户,对于其他自走棋厂商来说,这似乎是一条无比艰难但又不得不走的路。

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http://review.candou.com/891040.shtml Thu, 24 Oct 2019 15:51:43 CST
<![CDATA[《末日求生》测试版亚洲城ca88 评测 体会劫后余生的地球 ]]> http://review.candou.com/891010.shtml 求生类亚洲城ca88 虽然并非热门,但是依然有不少玩家热爱这类亚洲城ca88 ,最近一款全新的求生亚洲城ca88 ——《末日求生》正式开启测试,亚洲城ca88 的卖相非常不错,不少爱好者都已经体验了亚洲城ca88 ,那么这款亚洲城ca88 的特色是什么呢?下面小编就为大家详细评测一下这款亚洲城ca88 。

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亚洲城ca88 特色介绍

在大灾变后的未来世界存活下来并蓬勃发展。资源稀少,但机遇犹存。建造能抵御终极灾难的殖民地,保护你的殖民者,并在满目疮痍的世界中修复文明。请谨记:世界末日正是新的开始。

没有地方比家更好

在末日后建立并管理幸存者殖民地。建造超过50座独特建筑,以处理资源收集、耕种、勘探和安保等各式任务。别忘了建造大门,以冒险进入殖民地外的蛮荒世界。

劫后余生的地球

探索程序生成的辽阔世界,其中有六种不同的生物群落,包含许多可开发利用的资源,但也可能遇到土匪等。每个环境中都有会影响殖民地生存情况的不同条件。保持警觉:自然灾害会考验着幸存者。

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生存是我的专长

招募超过46个独特专家,每个专家都有各自的技能和动机,以管理你殖民地的资源与生产。派他们踏出殖民地大门,执行科学任务,寻找物资,并与强盗对战。

准备处理意外状况

灾后重建生活意味着必须做出道德上的抉择。殖民地中的事可能难以一一掌控,但你遭遇不同情况和紧急事件时所采取的决策将会塑造出新文明的特性。

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http://review.candou.com/891010.shtml Thu, 24 Oct 2019 12:03:58 CST
<![CDATA[《米皮大冒险梦境》评测:温暖清新的解谜佳作 ]]> http://review.candou.com/890928.shtml 《米皮大冒险梦境》是一款画风清新的解谜亚洲城ca88 。比起那些追求实景的、紧张感的解谜亚洲城ca88 来说,这款亚洲城ca88 可以说很治愈了。这款亚洲城ca88 也获得过众多奖项,本款作品到底有何独特之处呢?接下来为大家具体介绍一下这款亚洲城ca88 。

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《自由人:游击战争》评测 体验较差的骑砍类亚洲城ca88

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《米皮大冒险梦境》评测:3

进入亚洲城ca88 之后,首先让人印象深刻的就是那清新感十足的画风,相比米皮系列的其他亚洲城ca88 来说《米皮大冒险:梦境》在画面上要“朴素”许多,整款亚洲城ca88 都没有使用华丽的色彩去描绘,而是采用了柔和、素雅的风格,再配合唯美的剪纸风简直可以将玩家带入一个童话世界中。可以说这样的画面风格更加适合解谜题材,在亚洲城ca88 过程中给人一种安静、和谐的感觉,毕竟只有“不以物喜,不以己悲”才能全身心的投入到解谜中去。

《米皮大冒险梦境》评测:

在本款亚洲城ca88 中,米皮将再次进入梦境中,成为一只可以拯救世界的超级英雄狗,当然这一切都是米皮自己在梦中脑补出来的,而且如果没有玩家的辅助这场英雄梦将会很快结束。作为一款2D式横版解谜作品,《米皮大冒险:梦境》在玩法上给人的感觉和画面一样,依然是安静、和谐,米皮不需要进行任何危险动作,全凭一个灵活的大脑就能拯救所有被困的小伙伴。

《米皮大冒险:梦境》在谜题的设置上与同类亚洲城ca88 不同,亚洲城ca88 将一个个小谜题连接、组合起来形成了一个庞大的冒险关卡。玩家在体验过程中会有一种如履薄冰的感觉,一个接一个的谜题绝对会让你应付不过来。不过,亚洲城ca88 在操作上倒是十分简洁,只为玩家设置了三个虚拟按键,分别是左、右移动键和跳跃按键,可以说是无门槛体验。

《米皮大冒险梦境》评测:2

亚洲城ca88 虽然在谜题的数量设置上较多,但是在难度上并不算太大,虽然有时候需要绞尽脑汁去思考一个细节,但是想通之后将对后续亚洲城ca88 有着很大的帮助作用,因为很多谜题都比较类似、直白,而且亚洲城ca88 还加入了提示功能,遇到难题之后只要向“灯泡”求助即可。不过,玩家千万不要对此产生依赖性,解谜的乐趣就在于独立思考,一味地寻求帮助就完全失去了解谜的意义。

从总体上看,《米皮大冒险:梦境》画面精致、玩法适中能够迎合大多数玩家的口味,这也正是上架多年仍然能够独领风骚的原因之一。而且,更重要的是亚洲城ca88 带给玩家的是一个纯真的世界观,进入亚洲城ca88 之后就仿佛真的被带入了一个梦境一般,可以抛开现实世界的嘈杂,尽情享受解谜带来的快乐。

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http://review.candou.com/890928.shtml Wed, 23 Oct 2019 16:16:24 CST
<![CDATA[《自由人:游击战争》评测 体验较差的骑砍类亚洲城ca88 ]]> http://review.candou.com/890908.shtml 《自由人:游击战争》是一个独立亚洲城ca88 ,不过却很像是骑砍的一个MOD,仅仅将武器改成了现代的枪而已。这个亚洲城ca88 里,玩家一开始是一穷二白的,然后在各个乡镇之间倒卖发家,做任务打劫匪,一步步扩张势力。走上人生巅峰。

《自由人:游击战争》评测1

起始:

首先开头就是浓浓的骑砍那味,可以选择普通模式以及真实模式,区别在于是否可以不存档就退出亚洲城ca88 。

然后就是照惯例地决定各种属性的选择了。

但是这里选不了出生地点,不管怎么选都是默认的出生点。

这亚洲城ca88 并没有设置教程,只能自己点左上角自行观看,估计没接触过骑砍的玩家会一脸懵逼。

《自由人:游击战争》评测3

地图:

地图上的要素就五种:城市、乡村、土匪窝、资源采集点以及雇佣兵营地。

非常熟悉的味道,包括这些地方能干的事情都是来源于原版。

例如城市跟乡村都可以募兵、买卖,城市额外可以卖囚犯等。

亚洲城ca88 还自带官方作弊,点小键盘上面的End就可以弹出菜单了。

在占领城市后可以对其进行收税、治理、建设、设置守城部队等操作,同时拥有第一座城市后可以建立自己的势力,值得一提的是,是可以自己上传旗帜图标的(第一个旗帜还是只可爱的小猫),好评。

但是,包括攻城战在内,所有的地图都只有室外的部分,也就是意味着你在所有的地方只能点击那几个图标,而不能以第一人称视角与别人进行交谈等。

而且,地图上面是显示有车队的,然而这个车队的速度只有9.8(初始情况下我的移速为12),你开的是玩具车么???

《自由人:游击战争》评测0

战斗:

场景如下:

熟悉的第一人称视角,上面的时间到0的时候会将对面的位置显示在地图上面

最想吐槽的地方来了,请听我一一道来。

第一,没有载具,没有载具,没有载具,因为很重要很难受所以说三遍,都拿着现代化的武器了,NPC都可以用掷弹筒来轰炸了,然后每次战斗我都得慢悠悠跑3分钟路,才能跟对面交战。

第二, 没有任何真实的物理引擎,隔着800M,只要瞄到头了就是暴击,一点下坠的曲线都没有。 经大佬指正,是有弹道下坠的,但是确实非常不明显,所以依旧作为槽点列入

第三,我方AI极其弱智,给我方AI下达冲锋的命令=开始伏地魔模式,而且敌人都到脸上了才知道输出,要这队友何用!

综合评价:

√ 对骑砍玩家来说极易上手

√ 内政方面比较有意思

√ 作者目前还在持续更新中

√ 打枪比冷兵器互砍带感一些

X 无载具

X AI太菜

X 出生地固定

X 建模辣眼睛

X 枪械手感与常见的FPS亚洲城ca88 差别较大

X 完成度较低,可玩度不够,比骑砍趣味性低不少

打分:

5/10

骑砍玩家可以考虑入手玩一下,非骑砍玩家建议先去玩骑砍去坑,再考虑是否购买此亚洲城ca88 。

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http://review.candou.com/890908.shtml Wed, 23 Oct 2019 14:14:00 CST
<![CDATA[《天外世界》评测 名作开发商旗下中庸之作 ]]> http://review.candou.com/890903.shtml 知名亚洲城ca88 开发商黑曜石工作室旗下全新亚洲城ca88 《天外世界》目前已经正式公布,黑曜石作为研发了《辐射:新维加斯》、《辐射2》和《永恒之柱》这样的名作开发商,本次亚洲城ca88 的素质是否还能像以往一样保证高质量呢?下面就为大家带来详细评测。

大部分黑曜石的作品,都将背景设定在一个各方势力僵持,处于凝滞状态的世界,而玩家扮演的角色,便是推动故事发展的催化剂。强调高自由度的古典RPG,确实能为玩家带来更加立体的角色扮演体验。《天外世界》也不例外,在这个星际扩荒受阻的星系,公司之间勾心斗角,各方势力也明争暗斗,故事将会朝着哪个方向发展,全都由玩家来定夺。

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创作出这样严谨可信的世界观,是黑曜石的拿手本领。无论是路边居民对近况的闲聊,大公司在地下室里隐藏的肮脏秘密,还是终端里没来得及删除的日志,无处不在的细节展现都塑造着这个世界的真实面貌。在一个逻辑自洽的宇宙中探索,置身其中的玩家体会到的代入感将会是无与伦比的。

需要说明的是,《天外世界》的地图构造并非传统意义上的大型开放世界,而是在每个星球上划分出几块能够自由探索的独立区域。整个世界是由诸多这样的“小开放区域”构成。流程也偏向线性,玩家最初能前往的地区有限,更多星球都依赖主线进度解锁。

好听点讲,这能够让玩家由浅入深地了解这个世界。更直白地说,这算是为减少工作量所做出的妥协。不过仅从叙事的角度而言,相比起为玩家满世界乱跑而费时间去打圆场,把精力放在对路线引导与阵营刻画上的剧情体验要更好一些。

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古典RPG的一大特色,便是自定义程度极高的角色属性与技能系统。根据玩家的加点和技能偏好,会延伸出许多种游玩风格。你可以做一个善于打闷棍的近战潜行者,也可以当一名擅于操控重型武器的工程师,还能扮演一位和平主义的嘴炮专家——一切任务能动口绝不动手。

属性点的概念时至今日已经并不新颖,《天外世界》的优点在于,对这个系统的执行非常到位。你可以随时利用自己的技能来扩展与世界互动的深度:跟一个嘴硬的科学家聊聊最新的“科学”研究可以让他放下心防;“黑客”技能可以让你无视层层防御直接入手高科技装备;而高级的“欺骗”技巧,让你即便撒了个弥天大谎,对方也依然会听信。

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你所拥有的属性与技能,都在时刻影响着角色与世界的关系,“角色扮演”这个理念在《天外世界》中有着极好的体现,让各种性格的玩家都能找到最适合自己的玩法。

只可惜属性系统依然有着部分局限性。首先角色具有等级上限,点数有限不足以支持玩家成为“全才”,想要当个“君子动口不动手”的嘴炮专家,对各种方面的技能要求都极高,初次游玩很难实现“完全和平”。另外就是不要对偷窃技能报太大的期望,因为你在偷窃关键NPC之后往往会发现——他们身上的东西你一样都拿不了。

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《天外世界》的战斗属于勉强及格的水平。虽然有第一人称射击的部分,但本作的重心依旧在于角色扮演方面,对RPG亚洲城ca88 要求精致的射击手感似乎有些苛刻。“战术时间膨胀”延缓时间的效果,看起来跟《辐射》里的VATS系统有点类似,实际上这只是一个战斗中给你更多思考空间的“子弹时间”,二者在作用上的区别还是很大的。

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http://review.candou.com/890903.shtml Wed, 23 Oct 2019 12:15:32 CST
<![CDATA[《说剑》评测:简约风单机武侠亚洲城ca88 ]]> http://review.candou.com/890886.shtml 《说剑》是一款单机武侠亚洲城ca88 ,这款武侠亚洲城ca88 的模式比较简单,同时也用水墨风格与表达手法,诠释了一种洒脱,快意的武侠世界。亚洲城ca88 没有炫丽的打斗场面,却能让人体验到另一种江湖。让玩家身临其境。

《说剑》评测:单机武侠亚洲城ca88
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《说剑》整个故事我觉得可以分为六个部分:

从一开始的“物有本末,事有始终”的习剑;我们需要在字到固定点时通过我们自己的滑动来改变笔触的走向,一笔一划来改变笔的走向让它最后来形成一个完整的字。从一开始的几笔就能完成到后面的复杂笔画,让我们能够很清晰的感受到毛笔写字时的力度与技巧。

《说剑》评测:单机武侠亚洲城ca88
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到“凌厉刚猛,无坚不摧,弱冠前一直与河朔群雄争锋”的仗剑而行,在这里我们需要划过图中出现剑的剑尖,击碎别人的剑,来确保自己能够活下来,考验我们的反应和手速。当剑逐渐增多的时候我们很容易顾此失彼,被一个角度刁钻的剑命中而死。

《说剑》评测:单机武侠亚洲城ca88
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再到“为求剑法精进,师祖弃名剑,潜心软剑”的悟剑;这一关,我们需要记住亚洲城ca88 中显示箭头的先后顺序,从起点出发依次通过先后显示的箭头来击中最终的目标,从一开始的一个两个到后面的一堆箭头,箭头会随着时间变得暗淡甚至消失,需要我们凭借记忆来依次划过消失地方的箭头,失误一次就会面临失败。

再到“侠之大者,为国为民”的霸剑;这一关相较其他关卡比较简单,我们在图中出现的所有剑中找到一个时机,我们一剑就能砍断其它所有剑的时机,在剑雨增多的时候,我们很难把握到那个能够一剑砍断所有剑的机会,相对来说比较考验抓机会能力。再到“借力使力,以柔克刚”的擈(pu)剑;这一关,我哭了,我认为最难的一关,我们需要利用围绕我们旋转的一把剑,来不断击退前来进攻的其他剑,我们只能控制剑在下一刻旋转的圆有多大,来判断按多久能够在正面击退前来进攻的剑。这一关特别特别容易提前或者慢一拍让剑飞出,慢一拍或快一拍都面临的失败。

最后到“剑意长存,万物皆可为剑”的无剑。作品末尾用了“百年追求,尽集于此,剑法剑意,皆归尘土”来表达剑宗传奇的一生。这一关没有指引,我们需要我们的经验来判断这一关是怎么玩,怎么通过,有找漏洞,有通过树叶击落树叶等等。

故事就此完结,这里作者应该是在致敬金庸先生小说《神雕侠侣》中的剑魔独孤求败。“第一柄剑长四尺,锋利无比,剑下石片下写着:‘凌厉刚猛,无坚不摧,弱冠前以之与河朔群雄争锋。’第二片石片上没有剑,下面写着:‘紫薇软剑,三十岁前所用,误伤义士不祥,悔恨无已,乃弃之深谷。’剑魔独孤求败的第三把武器:‘重剑无锋,大巧不工。四十岁前恃之横行天下。’第四个阶段才是渐入化境,第四柄木剑,石片上文字道:‘四十岁之后不滞于物,草木竹石均可为剑。自此精进,渐入无剑胜有剑之境。’”

作为国产亚洲城ca88 能够拥有属于自己的底蕴与故事,我觉得在这个快餐式运营的国产亚洲城ca88 圈里属于很有特色的一种了,亚洲城ca88 就像一个侠客一般在这个圈子中不会大放异彩,但也绝对不会寂寂无名。

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http://review.candou.com/890886.shtml Wed, 23 Oct 2019 10:54:39 CST
<![CDATA[独立恐怖亚洲城ca88 《心魔》亚洲城ca88 评测 恐怖爱好者不容错过 ]]> http://review.candou.com/890842.shtml 独立恐怖亚洲城ca88 《心魔》正式发售,恐怖亚洲城ca88 在亚洲城ca88 界一直有着一批很忠实的粉丝,这款独立亚洲城ca88 的具体品质相信各位爱好者都很好奇。亚洲城ca88 的玩法较为独特,有两个主角互相交错,同时常见的恐怖亚洲城ca88 形式这款亚洲城ca88 都有涉猎,是恐怖爱好者不容错过的豪华大餐。

18年b站上看见的预告片,期待了很久的亚洲城ca88 。亚洲城ca88 品质意外的不错,作为恐怖亚洲城ca88 剧情固然重要,亚洲城ca88 性也是不容忽略的。该亚洲城ca88 包含了几乎所有恐怖亚洲城ca88 常见的亚洲城ca88 形式,战斗,解密,逃生,捉迷藏,QTE等等,真的很过瘾。

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亚洲城ca88 一共十三章,单数章节控制一个叫亚当的特工,基本亚洲城ca88 形式就是解密和步行模拟器,而双数章节就变成了尼古拉斯来完成一系列的逃生和战斗的剧情。玩家将会在两个人物之间探秘角色的关系和解开一切谜团,剧情还算可以中规中矩。

亚洲城ca88 优化一般,有地方掉帧比较明显,画面和音效倒是没得挑。不过在那个老女巫那遇到了一个bug,我明明在门后开门,她直接从门传过来抓我。

亚洲城ca88 有多结局,目前只打出了一个结局(但是我发现通关后 亚洲城ca88 就只能选择新亚洲城ca88 而不能选择章节了,说明想玩其他的结局还需要重新亚洲城ca88 ,这点我觉得不是很人性化);

作为独立恐怖亚洲城ca88 来说,质量很棒,推荐购买。

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http://review.candou.com/890842.shtml Tue, 22 Oct 2019 17:48:15 CST
<![CDATA[《Sea Salt》亚洲城ca88 评测 化身克苏鲁眷族为世间带去恐惧 ]]> http://review.candou.com/890840.shtml 克苏鲁神话一直是亚洲城ca88 从业者们挚爱的灵感源泉,不止是亚洲城ca88 大厂,各种独立亚洲城ca88 也都想要表现出原作中那些不可名状的感觉,这也为这些作品定下了恐怖的基调。不过最近一款作品却反其道而行之,让玩家们扮演古神的仆从,带为世间带去恐惧。

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使命召唤14亚洲城ca88 详细评测:http://review.candou.com/890835.shtml

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《Sea Salt》以克苏鲁为主题,但它要传递给玩家的,却不是那份不可名状,以各种令人不安的精神暗示而带来的恐惧。因为在其中,玩家扮演的不再是以羸弱之躯抵抗神意的人类,而是来自海底的,那些滑腻而行动迅猛的忠实的克苏鲁的仆从。

由此,玩家对抗的对象,也变成了那些试图反抗的无辜村民,以及在这场灾祸中别有用心的教派团体。

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《Sea Salt》画面颗粒感很重,色调较为深沉,场景多为雾天,像是时常蒙有一层滤镜,灰黄而老旧。动画也常在黄昏和夜晚下演出,显得暗淡且没什么生机。

画质虽简约,但《Sea Salt》并没有放掉对一些细节的演绎,像是当类似虫群的部队从麦田中迅速扫过时,成片金黄的植物会在一瞬间失掉生命力,化为一缕灰尘在空气中散去。一些战斗中对处刑镜头的描绘,也残忍和细致到不适合在未经处理的情况下在文章内直接放出。

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在《Sea Salt》中,玩家扮演的克苏鲁仆从相当于指挥官,任务是向入侵人类城镇的怪物传递指令。指令很简单,仅有移动和攻击,单手就能实现。怪物则行动迅捷,如《星际争霸》中的虫群一般,常见的杀戮手段是先一拥而上围住对方,再将对方肢体撕咬地七零八落。

先围住对方不是没有理由的。《Sea Salt》给了大多数怪物“恐惧”的能力,来使被接近的人类陷入恐慌,自顾地逃跑,忘掉反抗。因此当玩家在亚洲城ca88 内面对一群人类构成的防线时,最好的选择时常并非与之拉开距离周旋,而是如一些好莱坞科幻灾难片那样,磕了兴奋剂似的用几乎无解的生命力发动正面冲击。

于是,《Sea Salt》的节奏变得异常快。亚洲城ca88 内我仅需用“WASD”来控制移动,“空格键”来发动攻击,理论上单手就能完成,但到了紧张时我还是双手并用,来适应快节奏对抗下产生的压力。

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这份压力还来自于一些精英敌人的数值设定。在《Sea Salt》中,少数精英人类攻击力设定较为夸张,AOE技能大多是擦到就死,没有硬抗的余地。在开始几关,玩家没有摸清这一点时,很容易发生一大票虫群围住一个精英怪猛攻,却被对方抬手一个AOE清的一干二净,直接失败的情况。

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http://review.candou.com/890840.shtml Tue, 22 Oct 2019 17:40:10 CST
<![CDATA[回归二战原点 《使命召唤14》亚洲城ca88 详细评测 ]]> http://review.candou.com/890835.shtml 《使命召唤》系列以及历时数载,各种类型和时间和题材都有涉及,目前使命召唤14即将正式推出,本次使命召唤讲回归原点,选择了历史上极为深刻的“诺曼底登陆”事件。在这样的内容加持下,使命召唤能否再创辉煌摆脱年货感,本次就从各方面介绍新的使命召唤。

高科技机甲、各类充满VR元素的枪械,以及自追踪的手雷和机器人固然夺目,但这些却没能为塑造出新一代普莱斯那样有血有肉的角色带来加持。而在高科技和扩展至星系层面的世界观下,去年的《使命召唤13》更多将镜头聚焦在了那些令人眼花缭乱的尖端杀人兵器上,却缺乏了足够的大场面描绘,对战争残酷和人性碰撞的刻画也不过点到即止。

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于是,《使命召唤14》重拾了一个深刻在人类历史进程中的事件,同时也是《使命召唤》系列的起点。这起点残酷,不同国家、信仰的人群纷纷被迫卷入其中。对于制作组来说,如何以新时代亚洲城ca88 表现力呈现老旧的二战题材,并不会让人觉得突兀,成为了《使命召唤14》面临的最大挑战。

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《使命召唤14》开场便将“诺曼底登陆战”这一重头戏抛了出来,以极为密集的死亡和满目疮痍将玩家丢在了一个枪炮交织的残酷世界中。在这一代战役中,制作组取消了历来传承的“喘气回血”设定,改为收集医疗包,使用后恢复。

这使玩家在“诺曼底登陆战”冲锋中会积累下伤势,无法再以正面莽一波,而后躲在障碍物内恢复至健康的魔幻方式来战斗。一些剧情密集的片段内,中弹后不可逆的状态也加深了玩家的危机感,使剧情行进的节奏更为急迫。

不过,《使命召唤》很少会在战役中为难玩家。尽管“喘气回血”改为了使用医疗包恢复,但在关卡场景内,医疗包会散布于各处,待玩家拾取。另外,玩家使用医疗包的动画时间,也较为短暂,基本不会影响到亚洲城ca88 节奏。

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同时,该作新增了“队友”设定,它们能为玩家提供资源助力。玩家通过击杀来积攒队友技能进度,这些技能则能为玩家随时提供医疗包和弹药,以及使战场上敌方士兵显出高亮描边等效果。弹药支援的好处是,在某一章节内,玩家无需再因弹药耗光而将趁手的武器丢掉了。

此外,“高亮描边”这点听起来有几分《刺客信条》的魔幻感,似乎与“二战”格格不入。但好在,《使命召唤14》制作组选择将描边以粗糙的淡灰色亮光显示,就如老旧电视机内斑驳的落后纹路,会让玩家生出一种与二战节点相符的陈旧感。

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这种陈旧感在亚洲城ca88 内随处可见。该作章节间的过场动画多如黑白默片一般,画面杂质粗劣,却极度写实,镜头也常落在开阔的大场面内,以人群和城市内随处可见的势力徽记为多,烘托出一种战争之下,没有人能置身事外的时代氛围。

常见的旁白和时间字幕,制作组也以有年代感的古旧的黄色来加工。简而言之,在摆脱掉“科幻”和“近未来”题材以后,《使命召唤14》的界面与UI变得极为简练,保留了强实用性,同时与二战的背景极为契合。

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枪械手感方面,《使命召唤14》较前几代也有了明显改变。在该作战役中,由于考虑到时代背景,玩家入手的枪械大多后坐力强,射速迟缓,因此《使命召唤14》明显加强了每一发子弹射出后的感观反馈。

首先,当子弹击中对方后,嵌入对方身体内的声音被放大,且更为逼真了。装弹动画也呈现地更为细致。再有,当玩家处于屏息状态时,画面会进入较为迟缓的“子弹时间”,便于玩家在一次开镜内完成多次射击和杀戮。并且,《使命召唤14》会在玩家屏息时清晰地显示出可屏息时长,来给到玩家一个相当于技能CD的资源管理的概念。

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整体体验下来,《使命召唤14》在关卡设计中给我最深的感受,就是它加强了“潜行”元素。其中最为标志性的,就是一段扮演巴黎地下党员,潜入进德军据点执行任务的片段。虽然在一些情节设计上稍显夸张,主角的个人英雄主义元素过于充分,但像是玩家接受盘问时以轮盘方式选择对话,以及在一场聚会内寻找指定特征的人,这些内容更为全面地还原了那段实事,并以不同人物视角带来了更为丰富的玩法。

值得一提的是,这段扮演地下党员,或者说潜行部分的设计相当出色。它并不是仅要求玩家观察敌军行动规律,寻找合适的时机去刺杀或穿过某地。在一些节点上,它会刻意安插进逼迫玩家在有限时间内寻找出路的桥段,来给到玩家更强的压迫感。在地图设计上,这一章节的水准也丝毫不亚于《细胞分裂》这样纯正的潜行类亚洲城ca88 。

载具战则依然是《使命召唤》中不可或缺的一环。但在这点上,《使命召唤14》做的并不够好。或许是为了还原出二战时期载具的机动性能,《使命召唤14》战役中载具的操纵手感,略显拙劣。

比如一场坦克战,玩家的进行方向极为固定,移动起来较为笨拙。同时,为了模仿驾驶舱内士兵的视角,镜头内大部分画面均落在了坦克内,无法良好观测到周围环境,很容易出现被路障等障碍物阻碍的情况。

再比如一场空战,操作方式明显在刻意还原二战时期战机中驾驶杆的操纵体验。但很明显,战机的灵活性不足,上手不易,没能在时代背景和亚洲城ca88 性之间找到一个适中的平衡。

而在二战背景下,该作战役的收藏品系统打磨得较为出色。藏品均以二战时期的信物表现,散落在各类战场之间。另外,由于二战得天独厚的大场面背景,《使命召唤14》战役关卡地图设计的比较开放,可供玩家探索的内容更多了。坚守阵地时可选择的掩体和射击角度,同样更为灵活和自由。

而最重要的是,《使命召唤14》战役在最后几章选择将重点落在人物内心的矛盾和感情上,且刻画地较为出色,恍惚给到了玩家一种当年普莱斯小队的既视感。不过在没有足够多前作进行背景铺垫的情况下,玩家对主角能产生的共情毕竟是有限的。但好在,较之前几代,《使命召唤14》在这点上有了明显突破。

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http://review.candou.com/890835.shtml Tue, 22 Oct 2019 17:26:04 CST
<![CDATA[《第九所》亚洲城ca88 评测 追忆核武炼成的峥嵘岁月 ]]> http://review.candou.com/890821.shtml 所谓第九所就是指在建国之初建立的核武器研究所——“北京第九研究所”,而本次的亚洲城ca88 ,就是讲述那一段研究核武的峥嵘岁月。这款亚洲城ca88 也是以策略养成的玩法为主,和现实的核武研究有些类似,自然也不可能会有氪金加快研究的选项,下面就来看看这款讲述核武的炼成秘闻的亚洲城ca88 吧。

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《第九所》背景设定在核武器研究所建立之初,从四顶帐篷起家,玩家需要在百废待兴的土地上建设各类设施,维持资源平衡,保障研究工作顺利进行。

资源方面,《第九所》设计得较为简单,食物通过指派人员去食堂工作就可以获得。煤炭专供供暖锅炉,防止夜间温度过低造成冻伤。石材则是建设时的必备资源,需要人员前往石材工厂进行生产。与现实类似,亚洲城ca88 中包含时间系统和昼夜变换。人员有用餐与就寝的休息时间,所以一切活动都需要在工作时间内指派完成。

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因为人员数量有限,生产设施所需要的人手,经常会多于实际人口数量,所以玩家需要根据实际情况决定如何开展生产活动。一味地倾斜资源也不可取,缺少食物和煤炭,研究人员会陷入到饥饿和冻伤状态,影响工作效率不说,严重时还要去医院治疗之后才能继续工作。

值得一提的是,玩家在意的氪金要素,在亚洲城ca88 中统统没有。资源需要自己生产,时间流逝速度也可以自己控制。这个设定不仅尊重了历史,也能让玩家更好地沉浸在真实历史场景当中。

维持人员健康,保证研究顺利进行是整个亚洲城ca88 的核心玩法,在这个基础上,《第九所》在亚洲城ca88 深度设计上下了很大功夫,给玩家带来更深入的沉浸式体验。

回首峥嵘岁月

作为一款以历史题材为背景的亚洲城ca88 ,《第九所》挖掘了很多历史资料,在剧情里再现了当年艰苦奋斗的情景。

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比如原子弹研究期间,恰好面临三年困难时期,当时基地粮食储备严重不足,很多研究员饿得面黄肌瘦。亚洲城ca88 中就设计了这样一个开放式剧情,玩家将会面临选择:是请求国家调粮,还是自给自足渡过难关。

再如当年条件简陋,只有四台手摇计算机,想要打数字9,就必须摇九下。在这样的条件下,研究人员还对数据验算了九次,最终完成内爆型原子弹的理论设计。在亚洲城ca88 中,也针对这方面的事件做了详细的剧情和互动。

《第九所》没有用长篇大论来讲述历史,而是选择以碎片化剧情探索模式,让玩家切身感受到当时的情景。这种剧情的沉浸式体验,在同类型的手游中显得弥足珍贵。

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http://review.candou.com/890821.shtml Tue, 22 Oct 2019 16:56:00 CST
<![CDATA[《西游记之大圣归来》亚洲城ca88 差评如潮:到底有多忽悠玩家 ]]> http://review.candou.com/890726.shtml 《西游记之大圣归来》这款亚洲城ca88 今日登陆Steam,没想到翻车惨烈,亚洲城ca88 大部分都是差评。究竟这款亚洲城ca88 有多差,能到人人吐槽的份?比如说亚洲城ca88 过场动画连动图都不是,而是ppt的亚子。又比如怪物几乎一个建模等等。反正,这款亚洲城ca88 给骂惨了。

《西游记之大圣归来》亚洲城ca88
差评如潮:到底有多忽悠玩家1

亚洲城ca88 “亮点”一:PPT过场动画

在亚洲城ca88 作为“第九艺术”被人们大加赞赏的今天,精良过场动画已经成为了承接剧情,增添玩家浸入感体验的不二利器。当然对于某些制作粗糙的手游作品,以PPT过场动画来节省制作成本备受玩家们的吐槽。

令人小弟万万没想到的是,在《大圣归来》中有超过70%的过场动画,均是以“真·PPT”的形式呈现给玩家的!巧妙迎合了目前亚洲城ca88 大环境下的怀旧热潮,不禁令人回忆起年少课堂上,老师们指着PPT上课的场景!

玩家们在“热泪盈眶”的同时,集体发出了“过程动画还不如黄油做的好,都不带动态贴图……”的感叹。

《西游记之大圣归来》亚洲城ca88
差评如潮:到底有多忽悠玩家3

亚洲城ca88 “亮点”二:换皮式怪物建模

对于每款主打动作类型的亚洲城ca88 而言,复杂多变的怪物机制总能激起玩家们闯关征服的欲望,不过在《大圣归来》中,小怪们是这样的……

刚开场的小怪,建模看上去还算还原

第一章的小怪,也还成吧

第十章的小怪……和第一章有啥区别?↑↑↑

《西游记之大圣归来》亚洲城ca88
差评如潮:到底有多忽悠玩家2

如此过分的换皮式怪物建模,自然也引爆了玩家们的槽点“除了boss就见过4种敌人,其中3种还是一个模型换颜色,动作单调,堂堂的孙大圣连击就4下?”

建模师:“打小怪是基本流程,这样需要好多模型,怎么办?”

设计师:“不如我们把怪物换个颜色吧,这样不就是一个新的小怪了么”

建模师:“妙啊!小怪的问题解决了,但我们总不能让玩家就打小怪吧,boss还是有必要的。”

设计师:“把之前的精英怪改一改用呗,反正就十章,让玩家循环打三次不就好了。”

建模师:“妙啊!”

亚洲城ca88 “亮点”三:高昂的亚洲城ca88 定价

当然这款亚洲城ca88 最值得争议的地方,还在它那过于高昂的定价!Steam普通版本199元,豪华版349、PS4普通版249元,典藏版299元。没有3A的品质却打上了3A亚洲城ca88 的价格,自然而然就引起了玩家们天生的反感。

要知道对比起其他正在发售或预购的3A大作,同比于《大圣归来》普通版199元的价位,加99元就能购买《赛博朋克2077》,加69元即可入手《只狼》,不加钱入手无主之地3。更精打细算一点,还可直接打包《古剑奇谭3》加《巫师3》两款佳作。

玩家的钱不都是大风刮来的,如果《大圣归来》能够卖30元,我们也许会欣然接受,甚至还能给个好评帮其推广。只可惜它在前期斥巨资进行了铺底盖地的宣传,在定价时想要收手早已回不了头。

那么,这么烂的一款亚洲城ca88 ,为何一开始还有那么多媒体和主播在吹捧它呢?

小弟觉得这也不能完全怪媒体和主播们,毕竟《大圣归来》之前被索尼大量对外宣传,确实给人一种“这亚洲城ca88 很好玩”的错觉。

在2017年的CJ展上,《大圣归来》的宣发是索尼官方留给中国玩家的重磅彩蛋,成为了索尼官方“中国之星”计划的压轴作品。

在2018年和2019年的CJ展上,索尼也一直为其曝光亮相。甚至亚洲城ca88 发售前一个月,《大圣归来》拿过东京电玩展媒体评选大奖“GRAND PRIZE”。

亚洲城ca88 媒体基于这些信息,做出《大圣归来》的亚洲城ca88 水准达到了准3A门槛的判断,再结合西游与国漫背后的文化价值进行“恰饭”的做法,也是相当“正义”的举动。

“大家都说这亚洲城ca88 好,那么……我们也说好吧!”

就在敖厂长发布视频的同一时间节点(2019年10月17日20点),其实还有大量亚洲城ca88 评测博主、知名亚洲城ca88 网站、玩家论坛、steam亚洲城ca88 鉴赏家小组,也不约而同地均对于这款亚洲城ca88 给予了大量好评与厚望。

谁也没想到现在的玩家并不买媒体的账,《大圣归来》的口碑迅速崩坏了。看来做亚洲城ca88 ,不管你宣传有多牛逼,最终还是要靠亚洲城ca88 品质来说话的!

小弟有话说:在很多时候期望愈大,反而更容易酝酿失望。《大圣归来》犯下了电影圈内《上海堡垒》一模一样的错误,在宣传上为玩家画下了一张“国游崛起,国内首款3A大作”的大饼,但是在亚洲城ca88 品质上却无妨达到3A应有的质量。做亚洲城ca88 还是应该要回归初心,把亚洲城ca88 品质放在第一,才能做出真正的好亚洲城ca88 !

一个正惊问题:假如《大圣归来》定价20元,你会玩一下它吗?

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http://review.candou.com/890726.shtml Mon, 21 Oct 2019 16:37:19 CST
<![CDATA[《蜡烛人》评测 用生命追求前路与光明 ]]> http://review.candou.com/890718.shtml 蜡烛人这个亚洲城ca88 ,有一个悲伤的主题。“假如你的生活只有十秒,你会怎么过?”蜡烛人,燃烧十秒后你就会消失,然而接下来的旅途却有可能需要不断地燃烧自己的生命,这就是国产亚洲城ca88 《蜡烛人》的设定,接下来我们一起看看这款略带悲伤色彩的亚洲城ca88 。

《蜡烛人》评测1

亚洲城ca88 的玩法很简单,瞬间点亮自己,记住前进的路,然后前进,探索,点燃沿路其他的蜡烛......这个槽点大家还是跳过去吧,要不然我接下来都写不下去了......嗯,没错,点燃沿路的其他蜡烛为你经过的路留下印记,但是并不是所有的地方都有蜡烛可以点燃让你不用持续燃烧自己来照亮前进的路,所以你要小心翼翼的燃烧自己,尽力走的更远。

亚洲城ca88 的结尾,蜡烛人在孔明灯里飞上天后看见自己从前的一路走来

《蜡烛人》评测2

从亚洲城ca88 一开始你就在行走,你一直在路上,亚洲城ca88 没有告诉你任何目的,你扮演的蜡烛人坚定而又纯粹,前进!前进!

蜡烛人的旅途注定不会平静。无论你是多么的渺小多么的弱不禁风,无论你为了前进付出了多大的代价,或者仅仅只是对于你来说是异常沉重的代价,风雨欲来之时,你能做的只能默默接受,默默燃烧。

每一次途中蜡烛的点燃都意味着蜡烛人的生命被分“分享”

前进,前进。

你绕过了危险的花园,即使充满了诱惑你也不能去肆意欣赏。你穿过了古老的栈道,即使危机四伏你也不能退缩不前。你在逝者的庭院中奔波,哪怕你的长者们想要拦住你的去路,你也要坦然面对。你在时光的长河里漂泊,无论过去未来是那么的美丽璀璨,你也要再一次上路。

路过美丽又危险的花,也只能路过

前进,前进!

世界是不公平的,你可能会被不认识的人伤害,他们想拦住你的脚步,你也要无所畏惧。你有这你的梦想,所以你在路上。一定要相信前方不是只有困难,还有鲜花和掌声。

闪耀吧,小蜡烛......这是你应得的庆典!

前进!前进!

即使最后一刻你到达了终点,发现一切都不是那么美好。

蜡烛人的旅途在到达灯塔的那一刻结束了,到了最后我们可能明白了,蜡烛人向往的只是一座远方的灯塔,那是它的梦想,触手可及却又遥不可及,即使是这样的愚不可及,蜡烛人依旧选择了前进,因为不到终点,谁知道下一个会发生什么。

蜡烛人的世界不像超级马里奥那样充满了欢乐,同样是探索过关类亚洲城ca88 ,蜡烛人却因为本身的设定和中国自古来对于生命的留恋而充满了哲学意味和艺术氛围,所以这个亚洲城ca88 主题注定是沉重的,拿欢快的笔调写这个亚洲城ca88 的评测推荐,是对这个亚洲城ca88 的最大亵渎。所以我选择尊敬这个亚洲城ca88 ,哪怕只是一个蜡烛人。

《蜡烛人》这个亚洲城ca88 为了表达“探索”和“前进”这个故事主题牺牲了亚洲城ca88 的自由度,要知道《蜡烛人》这亚洲城ca88 本身的画面是非常惊艳的,非常容易激起人的探索欲望,如果以此为基础增加相当多的可探索关卡,解密关卡之类的,然后再整个可以让小小的“蜡烛人”寿命延长的设定,这个亚洲城ca88 就可做成非常典型的探索解密类亚洲城ca88 ,但是制作组的“残忍”最终让这个蜡烛人的寿命凝聚在短短的十秒内,而前路危机重重。

幽灵“前辈”和各种机关提醒你的处境危险

你没有任性的权利。”就是这么简单。

悲剧就是将美好的东西毁给别人看,可是一开始就注定是悲剧的蜡烛人,又想演绎什么呢?

赋予一个东西以生命,没有重来的机会,这就是蜡烛人。被创造出来的同时已然走向毁灭,一个“惊心动魄”的旅程就这么决定了,简简单单主角加上那么严苛肃穆的设定,一种滑稽的恶意暗伏在整个亚洲城ca88 之中。但是正因为如此,这个亚洲城ca88 是那么的与众不同。

我们每个人都有可能成为那么一个小小的蜡烛人,总有我们需要自己燃烧自己生命的时刻,可能回报是不对等的,但是至少不会后悔。

蜡烛人最后没有成为灯塔,尽管他千辛万苦来到了灯塔旁边,发现自己的努力和希望只是镜花水月,但是至少他奋斗过了。他接受了自己的一切,因为他是蜡烛人,所以他选择燃烧自己,温暖了所有围绕在他周围的事物,无论是那只有有光才会盛开却会伤害到他的花,还是在先前追逐灯塔失败了的其他的蜡烛人的灵魂们。

开什么玩笑!我才不会接受这种结局!哪怕你亚洲城ca88 的结尾整个小蜡烛人最后在镜子里发现了努力的自己,接着认同了自己,最后在孔明灯里努力燃烧自己飞天之后看到了自己一路点燃蜡烛后山闪耀着的走过的路而感到自豪,也不能阻止我内心熊熊燃烧的MMP,这种典型的自我安慰式的场景在我看来却是本亚洲城ca88 最经典最感人的同时,却又最俗套的结局!

《蜡烛人》没有给玩家任何其他的支线可以选择,亚洲城ca88 开发者要玩家做的就是扮演“蜡烛人”去探索完这个故事,理解《蜡烛人》所表达的一个自我认知自我探索最后决定燃烧自己放出最耀眼的光芒的拼搏之路的故事。

但是这种理想化的结局同样只有理想化和已经成功的人幻想着假如自己失败了的人才能接受!这根本是一种病态的唯美!一种惨烈的悲歌!

燃烧自己到了最后一刻才发现自己一路的努力,这是何等的卧槽!

不要成为蜡烛人!那不是正常人能承受的事!你可以体验蜡烛人的一生,但是有时间感叹还不如听听朴树的《平凡之路》然后放低自己的姿态继续前进!

继续走下去才是真实,燃烧自己留下来的光芒最终会转瞬即逝,路过那座灯塔,如果它不适合你就大步的跨过去离开它!然后小心翼翼的燃烧自己,昂首挺胸却又谦恭骄傲一步一步踏踏实实的走下去吧!因为你还在努力的前进而不是浪费你生命中那仅剩的十秒!

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http://review.candou.com/890718.shtml Mon, 21 Oct 2019 15:55:56 CST
<![CDATA[《切尔诺贝利人》评测 还原最知名的灾害事件 ]]> http://review.candou.com/890700.shtml 切尔诺贝利是上世纪发生的巨大灾害之一,这次灾害事件为世界各地敲响了对核的警钟,对于这样重大的事件自然也会有各种文艺创作来取材,本次介绍的亚洲城ca88 《切尔诺贝利人》就是这样一部作品,对于这样一个高度还原灾害的作品,亚洲城ca88 素质如何呢?我们今天就来详细评测一番。

《切尔诺贝利人》是波兰制作组The Farm 51出品的作品,The Farm 51制作组曾经开发过《死灵幻象》、《时空精英》、《两个世界2》、《第三次世界大战》等作品。该制作组依旧在技术力上欠缺的比较多,不过在准备工作方面还是非常充分的,这次为了还原最真实的地貌场景,制作组甚至实地考察了当地的环境地貌为建模打下了扎实的基础。此外为了最大程度还原真实世界背景,在初始版本中,亚洲城ca88 中所有的对话都是用俄语录制的。

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《切尔诺贝利人》内的亚洲城ca88 建模对于真实环境的考据是非常靠谱的,制作组实地考察惊喜还原的地貌在亚洲城ca88 内可以非常直观的感受到,不管是破败的房屋还是杂草丛生的废墟都最大限度的还原了真实景象。仅仅复刻了地貌还是不够的,The Farm 51一开始还专门找人制作了俄文的配音,尽其可能营造了当地实景的亚洲城ca88 氛围。

在环境考据与气氛营造上虽然下足了功夫,在其他细节处却做得无比粗糙。亚洲城ca88 题材虽然是一款冒险类为主的亚洲城ca88 ,然而亚洲城ca88 实际玩法却类似一款刷副本的RPG亚洲城ca88 ,通过教程并且简单的介绍了亚洲城ca88 背景后玩家会来到一个类似基地的地方并且在基地处选择副本进行游玩。同时基地方面拥有标准的RPG要素——基地改造和设施布置,虽然在个人能力方面并没有那种传统的技能或者等级系统,不过从可以改造的基地设施来看至少系统框架是比较完善了,包括了合成草药用的器皿或者是存储用的柜子以及摆设用的椅子桌子等。

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乍看之下可以说是五脏俱全,然而实际玩起来却发现内容远比想象的匮乏。首先亚洲城ca88 目前提供玩家选择的副本只有三个并且这三个流程都非常短,任务的类型大同小异,基本都是以他探索地图夺取物资或者道具为主要目标任务,这种任务模式很容易让人联想到另一款亚洲城ca88 ——《逃离塔科夫》。在任务类型之外并没有更多的相似点,但是任务本身太过单调导致无法支撑起足够的亚洲城ca88 性,由于目前测试版副本过少导致了场地中部分资源都没有加入地图,直接限制了基地的扩展工作,大部分工作台或者家具一类的素材几乎无法在目前的地图中得到更是限制了玩家的亚洲城ca88 体验。

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在队友设计上亚洲城ca88 允许在自己刷副本同时委派队友去刷其他副本,不管队友头上顶着多少的成功率总能带回点素材,这点和传统RPG无异,虽然加快了亚洲城ca88 的基础素材收集环节不过总体亚洲城ca88 内容还是不足以支撑其亚洲城ca88 性。

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亚洲城ca88 在生存方面也并没有很严格的设定,一来亚洲城ca88 只是简单的设置了辐射区,虽然由辐射造成的伤害要先使用药剂清除辐射造成的debuff才能进行回血,不过好在这些药剂在亚洲城ca88 内使用扫描功能比较好搜索;二来玩家手中的辐射计可以有效规避辐射区域防止误入危险地带,任务地点也不会刷在辐射区域内;加上玩家在刷副本时不会死亡的设定,亚洲城ca88 整体在生存方面没有给玩家造成太大的压力。在AI系统上潜行的设定做的中规中矩,下蹲可以大幅缩短敌人的警惕距离,敌人本身数量不多加上亚洲城ca88 设定近战格斗必杀所以在难度上其实比较亲民。剧情虽然给了玩家一把左轮却不允许玩家使用AI掉落的自动步枪是一个比较大的问题,加上枪械改装也受工作台影响完全无法体验到这部分的内容,限制了玩家的玩法与自由度,让本就干瘪的亚洲城ca88 更显乏味。

《切尔诺贝利人》目前还处于提前测试阶段,亚洲城ca88 在优化和设定方面都不够成熟,亚洲城ca88 可玩内容也非常少,整体亚洲城ca88 体验并不是很好,希望后续补丁能陆续修复问题。

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http://review.candou.com/890700.shtml Mon, 21 Oct 2019 13:57:29 CST
<![CDATA[飞天小女警手游《powerpuff girls》评测:少女拯救世界 ]]> http://review.candou.com/890683.shtml 相信很多玩家童年时期都看过美国动画飞天小女警。那三个性格各异的小女孩真的很受欢迎。《powerpuff girls:monkey mania》(飞天小女警:狂热猴军团)是以动画《飞天小女警》为背景打造的动作手游。玩家在亚洲城ca88 中将控制3位具有神奇力量的小女警,与魔人啾展开激烈对抗,最终拯救世界,恢复世界和平。

飞天小女警手游《powerpuff girls》评测:少女拯救世界1

亚洲城ca88 特色

《飞天小女警:狂热猴军团》故事背景发生在澳大利亚昆士兰北部的汤斯维尔市,飞天女警们的对手魔人啾啾释放出一大批狂热暴躁的猴子军团。身为正义使者的飞天小女警们,将借助各种特殊物品、神奇能力,在各种不同时空里与魔人啾啾和它的猴子军团展开激烈对抗,最终粉碎敌人的邪恶计划,从而阻止世界毁灭。

亚洲城ca88 背景

《飞天小女警:狂热猴军团》改编自同名动画,亚洲城ca88 中原汁原味的再现了超高人气角色三位神奇小女警的科幻造型,加入了原创的亚洲城ca88 剧情,与此同时,还全新定制了数十款功能强大,装备精良的特色武器供玩家选择,原作动画中的各种角色也将通过玩家意想不到的方式在亚洲城ca88 中登场,可谓是眼花缭乱,精彩纷呈。

飞天小女警手游《powerpuff girls》评测:少女拯救世界2

亚洲城ca88 玩法

《飞天小女警:狂热猴军团》的玩法方面可谓是脑洞大开,既有借助各种道具进行的猴子大战,也有可以空手入白刃的BOSS战,玩家可以借助亚洲城ca88 中提供的诸如弹簧、链球、毒药、哑铃、香蕉等各种稀奇古怪的特殊物品以及弹跳、碾碎、痛击等各种技能,按照自己的喜好,自由发挥,达成通过关卡的目的。

飞天小女警手游《powerpuff girls》评测:少女拯救世界3

亚洲城ca88 画面

《飞天小女警:狂热猴军团》的亚洲城ca88 画面呈现出完全的美式漫画画风,亚洲城ca88 画面更显冲击感,各种夸张的人物造型与丑陋的反派角色,更是衬托出欧美耿直、夸张画面风格。

亚洲城ca88 评测

从实际体验来看,《飞天小女警:狂热猴军团》更偏重于一款粉丝向的手机亚洲城ca88 ,毕竟这种强硬的美式画风对于习惯了国产动漫或者日韩作品的国人来说,但从画风上就已经让绝大部分人对其拒而远之了,更不要说去体验同名动画改编的亚洲城ca88 了,不过作为一款已经进入了160多个国家,制作了六季,共计过百集的动画而言,《飞天小女警:狂热猴军团》还是算得上一款可以推荐给各年龄层用户的动画作品。

推荐人群

如果你是《飞天小女警》系列的忠实爱好者,如果你对美式画风情有独钟,如果你喜欢2D漫画风的动作亚洲城ca88 ,那么请一定不要轻易错过这款《飞天小女警:狂热猴军团》。

亚洲城ca88 排名

目前,《飞天小女警:狂热猴军团》在Google Play Store免费应用热门排行榜名列第64位,安装次数超过100万,内容分级为所有年满10周岁的用户,含有幻想暴力内容,收获评论8000多个,评分4.5。

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http://review.candou.com/890683.shtml Mon, 21 Oct 2019 10:47:00 CST
<![CDATA[《缠结塔》(《Tangle Tower》)评测 解密少女之死 ]]> http://review.candou.com/890653.shtml 《缠结塔》(《Tangle Tower》)是一款解密亚洲城ca88 ,亚洲城ca88 背景是在一座孤岛上某位少女被害,而后两位侦探来到岛上调查真相。这款亚洲城ca88 是Apple Arcade的首发亚洲城ca88 之一,也宣布了登陆诸如NS或者Steam等其他平台的计划。不过目前只有Apple Arcade可以玩。接下来一起来看看吧。

《缠结塔》(《Tangle Tower》)评测 解密少女之死1

亚洲城ca88 的背景正如上面写的那样,在一座被湖水环绕的孤岛上有一座起义的建筑“缠结塔”,其中居住着Pointer和Fellow两家人。不过他们宁静的生活却随着Freya Fellow的被害被打破了。为了侦破这一案件,作为侦探的Sally和Grimoire来到了岛上。

《缠结塔》(《Tangle Tower》)评测 解密少女之死2

亚洲城ca88 用出色的美术、音乐和配音为我们塑造了一个诡异而扭曲的世界。亚洲城ca88 在这些方面可谓是诚意十足,亚洲城ca88 中的角色对应每一个其他角色或者证物都有不同的台词,对话全部都有配音,而且在对话过程中人物的立绘还有对应不同对话内容的动画效果,而亚洲城ca88 中的不同场景还有各自的BGM。尤其值得一提的是亚洲城ca88 中的配音,配音是英语的,吐字清晰,听起来十分舒服,虽然我在玩亚洲城ca88 时对于有配音的对话往往都只听半句,不过这个亚洲城ca88 中我却喜欢整句听完。(假装这样可以练习英语听力)

《缠结塔》(《Tangle Tower》)评测 解密少女之死3

在亚洲城ca88 中玩家可以点击亚洲城ca88 场景来搜集证据,或者和岛上的居民对话来获得线索。在场景中除了只要注意到就可以直接收集的证物外,还有一部分被各种机关谜题保护着的关键证物,亚洲城ca88 中有相当数量的机关谜题,而这些谜题往往设计的有趣,富有挑战性,却又不是真的非常难,玩起来体验相当不错。

而另一方面,当玩家搜集到足够的证据,就可以和相应的居民对质,用证据指出他们证词中的漏洞,进一步推进剧情。总的来说,亚洲城ca88 的推理解密部分设计的相当有趣,在难度和乐趣之间做了很好的平衡。

不过虽然解密部分设计的很好,在亚洲城ca88 的整体节奏上却有点问题,一开始玩家需要探索整座“缠结塔”,搜集证据,并且和所有居民对质。居民一共有九个,和这九个居民对质的九条线路基本上是平行的,这就让亚洲城ca88 前期推进起来很没有实质的推动了剧情发展的感觉,而且在塔中可以搜集的各种证据在探索的过程中难免有漏掉,在这种时候玩家就会陷入卡关的困局。虽然亚洲城ca88 中也有提升(在地图界面的右上角),不过提示给出的信息也比较不明确,实际上帮助不大。而在后半段亚洲城ca88 的推进方式又变成了一个房间一个房间的推进,加上在叙事上这时同时将大量的包含背景设定的剧情同时告诉玩家,又给人一些仓促的感觉。

作为一款推理亚洲城ca88 ,剧情自然是十分重要,而作为一款外国亚洲城ca88 ,翻译的质量就直接影响到玩家游玩的质量。《缠结塔》的翻译质量不错,整体流畅明晰,没有机翻的痕迹,不过还是有两点对于游玩会造成影响。一是亚洲城ca88 中人名依然保持了英文,正如我在上文中所作的那样,虽然这样的影响不算大,但是对于部分对英语人名不敏感的玩家还是容易在玩的时候搞出张冠李戴的笑话。二是在整理线索或者和居民对质的时候,有一种利用证物和几段语句组成正确结论的玩法,由于中英文语法结构不同,其中一部分语句的翻译就显得很奇怪,不过还是不影响游玩。

《缠结塔》作为一款解密推理亚洲城ca88 ,在谜题和机关的设计上很好的兼顾了难度和乐趣的平衡,又有出色的美术、音乐和配音,虽然在亚洲城ca88 节奏上有点问题,但是整体上瑕不掩瑜,值得一玩。不过亚洲城ca88 目前只在Apple Arcade上可以玩到,而这一服务尚未登陆国内,想玩的玩家还是耐心等待即将到来的Steam版吧。

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http://review.candou.com/890653.shtml Sun, 20 Oct 2019 08:55:21 CST
<![CDATA[《CODE2040》评测:大型 3D 线团队射击亚洲城ca88 ]]> http://review.candou.com/890591.shtml 《CODE2040》是意乱以团队为主的3D 开放性地图亚洲城ca88 ,亚洲城ca88 强调了其大型、开放性、高自由度的玩法,亚洲城ca88 中,玩家将以三人队伍,团队合作的形式在线进行射击亚洲城ca88 。接下来我们具体了解一下这款亚洲城ca88 的故事背景、玩法、画风。

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官方预定于2019 TpGS 现场首次开放亚洲城ca88 体验版本《CODE2040- Bringer》,发生在正式执行计画前的最后一次异界探索模拟,目的是为了测试「颈环NRSS」与新建置好的「检查塔I .Tower」间的功能,届时玩家将扮演参与异界探索模拟的测试人员,以3 人为一组共12 人的方式进行模拟测试,只要顺利到达目的地「检查塔I.Tower」,按下按钮传送离开即可获胜。

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过程中测试人员可以使用 R.D. 公司实验性枪种和新研发的 SOMA 球进行队伍彼此间的支援,并与其他队伍竞争唯一的传送机会。 SOMA 球分为三种,分别为防御型的「风险隔离护盾」、治疗型的「奈米医疗细胞」、侦测型的「扫描探勘粒子」。能不能成为最后使用传送机传送的获胜队伍,就看玩家现场的团队合作和临场反应了。

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http://review.candou.com/890591.shtml Fri, 18 Oct 2019 17:05:02 CST
<![CDATA[《轩辕剑龙舞云山》亚洲城ca88 评测 水墨画风的回合制亚洲城ca88 ]]> http://review.candou.com/890577.shtml 《轩辕剑龙舞云山》是一款以轩辕剑为IP打造的水墨风回合制手游,这款亚洲城ca88 是网易与大宇联手打造,说起网易的回合制,大家估计就明白这款一欧西的玩法了。不过这款亚洲城ca88 的整体风格上,还是很独特的。接下来我们具体看看这款亚洲城ca88 的玩法和画风、音乐等。

《轩辕剑龙舞云山》亚洲城ca88
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《轩辕剑龙舞云山》采用了传统的水墨画风格,美轮美奂的场景搭配上经典的角色设计,足以在一瞬间将老玩家的思绪拉回童年。而亚洲城ca88 更是大胆地将3D场景与水墨画进行融合,并且亚洲城ca88 运用起视角追踪技术,随着你角色的移动,场景也会随着旋转移动,你基本不会遇上视野被阻挡的情况,尽管在一般的亚洲城ca88 体验中大家应该不会注意到这些细节,不过正是有着这些细节上的用心才能够体现出亚洲城ca88 制作者对待亚洲城ca88 的态度。

《轩辕剑龙舞云山》亚洲城ca88
评测 水墨画风的回合制亚洲城ca88
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亚洲城ca88 在观察视角的呈现上也抛弃了以往回合制亚洲城ca88 死板的45度上帝视角,根据玩家所处位置的不同,你可能会从平面、30度、45度角等等来观察整个亚洲城ca88 ,这样一来亚洲城ca88 就以一种更加立体化的姿态呈现在我们面前。这一切都是为了给玩家带来最完美的亚洲城ca88 视觉体验,并且在视觉优化的过程中,亚洲城ca88 还不忘对原作的经典画面进行还原,对于老玩家来说也同样能够感受到亚洲城ca88 的高还原度。

02略带创新的回合制

亚洲城ca88 《轩辕剑龙舞云山》其在本质上还是一款具有网易特色的回合制亚洲城ca88 ,亚洲城ca88 中的职业从各类输出到辅助一应俱全。角色之间以阳、阴、冥三种属性的相生相克在回合制亚洲城ca88 中并不稀奇,不过亚洲城ca88 一改以往简单的数值克制,当触发角色的属性克制之后,能够让你的队友同步进行一次追击,此时你的伙伴会对敌人再进行一次攻击,如果你的每一次攻击都能够触发属性克制效果,那么你的战斗效率将会大大提升。

而各种各样的护驾作为回合制的伙伴系统在如今的回合制亚洲城ca88 市场中已经是常规配置,不仅能够解决亚洲城ca88 前期玩家组队难的问题,现在更是需要玩家通过搭配各类能力不同的伙伴以攻略不同的副本,不仅让玩家能够更加轻松地上手亚洲城ca88 ,更是为亚洲城ca88 增添了许多的可玩性。

《轩辕剑龙舞云山》亚洲城ca88
评测 水墨画风的回合制亚洲城ca88
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玩家还需要如同合成般地去喂养各类的符鬼从而进化出不同的护驾,虽然不是一般的宠物养成玩法,不过为了达成各种合理的队伍搭配,玩家就需要耗费更多的时间甚至金钱去获取这些护驾。

03另类休闲玩法促进玩家社交

从表面上看《轩辕剑龙舞云山》的玩法套路还是以MMORPG式的任务体系作为核心,所以在亚洲城ca88 中玩家依然能够体验到一整套完善的角色成长玩法。不过亚洲城ca88 在任务的过程中加入了RPG亚洲城ca88 中常见的抉择选项,玩家不同的选择会导致不同的结果,你甚至还能够看到其他玩家的选择,不同的选择结果将会导致不同的剧情发展,如你在前面的剧情中买了炼妖壶,那么在后续的剧情中就能够使用到,甚至可以避免一场战斗。

除了主流玩法之外,亚洲城ca88 中还加入了大量“奇葩”的玩法,可以说你很难在同类亚洲城ca88 中看到这样的玩法。简单的说来,亚洲城ca88 就是在休闲玩法中融合进了诸如音游玩法、画图甚至加入一个类似视频编辑器功能的戏台玩法,音游从简到难的消除,画图也只是简单的将各种图片素材根据自己的心情随意拼凑,但是唱戏可就厉害了,你完全可以把它看做是一个文字亚洲城ca88 的编辑器,从舞台背景到人物、台词、出场顺序等等均由玩家亲自来定义。

在加入了各式各样的休闲玩法之后,《轩辕剑龙舞云山》的亚洲城ca88 内容变得异常丰富,玩家在亚洲城ca88 中不再专注于个人属性能力的提升,大量休闲玩法能够有效地促进玩家之间的互动,从而在亚洲城ca88 中形成良好的社区氛围,其实在许多的端游中早已有先例。就好像《魔兽世界》会在亚洲城ca88 里加入各类的小玩法用于分散玩家的注意力,这样可以有效的防止玩家在短时间内快速消耗亚洲城ca88 内容。

04点评:不负轩辕之名

《轩辕剑龙舞云山》坐拥《轩辕剑》这一经典IP,若要从还原度上看的话,亚洲城ca88 并非死板的将原有剧情一五一十地套入亚洲城ca88 中,而是通过类似“梦境”般去重现曾经的剧情,通过将原有情节进行拆分重组,就算是完全没有接触过《轩辕剑》系列的新玩家也能够快速上手了解亚洲城ca88 中的世界观。

而各式各样的小亚洲城ca88 玩法,则是为亚洲城ca88 锦上添花的内容,亚洲城ca88 并没有通过奖品激励等方式去强制要求玩家去玩对应的内容,只要你喜欢就去尝试,若在这个过程中与他人产生交互那便更好。总的来说《轩辕剑龙舞云山》不论是对于老玩家还是新玩家来说,都有着足够吸引人的内容,喜欢该系列的玩家一定不要错过这款亚洲城ca88 哦。

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http://review.candou.com/890577.shtml Fri, 18 Oct 2019 16:05:33 CST
<![CDATA[《恶果之地》评测 精心打磨的水果射击亚洲城ca88 ]]> http://review.candou.com/890546.shtml 宇宙罐SpaceCan工作室《恶果之地》即将在任天堂Switch发售,能够登陆上任天堂家的主机至少说明这款国内独立亚洲城ca88 完成度还不错。《恶果之地》其实早于2018年5月就在PC端发售,亚洲城ca88 的玩法是射击结合Roguelite元素,玩家的敌人全是水果,接下来具体看看吧。

《恶果之地》评测 精心打磨的水果射击亚洲城ca88
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亚洲城ca88 的玩法是射击+一定的Roguelite元素,你要在随机的地图上和肥胖可爱到能让果农笑醒的水果们交手,通过积累金币和拾取通关奖励道具来更换更多武器。刚打开亚洲城ca88 时你一定会被亚洲城ca88 的画面吸引,亚洲城ca88 每一张地图的风景都和怪物的风格十分搭配,色彩十分考究,深得许多亚洲城ca88 业内人士的好评。biboX在做亚洲城ca88 前就已经是很有名气的漫画家了,获得过中国漫画金龙奖,并给不少电影画过海报,因为这优秀的美术《恶果之地》曾在WePlay、indiePlay、INDIE MEGA BOOTH、CASUAL CONNECT ASIA 2018等各大展会上获得过不少奖项及提名。

《恶果之地》评测 精心打磨的水果射击亚洲城ca88
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亚洲城ca88 正式上线后的状态Tyreal并不满意,有些玩家称亚洲城ca88 缺少更随机的地图和多样的体验,而这些其实Tyreal心里早已清楚这些,毕竟是自己的孩子,自己对它的细节都了如 指掌。Tyreal并不甘心自己的第一款亚洲城ca88 就这样仅仅只是用来交学费,为此长达一年的更新之旅正式开启,亚洲城ca88 一直处于频繁更新状态。

每次重大的更新Tyreal都会公告玩家,如果你用心留意《恶果之地》这一年多来大大小小的版本更新情况的话,你甚至可能觉得玩家玩的是一款关于《恶果之地》的养成亚洲城ca88 。从上线PC起亚洲城ca88 就一直在马不停蹄地更新,之前有许多点子团队都没来得及放进亚洲城ca88 里, Tyreal不止一次向许多玩家谈起过他会尽力将《恶果之地》补完到一个令自己比较满意的程度,语言都简短有力,也没做任何多余的解释。其实在Steam上有许许多多这样和玩家一起长跑向前的亚洲城ca88 ,关键还是玩家和开发者之间是否建立起来信任,而建立信任的基石,就是亚洲城ca88 的更新内容到底如何。

《恶果之地》评测 精心打磨的水果射击亚洲城ca88
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如今你可以在Steam端的评论里看到许多玩家对亚洲城ca88 的更新情况的好评。取得这样的好结果总需要玩家的意见和耐心以及开发者的坚持,有很多玩家是从早期版本一路玩过来,再看到亚洲城ca88 越来越向自己理想的亚洲城ca88 靠拢的时候发出这些感慨也是十分自然的。

在《恶果之地》中武器梗特别多,有把武器就叫Steam, 会随机射出10%~90%的著名打折图标,你还能捡到闪电水母,以及能发射一大堆乱窜的猫并伴随喵叫的宅武器……每把武器都有可升级的空间,而升级不仅仅只是加强数值,有些武器还会改变弹道和增加新的特性。当你想换武器时,原来的武器也可以被拆解掉以留下升级零件继承到新武器上。

Switch版本在原本亚洲城ca88 的基础上,更进一步的重做了地图的随机性,每关小地图上都会有些奇奇怪怪的小机关,有些关卡里玩家可以引爆一些东西来帮助自己,也有可能被地底钻出的尖刺突然袭击。

亚洲城ca88 目前的BOSS数量比早期版本多了几倍。为此Switch版还开启了Boss Rush模式,在新模式中,每一局开始玩家都会获得一笔固定数值的钱来选择强化自己,一旦玩家进入战斗区域,将会面临连续数波的Boss战斗。不同关卡的Boss甚至会组队出现,通过这种“地狱”模式的奖励也是十分丰厚的。

Tyreal始终没有选择强行给BOSS调数值加防加攻等方式来刻意增加难度挑战,他更专注于给每个BOSS战斗方式设计得更独特多变,有些BOSS一场战斗有多种形态变换和攻击方式,给玩家增添每一盘新开局的趣味。

尽管Tyreal和biboX联手搞定了这么多设计细节问题,也都经历了非同以往的成长,但移植主机版的时候仍然让他们感到非常棘手。当亚洲城ca88 创意都一一实现的时候,移植本身就是个繁重而又复杂的活,需要消耗大量的体力和脑力。而《恶果之地》还有其他版本等待团队去移植,所有的活加起来完全是在考验团队的极限。

而本次Switch版除了Boss Rush挑战模式外,还会开启1个限时独占的角色,原本亚洲城ca88 也从4个角色一口气更新到了9个角色,亚洲城ca88 操作支持Switch小手柄双人挑战。Boss Rush和新角色虽然都在NS上是限时独占的内容,等之后都会同步更新到多端上的。

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http://review.candou.com/890546.shtml Fri, 18 Oct 2019 11:19:37 CST
<![CDATA[《迪士尼tsum tsum嘉年华》评测 迪斯尼小亚洲城ca88 大合集 ]]> http://review.candou.com/890475.shtml NS派对亚洲城ca88 《迪士尼tsum tsum嘉年华》是一款以迪斯尼TSUM TSUM系列玩偶为元素,打造的一款小亚洲城ca88 合集。这个作品中包涵了11个小亚洲城ca88 ,包装成了“tsum嘉年华旅程”模式,下面具体为大家介绍下这个亚洲城ca88 的玩法。

《迪士尼tsum tsum嘉年华》评测 迪斯尼小亚洲城ca88
大合集1

亚洲城ca88 分出了四个时长选择,小亚洲城ca88 也是随机抽取排列,同时可供1-4人同时游玩。

此外,每个小亚洲城ca88 基本都有三种模式可以选择,派对模式,挑战模式和任务模式,还有全球排行榜功能,算是给不同需求的玩家提供了发挥空间。

模式之外,小亚洲城ca88 本身的感受才最重要,以下就对这11个小亚洲城ca88 分开来讲。

Tsum节奏

Tsum节奏给出了六首不一样难度的歌曲,游玩方式就是根据下落音符的方向指示,同步朝这个方向挥动Joy-con手柄就可以了,音符的prefect判定也非常宽松。

玩sum节奏就像在音乐会打call,但六首歌的数量有点少,最高难度歌曲也没有想象中的疯狂。

《迪士尼tsum tsum嘉年华》评测 迪斯尼小亚洲城ca88
大合集2

邪恶派对

邪恶派对类似经典的吃豆人亚洲城ca88 ,被抓到后会被随机传送到一个位置重新开始,胜利条件还是以得分为主,在亚洲城ca88 过程中还可以吃道具变身无敌。

《迪士尼tsum tsum嘉年华》评测 迪斯尼小亚洲城ca88
大合集3

蛋盒飞车

蛋盒飞车在这些小亚洲城ca88 里的难度算中等以上,在“云霄飞车”即将拐弯的时候,玩家需要用陀螺仪来模拟转弯,并在转弯尽头即时摆正手柄,这样可以得到高分,同时让飞车获得更快的速度。

在最高速度200km/h下,连续转弯的路段的确考验反应神经,但还是和大部分其它小亚洲城ca88 一样,它的判定非常宽松,只有进入挑战模式才能带来一些感官刺激。

冰激凌叠叠乐

经典的搭积木玩法,玩家还是利用陀螺仪来保持蛋筒的平衡,并且需要对准冰激凌掉落的位置,完美接住每一个冰激凌球。

泡泡曲棍球

泡泡曲棍球套用的是桌面沙球的玩法,把球弹进对方的门就能得分,这里可以2人一组进行对抗,球的速度也比较快,稍有不慎就会自己乌龙。

TsumTsum消消乐

TsumTsum消消乐需要用到swtich的屏幕来玩,玩法是经典的连线消除模式,当累计到一定程度后会进入fever模式,大幅增加每一次消除的得分。

TsumTsum大射击

手柄瞄准屏幕的射击亚洲城ca88 ,由于Joy-con手柄的灵敏度问题,射击感受只能算是中等偏下。

TsumTsum滑冰壶

TsumTsum滑冰壶提供了简化模式和标准的冰壶赛制两种类型,个人认为是嘉年华里表现最不错的小亚洲城ca88 ,自己在选择力度推出后可以小幅度改变方向,而对手会疯狂擦冰,在亚洲城ca88 开始时还可以选择带有特殊功能的冰壶,为比赛带来了很多不确定性。

失落的宝藏

这个亚洲城ca88 和其它亚洲城ca88 不属于一个范畴,因为它是推币机和拉霸机的结合体,总觉得对孩子来说非常危险......不过它与博彩没有任何关系。

亚洲城ca88 的玩法大概是这样:玩家只有选择方向然而扔金币这一个动作,在台子下方来回移动的空箱子并不受控制,而我们要做的就是把金币推下来,正好落入这个空箱子里。

每次落入,就能玩让拉霸转一次,而通过L键可以查看每种组合的具体奖励。需要说的是,玩家扔出的金币是通过玩小亚洲城ca88 所累积的金币,金币在掉下来后可以重新计入自己的账户,而掉入两边水池的金币会被计入拉霸的大奖奖金当中。所以,坦白地说,这是个能“一本万利”的小亚洲城ca88 ,不过最有价值的还是想办法解锁TsumTsum角色。

还有一个特点,这个亚洲城ca88 其实有挂机属性,只要金币堆到一定程度,完全可以放置不管,它会不断以各种方式累积,说到这里,失落的宝藏已经不太像派对类型的亚洲城ca88 了。

滴答竞速

这个模式其实就是障碍物赛跑,玩家有加速跑和跳两个操作,四名玩家撞在一起会互相弹开,再加上动态的障碍物阻挠,一些意外就是多人游玩时的乐趣所在。

闪电海盗

闪电海盗的玩法就是靠冲刺惯性把对手撞出比赛场地,由于惯性力比较大,玩家之间的弹力也比较强,所以自己不小心冲出去也是有可能的。

综上所述,小亚洲城ca88 总体够休闲,上手够简单,但亚洲城ca88 的判定都偏于宽松,亚洲城ca88 玩法也很单一,如果是为低年龄玩家考虑的话还算合理,但在成年人的多人游玩中就是个问题了。

总结

《迪士尼tsum tsum嘉年华》就像粉丝的一次“嘉年华”,但可惜,在亚洲城ca88 华丽十足的表现下,其乐趣性却稍显平淡,排除粉丝倾向,《迪士尼tsum tsum嘉年华》对成年人来说,其中的11个小亚洲城ca88 无论是挑战性还是在对抗、合作方面,都没有达到预期的效果,和能做到老少咸宜的其它知名派对亚洲城ca88 相比,还存在一定的差距。

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http://review.candou.com/890475.shtml Thu, 17 Oct 2019 16:28:44 CST
<![CDATA[《奥拉星手游》评测 页游老IP焕发全新生机 ]]> http://review.candou.com/890457.shtml 奥拉星这款页游时代的璀璨明星,在页游的江山逐渐没落后,终于推出了一款继承自页游的手游。这款手游和原本的页游究竟有什么区别呢?对老奥拉星有情怀的玩家能否接受这款亚洲城ca88 呢?我们今天就来详细评测一下这款手游,看看它能不能做到让新老玩家都找到乐趣。

其实在打开奥拉星手游之前我就想到了关于奥拉星一贯的“风格”:不氪金则寸步难行。页游上面只要有钱,就可以随便玩,而且一个个小物品都贼贵。

打开奥拉星之后发现只有和页游一样的蓝宝石,除此之外多了个月卡,内心默默的想着,没想到奥拉星还能变得良心,高兴了会儿之后就发现boss各种打不过,推荐就给出建议使用力量王(氪金12元),好吧,12元是可以接受的。玩了还没一会儿又发现boss打不过了,体力也消耗的很快,点开推荐,只见满眼都写得氪金....

我怎么会为了一个氪金亚洲城ca88 而氪金呢

(不得不说这两个亚比强度真棒)

亚洲城ca88 画风与亚洲城ca88 风格

首先对比一下页游和手游的两种画风:

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这是页游,满满的非主流+氪金的风格。实际玩起来确实充满了氪金风格。(无氪寸步难行)

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手游看起来简约了不少,人物也有Q版变成了3D。虽然在美工方面和一些比较出名的亚洲城ca88 (例如阴阳师,崩坏三)完全没法比,但是相对于页游有了很高的进步。在色彩方面抛弃了页游丰富的视觉效果,以淡色为主。虽然没有了奢华的感觉,但给人一种更为简朴的感觉,可以说更为养眼吧。不过画质方面显得有点虚,还是要继续优化。

其次是亚洲城ca88 风格,奥拉星手游属于养成类,其中也有着各种榜单,对于喜欢冲榜的玩家真的很快乐。看着榜单越来越靠前成就感十足。

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奥拉星手游的养成模式与页游也截然不同。

系统中天赋改为固定升级,这样既避免了为了一个比较好的天赋而导致体力耗尽,而且在升级天赋的时候更为简洁。(在玩这种亚洲城ca88 的时候基础天赋太重要了,记得有次为了极品的天赋刷了一下午。)

亚洲城ca88 中新增了契合度,以百分比的形式增加数据。这个是比较看脸的,不过策划终于良心了一回,刷出来的增益属性是不会下降的,就是增益属性只会越刷越高,到上限为止。

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亚洲城ca88 玩法

在亚洲城ca88 的玩法方面,页游奥拉星是每天只能玩五个小时,五个小时之后就会没有收益,手游当然不会这么规定,所以推出了一种比较新的机制——限制体力。也就是限制肝度,当你的体力值满了,就不能进行野外战斗,天赋战斗,以及各种掉落副本。

每个小怪消耗3%的体力,精英怪消耗6%,天赋掉落副本消耗15%,装备掉落副本消耗20%。100%的体力也只够打五次装备副本。看似这个亚洲城ca88 并不肝,但是在剧情,和boss副本上面,都不会消耗体力。每次打为了拿boss的那个亚比,都会打好长时间。

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亚比对战完美的保存页游上的亚洲城ca88 对战,不但有1V1的亚比对战,再打某些boss的时候都是需要2V2。而且在战斗的动作以及特效做的很棒,可以看出是很用心了。

每个亚比的技能虽然都是固定的,少了之前的技能多样性,但是技能之间会有配合。你要考虑技能的释放顺序来增强技能的伤害。这点相比与其他类型的养成亚洲城ca88 来说有很大的不同,对战除了属性碰撞之外还要考虑技能的衔接搭配。

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除了对战以外,派遣变成了放宠物来出去打工,本来以为给亚比打工可以升升级之类的,到收获的时候发现除了一点材料之外什么都没有。

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除了这些比较重要的亚洲城ca88 玩法之外,还有农场,竞技场之类的娱乐玩法。农场有点类似QQ农场,区别就是奥拉星的农场可以给亚比升级。竞技场则是晋级赛制度,每个大段三个小段,每个小段又有三颗星,比较典型的段位机制。对战方式就是背包里面的四个亚比对战,生命值先耗尽的一方失败。

总体来说基础玩法是比较多的,这些基础的玩法确实会让你玩的时候不显得无聊,摆脱了正常养成亚洲城ca88 的肝肝肝模式。对于boss的打法也各不相同,有些是玩小亚洲城ca88 来通关,有些则是是寻找物品内通关,而不是一味的靠武力解决。

玩法确实很有意思,但是亚洲城ca88 的平衡做的真的太差了。到现在我还觉得氪金拿到的两个亚比是不可替代的,背包里面四个格子,两个肯定有这两个。有些人可能再说,那是氪金拿到的,但是亚洲城ca88 平衡做到不氪金寸步难行的地步真的太差了。

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总结

奥拉星这个手游继承了页游氪金的传统,对于零氪玩家是真的不友好,至少在排行榜上面人人都充了12块钱的蓝宝石,背后到底充了多少才上榜的我们不得而知。如果百田还是以对待页游的态度对待手游,等到有个品质更高的同类型手游出现的时候玩家都会走光,留下的只有真爱粉。吸引奥拉星的忠实玩家然后榨干他们真的好吗?

与目前所有的养成类亚洲城ca88 方面,奥拉星手游的创新还是比较大的,无论是对于地图的设计,操作方式还是对战方式,喜欢养成类亚洲城ca88 的玩家还是值得一试的。

亚洲城ca88 的风格与页游做了很大的改动,形成了一个全新的玩法。亚比的特效精细到每个小技能都有不一样的动作,可以看出来是在认真做。

我曾经也是奥拉星的热衷玩家,所以还是很希望奥拉星手游办好的,策划能认真考虑,不要浪费了玩家们的情怀。

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http://review.candou.com/890457.shtml Thu, 17 Oct 2019 14:57:38 CST
<![CDATA[英雄联盟手游测试评测:基本还原端游,单局时间短 ]]> http://review.candou.com/890436.shtml 英雄联盟手游一直备受期待。10月16日拳头亚洲城ca88 在“英雄联盟全球十周年”庆典活动上攻了英雄联盟手游。在现场可以体验到这款亚洲城ca88 。那么英雄联盟这款火爆亚洲城ca88 的手游版本究竟如何?和端游有什么区别,和同类手游王者荣耀相比又怎么样呢?

LOL手游国服亚洲城ca88
内截图欣赏 LOL手游画面更精美皮肤需重购1

此次体验会现场把控非常严格,禁止带手机、相机等设备进入,而为了保证体验,每次只允许10个人进入。我也凭着这短短一局亚洲城ca88 的体验,写下了这篇简单的体验手记。(亚洲城ca88 正式测试、上线后将带来更详细的“产品体验报告”)

画面:延续MOBA双轮盘操作

英雄联盟手游内测动图战士 中文语音很尴尬3

对于习惯了端游大屏幕、键盘鼠标的玩家来说,将英雄联盟放置于一个仅有十几厘米长宽的屏幕中刚开始或许还不太适应,查看小地图要用手指触屏代替鼠标,但手游的双轮盘操作可以弥补这一遗憾。

除此之外,小小屏幕上还布满了技能键、攻击键、商城等图标,井井有序,错落有致,如果是第一次体验,难免会有误触,但相信随着熟练度的提升,适应了界面的操作后会有不一样的感受。

英雄:完美还原端游角色

由于未开发完全,目前可体验的英雄只有约30个,五个位置齐全,有常见的盖伦、拉克丝、石头人等上手简单的英雄,还有赵信、剑圣等备受玩家欢迎的英雄,其选人环节与端游匹配机制一致,自由搭配阵容组合。

在英雄模型方面,也与端游保持一致,盖伦的大宝剑虎虎生风、EZ灵动的身影、安妮发怒的提伯斯让端游玩家倍感亲昵。

英雄联盟手游内测动图战士 中文语音很尴尬1

技能:原汁原味+微创新

英雄基础技能并未有大的改变,均是四个技能,但与端游不同的是手游5级便有大招,并且闪现、惩戒等召唤师技能冷却时间缩短;值得一提的是,宣传片中艾希的大招可以转弯,这也是手游创新之处。

技能效果与端游类似,如赵信的击飞、拉克丝的禁锢等。操作层面上看,也能打出R闪等炫酷操作,让玩家可以秀起来。

地图:红蓝方采取镜像模式

整体来看,野区、河道、防御塔、小兵与端游如出一辙,“原汁原味还原”并非空话,值得一提的是,其视野由于眼石还未上线,设计师在野区设置了“视野花朵”,角色站上去便会形成眼石,为玩家提供视野。

此外,《英雄联盟》手游的装备名称、图标、属性与端游一致,对于老玩家来说,上手毫无难度,而且只能在泉水购买装备。

玩法上采用经典的5V5模式,与端游的差别仅在于采用了镜像模式,及红色方的下路对阵蓝色方的上路。这也导致上路容易出现1V2的情况,掉塔速度加快。同时,与端游不同的地方一是在于高地防御塔的减少,端游有高地塔、水晶、门牙塔,而手游则是消除了高地水晶及门牙塔;另外一点,体现在补刀经济,除了工资,端游补刀才有金币收入,但手游补刀失误仍可拿到经济,只不过预测补刀经济是非补刀经济的3倍左右。

结语:

总体而言,作为英雄联盟正版MOBA手游,其特点是对于未体验过移动MOBA亚洲城ca88 的端游玩家简来说单易上手,还能秀出精彩操作,并且一局时间短,一般情况下20分钟内便可结束比赛,不用像端游那么繁琐,碎片时间拿出手机随时开黑,符合手游的特性。

我不确定玩家将来是否会选择手游,亦或同时游玩端游和手游。但目前唯一确定是,面对拳头的这款手游,拥有多款MOBA手游经验,且在《英雄联盟》端游里充了几千软妹币的我只想大声说一句:真香!

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http://review.candou.com/890436.shtml Thu, 17 Oct 2019 11:37:00 CST
<![CDATA[诚意的重制版亚洲城ca88 :新瓶装旧酒也可放异彩 ]]> http://review.candou.com/890434.shtml 很多优秀的亚洲城ca88 因为时间会在画面、玩法等方面显得与时代脱节。但是优秀亚洲城ca88 本身的内核却还是可以的,如果发掘亚洲城ca88 内核,发扬优势,改造缺点,过时的亚洲城ca88 也会很优秀,下面就给大家推荐几款良心的重制版亚洲城ca88 ,一起来看看吧。

1.《塞尔达传说:织梦岛》

《塞尔达传说:织梦岛》是任天堂制作的Q版二头身动作角色扮演亚洲城ca88 。本作是极少数几个故事没有发生在传说中的海拉尔王国大陆的塞尔达亚洲城ca88 ,而且也没有塞尔达公主这个标志性人物和三角力量遗迹。故事开始,主角林克被困在了由“风之鱼”守护的梦见岛。玩家在旅途中需要操纵林克与怪兽战斗,解决谜题并找到八件乐器,唤醒风之鱼,最后离开梦见岛。

这冷饭炒的有点香 盘点几款很有诚意的重制版亚洲城ca88

2.《黑暗之魂重制版》

《黑暗之魂重制版》是一款设定在充满暗黑奇幻元素世界的全新动作RPG亚洲城ca88 。刺激的地下城,激烈地怪物战斗和突破性的在线元素构成了一款真正独特的RPG体验。《黑暗之魂》用无缝连接的世界设定打破了阻隔,激发玩家探险亚洲城ca88 世界和创造独特的亚洲城ca88 体验。当玩家碰上强大的敌人,探索出全新的地方,这一准确的挑战构建系统和奖励机制将带来很大的成就感。

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3.《生化危机2》

《生化危机2》的重制版还将由《生化危机HD重制版》的制作人平林良昭进行开发制作,此次的《生化危机2》将会是一次彻底的重制,使用的词语是“Remake”,并非“Remaster”。此次重制浣熊市将完全重做,雪莉也将变为可操作角色。

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4.《最终幻想7:重制版》

《最终幻想7:重制版》是由Square Enix基于经典的《最终幻想7》所进行的的完全重制版。除了次世代主机带来的画面革新外,亚洲城ca88 战斗风格也更加偏向于“动作”,克劳德的突刺颇似《最终幻想15》里诺克提斯的长枪突刺,但是亚洲城ca88 界面却有着明显的“攻击”、“魔法”选项,很有可能依然是回合制,不过是类似《最终幻想13》的战斗系统,希望可以给玩家带来更爽快的砍杀体验。

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5.《瑞奇与叮当》

《瑞奇与叮当》名义上为重制亚洲城ca88 ,但哪怕是玩过原版作品的玩家也能看出两者之间几乎不可同日而语,或者说,名义上的重制亚洲城ca88 除了保留原版作品的剧情和基本玩法之外,是一款几乎可以看成是全新亚洲城ca88 的作品。因此本作被称为最良心也毫不为过,因为开发商根本就是进行了彻头彻尾的重新制作!

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http://review.candou.com/890434.shtml Thu, 17 Oct 2019 11:27:12 CST
<![CDATA[《奈奥格之影》亚洲城ca88 评测 克苏鲁融合Roguelike的自由探险亚洲城ca88 ]]> http://review.candou.com/890353.shtml Roguelike玩法可以说是目前非常六星的玩法了。Roguelike玩法的自由性,大量随机生成的关卡与无限的成长性,是玩家热衷的原因。《奈奥格之影》是一款克苏鲁题材融合Roguelike玩法亚洲城ca88 ,还加入了DND的掷骰判定,让亚洲城ca88 更具冒险代入感。

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《奈奥格之影》亚洲城ca88
评测1

恰到好处的氛围构建

《奈奥格之影》采用了克苏鲁题材常用的世界观设定,亚洲城ca88 从场景、人物等多个角度去诠释克苏鲁题材中那个“不可名状”的恐怖。在画面构建上亚洲城ca88 结合了近景的遮挡视角以及远景的多层次画面,让亚洲城ca88 的整体视觉呈现更加立体。

《奈奥格之影》亚洲城ca88
评测2

而亚洲城ca88 在色调上毫无疑问采用了暗黑系的画面风格,昏暗的灯光,时隐时现的鬼影以及造型诡异的NPC,都让亚洲城ca88 在氛围构建上加分不少。而亚洲城ca88 在人物设计上,如邪教徒,丧尸、怪物、亡灵等让亚洲城ca88 的代入感恰如其分的展开。

02Roguelike玩法的完美诠释

《奈奥格之影》以roguelike式亚洲城ca88 玩法作为亚洲城ca88 的核心玩法结构,简单说来玩家能够在随机生成的迷宫中进行探索,并且在探索过程中升级提升天赋,替换强力装备来通关迷宫。不过当玩家退出迷宫后,所有的经验等级以及迷宫中所获得的装备都将消失,取而代之的是获得副本之外的养成素材。

《奈奥格之影》亚洲城ca88
评测3

亚洲城ca88 中玩家能够自由地探索迷宫,不过亚洲城ca88 给玩家限定了30点的行动力,每次移动都将消耗行动力,若不能在限定行动力内找到迷宫的下层出口,那么等待你的就是疯狂扣减的SAN值,直至死亡方可结束。

亚洲城ca88 中的迷宫房间大致可以归类为道具、事件、商人、祭坛、战斗等,其中事件格子会触发各种各样的奇怪事件,在这里亚洲城ca88 明显参考了DND的叙事方式,甚至引入掷骰规则,每一个事件都有多种选项,通过不同的选择组合你会获得装备、遭遇敌人、甚至直接增减属性等。

丰富的随机事件让亚洲城ca88 在冒险过程中趣味十足,不仅如此,亚洲城ca88 中每一个章节迷宫都设计有一个核心机制,如第一章你可以点亮魂灯去触发隐藏事件或发现隐藏房间,而第二章则是被一群怪物不断追逐,只能够利用机制来拖延怪物的步伐,亚洲城ca88 正是融合了多元化的随机元素,大幅地增强了亚洲城ca88 的可玩性,不过受到亚洲城ca88 战斗节奏的影响,每一局的迷宫探索时长高达数小时之久,或许是这款亚洲城ca88 最大的缺点。

03策略性十足的战斗

《奈奥格之影》在战斗设计上以回合制战斗展开,四名队伍成员轮番使用各种技能进行攻击,亚洲城ca88 在这里加入了人物站位策略,由于是横屏战斗,每个人物的技能作用范围都有着明显区别从而在回合制的亚洲城ca88 战斗中产生近战坦克、远程输出、后排治疗的战斗体系。

而亚洲城ca88 中多达32个英雄角色都拥有着独特的特性,近战物理攻击、远程物理攻击以及攻击法术、负面BUFF类法术、治疗法术等等一系列的技能体系,可以说亚洲城ca88 的战斗策略自进迷宫的一瞬间就已经大致确定,而你在迷宫中的天赋成长以及装备配装都只是围绕着这套职业策略而作出的极限数值配装挑战。

也就是说,亚洲城ca88 在战斗的过程中,需要耗费数十个回合攻略敌人,而随着迷宫冒险的深入你所需要经历十几场甚至几十场的战斗。这也是为什么前文所说,亚洲城ca88 最大的缺点之一就是在冒险的过程中需要耗费大量的时间,也可以说这就是亚洲城ca88 的“肝”点所在。

04迷宫之外同样有丰富的养成内容

其实应该把《奈奥格之影》称作一款roguelite的亚洲城ca88 ,亚洲城ca88 与同类作品一样将roguelike亚洲城ca88 的死亡惩罚缩减到最低,并且通过迷宫外的养成元素来提升亚洲城ca88 的攻略上限。

在《奈奥格之影》中,你能够通过抽卡系统来获取英雄碎片并解锁,当你收集到足够英雄的碎片之后,还可以提升他的星级上限,进一步地解锁英雄的基础能力,这一点毫无疑问拉长亚洲城ca88 在角色养成方面的深度。

与此同时,亚洲城ca88 还加入了一套结晶系统,类似于一个天赋宝石能让英雄进入迷宫之后就自带一个装备被动词缀,这样一来英雄在副本中就可以选择其他的装备词缀进行搭配形成更加的装备BD。不过结晶系统最大的问题出在合成上,3个A级结晶一定概率合成一个S级结晶或A结晶,这种不可控的概率设计无疑会加深亚洲城ca88 的“氪”度,但实际结晶在亚洲城ca88 前期并不会产生太大的影响。

05总结:

《奈奥格之影》作为一款roguelike回合制亚洲城ca88 ,丰富的迷宫冒险策略以及近乎无限可玩性内容,让人为之沉迷。不过亚洲城ca88 最大的缺点,就是太容易让人沉迷,一个迷宫玩完可能半天甚至一天就过去了。roguelike搭配回合制的战斗尽管在契合度上还算相当高,若能够多多考虑一下玩家的亚洲城ca88 时间尽量加快亚洲城ca88 的节奏或许能让亚洲城ca88 体验变得更好。

总的来说,《奈奥格之影》是一款整体表现都极为出色的作品,尽管“肝”的问题有点让人在意亚洲城ca88 时间的安排,但是亚洲城ca88 在体验方面尤其是战斗及养成策略的思考过程,都让人有极强的代入感和参与感,对本作有兴趣的玩家一定要试试看哦!

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http://review.candou.com/890353.shtml Wed, 16 Oct 2019 15:59:12 CST
<![CDATA[快乐泡泡镇评测 不肝不氪,轻松的亚洲城ca88 体验 ]]> http://review.candou.com/890348.shtml 泡泡堂亚洲城ca88 ,应该在不少人的童年中出现过。今天为大家介绍一款《快乐泡泡镇》,预计2019年底上线,可以说《快乐泡泡镇》让玩家体验到了久违的快乐。亚洲城ca88 的主旨想带给我们这一代人的童真回味,又或者说是想带给我们下一代、下下代的欢乐体验。

快乐泡泡镇评测 不肝不氪,轻松的亚洲城ca88
体验1

关于亚洲城ca88 玩法和操作,亚洲城ca88 立项时,策划接收到的讯息是:让人一看就懂,一玩就乐,上到九十九,下到刚认字,都能玩的一款亚洲城ca88 。

关于亚洲城ca88 角色,在设计之初,所有的美术收到需求是:做出能让你自己觉得乍一看很可爱,仔细一看还是很可爱的角色。

而技术们就像“造梦家”一样,负责实现大家的所有想法......

快乐泡泡镇评测 不肝不氪,轻松的亚洲城ca88
体验2

《快乐泡泡镇》里的每一个角色性格,每一张地图特点,每一颗泡泡特效,每一种道具功能......都经过我们一而再,再而三的不断优化。

记得亚洲城ca88 刚刚能玩那会,整个团队的人都一起在玩,然后认真的提出自己的建议,而之后的每次测试也都是如此。

我们的团队有历经沧桑的80后,有感受过社会恶意的90后,有初生牛犊不怕虎的00后,我们的想法彼此碰撞,火花四射也精彩纷呈。

快乐泡泡镇评测 不肝不氪,轻松的亚洲城ca88
体验3

我们相信《快乐泡泡镇》就是你所渴望的那个亚洲城ca88 !

清新!创意!流畅!不肝不氪!简单有趣!

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http://review.candou.com/890348.shtml Wed, 16 Oct 2019 15:48:21 CST
<![CDATA[《地城邂逅:记忆憧憬》亚洲城ca88 评测 还原动画原味一起寻求邂逅吧 ]]> http://review.candou.com/890322.shtml 地城邂逅:记忆憧憬即将推出,相信不少玩家都很好奇这款由人气动漫改编的手游。相信不少国服玩家在开服后都可能面临着不知道怎么玩,目前亚洲城ca88 已经结束了阶段性测试。改编手游还有动画的味道吗?下面小编就从亚洲城ca88 测试阶段来简单评测一下这款由人气动画改编而成手游。

亚洲城ca88 的美术风格和原著一脉相承,强调线条和整体塑造,初看普通,却十分耐看,有种别样的协调和美感,而且无论高星低星,所有的立绘都维持着这种朴素却充满了细节的风格,非常独特。

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初进亚洲城ca88 时,我从开服礼物中获得了大量的资源,这促使我进行了数次十连,入手一堆人物,但作为从没了解过原著的玩家,面对各色精美的立绘,我瞬间陷入了迷茫:他们都是谁?他们的强度如何?

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好在亚洲城ca88 提供了丰富多样的动画和对话,这令我迅速掌握了剧情的脉络,并勾起了对某些重要人物的兴趣,促使我定下了初期的培养方向。而随着主线的推进,队伍中人物的好感度逐渐提升,提醒我解锁更多的互动,然后,新世界的大门打开了。

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亚洲城ca88 中的好感度关联着许多的玩法,从属性加成到语音解锁、从专属关卡到故事传记,玩家能够通过多种方式了解人物。对于新入坑玩家而言,这是个了解剧情的好机会,而对老粉丝来说,观看这些人物的侧面,必定能产生独特的感受。而且,这些互动都有着非常高的奖励,这使对人物剧情的探索,变成了一件高收益并且有趣的事情。

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除了这些深层次的了解外,玩家还能在城镇中跟他们进行简单的交流,或者在私人房间中进行换装、触摸和简单的聊天,有想法的话,也可以过一把领导者的瘾,派遣他们去从事各种收益颇丰的任务。

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另外,亚洲城ca88 还会提供丰富的活动关卡,仅上线初期就有三个。玩家可以在其中获得限时高星人物和大量的资源,并了解番外的剧情故事。

在人物的培养和获取上,亚洲城ca88 提供了非常宽泛的渠道。从礼物到任务奖励,亚洲城ca88 会不断的给玩家提供抽卡的机会,并且每个卡池都有保底措施,这促使玩家可以很轻松的获得自己心仪的人物。

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虽然抽卡多,保底好,而且人物不多,只有24个,但这并不意味着玩家可以快速集齐卡池中的所有东西,亚洲城ca88 主要的氪金点在于同人物的不同形态上,仅主角一人,我就抽到了三种不同的形态,其属性和机能都有差异。

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http://review.candou.com/890322.shtml Wed, 16 Oct 2019 11:59:27 CST
<![CDATA[故事里的秘密亚洲城ca88 评测 回忆一段美好的故事 ]]> http://review.candou.com/890304.shtml 故事里的秘密是一款解密亚洲城ca88 。亚洲城ca88 玩法其实很普通,就是通过店触选择,最终揭开故事的秘密。不过,由于结合了电影的制作手法,让这款亚洲城ca88 的画风从最初开始就非常吸引人,亚洲城ca88 故事,很有代入感,接下来一起了解一下这个亚洲城ca88 。

故事里的秘密亚洲城ca88
评测 回忆一段美好的故事1

故事由一个清晨开始,急促而熟悉的铃声唤醒了主角,她开始自己的例行日常,关掉闹钟、走到窗边,打开窗帘,眺望着远方,但看着眼前缓缓飘落的细雪,不由得被勾起回忆,那个转眼已经良久没有再见,却不时会想起的男生,与他之间的回忆,那段总是难和雪摆脱干系的回忆,就这样,无声地将她包裹,沉浸在回忆中的她,无意识间坐到了书桌前,开始用笔勾画起,那些与他之间,或是发生,或是成为遗憾的片段场景,假如,当初踏前一步,抓住了他的话,故事,会不会因此而改变呢?她甩了甩头,握紧笔,再一次任由自己投入到了纸上…回忆之中……

故事里的秘密亚洲城ca88
评测 回忆一段美好的故事2

这是一部很值得静心观赏的作品,也是一个很值得投入的故事,或多或少,都有过这样甜蜜而苦涩的青春故事吧,也许故事的展开与结尾都相去甚远,但,无碍我们体会里面的情感,随着故事飘浮,再一次回溯那段忆起难免轻叹的往事。

故事里的秘密亚洲城ca88
评测 回忆一段美好的故事3

亚洲城ca88 本身,除去设置了“命数”,由此产生的收集元素/看广告续命或看提示这样会影响游玩流畅性的机制以外,也没有太多的缺点,当然,正如一些人提出的,如果能在通关以后,加入能向玩家展现完整故事内容的鉴赏模式就更完美不过了,因为这款亚洲城ca88 确实精美得连操作和多余的音效都显得格格不入,不过也可以理解制作方是为了盈利所以才加入了广告。BGM可以作为DLC或者买断以后的赠品;在元素收集方面,也可以更改为收集那些“更有意义”的事物。

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http://review.candou.com/890304.shtml Wed, 16 Oct 2019 10:52:42 CST
<![CDATA[《东方大炮弹》评测 套了东方IP的大富翁 ]]> http://review.candou.com/890224.shtml 东方大炮弹(東方キャノンボール,东方Cannonball),名字听起来有点怪,但是玩法上其实大家并不陌生。这是一款大富翁类型的亚洲城ca88 。亚洲城ca88 的立绘整体上表现还行,玩法上就是就是“套了东方IP的大富翁”。接下来具体看看吧。

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《东方大炮弹》评测 套了东方IP的大富翁3

亚洲城ca88 制作:

首先是亚洲城ca88 的角色立绘,大炮弹的绘师数量比较多,立绘的整体水准还算不错,但是存在风格和质量上的巨大差异。

风格差别较大的立绘

亚洲城ca88 的live2d模型还是比较精致的,在live2d上倒是美术风格比较统一,并且制作上都比较精细。而3D模型就不是很好了,略显粗糙。

剧情是全Live2d的,没有全语音

《东方大炮弹》评测 套了东方IP的大富翁2

略显残念的3D

这款亚洲城ca88 的CV阵容比较平庸,不算加分项也不算扣分项,主线剧情选用的是语气词配音形式,其他的配音内容跟常见的日式养成亚洲城ca88 类似。

抽卡动画永远是最精致的

亚洲城ca88 的卡池是类似于FGO的卡池,混合了角色和礼装两种产出,不过有一个100抽就有五星角色的保底机制。逼氪程度上来说,这款亚洲城ca88 完全可以不氪金游玩,亚洲城ca88 中存在升星机制,只要足够爆肝,低星级角色可以升级成高星级角色,有一些实用角色在低星级的使用体验也已经足够,算是在氪金上比较良心的手游了

《东方大炮弹》评测 套了东方IP的大富翁1

专门的音乐播放界面

亚洲城ca88 的BGM非常惊艳,官方特意邀请了比较有知名度的同人社团进行专门的配乐,在配乐质量上完全发挥了东方这个IP的优势。东方本身积累的大量优秀乐曲加上有丰富创作经验的乐团配乐,让这款亚洲城ca88 的配乐具有很高的水准,对BGM有偏好的玩家最好带上耳机好好欣赏。

玩法

正如简介所言,这款亚洲城ca88 就是“套了东方IP的大富翁”。亚洲城ca88 目标就是完成当前地图的任务,比如收集足够数目的总资产。

游玩界面

可以看到亚洲城ca88 界面还是比较简单的,左上角分别是暂停和大富翁常见的成绩状态,成绩状态下是下次回合金和所剩回合的显示,右上角则是每个人的简略状态,0/2代表主要目标完成度,CB可以简单理解为钱,右下角橙色为技能,绿色为道具,功能相近,只不过一个是消耗品,另一个则是角色的技能,左下角的两个按钮则分别是视角和地图纵览,中间的蓝色按钮就是投骰子了。

可以看出来虽然是日语,不过系统相对并不算复杂,如果有大富翁相关经验的人可以很快上手。亚洲城ca88 中还会随机出现一些随机事件,类似大富翁的命运系统,这些事件也会带来收益或者损失,只不过从特定命运格变成了全地图随机触发。

在地图上也会有一些闪烁着这光芒的格子,这些格子上也就是敌人了,通过战胜这些敌人可以获得数量可观的CB奖励,在有的关卡胜利所需的条件也是击破指定数量的敌人,战斗场面大概如下图:

常见的斗蛐蛐式战斗

非常常见的斗蛐蛐类战斗,SP足够的时候可以让角色使出符卡(也就是大招),右上角是自动释放符卡,左上角则是暂停和战斗加速。已经通过的关卡也可以选择自动战斗直接结算。

当两个玩家在一个格子的时候,会触发一次拼点,拼点胜者有非常大的特权,可以在抢钱,抢护符,抢地盘,抢PT(战斗PT模式限定),击晕中选择一个,这就是亚洲城ca88 中主要的PVP内容,在亚洲城ca88 中扮演非常重要的一环,甚至可以逆转胜负。

总结一下玩法部分,是比较少见的大富翁类手游,系统做的也比较完善,亚洲城ca88 的主线是PVE玩法,通关了第一章之后开放PVP对战,支持自己建房和好朋友对战或者线上匹配。

总结:

直接给出结论,个人总体评分7/10,推荐,出彩点体现在手游上比较稀少的大富翁玩法,比较良心的养成系统,出色的BGM;缺点体现在比较粗糙的3D,总体完成度不高,以及比较差的网络体验。

亚洲城ca88 的推荐人群:喜欢大富翁玩法的玩家、东方爱好者或者对东方这个IP感兴趣的玩家。

在游玩体验上,首先氪金度并不高,甚至完全不需要氪金。不过有时间精力的可以试着刷一刷初始,有的角色对亚洲城ca88 体验的提升还是很大的。肝度上,由于相对比较慢的升级速度和体力恢复速度,以及很低的体力上限,基本上上线十几分钟就可以基本清完体力,玩起来还是很休闲的;玩法上,因为大富翁玩法本身就已经非常完善,所以玩起来还是比较有趣的,缺点是大富翁的强调运气因素很容易让玩家产生无力感,无论是道具还是技能都有局限性,运气不好很可能被电脑瞬间带走。PVP玩法跟正常的陪朋友玩大富翁类似,但是亚洲城ca88 的网络体验并不是很好,很容易出现掉线的情况,而且每次回到主页都会有一段NOW LOADING,影响游玩的连贯性。

作为一个IP作品,东方大炮弹已经算做的还可以了。具有创意的玩法,诚意十足的IP还原和优秀的配乐都是加分项。但是中等偏穷的制作以及糟糕的网络还是影响了亚洲城ca88 的体验。总的来说是一个不功不过的作品,可玩但算不上特别优秀。作为一个东方爱好者,玩是肯定要玩的,而对于路人来说,这也是一个可以一试的作品。

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http://review.candou.com/890224.shtml Tue, 15 Oct 2019 15:29:24 CST
<![CDATA[《最终幻想14:暗影之逆焰》评测 为何能获得媒体玩家的一致好评 ]]> http://review.candou.com/890197.shtml 《最终幻想14:暗影之逆焰》今日就将正式开服,在日服上线之初就引爆了亚洲城ca88 圈并获得了媒体玩家一致好评的5.0版本,究竟有着怎样的魔力呢?本篇文章就在开服之前带你了解最终幻想14新版本的魅力之处,提前了解这场精彩的英雄史诗新篇章。

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《最终幻想14:暗影之逆焰》的故事紧承4.5版本的“英雄挽歌”,主角团队“拂晓血盟”一行人在同加雷马帝国的关键战斗中被意外的传送到了平行世界;而这个名为“第一世界”的平行世界,与主角所在的“原初世界”则截然不同——由于以太能量的失衡,光芒几乎吞噬了整个第一世界;人们苟活在残存的土地上,并时刻抵御着名为“食罪灵”的怪物的侵袭。这次,我们的“光之战士”也将化身为“暗之战士”,帮助第一世界的人们消除几乎要摧毁他们的“光之泛滥”。

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我们不得不称赞编剧团队的创造力,《暗影之逆焰》的故事经历了几个资料片的层层铺垫,而当它最终展现在玩家面前时,几乎每个细节都足以牵动玩家的心。因此如果你是5.0才选择入坑的玩家,并使用了直升包和主线包,那我强烈建议你在玩之前回顾下先前版本的剧情,这样你在5.0的故事中才能够理解编剧们几年来苦心积虑设下的伏笔。也正是因为有了这些情感铺垫,才让我不止一次地为故事中英雄们的经历落下眼泪。

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亚洲城ca88 对灾后世界的深刻描绘也让第一世界很生动,通过暗之战士的眼睛我们可以看到各种各样的悲剧:人们因为“光之泛滥”几乎失去了一切,生存成为了他们唯一的目标,愤怒甚至让他们曲解了自己的历史……这些描绘非常有效的调动了我的情绪,让我可以专注于故事并做出很多思考。

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尽管遭遇了这样致命的灾难,第一世界的依然充满了魅力——她有着自己独特样貌的城市、平原、森林以及沙漠,这些场景都非常亮丽,值得玩家们暂时抛开“拯救世界”的重任,好好的驻足欣赏一番;第一世界的人文也让这个世界丰满了许多——水晶都的市民们为了生存而忙碌着、游末邦一旁贫民窟的难民则每天期盼着能够进入这座“极乐”城市……

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两个新种族当然也是新世界最吸引人的风景线,硌狮族就像是直立行走的狮子,看上去颇为英武;维埃拉族则是长着兔耳的高挑女性,比起人类或是猫魅显得更加性感成熟。喜欢打扮自己角色的玩家们,或许这正是你们换换风格的好机会。

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不论是原初世界还是第一世界,SE都为她们注入了鲜活的生命。作为故事主角的我们生活在其中,并成为她们精彩历史进程的一部分,这正是《最终幻想14》能够吸引诸多玩家的原因之一。

《最终幻想14:暗影之逆焰》构筑了一个充满了生命力的平行世界,并谱写了一曲属于这个世界的精彩英雄史诗;从它充实的亚洲城ca88 内容、多样的职业以及极具感染力的音乐,你就可以看到《最终幻想》这个IP所代表的极佳亚洲城ca88 品质——毫无疑问《最终幻想14》就是当今全球最优秀的MMORPG之一。

如果你很喜欢MMORPG,那么《最终幻想14:暗影之逆焰》可能就是你最好的选择。

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http://review.candou.com/890197.shtml Tue, 15 Oct 2019 11:50:00 CST
<![CDATA[好玩低配的亚洲城ca88 合集 ]]> http://review.candou.com/890188.shtml 玩亚洲城ca88 的成本其实不仅是亚洲城ca88 本身的价格,还有玩亚洲城ca88 的设备,不少高质量亚洲城ca88 要求的配置特别高,不是人人都能负担得起的。对学生党来说,许多亚洲城ca88 打折还是很贵,加上家中电脑配置不行,只能眼巴巴看着。那么有哪些好玩配置要求又比较低的亚洲城ca88 呢?一起来看看吧。

1.《GTA5》

《侠盗猎车5(Grand Theft Auto V)》是由Rockstar制作发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险亚洲城ca88 ,亚洲城ca88 背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,亚洲城ca88 拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。

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2.《星际战甲》

这款亚洲城ca88 应该很多人都熟悉,低分辨率大多数电脑都带得动,对配置要求不算高。这是一款科幻风第三人称射击亚洲城ca88 ,玩家要在太阳系的各个星球上刷副本,从而解锁后续关卡。

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当然,星际战甲也拥有大量的武器装备,玩家可以根据不同武器的特点和自己的喜欢去搭配mod。亚洲城ca88 中还可以更换自己的战甲,每个战甲都各具特色,这也使得玩法更加丰富多样。画面方面,高画质有点辣眼睛,低画质刚刚好。最后一少温馨提醒,这款亚洲城ca88 不要钱,但是要肝哦,入坑需谨慎。

3.《文明5》

如果你想要消磨过一段百无聊赖的时光,《文明》系列是最合适不过的了。作为一款策略亚洲城ca88 ,并不需要多么高配的硬件就可以流畅运行。操控自己的文明发展科技,经济和政治走向繁荣,通过武力和外交不断扩张。《文明5》的亚洲城ca88 过程中就像经历一场千秋大梦,令人欲罢不能。打完这回合就上床睡觉!

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4.《孤岛惊魂3》

《孤岛惊魂3》继承着《孤岛惊魂》系列的“纯种血统”,融合了系列前作的所有优点,并有着新鲜的创作路线,无论是《孤岛惊魂》系列的老玩家还是新近加入的新手,都可以享受到它宏大的故事。”

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在《孤岛惊魂3》中,玩家将会扮演Jason Brody。在这个没有法律、暴力才是真王道的原始天堂中,玩家将决定整个故事的发展。玩家所作出的选择,包括与谁战斗、与谁结盟都会影响到剧情。在亚洲城ca88 中,玩家扮演的Jason Brody将在这个人性已经泯灭了的孤岛上杀出一条血路。

5.《古墓丽影9》

《古墓丽影9》新作将讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉·克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着亚洲城ca88 剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。在冒险的小岛上,玩家可以在营地对道具进行组合,有些特定区域就需要特定道具和技能才能通过。岛上的各个营地之间可以快捷传送,玩家无需长途跋涉。而除了劳拉外还将有其他角色出现在岛上。此外亚洲城ca88 还有饥饿度的设计,玩家要不停搜寻补充人体生存必须的水和食物。

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http://review.candou.com/890188.shtml Tue, 15 Oct 2019 11:14:31 CST
<![CDATA[《潜行者:时间的遗产》 废土世界自由探索 ]]> http://review.candou.com/890123.shtml 废土题材的亚洲城ca88 一直受玩家感兴趣。废土世界指的是人类生存的环境受到严重破坏(比如全球核弹、生化危机、天体碰撞等等),幸存人类则需要继续艰难求生。近日,废土射击亚洲城ca88com官网《潜行者:时间的遗产》公开了首个宣传片,展示了亚洲城ca88 内的一些场景。一起来来看看吧。

《潜行者:时间的遗产》  废土世界自由探索1

这款亚洲城ca88 不是经典IP《潜行者》系列的续作,而是受其启发而生的精神续作,大家不要搞混了。

《潜行者:时间的遗产》最开始是作为《孤岛危机:战火》的一个Mod出现的。然而,这个Mod将完全免费,并且将作为一个独立的亚洲城ca88 发布,这就意味着,你将不再需要《孤岛危机》或《孤岛危机:战火》就可以游玩了。

《潜行者:时间的遗产》  废土世界自由探索2

这款亚洲城ca88 中玩家将探索白俄罗斯边界附近切尔诺贝利核电站东北的地区,体验丰富的故事情节与多样的支线。亚洲城ca88 的开放世界地图约4平方公里,还包括秘密的地下设施。在原本的《潜行者》亚洲城ca88 外,还有很多自定义的内容。

《潜行者:时间的遗产》  废土世界自由探索3

目前,《潜行者:时间的遗产》发布时间尚未公布,系列粉丝在关注正统作品《潜行者2》的同时,也可以对这款亚洲城ca88 做一些了解。

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http://review.candou.com/890123.shtml Mon, 14 Oct 2019 16:50:11 CST
<![CDATA[多人战术拟真类FPS亚洲城ca88 合集 ]]> http://review.candou.com/890087.shtml FPS亚洲城ca88 指的是第一人称射击类亚洲城ca88 ,这类亚洲城ca88 并不是大众化亚洲城ca88 ,亚洲城ca88 要求玩家有一定水准。不过,这种亚洲城ca88 的玩家能够在亚洲城ca88 中体验到不一样的射击快感,接下来就给大家推荐几款好玩的战术拟真类FPS亚洲城ca88 ,一起来看看吧。

1.《逃离塔科夫》

《逃离塔科夫》是由俄罗斯Battlestate公司制作的一款全新军事题材网游。本作在传统的FPS基础上还加入了RPG元素,亚洲城ca88 中玩家需要加入两股军事势力中的一股,之后对亚洲城ca88 中的神秘城市塔科夫进行探索和调查,直至最后寻找到逃离该地区的途径。

盘点多人战术拟真类FPS亚洲城ca88

2.《彩虹六号:围攻》

在《彩虹六号:围攻》中玩家将扮演警察或匪徒进行一场进行5v5的对决,亚洲城ca88 过程异常紧张,每个举动都影响人质是否能安全被救出。亚洲城ca88 全程都有语音交流,非常注重团队合作以及指挥,不像COD那样的横冲直撞。亚洲城ca88 的画面不算是顶级,但是破坏效果很出彩。

盘点多人战术拟真类FPS亚洲城ca88

经过一段时间的发展后,本作成为了一款颇具竞争深度且变化丰富的FPS竞技亚洲城ca88 。如果你喜欢SWAT,那么这款亚洲城ca88 就是你的最爱。

3.《叛乱》

《叛乱》是一款多人战术FPS亚洲城ca88 ,玩家将在亚洲城ca88 中体验到超过20种武器及众多的武器配件,不过不同于别的FPS亚洲城ca88 ,本作中将没有十字准星,亚洲城ca88 专注于让武器行为更贴近现实,包括自由的目标系统及激烈的火力压制效果等等。

盘点多人战术拟真类FPS亚洲城ca88

本作聪明的将自己定位在了两部更好的多人射击亚洲城ca88 《反恐精英》和《红色管弦乐队》之间。它比前者的节奏更慢,但规模又比后者更小。这让它处在了一个微秒的平衡点上,既让玩家拥有了更多的战术思考,让每场比赛不仅仅是冲上去向对方射击;又加快了亚洲城ca88 的节奏,不至于让一场比赛拖上45分钟之久。

《叛变》不流俗的设计让人眼前一亮,它无视现代许多射击亚洲城ca88 的理念。节奏慢,有条不紊,没有可以刷出来的升级,也没有武器箱给你补充弹药。它试图让玩家仔细思索每一步行动、每一点细微的武器调整。

4.《逃离塔科夫》

《逃离塔科夫》是由俄罗斯Battlestate公司制作的一款全新军事题材网游。本作在传统的FPS基础上还加入了RPG元素,亚洲城ca88 中玩家需要加入两股军事势力中的一股,之后对亚洲城ca88 中的神秘城市塔科夫进行探索和调查,直至最后寻找到逃离该地区的途径。

盘点多人战术拟真类FPS亚洲城ca88

5.《武装突袭3》

《武装突袭3》是一款PC独占的超真实的战争模拟亚洲城ca88 ,设定在地中海岛屿,以真实地理数据创建,以独特的沙盒亚洲城ca88 战斗系统打造系列前所未有的高细节场景。亚洲城ca88 还可自定义制服,武器装配,队友装备。本作使用的是波西米亚工作室原创的Real Virtuality 4仿真亚洲城ca88 引擎,同时该作还将物理技术从PhysX 2.0升级到了PhysX 3.0。

盘点多人战术拟真类FPS亚洲城ca88

单人亚洲城ca88 模式,玩家将孤军奋战前往军事指挥官所在地,随后操控大批空中载具,地面载具和舰船。亚洲城ca88 还可自定义制服,武器装配,队友装备,同时还将采用增强型的PhysX物理技术。合作与竞技模式支持自建专设服务器,包括Windows和Linux系统,还包括任务编辑器。

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http://review.candou.com/890087.shtml Mon, 14 Oct 2019 14:22:00 CST
<![CDATA[《命运2》占据Steam销量前三 本周排行榜前十亚洲城ca88 介绍 ]]> http://review.candou.com/890074.shtml 《命运2》简评

今日Steam公布了10月7日-10月13日的销售排行榜,《命运2》在登陆Steam后可谓是节节攀升,在DLC发售后后更是引爆热度,在前两周的稳坐销量榜首后,本周成功斩下三连冠,并且资料片《暗影要塞》和《遗落之族》都占据二三名可谓最大赢家,下面就为大家带来详细榜单。

Steam一周销量榜:《命运2》包揽榜单前三

Steam一周销量榜:

1、命运2:暗影要塞数字豪华版

2、命运2:暗影要塞

3、命运2:遗落之族

4、Valve Index VR套件

5、绝地求生

6、噬血代码

7、GTA5

8、无人深空

9、文明6:风云变幻

10、Indivisible(密不可分)

Steam一周销量榜:《命运2》包揽榜单前三

本期榜单排名前三的都是《命运2》系列,其中第一的《命运2:暗影要塞》数字豪华版在《命运2:暗影要塞》的基础上加入了4张季票,各自提供一系列独特的专属赛季活动、神器和奖励。其中包含的专属埃里斯·摩恩主题物品有:聆听低语异域动作表情、埃里斯·摩恩异域机灵机壳、愚昧征兆徽标。

Steam一周销量榜:《命运2》包揽榜单前三

排名第二的是《命运2》的资料篇“暗影要塞”,该资料片添加了新目的地——月球、新剧情任务与挑战任务、新地牢、新异域装备、新突袭 、不朽赛季季票。

Steam一周销量榜:《命运2》包揽榜单前三

排名第三的是《命运2》的新DLC“遗落之族”,该DLC讲述了在一场精心策划的越狱行动中,欧顿和他的八个公爵击杀了传奇猎人凯德6号,并使暗礁陷入一片混乱的故事,详细内容见上图。

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排名第四的是Valve Index VR套件,套件含头戴显示器(499美元,约合人民币3361元)、控制器(279美元,约合人民币1879元)、定位器(149美元,约合人民币1003元)三部分,能为你带来高保真度的虚拟现实体验。

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排名第五的是老面孔《绝地求生》,在此不做过的介绍。

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排名第六的是万代南梦宫旗下新作《噬血代码》,该作于9月27日正式发售,普通版售价268元,豪华版售价368元,亚洲城ca88 背景是崩坏的近未来世界,玩家将扮演拥有超自然能力的吸血鬼。亚洲城ca88 中玩家可以选择一个可以提供标记与支援的可靠角色作为自己的伙伴。你的伙伴会追击敌人并与你进行合体攻击。当玩家HP归零时,伙伴还可以治愈玩家。由于“吸血鬼”的设定,玩家操控的角色还有类似《东京喰种》中“赫子”的异化器官,可以导入敌人身体进行吸血。

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排名第七的是老面孔《GTA5》,在此不做过多介绍。

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排名第八的是《无人深空》,该作在上周开启了一周特惠活动,亚洲城ca88 降价50%促销,原价158元,现仅需79元。活动截止10月15日凌晨1点,感兴趣的玩家可以前去购买。

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排名第九的是《文明6:风云变幻》,大型资料片“风云变幻”添加了影响世界的生态系统。洪水、风暴与火山喷发等自然灾害会掠夺甚至摧毁文明的改良设施和区域。除了生态系统外,还增加了8个全新文明与9位新领袖。此外还加入7座全新世界奇观,以及一系列全新单位、区域、建筑与改良设施。

目前该DLC正在进行降价25%促销活动,原价135元,现仅需101元,活动截止10月22日,感兴趣的玩家可以前去购买。

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排名第十的是《Indivisible(密不可分)》,这是由Lab Zero Games制作,505 Games发行的RPG新作,亚洲城ca88 背景为架空的异世界,讲述了一位体内拥有神秘力量的温和女汉子Ajna拯救世界的故事。亚洲城ca88 于2019年10月8日发售,售价138元,目前亚洲城ca88 正在进行降价10%促销,仅需124元,活动截止11月2日,亚洲城ca88 在Steam收获71%的好评率。

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http://review.candou.com/890074.shtml Mon, 14 Oct 2019 11:54:06 CST
<![CDATA[《为什么勇者大人会这么弱呢》评测 因为爱情 ]]> http://review.candou.com/890057.shtml 勇者和魔王,是日式rpg亚洲城ca88 中常出现的角色。今天为大家介绍一款关于这个题材的亚洲城ca88 ,《为什么勇者大人会这么弱呢》。这个亚洲城ca88 由SYUPRO-DX制作,IOS售价18元。剧情瑕不掩瑜,音乐提高逼格,像素也可以细腻生动。

《为什么勇者大人会这么弱呢》评测1

说起SYUPRO-DX大家可能比较陌生,其作品中稍微有名点的叫做《在无尽的黄昏中消失的你》,标题也是一股浓浓的轻小说味,不过谁叫人家就是个日本工作室呢。它以制作中短篇的情感向(催泪向)像素风亚洲城ca88 见长,工作室在国内虽然比较糊,但基本都是好评。至于扑家,喜欢玩小型单(魔)机(性)亚洲城ca88 的人应该不陌生,拯救了无数语言苦手的玩家,而且它汉化的亚洲城ca88 质量一般都不错。比如我曾经安利过的wasabi解谜亚洲城ca88

其实这两家一合作,这个亚洲城ca88 基本可以盲给及格甚至更高的分数了。当我花费3小时通关之后,这个分数涨到了80分,依旧离满分有一段距离。

亚洲城ca88 的玩法特别简单,点击屏幕操纵角色移动和对话就行。而且它有个非常突出的优点,那就是角色的移动速度奇快,可以用健步如飞走位超神来形容,不愧是天纵勇者!

而除了主线以外,亚洲城ca88 中还设置了一些支线来获得成就,不过成就解锁比较简单,只需要小小地动动脑筋。

另外,亚洲城ca88 中没有任何真正意义上的战斗,也没有一个选项是会影响剧情结局,所以无论你是手残还是选择恐惧症都可以愉快食用。

文字冒险亚洲城ca88 的重点在于文字,所以本作的核心也是它的剧情以及为剧情服务的其他要素,比如配乐和画面。

剧情:

先来看看最关键的剧情部分。《为什么勇者大人会这么弱呢》说了个什么故事呢?

在一个我们不知道叫做什么的大陆上,被称作“魔王”的存在曾经不止一位,他们遍布在世界的每一个角落,掠夺着世上的一切。

《为什么勇者大人会这么弱呢》评测2

正所谓一山容不得二虎,魔王之间也开始了互相争斗。最终,一位不愿意透露姓名的魔王不知使了什么方法,打败了所有的对手,一统魔王界。

这位魔王之王也许是个和平主义者,人魔两边相安无事了多年,如果能一直这样下去那想必是极好的。

然而卧榻之侧岂容他人酣睡不是,所以人类的国王令勇者去打败魔王。

结果初代勇者一去不回,于是一批又一批的后代勇者前仆后继赶赴魔王的城堡,想要继承初代勇者的“遗志”。

《为什么勇者大人会这么弱呢》评测3

在通往魔王居所的必经之路上有一座小教堂,教堂里住着会使用秘术的修女,能屠龙的厨师长和魔力惊人的教师,还有一位名字取自“孤蓬万里征”的孤儿,孤蓬。

这位孤蓬就是我们的男主角,他天赋异禀,学会了每个路过借宿的勇者所使用的超必杀技,眼底收尽了每个离开的勇者的背影,却没能等到他们回来拔掉”一定能杀死魔王“的flag。

终于有一天,孤单寂寞冷的孤蓬,在教堂外捡到了一个被史莱姆追着打的女勇者,她的外号叫做枯枝不如,但她也像前面那些强悍的勇者一样,有着一颗想要杀死魔王的心。

不过她身上有个地方很特别,她失忆了。所以她想要杀死魔王的原因还多了一条,找回自己的名字。

就这样,身怀绝技的天才少年孤蓬和柔弱无助的失忆少女无名氏就这样踏上了打败魔王的旅途。

亚洲城ca88 后期会给你一个机会,赋予女主角姓名。友情提醒,请一定要取一个正常的名字,否则严重影响后续剧情的观感,毕竟没有人想要和“比利王”来场恋爱吧。

而在寻找魔王的过程中,男女主、教堂里的NPC和其他散落在魔王城堡之外的勇者们都将找回自己失落的记忆和身份。

所以说这本质上是个找记忆的故事

其实说到这里,也许有聪明的人已经猜出他们的真实身份了。我大概在前期就朦朦胧胧有了感觉,越往后越确定了自己的想法,到了尾声一看果然没猜错。

不过我猜中了人设,没猜中结局,所以整个故事的终章我还是比较满意的,再加上埋藏的各种伏笔、比较完整的叙事,层层(双重意义)推进的情节以及柔和细腻的文风(主要是在男女主之间,NPC就会偏搞笑一点,建议多与他们对话拉长亚洲城ca88 流程),所以剧情方面我可以给个70分。

那么扣分扣哪了呢?

细节设定的BUG

比如为何魔王的手下在魔王反复经过甚至使出大招的时候也无法认出它们的主人;

为何恢复了记忆和能力的勇者和NPC们只杀城堡外的小怪而不帮勇者群殴魔王,明明一开始都说好的;

魔王自己使大招只能让对手失忆,而勇者偷学了魔王大招并使用后却能让整个概念几乎从世界上消失(只留在了男女主心中),操控能力和威力简直不在一个次元;

这些细节虽然在玩的过程中可能会被忽视,但事后细细品味时却很难越过,无法自圆其说。

稍显拖沓的节奏

由于亚洲城ca88 中后期大量使用无法跳过的回忆杀,而且回忆杀就是简单的前期剧情重放。对于一个拿出完整的时间来通关的人来说,这些发生在短短几十分钟(甚至十几分钟)前的事情,完全没必要强制回忆一遍。不仅无法让我跟着主角一起感动,反而让我在没有空调和电扇吹的午后有点烦躁...

有点单薄的主线

其实刨除对话停顿、回忆杀、支线和跑图消耗的时间,主线剧情拼拼凑凑大概也就1个小时出头。而且剧情是单线的,无论怎么选,勇者和魔王的结局都是注定的,无法为玩家的意识所转移。这样虽然降低了亚洲城ca88 难度,但对我这种看热闹不嫌结局多的剧情党来说,实在太不够看了。而且故事的大部分情节确实偏老套了一点,又没有太多选项供选择,不喜欢看男女主撒狗粮的玩家可能会觉得无聊。

不过总体来说还是瑕不掩瑜,当个糖里有刀的清新爱情故事看看还是不错的。

配乐和画面:

下面再说说配乐和画面。

如果说剧情我给70分,这配乐我就要毫不犹豫给个满分,如果闪回不是有BGM吊着一口气,我可能真的要抓狂了。

它与场景、剧情和整体节奏的契合度非常高,而且很好听(有一段男主要用甜言蜜语攻克某魔王,BGM就特别搞笑,带了点滑稽感)。尤其是终章部分,高潮迭起,而且莫名有点燃,建议一定要开声音玩!

 

而且有个细节,男女主在某些场景通关后,会收集到一种名为“回忆”的东西,而此时的音效是滴水声。当玩到结尾的时候,你就会知道水声为何而来,此刻才不由得生出了感概。

至于画面,正如我在最开始说的那样,即便这是个像素风的省钱亚洲城ca88 ,也不影响它的生动和细致,配色也很棒。

 

生动有一个很典型的体现,就是人物。

是的,角色们的脸和身体虽然只有像素点,亚洲城ca88 却还是通过改变色彩和肢体动作让我们体会到了他们的心情变化。

比如被男主的“甜言蜜语”攻击的女主,整张脸都闷了个通红,小短手也在上下晃动,还有几滴汗珠洒了出来。

而平静下来的她脸颊上还残留着一丝红晕。

 

 

至于细致,不妨看下提示里的地图,做得太完整精密了,在线吐槽一些大型亚洲城ca88 里糊到完全没有引路作用的地图...

 

总结

如果你喜欢像素风,喜欢吃狗粮,那么《为什么勇者大人会这么弱呢》很适合你。3小时流程,18块的价格虽然稍微贵了点,但亚洲城ca88 里也没有内置广告和内购,玩得舒心玩得放心,再不济等等也许就打折了。

但如果像素风原本在你这就不是加分项,甚至扣分,性子又偏急,那这个亚洲城ca88 可能就与你无缘了。因为任何一段剧情都无法跳过,如果再有全成就强迫症,不善用存档的话,可能会被大量重复劝退,高呼坑钱。

所以下手前还是要认清自己的适合类型哦,虽然我还是比较推荐去玩一玩的。

最后的最后

对于“为什么勇者大人会这么弱呢”这个问题,亚洲城ca88 中给出的答案是:

因为勇者守护了对他最重要的人。

我觉得我还能让它更简洁一点,那就是:

因为爱情

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http://review.candou.com/890057.shtml Mon, 14 Oct 2019 10:55:00 CST
<![CDATA[《魂器学院》评测:未来世界美少女放置亚洲城ca88 ]]> http://review.candou.com/890003.shtml 《魂器学院》是最近上线的一款亚洲城ca88 。这是一款二次元和放置的结合的亚洲城ca88 ,故事背景放在未来科技世界,在这里,你将作为学院指挥系的新生,与魂器少女们并肩作战、守卫校园。从玩家评价来看,亚洲城ca88 虽然闪退,但是整体上还是比较有吸引力的,比如说画风、声优之类的。

《魂器学院》评测:科技美少女放置亚洲城ca88
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taptap玩家:

玩的时间不算长,亚洲城ca88 体验还是很OK的,挂机之后继续战斗,养肝好评,对工作党十分友好_(•̀ω•́ 」∠)_

立绘和声优也是很吸引人的,界面也挺方便。但是要怎么才能弹幕一直关掉啊,感觉每次重新进去会自动打开。

扣掉一星那个地方我觉得我还是要再说一下,新亚洲城ca88 无论是炸服还是闪退,其实都挺败好感的,好像还有点延迟开服。

《魂器学院》评测:科技美少女放置亚洲城ca88
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三大阵营,高科技带来的末日危机

在《魂器学院》所处的高科技时代,人工智能(AI)对人类发起的战争以摧枯拉朽之势爆发了,AI、基金会、真理保卫者三大阵营争斗作为亚洲城ca88 主线,玩家身临其境体验惊险刺激的科幻冒险之旅。在亚洲城ca88 中,玩家一边解开AI战争背后的重重谜团,一边与魂器少女们展开丰富有趣的生活日常。随着主线任务的推进,玩家将渐渐了解其中耐人寻味的情节。

《魂器学院》评测:科技美少女放置亚洲城ca88
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全美精美CG立绘,赛博朋克场景引人入胜

与其他科幻类的手机亚洲城ca88 相比,《魂器学院》的Q版画面轻松可爱,区别于传统科幻重度风格给玩家所带来的视觉疲劳,亚洲城ca88 场景采用明亮而具科技感的色彩,配合二次元日系画风,打造独创的轻科幻世界观,给玩家展现了一个更为清新、Q萌的赛博朋克世界。

相较于不删档内测时的画风,新版的《魂器学院》的画面几乎可以说是完全重做。一方面人物的立绘和CG更为精美可爱,同时又重置了战斗区域的场景,使场景更有科技元素和战争爆发的感觉。这些使得亚洲城ca88 中的人物与场景的互动更加丰富细腻,带给玩家更为沉浸式的冒险体验。

有冒险也有恋爱,萌动你的青春校园

亚洲城ca88 中有着妙趣横生的宿舍玩法。玩家不再是过客,而是与魂器少女们充满了交集。在这里与魂器少女相遇并建立羁绊后,就能在好感度达成时解锁各种互动。极具特色和诱惑力的LIVE2D系统为你来带最真实的恋爱互动体验。

在亚洲城ca88 中的科研中心可以让空闲的魂器少女们负责协助研发,并且研发成功后还有各种道具和钻石奖励。除此之外,玩家同时经营着魂器学院的食堂,魂器少女们每天都会在食堂里就餐,玩家可以精心为少女们烹饪一道道美味佳肴,甚至可以提升少女们的好感度,解锁神秘事件!

强调“策略”与“微操”,不一样的放置体验

在《魂器学院》中并不存在“最强角色”或者“最强组合”,每一种BOSS都有不同的阵容和打法。玩家通过搭配魂姬的阵容结构、魂姬携带的武器和芯片、辅助魂器等等来攻略关卡。同时,每把武器都有各自的成长属性和附加技能,也许成长很高的武器,会被成长属性不高但附加技能更好的武器打败,可以说是真正的“策略”亚洲城ca88 了。

《魂器学院》虽然有着“自动战斗”功能,但有许多关卡只依靠“自动战斗”是无法通过的,玩家需要预判BOSS的技能,通过“手动操作”魂姬施放技能来打断BOSS施法、及时回血、眩晕怪物等等的“极限操作”才能够攻略关卡。

校园竞赛,争做学霸

在《魂器学院》中有着特殊的“校园竞赛”系统,通过搭配自己的进攻和防守阵容,击败其他玩家,登上排行榜,最后成为学霸!由于登上了排行榜也会一直被后面的玩家追赶上来,所以说校园竞赛是风起云涌、龙争虎斗并不为过,玩家只有不断强化、挑战各种魂器搭配才能够一直位居前列!

总的来说,作为一款二次元手游的新作,《魂器学院》有许多可圈可点之处。虽然现在的新手引导功能做的并不完善,但玩家依然能在跌宕起伏的剧情中,身临其境的感受亚洲城ca88 背景和剧情带来的震撼和感动。多元化的玩法和LIVE2D交互系统使得亚洲城ca88 的可玩性和欣赏性大大增强,即便不氪不肝也能体会亚洲城ca88 的乐趣。

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http://review.candou.com/890003.shtml Sat, 12 Oct 2019 17:29:48 CST
<![CDATA[解谜亚洲城ca88 《山海旅人》评测 展现中国妖怪文化 ]]> http://review.candou.com/889988.shtml 关于传统妖怪文化的题材,阴阳师就是一个成功的例子。不过阴阳师说的是日本妖怪。2D冒险解谜亚洲城ca88 《山海旅人》则以中国水墨画风为大家展现了中国传统妖怪文化。这款云山小雨工作室研发 打亚洲城ca88 ,目前已经上线,一起来看看吧。

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《山海旅人》评测 展现中国妖怪文化1

亚洲城ca88 中,玩家将扮演一名游走于黄泉与现世之中的特殊角色,来到一座布满封印的废弃村庄,解开灵魂转世的谜题。其间玩家需要穿梭于村庄的各个时间点,帮助困于冥世的受难者重入生命之流。

同时在这款亚洲城ca88 中,还加入阴阳两界与时空穿越的设定,从而给玩家带来全新的谜题挑战。每一次对“过去”的改变,都有可能对“现在”造成意想不到的影响。随着亚洲城ca88 主线的推进,亚洲城ca88 的主人公甚至能学习到一些特殊技能,虽然不能用来直接攻击,但是玩家能够利用它们巧妙发现妖怪的藏身之处。

解谜亚洲城ca88
《山海旅人》评测 展现中国妖怪文化3

据悉,在10月11日——10月13日期间,《山海旅人》会出展PAX Aus 2019亚洲城ca88 展。此次远赴澳洲,也是希望让全世界开发者和玩家都能感受到中国传统妖怪文化的独特魅力。让外国玩家更多的了解中国传统文化,见识中国文化的博大精深。

解谜亚洲城ca88
《山海旅人》评测 展现中国妖怪文化2

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http://review.candou.com/889988.shtml Sat, 12 Oct 2019 16:52:20 CST
<![CDATA[盘点2019年精品手游 玩法独特内核深刻 ]]> http://review.candou.com/889943.shtml 转眼间2019年已经接近尾声,在2019年各位都有了解新的手游吗?除了各种网游外,2019年依然有各种精品亚洲城ca88 出现,这些精品手游大多有着独特的玩法,或者是极具深度的思想内核,大家在玩腻了社交网游的同时不妨也试试这些清淡小菜,相信可以找到不一样的亚洲城ca88 乐趣。

1、反叛公司

反叛公司是瘟疫公司开发商新作,核心玩法差不多,也是通过组合策略完成任务。新作题材由培育病毒感染全世界,变成管辖地区、镇压叛军,维护地区和平。两难选择是亚洲城ca88 最考验人的地方,策略亚洲城ca88 穷的要命,拆东墙补西墙实在没办法。

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2、sky光遇

风之旅人制作人陈星汉耗时7年做的免费亚洲城ca88 ,画面一如既往的优秀,完美继承风之旅人,静谧、唯美、生动的场景表现,每一帧截图都可以做壁纸。一个人亚洲城ca88 或许会孤独,在风之旅人你可以通过联机模式,约上亲朋好友,一同探索光遇这个神奇的世界。

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3、隐形守护者

隐形守护者是潜伏之赤徒的真人改编版本,一款互动式电影亚洲城ca88 ,通过简单的快速反应事件,让玩家做出选择。题材看名字就知道,间谍战,非常虐心,男主被迫杀了很多心爱的人,还要装淡定。女演员不管有没修过图,真的漂亮,而且风格还不一样,喜欢。

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4、惊奇剑士

如果不是“借鉴”城堡守护者,我会给他更高的评价,很久没玩过手感这么好的横板冒险亚洲城ca88 。招式可以升级,打击能得到反馈,虽然也是刷刷刷亚洲城ca88 ,但是要有技巧才能帅气通关。卡通风格不够震撼,却让割草变得轻松愉快。剧情是老套的王道剧情,公主一出场就被抓了,剑士自然去营救咯。

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5、幻视空间

又是一款解谜亚洲城ca88 ,看名字就知道又是在视觉上做文章。画风简洁清新,没有多余的线条和渲染,毕竟独立开发,没钱搞美术。玩法也没有太多新颖的地方,还是利用场景内道具,改变视角寻找出路。主题是小男孩认为父母工作太忙没时间陪伴他,但是到了最后才知道,原来是...

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6、我的孩子:生命之泉

本年度最虐心亚洲城ca88 之一,以纳粹小孩为题材,反映这批小孩受到的虐待和歧视。作为孩子的抚养人,面对这个残酷的现实,想尽办法去保护孩子,却发现现实太可怕。操作没有任何难度,就是一些选择题和分配资源,但是真会越玩越气,太可怜了。

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7、花园之间

如果你喜欢纪念碑谷,一定不要错过这款治愈解谜亚洲城ca88 。对于青梅竹马、两小无猜,花园之间这款亚洲城ca88 处理得相当巧妙,每一个关卡都是男女主过去生活的点滴,在真实与梦幻之间创造一种平衡。核心是利用时间线解谜,改变现有场景的排序方式。如果我能控制时间,或许就不会失去你。

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8、冰冻符文

这是一款点击式解谜亚洲城ca88 ,讲述的是挪威的一个传说故事,操作跟其他解谜亚洲城ca88 没什么两样,来到一个场景,然后点击探索场景内的物品得到线索,最具特色的应该是他的手绘风格,插图和场景把北欧风格完美呈现,对传说的还原也很到位,旁白也是恰到好处。

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9、绘真:妙笔千山

网易研发的免费亚洲城ca88 ,惊梦团队的新作。真免费,别说后期氪金啥的,真没有。中国风满满的诚意之作,剧情融入大量《山海经》《镜花缘》等经典神话志怪传说,玩个亚洲城ca88 还能学习中国传统文化。不过,亚洲城ca88 的操作有点蛋疼,总是点不到我想要的。

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10、薪人迷途

一款以物理引擎为核心的解谜闯关亚洲城ca88 ,通过改变场景的物品摆放,让上班族逃离办公室。色调为灰白加上红色警告色,强烈的视觉冲突。关卡设计十分巧妙,由于是物理引擎制作,会有非常多的意外,通关的方法变得不唯一。

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http://review.candou.com/889943.shtml Sat, 12 Oct 2019 12:03:17 CST
<![CDATA[密不可分评测 深入体验印度神话和宗教 ]]> http://review.candou.com/889890.shtml 密不可分(indivisible)是2D横版手绘风动作亚洲城ca88 ,亚洲城ca88 讲述了一位有神秘力量的温和女汉子拯救世界的故事。这个背景的特别之处就是借鉴了大量的印度神话宗教,充满了异域风情。亚洲城ca88 无论是画风、配乐、玩法都相当优秀,不过自然也是有缺点,接下来具体看看吧。

密不可分评测 深入体验印度神话和宗教3

密不可分(indivisible)的故事借鉴了大量印度的神话与宗教养分,比如女主Ajna的父亲因陀罗便是印度佛教神话中的角色(又名帝释天,看过天空战记的朋友应该会有印象),而Ajna这个名字来自于印度礼仪手势Namaste(“Nama”代表著鞠躬,“as”意味著我,及“te”代表你),在这个礼仪手势中,将手放在身体的心轮位置(心脏的位置),闭上眼睛,点头。也可将双手合於眉心轮( Ajna; Brow Chakra),点头,再将手带到心轮的位置。点头及闭上眼睛可以使心灵更接近内在。透过这个手势,可以协助强化心轮中心更深层的力量部分(掌控关系、爱、热情及情绪)。这个Namaste手势也就是女主角Ajna进入冥想状态的动作,而她使用的就是Brow Chakra(也就是大家耳熟能详的查克拉,据vicdragon说火影忍者就是借鉴的这个概念)的力量。

密不可分评测 深入体验印度神话和宗教1

而亚洲城ca88 中的重要地点须弥山也是印度神话中的神山(类似希腊神话奥利匹斯山一样的存在。)。亚洲城ca88 中的存档点的美术设计也是很明显的模仿了婆罗门教的神龛。

而印度宗教与神话的应用在亚洲城ca88 中也非常常见,从开发组的日志也可见一斑这些元素和亚洲城ca88 的2D手绘动画构成了一种天然去雕饰的艺术美感 成功的骗到笔者付款 。

让人手忙脚乱的战斗系统、缺乏的亚洲城ca88 指引等等让人感觉这个亚洲城ca88 似乎还是处于一个半成品的状态,然而和莫塔之子一样,由于看上去很合眼缘,笔者还是没有打算轻易放弃这个亚洲城ca88 ,在深入的了解 并且真香警告 以后,来和大家分享一下这个亚洲城ca88 的玩法、特色、优点与不足

密不可分评测 深入体验印度神话和宗教2

密不可分(indivisible)玩法与亚洲城ca88 设定

故事背景和玩法

在亚洲城ca88 的开始,交待了上一批勇士将魔王封印在须弥山的故事。当然,如同每个故事里被封印的魔王,密不可分(indivisible)的魔王又双叒被人释放了。当然这个和我们的主角热血少女Ajna暂时没有关系,她只是家园被烧、老爹被杀、然后和杀人凶手结伴踏上了复仇的旅程而已 喵喵喵? ,当然了,热血亚洲城ca88 嘛,就不要太在乎逻辑--。然后沿途收集各种小伙伴装进自己的脑洞 就是字面意思,brow chakra ,开始了没羞没臊的寻仇人、打怪兽的探险之旅。

亚洲城ca88 的玩法是恶魔城式的世界探索(随亚洲城ca88 进程解锁的探索技能、可反复探索的要素阶段性的收集要素、以关键道具分割的地图区域、以传送点划分的大地图区域)和以地图遇敌(可以偷袭也会被偷袭)触发的半即时制的回合制战斗(类似北欧女神:又名女神侧身像)

特色:NPC与“脑洞大开”

本作的一大特色是热血少女Ajna可以把遇到的各种小伙伴收入 脑洞 眉心轮中,不错,这个设计理念很新颖。不过还是借鉴了曲婉婷<我的歌声里>:你存在,我深深的脑海里

世界探险中Ajna可以进入自己的脑海世界,和这些NPC有一些简单的对话,实话说这个环节做的太薄弱了,换个日厂至少能多十万字的角色互动文本量吧

在战斗中可以最多放出三个小伙伴来与主角一起战斗(关门放狗?),然后4个角色分别对应手柄的XYAB4个按键,每个人有自己的AP条,转好了可以执行各类进攻动作,CD时可以防御。在组队选项中可以选择出战对象和位置(由于本作的战斗对位置要素并没有进行利用,站在后排并不能减少敌人攻击的难度或者增加队员援护的便利度,所以站位完全是看按着习惯就行,对战斗本身并没有大的影响),同样在组队选项中可以查看角色信息(按Y,看每个角色技能的操作方式)、升级需要的经验(但是并不能看升级带来的数值变化)、和主角的亲密度(那个红心,似乎一起战斗就会增加)

本作有多达23个可用角色!(lab zero:对不起,作为格斗亚洲城ca88 制作组弄20个以上的角色这是我们的传统艺能)。

战斗系统:半即时的回合制战斗

本作的战斗系统很明显的模仿了经典亚洲城ca88 北欧女神(又名女神侧身像),当然现今的小伙伴估计基本没怎么见过这种操作方式了,因为这是一种“实时操作”的回合制战斗模式

1、战斗机制:实时AP条

在战斗中,玩家控制的多名角色和敌人都有独自的AP读条,每读完一条对应一个AP行动点(但是不能超过AP上限),在AP点有富余时可以通过XYAB键选择对应的角色完成指定的动作(大部分角色)。而当敌人进行攻击时,同样是选择XYAB对应位置的队员进行防御,也可以按LB执行全体防御,但是防御时AP是停止读条的,所以建议还是精准防御收益会高很多(当然了,对于喜欢正经回合制的玩家这是减分项)

2、战斗机制:怒气系统

亚洲城ca88 中存在怒气系统,进攻会增加怒气,连招(根据段数)和精准防御(详见下文)会大幅增加怒气,怒气槽满了就可以释放各个角色的特殊能力:法系职业比如萨满的加血和人参的特殊攻击、主角的群体复活加血等等。一般防御会减少怒气,而受到伤害会大幅减少怒气!(这也就是vicdragon在试玩版吐槽的越是需要怒气回血的场合越是没有)

3、战斗机制:精准防御

亚洲城ca88 中存在“精准防御”的概念,“防御本身”会减少1/2伤害和少量怒气,“精准防御”(在伤害发生的瞬间防御,可以理解为魂-like亚洲城ca88 的弹反)则可以减少3/4的伤害,并会大幅增加怒气!所以如果您是一位动作高手,阵容甚至是可以不带奶妈的,凭借精准弹反一两个回合就能攒满 架势条 怒气槽回血。当然了本作想要持续精准弹反具备很高的难度,体现在:(1)怪物头顶上没有读条计数,由于怪物还存在类似被连续攻击削韧打断的设定,对于怪物攻击的时机很难作出有效预判。(2)各种怪物攻击的前后摇差距很大,有的怪物在攻击红光出现的瞬间就要防御,有的需要等怪物到身前防御,有的还需要顿一下再防御。

由于“精准防御”失败有很高的惩罚(亚洲城ca88 中小怪的伤害都很高):大量的血量和怒气损失,所以在大多数情况下,追求单个角色的准确选取就不错了(选到那个被攻击的单位防御,其他该进攻快速进攻)

4、战斗机制:破防与连招

虽然说按得快选的准是本作游玩的重要因素,但是战斗中还是存在一定的策略性。亚洲城ca88 中的敌人,存在着防御/破防状态、上段/中段/下段位置、站立/倒地/击飞状态等,可以形成各种连击套路(不愧是做格斗亚洲城ca88 出身的公司啊)

连击的套路倒是也很简单,主要是升龙(比如萨满的↓A和弓手的↓A)+终结技(比如达尔多次蓄力后的重斩),当然了因为各个角色攻击的位置不一,所以要注意攻击键使用的时机,比如女主Ajna的攻击是中上段追加不了倒地的敌人,达尔是上中下通吃,人参的攻击是下段追加不了击飞的敌人 其实说了这么多,连击啥的随缘就好了,能精准防御一半以上的攻击,这个亚洲城ca88 就闭眼通关了 。

破防是必须要掌握的技巧,方式为↑A+↓A,由于亚洲城ca88 中多个角色是可以同时指令的(对他我们不用讲什么江湖道义,大家一起上!),所以钢琴手玩家很容易误操作打不出破防,而对于举盾的敌人不破防只能打出1-2点伤害,就很头痛。为了准确破防,首先要让一个角色预留至少2点AP(说的就是你,工具人主角Ajna),其次在破防时不要乱动其他角色,最后破防瞬间(一定会附带击飞)一定一定要跟上伤害(主要是达尔要把BUFF叠好了)。破防还有一种情况是盾兵在剩余1/5血和被偷袭(下文详解偷袭机制)是无法防御的,所以善用偷袭迅速将敌人打残也是快速解决盾兵群的方法(不然天知道这群东西有多烦人啊)

5、战斗机制:偷袭

在世界探索中可以偷袭敌人进入战斗获得巨大收益(也有可能被偷袭,那么就是以几乎半血开始战斗):偷袭成功会以AP上限开始亚洲城ca88 并且能白嫖一轮伤害,不同于demo版敌人的傻乎乎,正式版这些怪物全都成精了,都是警戒范围又大动作又快。

笔者总结的偷袭技巧有两点:对于人行怪物用防反技迦楼罗的试炼(到攻击范围按住LB,防住以后按X反击)、对于非人行怪物用滑铲(踢到也算是先手,但是踢人行怪可能会被先手)。除此以外特定怪物比如炮台和飞行器可以先用弓箭射,再近身砍先手进入战斗

世界探索:类恶魔城的体验

本作的世界探索做的相当流畅:跳跃、蹬墙跳、滑铲、闪烁蹬动作舒展、一气呵成。所以也让人遐想如果本作类似血污做一个即时制亚洲城ca88 体验应该也是极好的吧。

世界地图是恶魔城式的格装地图,每个大的区域以传送点划分(但是要剧情推进较多后才会解锁)、每个区域内有若干存档点(战斗后自动回血,但是探索损失的血量只能存档点回)&支线任务&收集物&精英&关卡BOSS。以关卡BOSS为大区域的分界点,以特定道具作为世界探索的限制。

但是本作的探索有不少让人不太舒服的点,首先是地图不能挂在角上显示很麻烦,其次是专门点出来也不能缩放,最后是存在很多不可逆路线,走错了就暂时回不去相当蛋疼。在亚洲城ca88 的中后期开始出现大量跳跳乐环节,这些和传送点的稀有、走错&跳失败了大量绕路一起造成了亚洲城ca88 不太良好的探索体验

密不可分(indivisible)的优点与不足

天然去雕饰的2D美术风格和配乐

本作对于印度宗教和神话的应用,加上自骷髅少女以来一贯优秀的2D手绘动画功底铸就了卖相很好的艺术风格

同时优秀的分镜也带来了出色的演出效果,观看一段Ajna回到村庄看到家毁人亡的分镜:

和达尔的对峙有一种鸣佐既视感233

此外亚洲城ca88 的配乐也是很赞,探索时舒缓,BOSS战时激昂,也是达到了购买原声带水准的配乐

操作感十足的回合制战斗方式

这个来自于北欧女神的回合制战斗方式对于笔者而言体验还是蛮新鲜的。而精准操作带来正反馈、误操作带来高惩罚、中规中矩可以很累的熬过关、特定操作(连招破防)带来额外收益这也颇符合FS社(魂、只狼)的战斗哲学。所以尽管对于笔者这种老年手残玩家不太友好,但是不可否认这种战斗方式还是足够新鲜(是少是目前)和有趣。相对应的今天(10月10日)发行的蓝洞新作mistover就是什么都好,但是战斗方式相对老套(尽管相对于暗黑地牢的1*4改为了3*3的九宫格),所以笔者提不起太大的兴趣(节奏太慢,且这种战斗方式实在是玩了太多了)

幽默的吐槽风格台词

本作NPC之间的互相吐槽是一大看点,尤其是萨满,虽然战斗力是战五渣,但是吐槽功力十足,堪称队内吐槽MVP,这种风格从队员入队特写可见一斑(下图):

包括装备获取的特写

女主角的演艺也是一流:

多样的人物选择

多达23个人物,总归有适合你的那一款

糟糕的UI设定

本作的UI指引是近期我玩过的亚洲城ca88 里最差的,可能也没有之一,无论是对于任务、人物属性、地图指引、技能说明、DEBUFF状态、敌人资料、世界观设定这些,通通、全部没有说明。除了亚洲城ca88 过程中的少量提示,全都靠玩家自己摸索Orz

薄弱的养成系统

收集舍利换能力,然后没了..相对于今年血污业界顶级的收集要素,本作的收集要素堪称业界弟级,加上队员光能看到升级,技能毫无变化、没有装备系统等等,本作接近于0的养成系统还是比较让人不适(毕竟是格斗亚洲城ca88 社,不会做RPG不是他们的锅?)

部分NPC设定太过薄弱

开头的几个NPC还算是有血有肉,可慢慢的很多入队的NPC也太路人了,比如船上救下来的肌肉大叔,队员贵精不贵多,太多的工具人并不会带来额外的多周目动力(深耕人物设定和背景故事、个人任务的少而精的NPC才会带来重复游玩的动力)

糟糕的地图探索体验

在恶魔城式地图设计方面,本作还是相对稚嫩。不可逆地图+无意义跑路+不够丰富的探索元素+过多的跳跳乐+过少的传送点沟通构成了糟糕的地图探索体验。

136的原价(当前首发10%OFF 124)在这个素质的亚洲城ca88 里算是最贵的那一档了

总结:优缺点同样突出的亚洲城ca88

本作尽管UI指引糟糕、剧情白开水、部分NPC设定薄弱、地图探索体验不佳、价格偏贵、存在BUG(steam主要差评来源,但是笔者没遇到),但太过出色(这个么看个人眼缘)的艺术设定+新颖的玩法+流畅的动作体验+操作感极强的回合制战斗设计,在近期的亚洲城ca88 里算别具一格,能带来非常新鲜和独特的亚洲城ca88 体验

对的上电波的朋友还是非常值得一试

总体评价

+基于印度教神话传说的天然去雕饰的精致手绘2D动画艺术设定

+新颖的半即时回合制战斗

+幽默的吐槽风格和对白

+出色的分镜和剧情演出

-糟糕的世界探索体验

-大量缺失的UI指引

-薄弱的NPC设定和RPG元素

-偏贵的价格和较多的BU

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http://review.candou.com/889890.shtml Fri, 11 Oct 2019 16:22:26 CST
<![CDATA[《mirror》评测 精美的宝石消除小亚洲城ca88 ]]> http://review.candou.com/889866.shtml 今天为大家介绍一款10月steam打折亚洲城ca88 国产亚洲城ca88 《mirror》。这个亚洲城ca88 主要的玩法就是消除亚洲城ca88 ,但是融合了美少女元素,亚洲城ca88 剧情也不赖,所以虽然玩法很简单,不过还是有自身的优秀之处。mirror》在让人放松之余又能体验到galgame的独特魅力。

《mirror》评测 精美的宝石消除小亚洲城ca88
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目前因为打折的原因,仅需4块钱(不到一杯奶茶的价格)就能轻松拥有这款亚洲城ca88 。抛开亚洲城ca88 自身所带有的galgame元素不谈,在以下几个方面《mirror》也算是非常不错的。喜欢消除类休闲亚洲城ca88 的朋友们,不妨入手尝试下反正这个价格无所谓。

富有感染力的剧情:亚洲城ca88 中的剧情虽然都是以对白形式存在(这种小制作基本都是这样),但我们不得不承认其感染力真的非常不错。舞文在玩的时候,很多时候都忽略了亚洲城ca88 的绅士本质,而是慢慢去研读其中的剧情故事。

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简单休闲的玩法体验:作为一款宝石消除类的亚洲城ca88 ,《mirror》的玩法自然是非常简单的了。并且和其他一些类似的手游,动不动就需要你充值购买体力什么的不同,这款亚洲城ca88 购买之后并不会出现任何广告,尽情的玩即可。

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养眼的各色美少女:作为一款绅士亚洲城ca88 ,美女元素至少不会少,《mirror》中的各色美少女自然也是非常养眼的。亚洲城ca88 中,我们不去关注绅士元素,也能在休闲娱乐的同时感受到亚洲城ca88 不一样的魅力。

整体上来看,《mirror》确实非常不错。但是,也有着三点让人相对比较遗憾的地方。

1、没有简体中文:作为一款国产亚洲城ca88 ,没有中文配音也就罢了,文字描述居然也都没有简体中文,确实让人感到有些难受。

2、可恶的小兔子:这个不用多说。

3、只能自己偷偷玩:虽说亚洲城ca88 剧情什么的都非常不错,但归根结底《mirror》还是一部绅士亚洲城ca88 ,所以并不适合在别人面前玩,自己一个人玩就好了,不然家里来个小朋友什么的,就尴尬了。

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http://review.candou.com/889866.shtml Fri, 11 Oct 2019 14:04:26 CST
<![CDATA[《足球经理2020》亚洲城ca88 特色玩法简介 ]]> http://review.candou.com/889853.shtml 足球经理这款亚洲城ca88 也是十分经典的亚洲城ca88 系列了,系列最新作《足球经理2020》即将正式发布,这款亚洲城ca88 的特色是什么?亚洲城ca88 的素质怎么样?这些问题应该是玩家们最关心的内容,因此我们今天就来评价一下这款亚洲城ca88 ,为大家讲述亚洲城ca88 的特色与玩法,让大家在购买前更了解亚洲城ca88 。

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http://review.candou.com/889853.shtml Fri, 11 Oct 2019 11:51:14 CST